编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-05-23 04:00:05
游戏发烧友来看一下特殊行动:一线生机,以下6个关于特殊行动:一线生机的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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对于备受争议的游戏特殊行动:一线生机,我们如何评价其独特的魅力与挑战? 在知乎这样一个知识海洋中,能发现对《Spec Ops: The Line》这样一款冷门作品的探讨,确实让人眼前一亮。提问者那巧妙的括号注释——“不是美国人做的”,展示了他们对游戏深层次理解的独到之处,让人不得不对这位提问者刮目相看。下面就来深入剖析这款游戏,探讨它的成功与遗憾。
首先,虽然《Spec Ops: The Line》并非出自美国制作团队,但美国发行商2K和Take-two的联手确实为它打下了全球的烙印。制作商Yager,尽管因《Spec Ops: The Line》的失败而备受质疑,但他们并未因此沉沦,而是继续以德国人的严谨和创新精神,投入到《Dead Island》系列的复兴中,以及备受期待的《Dead Island 2》的制作中。 然而,游戏的销量不尽如人意,这并非偶然。其主要原因在于游戏的作战系统虽然理念独特,但在实际操作中并未达到预期效果。玩家在游戏中体验到的战术指挥系统与队员技能的巧妙结合,理论上的吸引力并未转化为实际操作的流畅性,这在射击游戏大国的玩家眼中,是难以糊弄过去的。游戏的难度与剧情,对于美国玩家来说,似乎更偏重于战斗的刺激,而非复杂的剧情分支。
多人模式的缺失是另一个致命点。Yager明确表示专注于单人剧情,但并未在此模式上投入足够的精力,结果导致多人体验的缺失。媒体的评分中,多人模式的不足成为扣分项,这在竞争激烈的射击游戏市场中显得尤为明显。 宣传策略也是《Spec Ops: The Line》的一大败笔。游戏的道德两难与多分支结局这样的核心卖点,在宣传中几乎被忽视,而面对同期发布的如《战地3》、《使命召唤:现代战争3》、《幽灵行动4》等热门游戏,这款游戏显得过于平庸,缺乏辨识度。
最后,作为特殊行动系列的重启作品,它并未像马克思佩恩3那样成功地唤起玩家的怀旧之情,也没有在创新上给人耳目一新的感觉,被批评为“全是老把戏”。而在这个射击游戏百花齐放的年代,新颖的尝试往往难以在市场中立足。 尽管如此,我们不能否认,《Spec Ops: The Line》的剧情是其亮点,被誉为21世纪以来射击游戏中剧情最为出色的佳作。然而,它的销量下滑揭示了一个现实:在射击游戏市场日益多元化的今天,创新和独特性的重要性可能并未被充分理解和重视。
总结来说,虽然《Spec Ops: The Line》在某些方面遭遇了挑战,但其深入探讨的道德困境和精良的剧情,依然值得我们反思和欣赏。在游戏世界里,每一个尝试都是值得尊敬的,而那些未能被市场接纳的作品,也许只是在等待一个更适合它们的时代来临。
