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黎明杀机屠夫(黎明杀机屠夫)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-28 06:20:03

游戏发烧友来看一下黎明杀机屠夫,以下6个关于黎明杀机屠夫的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《黎明杀机》屠夫技能选择分析及强力技能推荐
  • 《黎明杀机》各类屠夫救人技巧要点分享
  • 黎明杀机屠夫意识心得分享 黎明杀机萌新怎么玩屠夫_网
  • 《黎明杀机》屠夫玩法技巧大全及加点攻略
  • 黎明杀机全屠夫评价分享 黎明杀机哪个屠夫比较厉害 评分标准
  • 《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略
  • 《黎明杀机》屠夫技能选择分析及强力技能推荐

    《黎明杀机》屠夫的全部技能包括护士与麦克尔,如下:

    1、T1类技能:鹰眼、一刀斩、踢板子、红擦刀、紫擦刀、鹿头、铁手。

    T1类技能概念:在游戏中有不可替代的身份,同时带不带这个技能可以决定是否是一个游戏(有点夸张)。走在时代的前沿,反正就是很牛逼的技能。可以优先选择,这些技能在常规套路中经常出现。

    2、T2类技能:1拖三、狗头、蜘蛛、工匠、窃窃私语、乌鸦、静止隐身、欣喜若狂。

    T2类的技能概念:不是特别的主流,但有些技能能打出出其不意的效果:例如乌鸦、静止隐身亦或者某些屠夫用起来好:比如护士用狗头,碎镜麦克尔带蜘蛛、电锯脏锯条带工匠等。还或者是有些人喜欢并且能受用与他。比如说窃窃私语神教,还有颜子轩特别爱带的一拖三。

    最后,他还可以和某些技能形成配合。例如窃窃私语+碎镜流,铁手大嘴等,总的来说就是一般常规套路中不出现。但不代表他很弱,在特定套路中有一席之地的技能。

    3、T3类技能:看治疗、灯笼、低语、瞎眼、脚步、耐力持久、娇喘、猪头。

    T3类技能概念:作用并不显著,还有的有些略坑,比如说光明之眼。或者说局限性太大比如说低语、灯笼。不太可能胜任主流技能。虽说这里面的灯笼、看治疗、娇喘是有人带的。

    但已经明显有别于T1T2。不过并非说他们一无是处。看治疗、灯笼、低语配合一刀斩、娇喘如果有些人喜欢,带上一样可以用的很好,但的确。这些技能只能在T3。总归来说,T3中的技能不主流,单个存在一般不厉害。但并非一无是处。

    4、T4类技能:恐惧降临、地下室、恐惧释放。

    T4类技能概念:辣鸡技能毁我青春败我钱财散我年华,没啥卵用的技能。但如果想娱乐,可以在内战的时候试试铁手大嘴地下室、心跳恐惧降临。

    黎明杀机夹子屠夫技能

    在黎明杀机中,每个屠夫都可以从非常多的技能中挑4个技能,每个人都不一定相同,而我则推荐几个技能搭配:

    1、人肉烧烤,找人神技,挂上一个人类后可以快速找到其余人类的位置。

    2、厄咒毁灭,控机神技,可以让人类的修机进度在没人修理的情况下自动下降。

    3、厄咒不死,可以帮助厄咒毁灭抵御一次人类的拆除,用来保护厄咒毁灭的技能。

    4、心惊肉跳,在厄咒毁灭失效后,心惊肉跳可以继续掌管控机节奏。

    《黎明杀机》各类屠夫救人技巧要点分享

    《黎明杀机》中的屠夫怎么救人?有些玩家知道的不是很全面,下面一起看下“ltcssb222”整理的《黎明杀机》各类屠夫救人技巧要点分享吧,希望能帮到大家。

    首先谈谈隐身屠夫,隐身屠夫如果隐身了,无论远近只要没有卡位,一个人足以将队友救下,如果没有隐身且在一旁守尸,那么往往需要其中一个队友扛一刀,另一个人救下队友,然后再帮忙扛一刀,因为扛一刀之后人类是有加速效果的,第一个队友扛下一刀之后立刻远遁自摸,因为如果配合不好没救下来(第二个救人的人赶不及)往往需要再回来试一次。ps:第一个扛刀的人风险稍微小一点,但是相应的也不会获得1500救人积分。

    对于夹子屠夫:看见队友被砍倒地了,请务必放下手中的事情第一时间飞奔到现场,下面分以下几种情况:1、如果钩子已经拆的差不多了,附近又没有地下室,请站在屠夫面前蹲下来卡他的走位,如果屠夫忍不住出刀,能躲开就躲开,然后继续卡,若被砍中就躲远点自摸好了再看情况。 2、如果钩子还剩很多的时候,现在扛刀、卡位意义已经不大,请尾随屠夫,跟着着屠夫屁屁走,在屠夫挂人的时候在其身后蹲下卡其视野,注意现在是直接有触发救人选项的,如果这时候屠夫脸上还有另一个队友在勾引就更好了,待屠夫弯腰放夹子或者朝另一个队友威慑性挥刀的时候直接左键救人。

    对于电锯屠夫:因为电锯屠夫比较少,救人经验不是很丰富,目前感觉如果电锯屠夫挂人的地方地形比较复杂且不无脑守尸,还是有机会救的,如果遇到电锯,其中一个队友可以依赖复杂的地形勾引电锯,另一个在一旁等待电锯失误,鉴于电锯都是靠锯子来威慑人类,一般只要等待电锯失误一次(电锯拉空),另一人就可以立刻救人。

    关于挂地下室:可以一个人蹲在地下室入口高台处,另一个人就蹲在离地下室入口高台那儿不远的暗区(墙角、木板后面等等,但千万不能没有地下室入口视野),等屠夫挂完人出来第一个人马上往下跳,下面分2种情况:1、如果屠夫没有发现回头,第二个人就不要动,这个时候就算被屠夫发现也不要紧,第一个人救人之后一定要走在前面,帮队友扛下一刀 2、屠夫发现有人下去救人,回头了,第一个人千万不要慌,千万别立刻往外面跑,往回跑就会和屠夫在楼梯上碰面,遇到老屠夫砍你一刀还会再卡你一次位,就在地下室里面待着,等屠夫完全进入地下室接他一刀,等屠夫进去地下室,第二个人注意跑到地下室入口高台,等第一个人带着屠夫跑出来就立刻往回跳,因为屠夫有BGM所以一般听不到你跳下去了,就可以安心救人了。

