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大门地雷震(大门地雷震简化指令)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-05-13 01:40:07

游戏发烧友来看一下大门地雷震,以下6个关于大门地雷震的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 拳皇97大门头上拂怎么连上地震
  • KOF中大门的地雷震到底怎么操作
  • 拳皇97大门出招表
  • 97大门地雷震摇不出来
  • 求教大门的假震和地雷震怎么操作
  • 拳皇97大门地震出招表
  • 拳皇97大门头上拂怎么连上地震

    头上拂:↘+C

    地雷震:→↓↘+A或C

    人物倒地后输入“下”、“下防”不放,在起身后人物会执行这一指令。但,在人物起身到执行指令的瞬间,它要先完成“站立”这一过渡动作,然后才会执行“下”或“下防”。而大门五郎的地雷震的不可防御就是抓住人物“站立”的一瞬间成立的。

    扩展资料:

    大门强大的主要一个原因,就是他的天地返+BUG震。这一套连招不需要能量,而伤害却非常的可观,配合跳D站D的连招,一套就能打掉相当于很多角色一个超必杀的伤害。

    BUG震是利用对方角色起身的一帧(不可防御关键帧)默认站立实现的,但是BUG震并非无敌,拳皇97中,至少有已知的3种方法,大部分角色都能通过特殊的方式规避BUG震。

    中第一种,也是相对而言操作比较简单的一种,那就是蔡宝健和不知火舞的飞天。这两个角色都是具有很强的空中牵制能力的角色,在被大门击倒之后输入飞天的指令,

    在角色起身的一瞬间就能够起跳,这样一来也就不会被大门的BUG震命中。不过如果是在版边的话,这两个角色起飞同样也是有危险的,容易被大门出云投命中。

    然后第二种,就是9位技能指令当中,存在3+A/B/C/D(2P为1+A/B/C/D)的特殊技,在倒地起身的一瞬间“不可防御关键帧”释放,也能够规避大门的BUG震。这9位角色分别是陈国汉3A“铄逃”、玛丽3B“上升之箭”、

    不知火舞3B“红鹤之舞”、King3D“滑步踢”、特瑞3C“步步高”(这名字怪怪的)、东丈3B“滑步”、安迪3A“下面”(这个技能就叫“下面”,也是醉了)、大门五郎3C“头上拂”(自己破自己)以及草薙京3D“八拾八式”。

    不过第二种方法在实战当中比较难以实现,理由是在倒地状态下玩家是无法提前输入预读指令的,必须等角色起身的一瞬间释放,才能实现躲避BUG震,因此也对角色出招的时机把握比较严格。

    最常见的就是大猪3A铺地躲大门BUG震,当然也是由于大猪出场率比较高的原因,所以才最容易见到。

    还有最后第三种方法,限定和大门贴身的状态下,在倒地起身时输入指令投,也能够凭借指令投0帧的判定,来打断大门地雷震的动作。

    不过和第二种一样,需要掌握的时间点非常准确,而且还要求和大门近身,所以也很难见到。实战中应用比较多的主要还是大猪和猴子躲避BUG震的方法——毕竟这两位可都是经常出场的五强角色,这点排面还是有的。

    KOF中大门的地雷震到底怎么操作

    最简单的

    跳重脚+蹲重脚

    跳重脚+天地返/岚之山/地狱极乐落

    玉溃+切株返

    基本连招

    近/贴身

    (跳重拳脚/轻脚)站轻拳/蹲轻拳/站重拳脚(+头上拂)+天地返/切株返/岚之山/地狱极乐落

    [这个连招中

    如果你想接天地返

    用重拳最好

    平时单出用轻拳]

    [以跳攻击开头的连招

    落地后用轻拳接才容易全部实现]

    头上拂对空+根返/超受身+地雷震

    跳攻击+蹲重脚(对方站立姿势)+根返/超受身+地雷震(对电脑百试不爽

    对人则部分角色有效)

    地面超重击+根返/超受身+地雷震

    对面角落防御反击破绽+头上拂对空+根返/超受身+地雷震

    [地雷震后视距离

    若对方不受身

    都可以追加切株返]

    高级一些的

    蹲轻脚+天地返/岚之山/地狱极乐落

    头上拂对空破招+超受身+头上拂+根返/超受身+地雷震

    对面角落防御反击破绽+头上拂最晚时间对空+第一时间头上拂+根返/超受身+地雷震

    近身/贴身

    (跳逆攻击后)轻拳+轻拳+蹲轻拳+岚之山

    近身/贴身

    (跳逆攻击后)轻拳+轻拳/蹲轻拳+头上拂+岚之山

    近身/贴身

    (跳逆攻击后)轻拳+轻拳+蹲轻拳/站轻脚+头上拂+岚之山

    更高级一些的

    蹲轻脚+站重拳/脚/蹲重脚/蹲轻拳+

    站重拳+远轻脚/轻拳

    版中头上拂*4+地雷震

    此外还有bug震

    这已不属于正常连招的范畴了

    有兴趣的话再告诉你吧

    就说这么些

    拳皇97大门出招表

    拳皇97大门出招表

    玉溃:→+A

    头上拂:↘+C

    地雷震:→↓↘+A或C

    超受身:↓↙←+B或D

    出云投:←↙↓↘→+A

    切株返:←↙↓↘→+C

    天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

    超大外割:(近身)→↓↘+B或D

    根返:↓↘→+B或D

    里投:→↘↓↙←→+B或D

    *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

    *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

    》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

    》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

    **》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

    扩展资料

    大门出招特点:

    拳脚长,威力大,对空对地都强,贴身战更狠,这是对大门的评价。铲腿似乎短一点,也只是相对而言的。轻脚不但踢得远,还必须下防,还可以接当身技,牵制对手堪称天下第一。

    比轻脚更远的是重拳重脚,占着身高体壮,对空对前一并打了。空中重脚对地能力超强,可以踩掉许多对空强招。

    虽然大门拥有着伤害高等优势,但速度缓慢,若相对于速度快的对手必须需要玩家对大门拥有很好的驾驭能力才可将其打败。

    参考资料:百度百科-大门五郎

    97大门地雷震摇不出来

    没有按到位。大门五郎的地雷震,又称Bug震,97大门地雷震摇不出来是没有按到位,地雷震,此技能发挥必须是对方角色人物在地面上,且身体的状态处于站立状态。《拳皇》是1994年日本SNK公司旗下在MVS游戏机板上发售的一款著名对战型格斗街机游戏。

    求教大门的假震和地雷震怎么操作

    最简单的

    跳重脚+蹲重脚

    跳重脚+天地返/岚之山/地狱极乐落

    玉溃+切株返

    基本连招

    近/贴身 (跳重拳脚/轻脚)站轻拳/蹲轻拳/站重拳脚(+头上拂)+天地返/切株返/岚之山/地狱极乐落

    [这个连招中 如果你想接天地返 用重拳最好 平时单出用轻拳]

    [以跳攻击开头的连招 落地后用轻拳接才容易全部实现]

    头上拂对空+根返/超受身+地雷震

    跳攻击+蹲重脚(对方站立姿势)+根返/超受身+地雷震(对电脑百试不爽 对人则部分角色有效)

    地面超重击+根返/超受身+地雷震

    对面角落防御反击破绽+头上拂对空+根返/超受身+地雷震

    [地雷震后视距离 若对方不受身 都可以追加切株返]

    高级一些的

    蹲轻脚+天地返/岚之山/地狱极乐落

    头上拂对空破招+超受身+头上拂+根返/超受身+地雷震

    对面角落防御反击破绽+头上拂最晚时间对空+第一时间头上拂+根返/超受身+地雷震

    近身/贴身 (跳逆攻击后)轻拳+轻拳+蹲轻拳+岚之山

    近身/贴身 (跳逆攻击后)轻拳+轻拳/蹲轻拳+头上拂+岚之山

    近身/贴身 (跳逆攻击后)轻拳+轻拳+蹲轻拳/站轻脚+头上拂+岚之山

    更高级一些的

    蹲轻脚+站重拳/脚/蹲重脚/蹲轻拳+

    站重拳+远轻脚/轻拳

    版中头上拂*4+地雷震

    大门五郎

    玉溃:→+A

    头上拂:↘+C

    地雷震:→↓↘+A或C

    超受身:↓↙←+B或D

    出云投:←↙↓↘→+A

    切株返:←↙↓↘→+C

    天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

    超大外割:(近身)→↓↘+B或D

    根返:↓↘→+B或D

    里投:→↘↓↙←→+B或D

    *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

    *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

    》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

    》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

    **》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

    拳皇97大门地震出招表

    拳皇97大门出招表

    玉溃:→+A

    头上拂:↘+C

    地雷震:→↓↘+A或C

    超受身:↓↙←+B或D

    出云投:←↙↓↘→+A

    切株返:←↙↓↘→+C

    天地返:(近身)→↘↓↙←→+A或C

    超大外割:(近身)→↓↘+B或D

    根返:↓↘→+B或D

    里投:→↘↓↙←→+B或D

    *地狱极乐落:(近身)→↘↓↙←→↘↓↙←+A或C

    *岚之山:(近身)←↙↓↘→←↙↓↘→+B或D

    》续·切株返:岚之山中←↙↓↘→+B或D

    》根拔里投:续·切株返中→↓↘+B或D

    **》续·天地返:续·切株返中→↓↘+B或D

    扩展资料

    大门出招特点:

    拳脚长,威力大,对空对地都强,贴身战更狠,这是对大门的评价。铲腿似乎短一点,也只是相对而言的。轻脚不但踢得远,还必须下防,还可以接当身技,牵制对手堪称天下第一。

    比轻脚更远的是重拳重脚,占着身高体壮,对空对前一并打了。空中重脚对地能力超强,可以踩掉许多对空强招。

    虽然大门拥有着伤害高等优势,但速度缓慢,若相对于速度快的对手必须需要玩家对大门拥有很好的驾驭能力才可将其打败。

    参考资料:百度百科-大门五郎

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《大门地雷震(大门地雷震简化指令)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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