1. 开始时,玩家将参与一场激烈的直升机战斗,期间需要操控机枪与敌人进行交火。 2. 随后,游戏将时间倒流,带玩家回到最初抵达迪拜的时刻。 3. 在操控上,玩家应右键瞄准、左键射击,使用空格键进行冲刺和寻找掩护,Shift键用于翻越障碍。通常情况下,按住Shift键即可实现翻越,无需像《战争机器》那样先寻找掩护再翻越。 4. E键用来切换武器,Ctrl键用于蹲下。 5. 在抵达任务点后,玩家将遭遇敌人。此时,可攻击敌人头顶的玻璃,一旦玻璃被打碎,内部的沙子会将其埋压致死。在游戏过程中,应充分利用环境因素来消灭敌人。 6. 继续前进,玩家会来到一个位置,遭遇一名使用机枪进行火力压制的敌人。在这种情况下,直接前进较为困难。此时,玩家应按下鼠标中键,命令队友使用战术手雷清除该敌人的位置。随后,跟随队友前进,并捡取剩余的武器。 7. 需要注意的是,玩家初始的子弹数量有限。建议在战斗中及时更换为敌人的武器。只需按住R键,即可完成武器的更换。
1. 游戏的剧情描述了33RD部队在迪拜沙尘暴后的艰难抉择。原本应当撤离的他们,在上校的带领下违抗命令,留下来帮助平民撤离。面对无法携带众多难民离开的困境,他们选择留驻并实施戒严,以维护秩序和控制资源。 2. 在极端的环境压力下,33RD的处境日益艰难。上校对最初的决定感到内疚,最终以自尽结束了自己的生命。美国军方得知消息后,派出主角和其他两人寻找上校的下落,并确认是否有生还者。 3. 33RD在失去上校后继续执行其命令,但资源的减少引发了民众的反抗。33RD开始采取极端手段威慑民众,队伍内部也出现了分裂。 4. 主角在与33RD队员交手后,面临了队员的反感和建议撤离的呼声。然而,主角的英雄主义作祟,坚持独自寻找真相,继续前进。 5. 在此过程中,主角根据一名CIA探员的计划,使用白磷弹摧毁了33RD的一个营地。一名濒死的33RD士兵质问主角,坚称他们的任务是帮助难民,而非33RD和CIA所交战的地区。 6. 主角继续与CIA合作,摧毁了城市的水源。达到目的的CIA探员向主角透露,他们的真正目标是掩盖真相,让城市居民因缺水而死亡。 7. 主角的偏激和固执导致他产生了严重的幻觉,坚信上校是所有问题的根源,决心找到上校解决恩怨。在一队友被难民吊死、另一队友被33RD围剿后,主角冲进了上校所在的大楼,故事在此达到高潮,后续发展则留给了玩家想象。
在迪拜的繁华背后,一场特殊行动悄然展开。 《特殊行动:一线生机》的故事舞台设在阿拉伯联合酋长国的明珠——迪拜,一个融合了现代奢华与高科技的都市。 主角,三角洲部队的英勇上尉Martin Walker,被赋予了一个艰巨的任务——寻找在混乱中神秘失踪的John Konrad上校。 这位曾是救援行动灵魂人物的上校,却因为灾难的冲击,陷入了精神崩溃的边缘。
令人震惊的是,Konrad上校失去了理智,他亲手消灭了所有试图接近他的救援队伍,其中包括他的昔日战友。 此刻,Martin Walker不仅要面对生死挑战,更要解开上校内心的谜团,这是一场心灵与力量的双重较量。 面对如此严峻的局面,Martin Walker的智慧与勇气能否引领他穿越重重危机,找到一线生机,拯救迪拜的平民,以及拯救他自己?这场特殊行动的每一步,都充满了未知与危险,但也将揭示人性的光辉与黑暗面。
敬请期待,马丁的冒险之旅,将如何书写这一线生机的篇章? 故事在这里拉开序幕,让我们屏息以待,看上尉如何在挑战中找寻自我,完成使命。