    地下室被挂者自救:首先你需要一个弹射起步,先听心跳声,如果感觉屠夫很近,被救下来不要急着用掉弹射起步,走上去往往会和屠夫在楼梯上下对视,老屠夫第一时间会判断哪个是受伤的,然后朝受伤的挥刀,不会砍走在前面的人,看见屠夫朝你挥刀,这个时候屠夫往往是不会用什么蓄力一刀的,看见屠夫朝你挥刀,立刻shift触发弹射起步后退,让屠夫空刀后再往前跑出去。

    没有弹射起步的被救下来就直接往外飞奔吧,在楼梯上看见屠夫后蹲下来试试能不能卡一空刀。

    关于屠夫贴脸守尸:如果完全贴死了不出刀确实无法救,不知道是不是算bug,但是以下情况还是有机会的:1、单纯贴的非常近,但是还是可以触发救人选项 2、被挂的人类出去前半段掉血阶段。 首先出现屠夫贴脸往往是因为附近有2个以上想救人的队友,这种情况下你不救人屠夫就绝不出刀,第一个队友可以先上去抱人,一触发立刻松手,屠夫看见救人此时肯定忍不住出刀,发现并没有拉下来,然后第二个人立刻救人。

    被挂的人处于前半段掉血阶段是可以反复被举多次,后半段空格激活后屠夫还坚持贴脸大家就差不多就可以准备散了。

    黎明杀机屠夫意识心得分享 黎明杀机萌新怎么玩屠夫_网

      黎明杀机中的屠夫种类繁多,刚接触这款游戏的萌新一定玩不好,那么我在这里就给大家带来了由玩家“铁鹰荣耀”分享的黎明杀机屠夫意识心得分享,萌新们快来看看吧    屠夫意识心得分享   关于找人   1.屠夫找人的时候不要一直往一个方向看,应不时边走往左边,后边看。   2.开局有电机被修了,附近必有人,主要查看靠游戏边界的树与障碍物和板子旁边的障碍物。   3.如果在一个较小(只有一个方向离开的位置)的地方确定有人,但并没有发现这个人,也没有离开的行踪。不用想,很大概率就在电机旁边的柜子里。   4.注意墙角的草丛里,是否蹲着装蘑菇的黑妹。   5.加油站的那个图,车库里的放电机大概率会有人先修(修好了会有个无敌点)。   6.对于低端玩家来说,从地图外围找人是个不错的选择。   关于追人   1.人类玩家会不会玩最大区别在于他会不会往后看屠夫。   2.对于那种会溜点屠夫但溜不好的,可以在死亡板(板子两段的障碍物距离很短)套路。具体抄作就是先往前走压迫人翻到板子另一边,在倒退用蓄力刀砍翻。   3.紧贴模型,尽早压迫人翻板。   4.如果怕被板砸到,可以假装往前,然后马山退回来。   5.翻窗,放板子对于护士和兔子来说。是个不错的攻击时间。   6.砍人前先把他的3级跑逼出来。否则有一定概率会空刀。   7.踢板子, 尽量把人逼向地图边界或则没板子的方向。在踢。   8.用妖巫,夹子。小白房,无敌点的公事要做好。ps:无敌房的夹子可以摆在人类绕无敌房要经过的草丛里。(比如商店后面的草丛里)如果直接在窗口下放夹,则大概率会被排掉。   9.连环板 ,lt的草丛里可以放些夹。做好公事的夹子才是好夹子。   10.随机刷出的箱子,或则图腾旁边有草的可以在草里放夹(随缘夹)。总有些大意的逃生者会踩到。   11.大白脸尽快吸到2阶段在追人才是王道。   12.小叮当(隐身屠夫)可以先把人卡到一个角落在现身攻击。   挂人与是否守尸   1.挂人前先把板子踩了,是个好习惯。   2.注意附近是否有带手电的人,如果有赶走他。他不走(躲起来未被发现),就面对着靠近高大障碍物一侧抱人。   3.挂人的途中卡位的(3到2人),如果实在挂不上可以先砍卡位的人一刀然后马上把肩上的放下,追卡位的人。且注意不要有人去治疗刚才那个人。如果卡位的人倒地,而先前的人被救了,也是个不错的结局。配合技能:死亡恐惧,鹿头,护士眼很合适。是个比较适合打四趴流的时机。   4.萌新人类和怂皇局没必要守(因为他们不会溜屠夫,很快必倒,且大部分都只会在修机,屠夫不走他们不会去救人的,所以守尸太拖节奏。三挂死的效率明显很高)。   5.有2,3个人当着你的面同时来强救树上的人。你想咋守就咋守。他们不修机,拖的节奏是他们的。   6.只有一人来救可以先引诱他救,然后在他救下那人瞬间。砍树上那个人,他要不倒地要不就触发怀表(怀表现在被削了,只需要一直怼着他就行)。然后上树就是2挂或3挂了(在没有带紫针的情况下且是刚刚挂这树上就要救的,以上适用)。   7.附近有人想来救。看见人或则足迹。但并不是一窝峰冲到脸上来救的。你可以先去找他,把他三级跑逼出来,没有就吃一刀。然后注意人是否被救。看到有足迹或则有人去救了就回防,没有但你如果有把握的话你也可以不守去追之前被砍的那个救人的逃生者。   8.人类被砍伤了要自我治疗=拖节奏。   9.如果挂人附近没有发现人的踪迹。去四周的电机转转吧。死守着没啥用。   10.挂完人按s键往后退,且视角往下移。看看是否有蹲下卡视角要救人的逃生者。   11.一般情况下最好不要鞭尸。鞭尸不会给你加buff的。皮皇另当别论。   12.如果电机全部修好,距离你有一定距离,只剩2人,且其中一个人已被砍倒。不要抱人,往修好电机附近的大门去。一般没有意识的人类会在开门的,如果没人开门就回去挂人(建议带3级鹿头适用)   13.fps玩的好的。可以用兔子远程打击正在救人的逃生者。   14.快要进2阶段或则直接死的人。可以回来看一看。防止在最后一丝血的时候被救。人类在这个时间段强救的概率会增高。   15.对于夹子屠夫来说,在挂在树上的人旁边的草丛里放一个夹子或窗子后面放夹子,也许会有意外惊喜(不适合对付车队)。   16.妖巫要注意,人类蹲下不会触发陷阱的。   17.挂在没板子的地方,或则双窗内。只要队友不扛刀,且你离那人距离不太远。他基本上救下来已经是个死人了。   18.无论何时都抵在几米的范围内看着人死守。这是错误的做法。可能对于那些想要救人但技术不够又要浪的人或则萌新奏效。但是意识好点人类会速度修机。结局是只杀了一个 但只拿了5000左右的分,结果还是掉段。因此最重要的还是要给能救人的希望。这样一边扰乱他们的修机速度,一边让他们疲于救人。能很大程度上拖慢他们的节奏。   屠夫的大局观   1.如果有连着三台很近的电机。很简单守好3台电机,不能让人类动,如果人把附近的板子也用完了。那就很完美,你已经成功一半了。如果你已经挂死1,2个人了。基本上这局四杀不成问题了。   2.挂着的人和被砍趴的人相当于鱼饵。会引诱躲藏的逃生者出现。   3让人受伤,让逃生者疲于救人,去驱赶修机的人。都会拖慢人的节奏。   4.电机被开2,3台。但没砍趴一个人。只能说节奏不对了,并不能说明已经输了。相反大好的局势可能会让人放松警惕,在救人,溜屠夫方面可能人类更喜欢浪了。   5.一般正常的节奏都是亮一两台电机。才挂上一个人。之所以屠皇能四杀,是因为屠皇能很好的用树上的人钓鱼。   6.护士和顶配电锯是四趴流的首选。   7.适合四趴的条件:(1)一趴三受伤,且你能明确其中至少两人的位置,距离离你和趴到的人距离不远。(2)两趴(相隔距离不远)且发现第三个人的,此情况适合电锯,大白脸秒斩第三个人,或则护士。ps:注意速度要快,防止第四个人去救人。   8.如果有人把你往修好的电机方向向引,附近没有大门且在很会溜的情况下。你可以放弃这个目标。   9.大门被接通电源不等于游戏结束。人在拉大门时也是个很好攻击的时候。配合一刀斩(难逃一死)有可能让你挽回败局。   