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游戏发烧友来看一下死亡岛商店mod,以下6个关于死亡岛商店mod的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
下面为大家带来的消逝的光芒商店mod修改方法。众所周知,消逝的光芒是原死亡岛开发商Techland开发的,两者之间其实在很多方面都非常相似,所以之前曾经制作死亡岛mod的人很快就上手了,还在烦恼游戏太难的同学也可以参考下看看。
消逝的光芒Mod商店修改方法:
首先打开目录下DW\Data0.pak文件,rar和7z都可以
需要的文件有scripts目录下inventory目录和trading目录
其中inventory\inventory_gen.scr文件控制着多数物品的属性和名称
trading\shop_item_sets.scr文件控制着商店的列表和区域master生成物品的列表
shop_color_sets.scr控制商店刷新物品的着色率
首先拿inventory_gen.scr修改为例,你可以修改后缀名scr为txt或者用随便哪种文本查看器打开,修改后缀名的方法用后要改会scr。
Item(Melee_MacheteEGen, CategoryType_Melee)这里显示武器的代码名称和类型: macheteEgen就是一把砍刀 类型为肉搏 枪械的类型为FireArm
{
Visibility(true);是否可视?
ItemType(ItemType_Stick);类型 条状
PhysicsScript(single_dropped_inventory.phx);
UpgradeLevel(0); 升级等级
Condition(35);条件 作用不明
CriticalCondition(11);
Damage(213.0); 这里是攻击力
Force(18.0); 这里是作用力
CriticalProb(0.0); 这里是暴击率
CriticalDamage(2.0); 暴击伤害
DamageRange(155.0 *0.01);伤害范围
DamageToPhysicsObjects(50.0); 对物理物件的伤害力
PhysicsDamageMul(1.0); 这个是物理伤害力
StaminaUsage(0.16); 体能使用度 越小值越小战斗体力的消耗
ConfusionProb(0.0); 把僵尸打闷的几率
HeadSmashProb(0.0);碎头率
HeadCutProb(1.0);砍头率
ArmsCutProb(1.0);砍手
LegsCutProb(1.0);砍脚
WeaponBuildType(WeaponBuildType_Metal);
DamageType(DamageType_Cut);
CutTypesGroup(CutTypesGroup_SharpBodyCutsOnCharge);
Flags(3);
InventoryMeshHq(wn_machete_e.msh); 材质贴图
InventoryMesh(wn_machete_e.msh);
Mesh(wn_machete_e.msh);
Skin(wn_machete_e_hq_2);
SkinTag(Weapon_Craft0);
AnimPrefix(Stick);
HudIcon(weapon_machete);
MinHitSeverity(HitSeverity_Light);
MaxHitSeverity(HitSeverity_Medium);
HorizontalAttackDamageMul(1.0);
TwoHanded(false);是否是双手武器
HolderElement(r_thigh);
HolderOffset([0.0,10.0,10.0] *[0.01, 0.01, 0.01]);
HolderAngle([0.0,0.0,-90.0]);
DestroySound(damaged_sharp_weapon_XX.wav);
AiHitSound(machete);
use HitEffects_Sharp();
use PickupSounds_Default();
DamageSize(4.0);
StatsType(StatsType_Cut);
FF_EffectName(Hit_Sharp);
FF_Left(0.6);
FF_Right(0.6);
FF_Duration(0.2);
FF_FadeOut(0.0);