游戏的开头,你会发现一个被倒挂的美国士兵的遗体,旁边还倒挂这一幅美国国旗。仿佛是游戏中的反派头目在向你宣战:“来啊,我要把你也挂在这里!”IGN编辑透露,在他采访Yager工作室期间,他和工作室成员谈论的最多的内容就是关于单人战役和他们试图创造的这个富有煽动力的故事。工作室的人们提到了“主线分支”,也就是说,玩家在游戏中做出的不同决定将会带给他们不同的结局,但是这样一来,玩家在做决定的时候有可能会有一丝犹豫,因为他们会仔细考虑这个决定带给他们的会是怎样的一个结局。IGN编辑认为,游戏主线分支确实有潜力,而且我们知道, Nolan North会在游戏中为主人公配音,所以很难说Yager工作室的成员们会给大家带来一个多么错综复杂的游戏剧情。据IGN编辑所看到的一小部分游戏画面来看,《特殊行动:一线生机》的整体效果中规中矩。所有的东西都以第三人称视角表现出来,众多的枪战都是stop-and-pop。它与《战争机器》系列的两个显著的不同点在于其独特的技术小队和沙子元素的影响。与其他的射击游戏不同的是,在《一线生机》中,你可以随时将小组中的另外两个人派到战场上的任意位置。你可以命令他们前进、集合到你身边或是在后方保护某物品。当然,你或许也希望寻路系统工作正常,这样你就不用总是让这两个人去探路;或许也懒得管他们,希望他们可以自生自灭。沙子是《一线生机》中的一个“X因素”,不过如果你运用得当的话,沙子可以改变你接近某一区域的方式。比如说,射击技术好 的玩家可以制造小型沙尘暴,使敌人看不到你的情况下消灭他们;或是类似雪崩的效果,瞬间将敌人全体活埋;当然,也可以制造到某个地区的捷径。如果Yager工作室可以创造出足够多的可以运用沙子进行战斗的效果,那么整个战斗就会非常灵活,玩家可以自由灵活地使用各种打法进行战斗。 1.迪拜发生罕见的沙尘暴,整个城市被掩埋2.出于人道主义精神,本来应该撤离的美军33营在上校的带领下抗命留下,帮助撤离平民3.沙尘暴的严重程度远超出美军的想象,他们根本无法带着这么多难民离开迪拜,于是就地驻扎,并颁布戒严法律,压制暴乱,控制资源4.美军在风沙,暴动,资源匮乏的情况下处境艰难,上校对他最初做出的决定感到内疚,最终举枪自尽,自杀前发了一条无线电,就是玩家一开始接到的那个“救援...失败了....伤员太多....”5.收到讯息后的美国军方派出主角3人去寻找上校的行踪,以及确认生还者的状况。6.失去上校的美军33营继续执行着上校的命令,维护着当地秩序,但随着资源的消耗,越来越多的民众开始反抗,33营开始实施暴行威慑民众,并且这时候33RD内部已经开始分裂了。7.游戏过程中主角一行会和CIA的成员接触,CIA是先于主角一行被派出调查的还是之后被派来调查的不得而知,无论如何CIA通过调查发现了33RD在当地的暴行,如果这些暴行公诸于世,无疑会让整个中东和美国敌对,于是当局决定彻底消灭美军以及当地平民,将真相掩埋在沙砾下,当然CIA的探员是不会和主角说这些的。这也是CIA和美军敌对的原因,CIA为国家利益而战,美军为自身生存和当地秩序奋斗。8.在与33RD的队员交手后,主角的两个小弟会非常反感,建议主角立刻撤离,等待军方指示,但是主角个人英雄主义情绪爆发,一意孤行要找出答案,于是继续前进。在此过程中根据一名CIA探员的方案,用白磷弹摧毁了一个33RD的营地,之后一名濒死的美军士兵质问主角,并申明他们只是来帮助难民的,实际上,这支部队的任务是把平民带离33RD和CIA的交战地区,以保护他们的安全。9.即使是与同胞举枪相向,主角一行的底线都是“保护平民”,为了“正义”。他们却杀死了保护平民的33RD以及47个平民,为了维持心中的“正义”不让其崩溃,主角开始产生幻觉,将一切过错归咎到上校身上,从没有电池的步话机中幻听到上校对他的嘲笑,在幻觉中和上校对质。10.