10.之前说了的紧贴模型压迫要强。要让人类觉得这个屠夫很会玩。加速人类的用板,没板=没命。   11.记住每个电机修好的程度。对找人有一定帮助。   12.机遇需要自己掌握,比如你砍倒一个人,发现后面还躲着一个人,你可以不用挂人直接去砍那个躲着的人。双趴岂不是美滋滋。   关于开房   1.对于秒进的几个人,可能是开黑的。   2.点击人类id 可以看杀机的资料。资料私密超过3个的,或则有明显改档的且带了道具可以退房(指萌新屠夫没技能)。   屠夫玩法简介   夹子   屠夫特性可以放夹子,这对于守尸,守图腾和追人都有许多的帮助。夹子在没带焦油瓶的情况下尽量放在草里面,可以增加隐蔽性。夹子最大好处是可以封人类的走位。小白房和无敌点的夹子可以避免被溜的分险。   配件:夹子屠夫是不太吃配件的屠夫。所以配件方面可以根据人类的情况确定是否带高配或则低配。   技能:走地屠夫推荐必带踩板。其他比较适合常用的技能:护士眼,鹿头,一刀杀,死亡恐惧,和厄咒毁灭。其他技能的基本上要配合一些特定的套路才能发挥起作用。   总结:夹子屠夫是上手比较容易的屠夫,且并不怎么吃配件。合理的运用夹子可以使你少走许多弯路(具体用法,我前面有提过)。个人认为喜欢放夹套路人的夹子屠夫,适合上焦油平加上加速放夹的配件。为什么不推荐一刀夹的原因是一刀夹本身出现的几率较少,第二我觉的带一般的夹子,只要不是隔着一个地图。一般都能走到他面前。   ps:遇见2个工具箱以上的,推荐尽量就不要用夹子屠夫了。   护士   屠夫的特性鬼影步(相当于闪现)。穿墙赋予了护士很高的机动性。能够达到出其不意的效果。但较高的技术门槛,限制了很大一部分玩家。基本上和人类一样的移速,想用走地护士砍人的,可以洗洗睡了。视角较其他屠夫有所降低,因此玉米地,苍白玫瑰地图对于护士来说并不友好。   配件:护士不吃配件。所以养家糊口,护士是最好的选择。实习护士建议上加增加飞行次数的配件,3飞就行了。其他大部分配件都是削弱a,加强b。没啥太大意义,还影响手感。   技能:推荐必带技能:鹿头,死亡恐惧,护士眼。另外一个技能难逃一死,厄咒毁灭,油灯等技能都可以,只要不是踩板,蜘蛛这些技能就行。前面说过,护士的高机动性对于4趴很有利。死亡恐惧会降低逃生者的治疗速度。鹿头能让你很好的守着倒地的人。而护士眼会提供被遮挡的视野。看见正在自我治疗的人,从而进行打击。   鬼影步的用法及注意事项:   1.高机动性对于电机的巡逻防守有很大的帮助。   2.等逃生者的弹射用完在飞砍。   3.翻窗是护士攻击的很好时期,但假装翻窗会套路护士。这点要小心。   4.确定逃生者的位置在飞。否则眩晕过后很大几率会丢失猎物。   5.会回头看你的人,有大概率会反跑。   6.当你在追一个人的时候,如果旁边有人修机,拆图腾,或则摸箱子,且在一飞的距离内。你可以假装去杀被追的人,在边蓄力边转向修机的人。然后一下飞过去,直接把人抱起来(此条需要飞的严格精准,且成功率不高)。   7.护士的2飞可以取消,一直长按不放手。但一飞绝对不可以。   8.快速进柜可以躲避护士的鬼影步。因此可以把人逼在没有柜子的位置在飞。   9.合理的运用障碍物。可以让你的一飞停在原地。比如纵向面对长条的的障碍物。只要你蓄力的位置在障碍物里。那么只会在原地闪现(适合对付反跑的人类)。   10.护士可以穿过没有开启的大门。   总结:护士是个上限高,下限低的屠夫。靠技能吃饭的屠夫。鬼影步的熟练使用取决了你护士水平的高低。车队和人皇可是最怕最痛恨护士长的。   麦叔,大白脸   1.特性 讲个大概吧,具体的buff我记不清了1阶移速较慢,但心跳范围小。2阶段,心跳范围一般,正常速度。3 阶段开起一刀斩(60s,无配件)。配合屠夫特性,在没有上特定配件的情况下。屠夫一阶段适合找人,尽早吸到2阶段。2阶段开始砍人。如果遇见会溜的,可以先把吸他到快要近3阶段。3阶段的一刀斩的开起一定要离人贴近在进。远了并且旁边有板子的话,被溜60s=浪费了一个三阶段。且麦叔吸人的时间是固定的,不是恶意值是固定的。越近效率越高。这点吧友有过证实。变红了就不能吸了。   2.配件;大白脸的配件繁多,决定了这个屠夫的娱乐性很高。目前有 速吸流 3阶段处决流 永久3阶段流 1阶段透视流 永久2阶段流。   速吸流:带增加获取恶意值速率的配件,配合技能工匠。可以大幅度增加吸人的速度。加快进入2,3阶段。   3阶段处决流:(1)红头发加红墓碑 (2)速吸加上紫墓碑碎片。1种的配件只要进了3阶段就可以无限处决,但代价是吸人要吸很长时间。人类速修大概率会翻车。配合技能厄咒毁灭会好点,一是减慢人类修机速度,二是用图腾引诱人类出来,好吸到3阶段。第2种配件吸收恶意值的速度比第一种明显快很多,但处决完一个人会掉到2阶段。需从新吸到3阶段才可再次处决。   ps:3阶段蓄力刀是无发处决的。必须要靠近点左键才能处决。   永久3阶段流:红头发加速吸(绿钞票最好)配件。这个很简单,吸到3阶段你就赢了。   1阶段透视流:带上1阶的镜子。适合低段位,吓吓萌新。左键可以看见一定距离内的逃生者。没有红光对于丢失视野的地方可以很好的套路人类。但是移速较慢,遇见会溜的游戏体验特别不好。   技能方面:既然是走路屠夫,踩板是必带的。玩速吸,永三,3阶处决流,可以带工匠技能。剩下两个技能可以像夹子一样随意搭配。不同搭配,有不同的玩法。   总结:因为还是走路屠夫,所以和其他屠夫一样,二人转。配件的组合使屠夫的玩法和技能搭配有了许多的可能性。但因为技能的原因,对于高端局较拖节奏。害怕遇见真人皇,很倾向娱乐性的屠夫。   妖巫   因为长的太丑了,玩的不是很多。血网也没咋多点。所以大部分配件我还没用过。   屠夫特性:传送一定的距离。这对于守电机,守尸,守图腾有了很大的帮助。画在连环板,无敌窗和lt的陷阱。在2人转时会有意想不到的惊喜。但陷阱惧怕手电!!此外屠夫视角很低,很容易丢失视角。但身高较矮,也可以套路许多人类。   技能:走路屠夫踩板必带。其它的技能根据自己的玩法随意搭配。因为屠夫特性的原因,甚至可以带4个图腾技能。   像矿井那图的无敌点。因为一侧贴模型跑不容易快翻的地方。可以尽力把人逼到这个方向追。如果人类从屋内往外翻,前面一段的助跑距离可以很容易快翻。   兔子   屠夫特性:丢斧子,可以远程打击。斧子的弹道跟一般fps的弹道有些区别的。但移速相对较慢。   技能:跟上面的屠夫技能搭配差不多。   配件:带斧子蓄力加速的比较好。对于加2个斧子的配件和1刀斧配合也较好。但单带加2斧的配件或一倒斧比较浪费。   ps1:5个斧子基本够用,如果打不到,只能说技术不到位。   ps2:只上红斧子只有一把,容错率太低。(屠夫配件欢迎大家补充,本人从来是只上白配件进游戏的,高配和中配带的不多)   技巧:   1.翻窗翻板适合扔斧子。   2.人转点到小白房,可以先准备飞斧,在窗边等会儿。一般的玩家会进屋的。   3.攻击绕障碍不高的连环板,对你比较有利。   4.近距离攻击,可以先扔斧子,在平a一下。这样第一下攻击没有擦刀。   5.哈登房子和木栅栏之间的长条型的缝隙很适合攻击。   6.兔子带护士眼,有奇效,但作用不会像护士那么大。   7.长条板和lt对于兔子来说很难受。   

