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统一天下不是难事,新手朋友们可以看看初期攻略,怎么打城,初期能招到哪些将领,这都有很成熟的攻略文章,我也讲不出什么新意来了。说说自己的心得。
一、统一之后的城镇管理。
42个城,除开与三大神仙城连通的上庸、永安、襄阳、晋阳、蓟(这个词读ji,第四声)、柴桑、庐江、会稽这八座高危城镇外,尚余34城。高危的定义是在玩家众多的新服,被玩家掠夺的可能性极高,城市受损的几率极大,一般很难长期保证等级在10级或更高。34城在统一后,应该尽快加以建设,目的是钱粮。我没有详细统计过,但是大略估算了一下,一天下来34城能带来的粮草收益是在200万甚至更多(以34城均为10级上计算,如果有11-15级城池则日收益能达到300万,15级以上,基本就是数字概念了)。铜钱收益大概为粮草收益的十分之一或更高(也是根据城镇级别而论,没必要统计太清楚,因为就目前第一章的日消耗而言,基本就属于钱粮积攒期,这个在游戏设计上既合理又必须考虑后期的利用,否则真的就只成了一个数据概念)。
这么多钱粮做什么? 大概帮你算一下账。最主要的支出用途是升级酒坊和丹炉,我目前的酒坊和丹炉部分在8级,主要在7级,少量5级,1个2级,已建酒坊和丹炉的城镇数量占34城的3分之1,感觉勉强够用,但为什么没有多造,后文再说。
8级酒坊和丹炉是非常消耗钱粮的,那么8级以上的需求更是大的吓人。酿造一次需要100万粮草,建设升一级需要20万铜钱,而且是随酒坊丹炉等级逐级递增。
所以,统一后要做的第一件事,就是合理利用钱粮。升级城镇。10级为基础,能有更多的15级城镇则更好,这能保证钱粮的大量供应。城镇升级的重要物品城砖,一般获得的方式来自于每日活动中的BOSS战。五里沟打董卓3次,获得15个,接着打李儒获得40个。而其他地点的boss战获得秘制成砖,是20级以后使用的吧,先留着。
第二件事,武将管理。34城中,委任单位有6个,所以武将基数应以6个为宜,但不见的是下限。 为什么? 首先你要知道每个城镇的人口是有上限的,目前为50万。在城池不受损的情况下,一般一个10级城镇用不了几天人数就可以达到上限了,这时人口设置的2个委任单位就不见得需要委任武将。但是,升级城镇之后,需要委任一次,因为在人口栏委任上2个将领,可以自动修复城市。不必额外使用修城指令,很省事的。 另外,在商业和农业两栏,有必要保持4个将领的长期委任状态——除非这个城市没有兴建酒坊丹炉,至于说钱粮的小幅度增长,其实委任将领没有太大必要,如果你将多而且都看不惯他们闲着不做事,那么委任他们吧! 一般不去捕掳玩家将领的朋友,统一后的武将总数在380左右。足够你分配到34城中去。我的做法是将紫色将领统一集中在长安,金色将领统一集中在洛阳,便于调度,需要练级的主战力集中分布在5个连通点城市—— 晋阳、北平、会稽、寿春、武威。为什么,后面再说将领部分时解释。其他城市一般是8人配置,4文4武。3文3武委任,1武寻宝,1文试炼。8人均是白将或绿将,蓝将其实也行,没多大区别。
第三件事,收益获取。如果你的委任满了的话,不需要守在电脑跟前,因为会自动收益。坐等收钱就好了。
第四件事,比较重要。8个高危城市的建设与管理。一般比较常见的方法是,不论城市等级,放一个虾将,别的玩家爱抓不抓,爱打不打。其实这不是最好的方法,只能起部分作用。细想一下,42分之8的城市基本上都是荒城的话,你的整体收益是很大的损失。第二章开后会是什么具体情况还未知,但现在能多积攒钱粮,至少会更从容。而且从目前的形势看,后期钱粮消耗肯定会很巨大。所以说,单兵领城并不可取,8个高危城能建设的话尽量建设吧,个人觉得比较划算的是保证在10级状态。被攻打损失也不大,补城也成本低廉。在武将配置方面,白将都发配到这8个城来吧 6人基本配置,1个武将寻宝。七八五十六,56个人白将用在这里,总比堆在其他城里有用处。如果有玩家死缠烂打恶意欺凌怎么办,这个要具体分析。每天攻打的次数是有上线的,黄金鼎的获得目前主要来自于每日活动的打吕布,数量也不多。能扛就扛,个人感觉武将捕获的几率大大变低了。被抓过的话,就放弃这个城的建设吧,单兵领城就派上用场了。8个城,没哪个天天盯着你的最高不过10级,都是低战力的白将打的,除非他变态,或者你仇家太多。觊觎你放在高危城的金将?每天下线前费点事,在北平的转移到南皮,在会稽的转移到吴,在晋阳的转移到邺,费不了你多少事的。
总而言之,钱粮是基础。不保障大量的钱粮供应,后期总会有乏力感。另外,任务控们,成就系统里,除了变态的使用元宝1万和10万两项难度大之外,其他成就都是有可能达到的。到后期,有一定难度的就是城镇建设了 15个15级 25个25级。加油吧!
最后顺带说说募才。天下统一后(即42城入手后,除了未归降的在野武将),是不可能再募到未登场人物的了。所以不必募才。我之前还挺纳闷,后来慢慢坚定,部分未开放的武将,是需要连续登陆领取,或等待第二章。比如说蜀国老将严颜,魏国曹植、郭淮等等。有空闲文官,都让他们试炼去吧。与修行有关的18个成就到了统一以后,各城镇布局调整好了以后,是能够一气呵成的哦,非常有成就感。
三国志不是只出到12吗??不过三国志系列一直以来都是只有发生战争才能抓到武将 1武将单挑 败方武将有概率被活捉 2消灭部队 被消灭部队的武将有概率被活捉 3攻陷城池 城池里面的武将有概率被活捉
光荣TECMO GAME旗下跨PS3/PSV/Wii U三种平台的历史模拟游戏《三国志12:威力加强版》已在2013年9月26日发售,PS3/WiiU版售价为10290日元,下载版8900日元,PSV版9240日元,下载版8000日元。此外,本作的早期购入特典收录内容也一并曝光,其中包括追加剧本以及武将插图(截止时间:10月31日)。
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