主角继续一意孤行,与CIA合作,摧毁了城市的水源,已经达到目的的CIA探员告诉了主角,CIA的真正目的不是什么为了和平,为了撤离,而是彻底地掩埋真相,城里的人过不了几天就会缺水而死。11.之后的就不用说了吧,越来越偏激和固执的主角开始产生严重的幻觉,坚定地认为上校才是一切的元凶,坚持找上校算总账,一个队友被支持33RD的难民吊死,还有一个被33RD围剿,主角冲进了上校所在的大楼,最终发现真相,上校早已死亡,上校和他的对话都是他自己臆想出来的,所谓自己树靶自己打着玩,认识到这一点的主角最终醒悟过来,杀死47个平民的凶手是自己,害死队友的是自己,祸害全迪拜人民的还是自己,33RD为维持秩序和自身生存而战,CIA为了美国国家利益而战,而自己呢?只是一个想做英雄却让一切变得更糟的搅屎棍而已。最终精神崩溃。戏之中的敌人分别为两个派系:当地凶狠残暴的武装暴徒,和已经丧心病狂的美军第33步兵营。武装暴徒:迪拜的当地武装平民,为了自由和愤怒而加入了中情局特工的武装队伍。由于战斗经验和装备的不足,他们和美军的装备和战斗素质相差很远。在游戏前期作为普通敌人出现,装备普遍较差。武器:AK47步枪,UZI冲锋枪,手动霰弹枪美军步兵:美国陆军的正规武装士兵,拥有当地武装暴徒所不能比拟的武器装备以及战斗素质,在游戏中后期作为主要敌人的存在,后期血量增加。战斗力远超过当地的武装暴徒,使得当地暴徒与美军的每次作战如同自杀。武器:M4A1步枪,UMP冲锋枪,M700战术侦察狙击步枪,以及半自动霰弹枪。美军重装兵:这些敢死队可以说是在战斗中最令人胆寒的部队了,厚重的防暴装甲使得他们几乎不可能被杀死,而重武器使得他们的压制火力尤其凶猛。但是在机动性方面大打折扣,但着丝毫不影响他们的强悍战斗力。武器:M249机枪,AA12自动霰弹枪美军特种部队:火爆的装束,精良残酷的训练以及最好的装备是他们的标志,没有任何抵抗军可以和他们正面交锋,被称作33营的手术刀,是任何敌人都不愿与之为敌的凶猛拳头部队。武器:P90冲锋枪,SCAR步枪以及AA12自动霰弹枪。美军又派出了营救车队 来寻找主角最后可选结局:①见到上校遗体,在幻觉中选择被上校开枪打死:最后主角死在大楼顶上,死前发出了和上校一样的救援失败的消息。②见到上校遗体,在幻觉中选择打死自己:结局同①③见到上校遗体,在幻觉中开枪打死上校,现实中主角活了下来,等到了救援队伍来救他:堕落:主角拒绝接受已经摆在眼前赤裸裸的一切,依然坚定的认为他没有错。于是主角在英雄的虚幻中杀光来寻找主角的救援队伍,最后从救援车辆上拿起对讲机,对其他救援队伍说:“先生们,欢迎来到迪拜…”之后毅然转身回到了那片失落之城,继续追求那已经扭曲破碎,早已破灭的英雄梦想...解脱:主角为了继续维持自己心中的虚幻假象与救援队伍激烈交火,一颗致命的子弹命中了主角的胸膛。当主角身受重伤的时候,临死的前一刻才顿时悔悟...救赎:主角在如山一般的罪孽和现实前醒悟:都是自己造成的这一切...面对援军时主角放下了武器,和救援队伍离开迪拜。win7、XP安装方法这个游戏还没有免Steam补丁,所以要通过Steam来玩,这个游戏没在大陆发售,以下是RP流方法。游戏测试(WIN7 32位)1:下载试玩版并解压:点击进入2:打开这个网址:(点击进入),在这个网址的右边点击:下载试玩游戏。3:如果你安装了Steam,并运行;那就一步步直接让他下载着。4:如果你没有安装Steam,那么先安装Steam,再注册账号,之后第3步。