    《黎明杀机》屠夫玩法技巧大全及加点攻略

    屠夫玩法心得、加点、与技巧

    刚开始玩杀鸡,我是玩的人类,毕竟看别人玩各种溜,各种刺激,等自己上手才发现自己就是块腊肉,所以转而走上屠夫之路,争取多收腊肉。而且先玩屠夫能早点攒够血球,把想玩的人类的技能尽快点出来,比如黑妹的自摸。

    屠夫第一人称视角这就不用说了,这种视角限制性就在于你不能一次性把正前方的画面都看清楚,存在所谓的死角和盲区。所以当屠夫靠近发电机准备抓腊肉的时候,多绕草丛和高大杂物的阴影处,有时候能有不错收获。

    人类在躲避屠夫的时候,大部分人是会蹲下,然后靠近草丛啊大石块啊,还有木墙拐角啊,人类是第三视角,但是他们蹲下来的时候,视野也是会降低的,所以他们得靠鼠标不断四周巡视确定屠夫从哪个方向来,所以经常看到人类呆呆蹲在一个草丛阴影里,你过去砍他们一刀他们才反应过来。是他们听到心跳但是不确定你来的方向又不敢轻易站起来所以才这样。

    遇到这种被你巡视发电机发现的腊肉,因为一般他们都是靠近墙壁附近,所以杀壁刀法你懂的,需要注意的是,有时候屠夫看到人类蹲那没发现你已经准备砍他,你太兴奋就长按左键,蓄力刀出去就有点不太好,砍完后视角浮动会很大,除非人类耿直的跑直线,否则等你抬头很容易丢失腊肉。

    顺带一提,开局巡场捍卫农场的所有权,基本每个屠夫都这样干,如果开局有大张伟或者自带白箱子,多留意下钩子,然后人类是有猫这个技能,屠夫巡场的时候的一个小技巧就是,靠近你要去的发电机的时候,视角不要一直盯着发电机,可以稍微侧着看旁边点,这样人类的猫技能只会闪一下就灭了,不警觉的人类很容易继续修,等你靠近差不多的距离才会逃离,那时候地上足迹还是很亮的不难判断腊肉跑的方位。

