编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-04-22 03:30:04
游戏发烧友来看一下lol狗头,以下6个关于lol狗头的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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1、lol狗头叫沙漠死神内瑟斯。他的出装很简单,出一个三项,这就是他唯一的输出装,已经完全足够了。其他装备全部堆肉装就行了。因为他的输出是靠Q补刀一点一点叠加起来的,好好用Q补刀,后期绝对是一个拯救世界的存在,开着大招冲人堆,很难打动他,一个Q,脆皮基本半血就没了。但他需要前期队友的支持,让他大量无脑FARM才可以。
2、《英雄联盟》(简称LOL)是由美国拳头游戏(Riot Games)开发、中国大陆地区腾讯游戏代理运营的英雄对战MOBA竞技网游。
lol狗头是属于后期十分强的那种英雄,前期的话,打别人的话相对会吃亏很多。我们知道,对于后期的英雄来说,前期也是比较重要的,下面我们就来看看lol狗头出装怎么出吧。
刚开始,狗头出去的时候可以带一个布甲和5瓶的生命药水。因为狗头开始容易被人K,因此回血和加防护还是比较好点。
然后,打一段时间,回家买东西的时候,可以买个燃烧宝石,这个可以让英雄的生命加成,还可以增加伤害。
到了中期出武器的时候,可以买一个大腰带、一把耀光剑、一副振奋甲和一双减CD的鞋子。这样的装可以让狗头更耐打,不容易挂掉,坚持升级到后期。
1、首先第一件装备我们出冰杖,出之前一定要出个女神泪,狗头的E不缺伤害,出个冰杖加血加法强,E的灼烧也能多一秒左右,变性增加伤害!
2、第二件我们要出卢登,这件装备对于狗头真的是神器,一个E下去脆皮基本上就是半血了,还加了冷却,无敌!
3、第三件我们要出个科技刀,因为中单狗头其实很怕消耗的,出个科技刀一个配合被动吸血,有人追杀你开大开科技刀的主动就锤他。
4、第四件我们要出法穿棒,要是对面没啥魔抗就出个鬼书,对于狗头来说法穿比法强收益高,因为基础伤害非常高!
5、第五件我们要升级大天使,有了大天使的护盾狗头的生存能力变得更强!还有鞋子一定要是法穿鞋,这套装备的续航和血量都很高,适合狗头,天赋带艾黎,前期消耗给力,最后说一点中单狗头的玩法,别的都不管,就是推线,让对面中单无力支援,打团也是优先E兵线,这样对面会很难受。
在《LOL》游戏中有很多玩家还不清楚狗头出装顺序,下面给大家带来S12狗头出装顺序推荐最新2022,一起来看看吧!
LOLS12狗头出装推荐多兰盾药水出门,保持正常对线,神话装备选择神圣分离者,第二件出冰心,然后再出反甲,提高血量和护甲,后再出板甲和振奋提高双抗,坦度最大化。
一、出装顺序推荐:
狗头的神话装备推荐做出神圣分离者,这件装备的特效“咒刃”可以完美的契合狗头的Q技能打出更高的伤害,在中、后期狗头的Q伤害叠起来以后配合这件装备输出更高。后续补肉装就行,核心两件套板甲、绿甲,如果对手AD能力强可以出反甲和冰霜之心两件套。
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在LOL手游中,狗头的出装顺序可以推荐为:三相之力、水银之靴(附魔正义荣耀或中娅)、亡者的板甲、振奋盔甲、兰顿之兆和石像鬼石板甲。 三相之力是狗头的核心装备,提供攻击力、攻击速度和冷却缩减,同时增加移动速度和额外伤害,对于狗头的提升非常明显。水银之靴提供魔抗和移动速度,附魔正义荣耀可以增加移动速度和主动加速,提高狗头的机动性;附魔中娅可以提供额外的护盾和冷却缩减。亡者的板甲提供生命值和护甲,同时增加移动速度和被动额外伤害,非常适合狗头。振奋盔甲提供魔抗和冷却缩减,同时增加生命值和回复效果,提升狗头的生存能力。兰顿之兆提供护甲和生命值,同时减少受到暴击的伤害,并增加移动速度。石像鬼石板甲提供大量护甲和魔抗,同时增加生命值,让狗头更加抗打。 总的来说,这套出装顺序既增加了狗头的输出能力,也提升了他的生存能力,使得狗头在游戏中后期能够成为强大的前排肉盾。当然,具体的出装还要根据游戏进程和对手的情况进行适当的调整。