5:下载一会儿(1分钟内),退出Steam;然后在Steam下找到该下载文件:specops_theline_demo6:把找到的specops_theline_demo文件夹里面的文件全部删掉,然后把第1步游侠下载并解压的文件复制进去。7:运行Steam,然后继续下载这个游戏,这时会发现下载的速度非常快,一会儿就好了。8:运行游戏,运行游戏之后进入游戏。这里说一下几个情况1:顺利进入游戏,这时游戏中会弹出一段英文,大意是:该地区限制该游戏发布,游戏无法运行。别管他,继续进入,或进入或弹出。2:运行游戏,Steam弹出“游戏当前不能用”,之后点确定无反应。这时,你又有点耐心,等等;突然会卡一下之后进入游戏,或者是突然会出现一个该游戏的安装,安装之后进去游戏,这样的都可以正常游戏了。3:遇到第一种情况或其他的情况,请把Steam下面的该游戏删除了,重新安装一遍,重复上面的步骤一遍;我这边的WIN7和XP的很多朋友都是可以玩了,有的是第一次不能玩,再次安装之后能玩。
特殊行动系列的首部作品《游骑兵先锋》诞生于1998年,历代强调战术射击要素,讲究高度拟真性。直到2003年,Take-Two购买了该系列的开发版权。2009年宣布了这款新作品的开发计划。
虽然前几部作品的素质和影响力十分平平,但不影响2K公司对这部作品寄予厚望,IGN也给出了8分的不错分数。不过,在面对前几天刚刚发售的同属TPS大作的《幽灵行动4:未来战士》和更早的《马克思·佩恩3》,相比较之下这到底是一款黑马之作还是中庸之作,让我们来看个究竟。
(由于游戏设定在大灾难后的迪拜,所以禁止在阿拉伯联合大公国发售。)
游戏简介
一面倒挂的星条旗飘扬在阿联酋首都迪拜的上空,这座堪称地球上最奢化的城市,遭遇了比现实中经济危机更加具有毁灭性的灾难:一场突如其来的沙尘暴袭击了这里,整个城市沦为了沙漠中坍塌的废墟。
我们的主人公,三角洲部队上尉Martin Walker与两名队友一起前往迪拜展开搜索行动。因为在这个已经因为沙尘风暴与暴动而变成一片废墟的城市里,虽然之前就已经为了搜索失踪的陆军上校而派出陆军部队前往调查,但都因为不明的原因而发生叛乱并失去联络。
而就在此时一个令人颤栗的男声从云端飘过:“你还坚持要‘救援’我吗,上尉?你们认为我疯了,我成了怪物,那么亲自来看看吧,我们等着你的到来!”如果上述诡异的氛围让你着迷,而你又是一个TPS掩体射击游戏的爱好者,请不要错过这款游戏。
游戏画面
游戏采用了虚幻3引擎,整体游戏画面虽然比不上一些显卡杀手,总体来讲还算不错,中规中矩。难得的是游戏优化相当出色,据说集显都能在“不太卡帧”的情况下跑动......
进入游戏之前的UI简单朴素直观甚至有些简陋,没有太多的花里胡哨效果。不过游戏设置中没有居然没有抗锯齿选项,如果不在显卡设置中强开抗锯齿,游戏中会看到大量如下图旗杆这种“满屏游戏性”现象。
选择难度后,会从UI界面直接过渡到游戏中,让人眼前一亮。
虚幻3引擎最大特点就是其极端细腻的人物,物品模型、优秀的光源阴影效果和出众的材质细节。由于游戏本身大量场景就是黄沙漫天的沙海景观,沙尘效果刻画的巨细无遗,因此很好的遮掩了虚幻3引擎令人诟病的“屎黄”风格......
游戏中沙尘效果相当出色,不管是环境中飞扬的沙尘还是爆炸后漂浮的尘埃都给人一种身临其境的感觉。纯论沙尘效果有点类似《神秘海域3》的风格。
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