Reparable(true);是否能修理flase就是无法维修
RepairTags(Weapon_Craft4);
RepairPart(Craft_MetalScrap, 1);
AllowedRepairs(3);
SoundDamagedHit(damaged_sharp_weapon_XX.wav);
ThrowBeginSound(machete_throw.wav);
Color(Color_White);
GenLevelMin(1);
GenLevelMax(1);
AchType(AchType_Machete);
DismantleResultItem(Craft_MetalScrap);
DismantleResultItemCnt(1);
CraftingSlots(1,0);
UniqueFxNameBase(machete_e);
RestrictionFlags(0);
RagdollBehaviorPrefix(StickSharp);
HandInertiaFactor(1.8);
Price(9768);商店里的卖价
GenType(GenType_MeleeWeapon);
以上只是属性的修改,而你要添加一件商品去商店。则要打开shop_item_sets.scr文件
你能看到类似:以下的段落
ItemSet(Melee_Level_X)X代表着这个等级商店能刷新以下名字的物品
{
Item(Melee_BaseballBatCGen);这些就是物品名称
Item(Melee_MilitaryShovelAGen);
Item(Melee_ShortKnifeCGen);
Item(Melee_HammerAGen);
你所要做的就是查找和修改在inventory_gen.scr你想要物品名称代码
例如加入刚才的砍刀就可以变成
ItemSet(Melee_Level_X)
{
Item(Melee_BaseballBatCGen);
Item(Melee_MilitaryShovelAGen);
Item(Melee_ShortKnifeCGen);
Item(Melee_HammerAGen);
Item(Melee_MacheteEGen);这段就是加入的
双手武器要添加在 //2H MELEE WEAPONS 里面 你可以用搜索搜这个关键字
你会看到以下代码 说明双手武器从2级开始在商店刷新
ItemSet(Melee_2H_Level_2)
{
Item(Melee_PaddleAGen);
}
枪械则是搜索关键字Firearms_Level_9 会找到以下代码 说明枪械从生存9级开始在商店刷新
ItemSet(Firearms_Level_9)//ItemID, Weight. Default WEIGHT is 1.
{
Item(Firearm_PistolAGen);
Item(Firearm_PistolBGen);
}
因为商店的刷新列表显示有一定的限制,所以你可以不添加在后面而是去掉那些商店本来就刷新的无用的物品,直接改成你想要的物品
修改后的文件要放在:
我的文档\DylingLight\out\DATE 目录下 没有的话自己创建一个,但是文件所作的目录结构要对应Data0.pak文件里目录结构
基本上到了这里,我们的商店mod修改教程,就马上就要结束了,不过如果大家对于游戏修改还有更加深入兴趣的话,还可以继续研究scripts目录,里面可以修改的内容非常多,当然,为了预防万一,建议大家修改之前一定要做备份。
在游戏dead island\DI\Out\目录下建立data文件夹。然后将压缩包内需要mod的文件拷贝进去。如果该文件压缩包中的目录是:data\skills \xian_skills.xml,那么就将xian_skills.xml拷贝至dead island\DI\Out\data\skills\xian_skills.xml 不同的data文件里面的文件架结构是一样的,不管是data0还是data2,里面的文件只要在data\文件夹下,都放在至dead island\DI\Out\data\里面的对应位置。 (游戏dead island\DI目录下的*.pak文件可以使用rar软件解压缩,游戏原文件就在里面,做这一切前备份工作请自己做好) 此游戏是mod开放的,至少破解版是mod开放的。游戏总是以dead island\DI\Out\data下的文件优先。 以后mod只需将要修改的文件放在这里就好了,包括汉化也应该这么做。
1 用压缩软件打开 你安装的盘符:\dead island\DI 里面的Data2.pak文件