用德莱厄斯或者克烈来打。
具体分析如下:
狗头前期弱势,不过也能混到经验和经济,我们要做的就是打崩他,让他拿不到经济和Q的层数。
克制英雄一,诺克萨斯之手,德莱厄斯,这位诺克萨斯大将军是各位玩家最熟悉不过的英雄,也因为操作简单暴力被称呼为小学生之手。
诺手的长处死死的克制着狗头的短板,前期强势,诺手前期有多强势我想不必我多说了吧,被动以及Q的高额伤害让狗头这种前期弱势的英雄无力招架。
E技能以及W的减速,无疑是让狗头在前期混都没办法混,强大的团战能力,诺手的团战能力比狗头要强,Q技能的AOE,E技能可以拉回敌方后排以及被动配合大招的收割能力,都让诺手在打团上完爆狗头。
以上三点就是诺手克制狗头的优势,不过需要注意的事,千万不要推兵线。
打上单,控线是最简单也是最有效的对线方式,优势可以折磨人,劣势可以稳住发育,等打野gank。
尤其是对上狗头这种自带回复的英雄,两波线推进去,别管人家补到多少,至少血量回复了一些,只要对方血量回复了,那么我们的对线难度就要加大了,而且兵线推过去极容易遭到对方打野的gank,所以尽量不要推兵线,把兵线控制到河道靠我方塔的一端,这样一来我们就掌握了相当大的主动权。
控制住兵线,然后我们就可以开始我们的“滚雪球”之路了,狗头要是远距离开e补小兵无所谓,如果他想过来Q兵,或者用e补跑车的话,直接上去揍他,不过外圈Q千万不要蹭到兵,第一波过去只要骗出来一个w我们就不追了,站在敌方小兵的后面,把他逼出经验区,只要这个狗头不想死,他肯定会等下一个w好了才上来,前期W的冷却时间也不短,而这个时候就是我们经验领先他的时候,大不了我们少吃几个刀,毕竟我们经验领先了,诺手要是比狗头先到6的话,肯定是一波单杀。
如果他不等w上来皮的话,那就等于是送死了,直接走位向前,Q起手,因为我们是主动找他打的,所以要q起手,然后直接交W减速,E留到最后,思路一定要活,不要光想着什么连招思路,要注重伤害最大化,你想AW,没准A出来以后就够不到了,主动的时候一定要先交减速,减速以后就追着A,手里面一定要捏着E,打出闪现以后在交E。
前期没有十足的把握千万不要冲塔杀人,很多时候就是,本身优势很大,结果越两波塔,就把优势给越没了。
所以上单对线,一定要稳而狠,凶而不浪,就算是把对面打回家,也算是我们的优势了,因为我们是控兵线的,对面回家了我们推线回家,对面肯定要交tp补线,对面上单没有了tp对我方中路和下路也是一个好事,毕竟诺手要带闪现疾跑,6级狗头tp到下路,再不济也能混到个助攻,甚至跟对方下路报团拆掉一塔,这样一来我们前面的压制就白费了,因为我们上路的优势跟我方下路的劣势互补了,毕竟这是一个团队游戏,一定要为队友考虑。
到了6级以后就好打多了,不过也不能被杀心冲昏了头,还是要控线,其次就是视野,因为到六级的我们身板还是比较脆的,如果对方的打野是蜘蛛,瞎子,男枪,千珏这种伤害较高的英雄,我们也没办法1v2,所以一定不要因为被抓,而葬送前面积累的优势。
一个没有经历,以及经验被压的狗头很难再翻盘了,诺手打狗头还是相对容易的,只要稍加练习就能有不错的压制力。
克制英雄二,暴怒骑士,克烈,诺手唯一一点不好的就是,在低端场容易被禁,所以我们就要用到二号选手了。
暴怒骑士克烈,这个英雄非常有趣,不过较为冷门,因为大家可能被他独特的骑乘机制给吓到了,感觉这个机制不容易掌握。
其实不然,只要记住他的上马口诀,一切就会很简单,五下平A提亚马特Q,是不是很简单,不过这个取决于克烈当时的血量和w以及提亚马特的cd,如果没有w和提亚马特或是血量很低的话,可以先用q拉开距离,这个就是q能储存两次的原因。
克烈和诺手不同,玩诺手还需要注意一些细节,比如连招顺序,外圈q,克烈则不然,玩克烈要的就是刚。
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