编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-05-12 07:50:04
游戏发烧友来看一下神仙道先攻值,以下6个关于神仙道先攻值的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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在游戏《神仙道3》中,先攻非常重要,主要体现在PVP的过程,想必还有很多小伙伴不知道先攻的作用,先攻伙伴选谁比较好,那么今天我就给大家详细介绍一下先攻伙伴选择攻略,有需要的小伙伴不要错过了。 先攻伙伴选择攻略 【先攻值作用】 每个伙伴都有独立的先攻值,先攻值的高低决定了先后出手的顺序,有可能决定了对阵的输赢,所以先攻数值非常重要。玩家们在选择好的阵容的同时别忘记看伙伴的先攻值。 【先攻伙伴选谁比较好】 1、 妲己 :妲己的先攻值非常高,虽然她只是极品伙伴,但是只要阵容挑选的好,可以不在乎稀有度。妲己在定位上是一个减益的角色,同时会偷取敌人先攻的能力。 2、 哪吒 :哪吒拥有超高的先攻值,输出能力也非常的高,同时附加多个控制效果,普攻的伤害能力非常高,且大招会叠加五次普攻,可以说是伤害爆表的伙伴。 3、 西门小吹 :在定位上西门小吹是一个控制、嘲讽和免伤的设定,西门小吹的能力是偏向于防御和反击类型的。 【如何提高先攻值】 1、 女娲祠 :提高伙伴等级,随着伙伴的等级越高,先攻值的就越高。 2、 升级言灵 :言灵不仅仅可以提高伙伴的能力,同时会提高各方面的属性,前期资源获得不多的情况下,可以给我推荐的伙伴优先升级哦。 3、 伙伴升星 :在织星殿对伙伴进行升星,每升一星,伙伴的先攻能力也会随之提高哦。
个人先攻=等级*5+命力/40+装备
队伍总先攻值=主角个人先攻+4个上阵伙伴先攻+(阵法等级-10)*4000
注:个人先攻值可在详细属性面板看到,PK是算队伍总先攻值(可在布阵看到)。
注意事项:
装备(武器、魂器、防具加的都一样):
蓝装每升一个级别,先攻增加10点(降魔青铜1不加,霸者加10点,以此类推),每强化一次,先攻增加1点。
紫装每升一个级别,先攻增加20点(逍遥青铜1不加,朱雀加20点,以此类推),每强化一次,先攻增加2点。
例:玄奇青铜3武器,从20-60提升了(40朱雀-60玄奇)=2个级别,所以加20*2=40先攻,然后强化了3-1=2次,增加2*2=4先攻,所以玄奇青铜3武器可以增加40+4=44点先攻。
阵法(每个阵加的都一样):1-10级阵法不增加先攻,11-30级每级增加4000先攻。
例:10级刺魂阵(火阵),增加0点先攻,15级刺魂阵增加(15-10)*4000=20000先攻
命格:40点命力增加1点先攻.
例:1537命力增加1537/40=38.425=39点先攻
神仙道先攻值计算公式 队伍总先攻值计算方法 先攻值在新版玩家们之间的PK中显得非常重要,相同阵法,先攻值高的玩家出现先手的几率更高。先攻值的用途和对比方法,我们可以得知影响先攻值的因素包括有:阵法等级、装备品质、装备强化等级、命格命力、成 【973神仙道先攻值计算公式 队伍总先攻值计算方法】http://hi.baidu.com/973sxd/blog/item/7a56750015fa24e1c2ce7997.html
先攻值的意思就是出手速度,先攻值高的一方,会先出手攻击对方的。
亲爱的玩家:
紫霞游戏团队为您解答,战力 和阵型,然后计算先攻的
公式个人先攻=等级*5+命力/40+装备
队伍总先攻值=主角个人先攻+4个上阵伙伴先攻+(阵法等级-10)*4000
需要注意的是1-10级阵法不增加先攻值,11-30级的阵法,每级增加4000先攻值。
命格:40点命力增加1点先攻值(无论命格颜色)。
决定因素:
1. 阵法:共20级,每1级增加先攻值4000,上限80000;
2. 装备:目前共分降魔、逍遥、朱雀、玄奇、倚天、赤霄、天罡、乾坤、腾龙、太虚、魔神等。每件装备每提升1个品阶增加先攻值20点。
3. 装备强化:分为蓝色装备和紫色装备,蓝色装备强化1级,提升1点,紫色装备强化1级提升2点;
4. 命格命力:每40点命力增加1点先攻值。
5. 成员等级:先攻值为上阵成员等级*5,例如100级,则增加500点。
6. 属性:人物属性的普通攻击、绝技攻击、法术攻击之和除以3,结果向上取整,不计小数点后数值。
提升:
1)猎命:经过自己和很多玩家的经验总结得出,每提升40命力,即1点,需要消耗约20万铜币。
2)培养:培养主要看的是铜币的投入,但是越是到后期,每次培养所消耗的金币越多,总属性增加3点的情况下,增加1点先攻,而100级一次培养就消耗4万铜币,5次之内增加1点是很难的,所以在前期,尤其每次培养花费 100、200铜钱的时候多做培养,是非常划算的,到了后期,没有多余金币的情况下,还是不要尝试为好。
3)装备强化:我们首先找到一个临界点,是什么样的临界点呢?那就是消耗铜币增加先攻比猎命要少的那一点。因为强化一次固定增加2点,因此消耗铜币数量40万的情况,我们认为就是这个临界点,强化费用高于40万,猎命增加更划算,当然这里仅仅强调增加先攻的情况。
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