    我自己玩的是夹哥,初期7级就出了3级鹿头。然后就一边放夹子一边琢磨怎么抓更多腊肉。夹子放在草丛人类可能跑去开发电机的位置上,或者贴墙的草丛都比明目张胆放在无敌点的夹子要有效。腊肉又不傻,虽然不是很多人会带看夹子这个技能,但是先排除无敌点夹子基本上他们都会做。

    说到无敌点,就目前我玩这么多次,只有两个无敌点算是伪无敌点,一个是挂猪的石墙有两个缺口。一个是两个黄色校车来回跳车。这两个点因为在翻墙的地方会有个障碍物阻挡视野,而且距离相比其它图的无敌点要近,所以屠夫只要施加压力够大,然后虚晃一枪或者人类自己紧张出现失误,迟早翻车,而其它无敌电翻车概率很小,要翻车只有看夹哥的内外各一个夹子。所以不是这两个伪无敌点,而为发电机还有好几个没被开,就放弃溜你的人类,你一走他们自然会离开无敌点,总比被溜而一个腊肉都挂不到要好。

    我之前写的基本都是没包含技能工具的因素在里面,因为前期没到15级以前,真的没什么用,除非你能15级就三级鹰眼或者三级一刀斩。后面我会说屠夫技能选哪些目前比较好,血网点什么附件不算太亏。

    屠夫走位意识听觉视觉这些你再厉害,最后我们还是得看自己右手的真家伙,所以你不会好刀法怎么能抓腊肉屠夫攻击分两种,一种是轻按左键,大概一个身位的距离攻击范围,一种是长按左键,会有一个轻微加速挥刀,大概能有两个身位的攻击距离,但是挥刀完后,会比轻攻击多一点恢复时间。所以什么时候轻刀什么时候蓄力,主要是看和腊肉距离,而腊肉和你的距离,是他要跑的路线然后你能估算出来,比如腊肉被发现开始跑路,前面没什么木板视野开阔,那跟上黏住轻刀就可以。如果是有一些拐角,只要跟在后面不要急着攻击,等有那种比较通畅的道路,可以看距离蓄力砍过去,还有一种情况是,已经能预料到腊肉要前面的窗子,看好距离直接蓄力,就算人类翻窗过去一样中刀。具体那种攻击范围大概的感觉,自己多玩玩就能理解,说是说不出来的。

    一句话,没有十足把握,轻易挥刀是很不好的,除非你前面有棵树然后当发现人类时候bgm响起,人类开始蹦跑跳跃的时候,请远离木板,胆大的人类会等你过去砸一下,但是如果他们是那种特意停下来不走,身子有三分之一在木板外,而且你都快到木板前他们还不翻板子的,请直接蓄力刀,挨一板子砍腊肉一刀。然后视角恢复看地上血迹判断方向,绕开板子继续补一刀。人类在被追逐时候没有普通翻窗的都是快速翻,所以在有些跳窗特别多的地图,不一定要贴着追近人类,可以看快速跳窗发出的提示先绕过去,在逃跑的腊肉是无法确定你来的方向,而且你看跳窗提示的那个像炸爆米花的提示图像的时候,人类身上的猫图标是一直亮着的,所以绕过去说不定看到迎面扑进你怀里的可爱双马尾妹子。

    写了这些,会玩的胆大的老司机还是会躲阴影里避开你,有看夹子和破坏技能的大张伟还是会拆你夹子和钩子,所以屠夫还是得靠技能啊。我目前是把夹哥升级到25级出四个技能槽,鹿头三级,这不用解释,总不能好不容易把腊肉砍倒,转身就看不到爬走的腊肉,那就非常尴尬了。然后我带了三级的踢板子,因为基本上每个图总有几个板子是你不得不踢的存在,加快踢板子速度还比较实用。三级无情,提高空砍和砍中后攻击恢复速度,这就不用解释了,早点砍出第二刀早挂腊肉。最后一个我带的二级一刀斩,实在没运气出三级,不过人类开5个发电机后屠夫能加速,这很实用。其它一些屠夫技能我觉得铁手和隐身屠夫的鹰眼比较好,然后还有个三级阴险,能够3秒不动就隐身还没有心跳,可以用来守尸体,其它一些技能用处不是很大。

    血网加点,因为我玩夹哥,然后夹哥最新虐杀改档、人皇、拆迁队神技-子母夹。所以只要血网里有背包,我都会点到手,然后按实用性磨刀石、五组弹簧、加快放夹子速度的钳子、增加夹子隐蔽性的涂料。贡品方面我一般多拿加额外血球的那些,玩的好一点一局能有一万六到两万。当然有技能也得点技能不是。

    所谓子母夹就是在你有背包附件,允许你开局拿2夹子的前提下,把两个夹子当一个夹子用,放完第一个夹子立马原地不动放第二个,让夹子完美贴合,这样就算有人来破坏或触发夹子,依然有中招的风险,配上磨刀石那就是直接倒地。而且守尸的时候,第一下假动作放夹子,确然后起身巡视360度,确定没有追人bgm响起,可以安心放子母夹,然后就可以离开了,人类不救就算了,如果非要救基本上是双夹。补充一下,放夹子的时候贴近挂着的腊肉放,确保是在他脚底,这样人类来抱人,会先显示抱人下来而不是破坏夹子,只要一抱下来,就是夹两个。

    所以背包这个附件对夹哥很重要,子母夹后面会不会和谐掉还不是很确定,如果没有背包,那就只能看地图上哪块靠近夹子,先放一个再拿一个过来放,缺点就是没法完美贴合,不过只要重叠在一起还是比较好用的。我守尸经常双夹钓鱼,一些会玩的看到我放两夹子,都不挣扎直接放弃然后被升旗会玩的。

