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恶魔猎手天赋(恶魔猎手天赋加点)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-04-15 16:50:04

游戏发烧友来看一下恶魔猎手天赋,以下6个关于恶魔猎手天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 魔兽世界9.0恶魔猎手PVP天赋加点选择游戏魔兽恶魔猎手PVP天赋加点选择...
  • 魔兽世界9.05版本恶魔猎手天赋推荐
  • 魔兽世界恶魔猎手职业天赋怎么点
  • 魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略天赋、装备选择心得
  • 魔兽世界9.0恶魔猎手天赋加点推荐9.0DH天赋指南
  • 魔兽世界7.0恶魔猎手天赋怎么加 恶魔猎手
  • 魔兽世界9.0恶魔猎手PVP天赋加点选择游戏魔兽恶魔猎手PVP天赋加点选择

    1、9.0测试里面恶魔猎手技能遭遇大砍,PVP天赋却增加了两个技能,从改动方面看来应该是减少了对近战职业的硬度却增加了对法系职业的硬度。 2、暗影之门是指定传送但是需要1.5秒施法时间,可以被打断。 3、罪孽烙印建议配合恶魔变身使用,这样能保证更大的爆发。 4、烈焰精华太针对暗牧、痛苦术这类法系职业,在插旗和22.33方面可以针对性出天赋,在测试服里面可以说此天赋大克法系。 5、致死冲撞目前来说提高DH没有致死的短板,但是邪能冲撞给致死感觉有点蠢,毕竟冲撞追人的时候不一定能命中目标。 6、此天赋配合致死冲撞使用还在尝试中,感觉能打但是没找到使用的方法,后期测试会持续为大家尝试新的打法。

    魔兽世界9.05版本恶魔猎手天赋推荐

    魔兽世界9.05版本恶魔猎手天赋推荐,魔兽世界9.05版本恶魔猎手应该点什么天赋,魔兽世界9.05版本浩劫恶魔猎手应该点什么天赋,魔兽世界9.05版本复仇恶魔猎手应该点什么天赋,什么天赋更好,在盟约削弱后是否选择格里恩盟约,大家快来一起跟编小编去看看吧。

    魔兽世界9.05对浩劫的改动不是非常大,复仇的改动相对大一些,浩劫的话跟过去唯一的差距可能就是第三层的选择,aoe环境下是选择释放混沌还是选择战刃风暴了。

    首先浩劫的盟约技能伤害数值不像复仇一样遭到了直接改动,浩劫的极乐赦令数值没有变化,只削弱了复咏赦令的数值,但是对浩劫来说没有大的影响,因为双效能其中必定有一个祭献增伤,那么另一个就只能选择混乱打击概率再打一次了,其他的都缺少意义。

    所以说对于dh来说这是增强的一个版本,推荐天赋还是自动挡带混沌理论橙,很契合dh这版本的输出节奏,同时只需要微小的手法改编就能起到很好的作用,天赋选择33X1221,第三层纯单体选择1,大米环境选择2。

    复仇dh,复仇dh虽然遭到了不小的削弱,但是依旧强大,无可比拟的强大,可以说他一人t0,剩下的都是t2起步,没得比。

    天赋推荐选择2233221,这是炸弹流的输出天赋,如果想要绝对的硬度纯粹的硬度,那么就是2323221,这个的硬度远超第一种,但是却是也有缺陷。

    这种流派的仇恨问题有些严重,能够群体上仇恨的只有3个半技能,那么就需要队友的配合或者做出一点改动,第三次可以不选择2选择3,在用炸弹稳固仇恨之后放弃炸弹来进行纯粹的单体恢复。

    总体来说低层割草推荐第一种点法,伤害更足一些,小号或者冲层推荐第二种点法,硬度高就稳定,同时虽然复仇的极乐赦令伤害被削弱了,但是还是格里恩是最优解,法夜的闪现总归不如格里恩的瓶子,尤其是复仇还不缺少位移技能。

    魔兽世界恶魔猎手职业天赋怎么点

    根据自身需求,适合自己的装备 对升级都有帮助,像无忧穿奇随机掉落装备。

    魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略天赋、装备选择心得

    天赋选择

    收起天赋选择橙装和属性选择盟约和羁绊选择简易输出手法

    魔兽世界9.0暗影国度已经更新,很多新手玩家对恶魔猎手这个职业很感兴趣,那么天赋和装备该怎么选择呢?下面一起来看看魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略吧。

    魔兽世界9.0暗影国度恶魔猎手入门攻略

    一、天赋选择

    浩劫DH在测试服的最终阶段有两套比较常见的天赋组合,一套是所谓的“被动吃球流”,一套是“一血刃舞”的build,如下图所示。

    上面这套就是“被动吃球流”所选的天赋,“被动”主要体现在“资源获取”这方面,这样的点法不用打“恶魔之咬”,全程基本上就是“混乱打击、眼棱、冲锋、献祭光环”这几个高频和中频技能来回按(低频技能“变身”就不说了),“表面上看”确实操作简单容易上手。

    之所以说是“表面上看”,是因为这实际上是一套非常极端的天赋。

    优势在于——手没有那么累,按键频率相对较低;确实是“单体站桩”的一套优秀天赋(因为你有更多GCD可以去打高质量的技能,而不是浪费在“恶魔之咬”上)。

    缺陷在于——AOE场景相对较弱;移动战表现相对另一套天赋来说较弱(位移技能要拿来输出,平A是主要怒气来源,走位还会被球的位置限制);缺乏场景的泛用性。

    这套就是点“一血”,泛用性比较广的天赋,大秘和团本通吃,节奏比较好理解,就跟“8”版本早期一样,增加“献祭光环”的怒气产出以及眼棱产怒,可以让“魔化”的小爆发阶段打更多高质量的技能。

    这套天赋的优势在于——泛用性好,AOE和单体输出场景表现都还不错;不会限制走位,机动性得到了最大化发挥,因为你不用把位移技能拿来输出;怒气获取稳定;魔化期间的手感更好。

    但是缺陷在于——按键频率高,费手;“魔化”小爆发的次数会少于前一种天赋;后续的成长性有限(比如跟双喷眼棱橙的契合度就不如前一种)。

    魔兽世界9.0恶魔猎手天赋加点推荐9.0DH天赋指南

    15级天赋选择

    收起15级天赋选择25级天赋选择30级天赋选择35级天赋选择40级天赋选择45级天赋选择50级天赋选择

    魔兽世界9.0恶魔猎手天赋怎么加点?许多玩家可能还不太清楚,下面带来9.0版本下的DH天赋加点推荐,供各位玩家们参考。9.0DH天赋加点推荐

    15级天赋选择:

    深渊打击:

    5人本使用的比较多技能,其他场合也可以点,但是野外和PVP效果可能不如苦痛之焰和邪能之刃。

    苦痛之焰:

    配合地狱火护甲和烈焰净化一个不错的保命和伤害技能,补充下伤害不足的问题。

    推荐

    邪能之刃:

    pvp中经常使用的技能,其他场合不太适用。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《恶魔猎手天赋(恶魔猎手天赋加点)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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