2 找到里面的Shops.scr 把这个文件解压出来
3 新建个文本文档 打开 把刚才解压出来的Shops.scr 拖到文档里
4 找到你想要修改的商人 添加你想要的武器代码 比如想让商店卖泽德之死
//WEAPONS - ORANGE
ColorItem("Melee_leg_Zedsdemise", 0, 4, 0)
引号里面的是武器代码 想要别的武器只要用相应的武器代码替换就可以了 修改好后保存 (这里只简单写下 想看具体的 可以去3DM 看死亡岛MOD技巧这篇帖子)
5 将修改好的Shops.scr放到 你安装的盘符:\dead island\DI\Out\Data里面 如果没有这些文件夹 自己创建一个就可以了
6 进入游戏开始吧。
死亡岛:激流可以使用mod进行联网协同作战。
首先,要理解什么是mod。Mod,即修改,通常指玩家对游戏进行的自定义修改,包括添加新内容、改变游戏规则或优化游戏性能等。在《死亡岛:激流》这款游戏中,mod的存在为玩家提供了更多的游戏可能性和乐趣。
接下来,我们要明确联网协同作战的含义。联网协同作战指的是玩家在网络环境下,与其他玩家一起合作完成游戏任务或对抗其他玩家。这种玩法需要游戏支持多人在线功能,并且玩家之间需要有良好的沟通和配合。
那么,如何在《死亡岛:激流》中使用mod进行联网协同作战呢?首先,玩家需要找到适用于该游戏的mod,并进行安装。这些mod可以是增加新武器的、改变游戏难度的,或者是优化游戏画面的。安装好mod后,玩家可以选择加入其他玩家的游戏,或者创建自己的游戏并邀请其他玩家加入。在联网协同作战中,mod的存在可以为玩家提供更多的战术选择和游戏策略,增加游戏的趣味性和挑战性。
需要注意的是,使用mod进行联网协同作战时,玩家需要确保所使用的mod是安全且兼容的,以避免出现游戏崩溃或数据丢失等问题。此外,玩家还需要遵守游戏规则和社区准则,保持良好的游戏环境。
总之,《死亡岛:激流》支持玩家使用mod进行联网协同作战,这为玩家提供了更多的游戏体验和乐趣。玩家可以通过安装不同的mod来增加游戏的多样性和挑战性,并与其他玩家一起合作完成游戏任务或对抗其他玩家。在使用mod时,玩家需要注意mod的安全性和兼容性,并遵守游戏规则和社区准则,以保持良好的游戏环境。
MOD是游戏里的各种模组,用各种零件据找到的图纸自己改装武器或合成一些有用的道具,比如除臭剂炸弹 5000的攻击力,和普通手雷一样。到后期可获的合成子弹的模组,而且3种子弹都有,警察局的监狱控制室里有子弹模组(翻译里写的是汽油弹,其实是误导)。步枪子弹模组是在丛林里接个任务,去救一位女士的儿子,散弹的我不知道
《死亡岛:激流》这款游戏相信大家也很熟悉了,但是玩家在玩游戏的过程中会遇到关于MOD联机协同作战的问题,否则,无法进入对方主机。这里我简略说一下:
1、必须是同版本的,总之,越相同成功率越高。如:都是中文版、都打过第一版升级补丁、都用一样的MOD;所以如果你建立主机的话,你一定要告诉别人你用了MOD并把这个MOD传给对方安装;
2、都用了相同的游戏 Steam 破解补丁,都注册并激活了自己的 Steam 账号;启动你们各自的 Steam 并告知对方你的Steam ID 。通知你的好友发出邀请并且你接受邀请,或者你邀请对方让他接受你的邀请。(我的ID:就是 Billpeng.CN,有人邀请我吗?)
3、用了与对方相同的新MOD后,第一次进入游戏不能继承你之前的任何存档(注意这是问题的关键!);换言之:用了与对方相同的新MOD后,你必须老老实实地从序章开始玩到第一章 天堂 海滩哪里(至少要玩一次序章!之后建立了存档就好了!序章是不能联机的,老问题了);
4、到第一章 天堂 海滩哪里时就可以连入对方的主机了(必须已经做好了上述步骤:对方已经邀请你且你接受邀请);
5、按 Esc 键,点击 游戏大厅 ,再点击 好友 就可以看到对方的主机了,双击进入(注意对方此时必须与你同在一个游戏地图内);
6、联网游戏时,有一些单机游戏中没有的快捷键,自己去看看控制里面的快捷键绑定,并记住不常用的;
7、如果你使用了耳机麦克风,对方能听到你说话。按回车键可以文字交谈,但不支持中文聊天。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《死亡岛商店mod(死亡岛商店位置)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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