    黎明杀机全屠夫评价分享 黎明杀机哪个屠夫比较厉害 评分标准

      黎明杀机中有许多的屠夫角色,他们属性和玩法都不相同,那么我在这里给大家带来了由玩家“花似季丶逆反”分享的黎明杀机全屠夫评价分享,感兴趣的小伙伴快来看看吧。    全屠夫评价分享   评分标准   首先给大家说下评分标准吧。   1.凶残:攻击/击倒能力,以及四杀/四趴难易度。   2.阴险:力量&附加品的强度,多样性,使用频率(关联“阴险”分的获取难度)。   3.捕猎:找人能力(力量的找人能力)。   4.献祭:献祭/守尸能力(指巡逻/贴脸守尸三挂献祭某个人的能力)。   一些个人规则:   4.6屠夫平A击倒能力★★★,4.4★★☆   顶配提升大+★☆,提升一般+★   顶配增加力量使用频率+★★,一般+★   ☆≠0.5★,可以理解为四舍五入的舍去,当然评分大多都是与不同屠夫横向对比的。   除了3个T1阶级的主右键的屠夫,其他屠夫玩法都是【走地屠夫】,且走地屠夫最大的缺点就是控场节奏(也有除了护士其他都是走地的说法)。   走地屠夫:   32m恐惧范围,4.6m/s正常移速,蓄力刀持续0.8s移速6.9m/s。抱人时移速为3.68m/s。   触发追逐音效后在有视野的情况下追逐同一个人每15s获得一层杀戮欲望+0.2/0.6/1.2。   杀戮欲望将在被甩丢,踢板子,砍中逃生者之后清零(逃生者不奔跑时不会叠加杀戮)。   护士   1.有5台电机四杀的击倒能力★★★★★   2.鬼影步强度凌驾于所有屠夫★★★★★   3.鬼影步找人能力一般★★☆   4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆   第一飞最远距离20m。   蓄力时间最大为2s,可蓄满不松开,与最远距离成正比(每蓄1s飞10m)。   飞行时间最大1.5s。   最大飞行速度13.33m/s(最大距离/飞行时间)。   飞行之后的间隙时间为1.5s,所以第二飞极限为15m。   护士是唯一一个不依赖配件就能快速击倒的屠夫。   特点   1.无视地图的两个要素:模型,板子。   2.机动性高,配件可增加其机动性。   难点   1.蓄力时间和飞行距离的控制。   2.人类路径的预判。   3.熟悉地图的分布。   4.追逐时不会跟丢,这个可以用血气追踪(狗头)弥补。   上限可五台电机两分钟四趴。   下限可一局摸不到人类一次。   之所以不建议萌新屠夫玩护士,是因为屠夫的基本功是走地追逐并且不跟丢(重点)。而且不熟悉地图的分布就无法做出相应的预判。   当你的走地屠夫达到瓶颈,又想要为所欲为,一定就是到了练护士的时候。   电锯杀手   1.击倒能力取决于电锯熟练度★★★★☆   2.电锯使用频率取决于配件★★★☆☆   3.找人能力一般★★☆   4.完全献祭一个人的能力较强★★★☆   充电拉锯声65m(基本就是大半个地图)。   锯空或锯中之后的冷却时间为3.5s。   撞墙之后的惩罚为3s(不能移动)。   充电(拉锯)时间为2.5s。   充电时移速与人类相同,大约在1.15s内从4m/s加速到9.2m/s。   需要注意的是,电锯的转弯能力在加速时大,但达到最大速度后转弯能力会变薄弱。   特点   1.一锯倒可以免去擦刀后二次追逐的拖沓。   2.高机动性可以搭配一些技能使用。   3.高级技巧:1.15s拐弯极限锯   缺点   1.无冷却配件不能随意拉锯赶路追杀,无充电配件大部分得贴身拉锯。   2.非常依赖配件,否则就是走地锤子屠夫,除非你准备被四跑。   高配电锯属于顶级屠夫,秒拉一锯倒并拥有高机动性,因为不能穿越障碍物+电锯使用难度比鬼影步还大。所以仅仅比护士弱一线。   女猎手   1.击倒能力取决于飞斧使用频率★★★★☆   2.飞斧强度吃配件★★★☆☆   3.找人能力弱☆☆   4.守尸能力半取决于配件★★★☆☆   飞斧携带上限5个。   飞斧举起时间为1.25s。   两次飞斧之间的冷却时间为2.05s。   举起后蓄力时间为1.25s-2s。   飞斧飞行速度为25m/s-40m/s。   从柜子里补充斧子的时间为3s,正常翻柜子2s。   自带40m有方向性的摇篮曲,因为不是恐惧范围所以无法通过静止隐身消除。   特点   1.看到人类翻板和窗时有秒扔配件可瞬间命中。碎花头巾搭工匠是非常核心的配件。决定人类回头躲斧的反应时间。   2.可以在心跳范围外举斧守尸。   3.少部分矮模型可越模型命中。   缺点   1.非常依赖配件(主要是碎花头巾)。   2.移速慢使追逐过程会多绕几圈。   3.需要瞄准能力。   4.只有5发飞斧,某些地图补充飞斧成为难点。   与电锯相比,女猎手算是半免疫板窗和小部分模型免疫,但是确实不如电锯的一击倒地能力和高机动性,更别说移速还只是4.4了。综上,女猎手高配的确强但也不至于最强。而且也让女猎手不能只靠平A追杀,需要飞斧互补。   医生   1.击倒能力一般★★★   2.顶配力量buff强★★★☆☆   3.找人能力最强★★★★★   4.守尸能力较强★★★★☆   治疗模式   32m范围静电,可使人类精神紊乱等级和进度上升。   按住左键,放出一个半径10米,角度为正前方45度的扇形电流攻击,叠加约30%的疯狂进度。   被电流攻击后有2.5s内无法互动。   每个阶段的人类qte随机几率为33.3%/66.6%/100%,且三阶段无法使用道具/修理/破坏/治疗。   特点   1.捏拳找人能力最强。   2.debuff基础为每阶段33.3%的随机qte。荣耀国王拥有5种不同的debuff。   3.人类被电流攻击后会有2.5s不能互动。   4.捏拳守尸很强,无限轻点左键完全无法假抱,食人魔下第一强。   5.三阶段人类除了救人,翻窗翻板和挣脱,无任何互动。   综合来看,医生算是属于萌新首选的中规中矩的走地屠夫了,开局找人迅速。捏拳守尸也能完全克制卡阶段来救的。   高段玩法就是带荣耀国王+黄电极尽量打2.5s无法互动(会玩的很少会给你卡这个阶段)   但走地屠夫就是走地屠夫,毕竟还是有上限,有稍微会玩的几乎不可能五台电机四杀。   迈克尔   1.击倒能力一般★★★☆   2.力量使用方法因配件而不同★☆☆☆☆   3.找人能力还可以★★★   4.守尸能力一般★★★☆   场内人类平均分40点能量,4人局每人10点,拔线会使你的能量平分给队友(为了队友,遇到迈克尔请千万不要强制退出游戏!)。   每个阶段需5点能量才能升级到下个阶段(1-2,2-3)。   视野内有多个人类不加速吸取速率,只吸1个和同时吸4个都是只选择最近的一个。   每个阶段转换都会有BGM响起,无论升高或降低。   一阶段:   恐惧范围8m,蓄力刀时间极短,无杀戮欲望被动技能。   二阶段:   恐惧范围16m,正常4.6移速,正常加速150%(6.9)*0.8s蓄力刀。   三阶段:   恐惧范围32m,移速不变,蓄力刀时间增加0.1s,人类右侧出现“危险”图标,持续时间60s。   一阶段如果有人在封闭的地方修电机时被你偷窥,你可以留一丝过去尝试着拽下来。   二阶段为正常走地屠夫。   三阶段加快了跨窗速度,也拥有了一刀斩的能力。所以卡三阶段,留一丝守尸/突袭是这个屠夫的主流玩法。   特点   1.每局可以开7次三阶段。   2.根据配件不同,有最多打法的屠夫。   因为配件搭配方法有很多。这里列出主流搭配以及一些相搭的技能。   永三流:红头发+纪念物+怒火中烧(+工匠)。   墓碑流:墓碑碎块+纪念物+湮灭之光(+工匠)。   速吸流:纪念物+纪念花+工匠。   永一流:带划痕的镜子+男友的便笺(做出你的选择,监控与打击,不要玩食物;三选二+厄咒:毁灭+厄咒:难逃一死)。   除这四个主流强势流派之外,其他带法都是不入流的,就不多赘述了。   总评   虽然永三强度是走地屠夫最强,但吃配件是一点,还有一点是找人能力不足。不推荐萌新用。   食人魔   1.击倒能力一般★★★   2.力量基础值弱★★   3.找人能力一般★★   4.守尸无敌★★★★★   电锯噪音12m。   充电时间2s。   空锯冷却时间2.5s。   撞击墙壁后原地5s内为持续攻击状态。   充电时移速为3.5m/s。   冲刺移速为3s内平均移速4.6m/s。   特点   守尸无敌,一句话:“上了树,你就别想下来了”。真正的人类看到你守尸就不可能来救了的屠夫。   除此之外,就是个正儿八经的走地屠夫。针对一个人报仇用还可以。还有就是过气的食人魔家族素质七连。   PS:   1.如果非要靠信仰拉锯击倒,极品辣酱和野兽爪痕外壳其中必带一个。当然可以两个都带,不过这样的话要带蜘蛛以便拉锯时跟上。   2.注意爪痕外壳不可以与工匠同带,会负面降低充电速度。   3.一般是化油器调节指南与这两个其中一个搭配。两个配件实际起到的效果是一样的。   4.即使这么带高配,拉锯还是有很大局限性。右键提升并不像3个T1屠夫提升大。   门徒   1.第一刀与短板能力较强★★★☆   2.力量使用重度吃配件★★☆   3.找人能力一般偏上★★★   4.开门后有大概率套死一个人的能力★★★☆   从正常到蹲伏需2s,蹲伏后恐惧范围逐渐减小到0,还未减少到0时会触发追逐和怀表,移速3.68m/s。   伏击蓄力时间0.8s,在0.8s内会有一阵提示音。   伏击持续时间2s。移速比人类弹射略快为6.4m/s。   下颚撕裂器   开局携带4个,不可回收。   戴上后点亮电机开始计时,开门后从濒死恢复到受伤直接开始计时。   基础献祭时间为150s,被追逐/濒死状态/上钩不会计时。   当越过大门的中线后直接启动,献祭逃生者(被抱过去不会触发)。   每次戴上后从场上所有4个竖锯盒子中随机选一个,不是对应人也不是对应钥匙。   特点   1.下颚撕裂器拥有一定量的拖节奏能力。   2.开门后如果人类单排,还有下颚撕裂器,可以保证有1人必须回场内与你绕。为必留一人的手段。   3.蹲伏状态下无心跳,可以找人和克怀表。   缺点   1.配件提升不大,说到底大部分配件还只是4次针对单独1个人用的。   2.只有4个下颚撕裂器,用完就是白板+没用的伏击。   总体来说,蹲伏叠蜘蛛不如小叮当隐身快,下颚撕裂器针对不如食人魔强,伏击时间短不如电锯。算是一个没有长处的屠夫。   幽灵杀手   1.击倒能力一般★★★   2.基础还行,但顶配也不会太强★★☆   3.找人能力强★★★★   4.克制怀表,但守尸能力有限★★★   隐形时间1.5s,音效40m。   隐形后移速提升110%为5.06m/s。   显形时间3s,音效24m。   隐形后被手电筒照射任意位置1.5s将破除隐形状态,并眩晕3s。   隐身时可以踢板子,踢电机,翻柜子。   但是踢了会有心跳,大概3s才消失,所以守尸卡怀表要注意。   隐身时完全静止不动逃生者将看不到果冻状的屠夫。   特点   1.隐身和蹲伏一样,心跳是缓慢消失。可克怀表。也可叠蜘蛛(目前最快叠蜘蛛的方式)。   (但追逐却不同,隐身后会立即结束追逐,蹲伏不行)。   2.和蹲伏一样,无心跳方便找人。   关于现在的小叮当,我想说以前的小叮当更强。   因为同样是狂风暴雨+迅捷捕猎,老版本没有那-15%的显形加速debuff,现在却换来了显形时的延迟钟声和显形第一秒的缓慢移速。   这就相当于削弱了高配,并且提升了零配。一个弱势屠夫高配提升不大的话,就还是改变不了弱势的结果。唯一强的打法可能就是蜘蛛叮当了吧。   陷阱杀手   1.击倒能力一般★★★   2.顶配提升大★★★★   3.找人能力一般★★   4.守尸能力差★★   地图上随机分布5个合上的夹子+手上1个。   设置陷阱:1s弯腰后开始读条,3s安放完毕(速下夹只影响这3秒)。   掰开陷阱:自身掰开陷阱花1.5s并有25%的几率掰开,队友掰开陷阱需1.8s。   破坏陷阱:人类破坏陷阱需花费16s,消耗工具箱耐久度48。   特点   1.与迈克尔一样,都是靠后期爆发型。   2.夹子要根据人类走位下,切忌当面下夹。   3.陷阱杀手的手套加速下夹25%,安装工具加速35%,属于高低配差距不大的类型。   缺点   1.无焦油瓶不能放板下夹,无袋子没时间布控场夹阵。   2.遇见车队你只能开局放1个夹,有魂牵完全没法下夹。   大家都说萌新玩夹子,其实我觉得夹子不是很适合萌新玩。   实测表明大部分走地屠夫蓄力刀,移速,心跳都一样。(具体看精品贴)   如果夹子夹不到人,萌新下夹就是在拖节奏。   更别说遇到车队/魂牵/炸鱼的人了,下一个跟在屁股后面点一个。   那么,为什么不选择一个更容易使用的能力呢?比如电击,隐身,三阶一刀,都是非常简单容易上手的能力。   梦魇   1.击倒能力一般★★★   2.力量基础值★★☆   3.找人依靠班级照★★★★   4.守尸能力为0   正常状态   恐惧范围为24m的童谣,并且无方向性;无法攻击非梦境中的逃生者。   这里特别提一下:因为都是歌,可能有人会和女猎手的歌声联系。当实际上这个童谣相当于迈克尔的恐惧范围BGM。女猎手的歌声是独立于恐惧范围之外的,并且有方向性,所以那个歌声相当于40m的不祥预感。   拖入梦境   按住右键令前方10m内的逃生者经过7s进入梦境,右键成功命中将有3s的减速debuff。   在7s内逃生者每隔一秒将看不见梦魇。   梦境中   梦魇将可以正常攻击逃生者,当逃生者离开你的恐惧范围时将透视逃生者气场。   不管是在梦境中还是处于拖入梦境阶段,通过治疗和修理QTE失败都可以回归正常状态(破坏,毁灭打击QTE失败无效)。   特点   1.与门徒一样,都是依靠伏击/入梦的第一刀来取得优势。   2.可以有3种不同的高配,每种打法提升都很大。   注:双积木3.5秒入梦,黑盒子+绿处+湮灭之光,班级照+难逃一死+记忆犹新。   缺点   1.自我疗愈重度克制梦魇的能力,随时随地出梦。   2.现在高端局都明白梦魇的打法套路,会针对性地拆光图腾。   作为唯一不能守尸的屠夫,也是可以被人手必带技能自我疗愈强烈针对的屠夫。“梦境弱者”这个称号不是白叫的。   其实本质上是走地屠夫的话,就算打班级照+记忆犹新流,也怕被溜5台。毕竟记忆犹新要求在5台内杀死血祭品,这个不仅是看人类能力,还得开局尽快找到血祭品。所以只能说鸡肋。   自试   红段修机节奏过快,不管什么套路,打出的效果都是看当局人类(机皇)水平。   紫段以下或至少有1人不是全程修机,那么班级照+记忆犹新就巨强。   妖巫   1.击倒能力较弱★★☆   2.顶配提升一般★★   3.找人能力有增强★★☆   4.守尸较强★★★☆   同样,1s弯腰,3s设置陷阱。   鬼灵陷阱触发范围为3m,持续时间5s,可以传送32m内被触发的陷阱。   可设置10个陷阱,超过10个后将重置消失1个。   特点   1.可以随时随地画,而且还有10个。   2.陷阱守尸能力较强。   缺点非常致命   1.陷阱攻击力(威胁性)太差。   2.陷阱持续时间短。   3.陷阱节奏难控。   4.传送后移速从0开始(传送不能秒出刀)。   5.移速慢于一般走地屠夫。   6.相比夹子,鬼灵陷阱非常容易被排。   乱画陷阱拖节奏,有脚镣未必需要做出选择(直接抓下来),做出选择这个技能优化还差(如果有吞噬希望、窃窃私语那种24m,32m技能变黑/变亮效果还可以玩玩)。   各种各样的缺陷,使得妖巫这个屠夫实在是太弱太弱。就连某考研的妖巫玩家都说高配就算红段也打不了,0配就不用想玩了。

    《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略

    屠夫玩法(1)

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    《黎明杀机》中屠夫一共分为四种,那么这些屠夫的技能如何选择?具体的打法又是怎么样的?很多玩家都不了解,下面小编就为大家带来《黎明杀机》屠夫技能选择及玩法技巧攻略,希望大家喜欢。

    各屠夫数据

    移动速度:隐身时的隐身屠夫夹子屠夫=隐身屠夫=电锯屠夫护士

    擦刀速度:隐身屠夫=电锯屠夫夹子屠夫护士(不过讲道理这个屠夫需要擦刀的时候也不多,基本都是鬼影步)

    翻窗速度:护士隐身屠夫=电锯屠夫=夹子屠夫

    刀的长度:隐身屠夫=夹子屠夫=电锯屠夫护士

    踩板子速度:全部相等

    眩晕时间:全部相等

    屠夫分数计算

    凶残、阴险、捕猎、献祭

    凶残就是一个破碎的骷髅头,阴险是一个草丛里阴险的眼睛。捕猎就是一个枪口对准鹿头,献祭就是挂人的钩子

    那么怎么获得这些分数呢?

    凶残:砍人、抓人(跳窗的时候抓住)有人把线的时候会获得凶残奖励分

    阴险:使用这个角色的专属技能可以获得。比如电锯的电锯冲锋如果聚到了人一下850,夹子屠夫夹到了人一下1000,护士就可以致命鬼影步一下250左右。至于隐身....

    捕猎:发现人和追杀人都可以加,发现人一次200,发现多个人可以叠加

    献祭:把人挂钩子上,有勾住150,把人挂死好像1250吧

    每个分数的上线是8000分,如果你到达8000分就会跟你说满了

    但是,算入你能否升段的分数只有5000还是4000来着。就是你那个环满了就代表记入你能否升段的分数满了。

    一、技能篇

    技能会在1级、15级、20级、25级分别出现一个技能槽。也就是说,当你25了以后,最多可以使用4个技能。杀鸡现在的好技能不少,而我们要根据屠夫的技能去搭配技能。接下来放一下每个屠夫的专属技能

    1、夹子屠夫

    2、隐身屠夫

    3、电锯屠夫

    4、护士姐姐

    1、喘息:增加正常情况下的喘息声半分之25,受伤时百分之70

    2、死亡恐惧:当有1-4个人类濒死或半残的时候,他们的行动速度在百分之6到百分之15降低。

    3、护士的呼唤(护士的神技):当在32米范围内,可以看到治疗和被治疗的人*(包括自摸)

    以上说的都是3J时候的能力

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《黎明杀机屠夫(黎明杀机屠夫)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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