编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-07-17 03:50:04
游戏发烧友来看一下无主之地2刺客,以下6个关于无主之地2刺客的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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无主之地2刺客加点推荐以技能伤害和暴击率为主。
在无主之地2中,刺客是一个以高爆发和高机动性为特点的角色。因此,在加点时,我们首先要考虑的是如何提升刺客的技能伤害和暴击率。技能伤害的提升可以让刺客的输出更加可观,而暴击率的提升则可以增加刺客的爆发能力。具体来说,可以选择将点数加在“刀锋之舞”和“暗影步”等技能上,这些技能不仅可以增加刺客的机动性,还能提高技能伤害和暴击率。
其次,要考虑的是刺客的生存能力。虽然刺客的输出能力很强,但是生存能力较弱。因此,在加点时,也要适当考虑提升刺客的生命值和防御力。可以选择将一部分点数加在“坚韧”和“闪避”等技能上,这些技能可以提升刺客的生命值和闪避率,从而增加其生存能力。
最后,还可以考虑加点在一些辅助技能上,比如“暗影斗篷”和“暗影之触”等。这些技能可以为刺客提供一些额外的增益效果,比如隐身和增加暴击伤害等。这些效果可以在战斗中为刺客提供更多的优势。
综上所述,无主之地2刺客的加点推荐是以技能伤害和暴击率为主,同时适当提升生存能力和辅助技能。具体的加点方案可以根据玩家的个人喜好和游戏需求进行调整。
今天小编给大家带来《无主之地2》关于刺客个人心得,和大家一起探讨《无主之地2》关于刺客个人心得,祝大家游戏愉快!
刺客在官方的说法是用狙击和拳头,可是我觉得就他的技能来说真真的用法却应该是类似一代中的魔女,为什么呢 :
第一栏的1-1技能提升暴击伤害20%所有抢都适用,用5个点。
1-4精准射击: 25%,用5点,看起来是给狙击用的,可是狙击本身就是高精准的,你97%的精准用个技能也就是97X1.25=121.5%,百 发百中也就是100%而已,所以实际就是加3%的准确,但是如果用在其他武器上就不同了,比如200弹药78%准确的重机 枪,78X1.25=97.5%,这就太划算了。所以这个技能是这么用的。
1-6的打孔机:100%子弹穿透敌人,如果再击中人加100%的附加伤害,花费1个点,这是给谁用的,我说绝对不是给狙击用的,因为你狙击,那就表示敌人是初始的分布,不会扎堆的,只有中近距离的战斗才有可能把人聚集起来,配合走位,发挥效果,所以这也是给机枪准备的。
1-7 极速枪手:5个点,能提升射击频率100%,暴击伤害15%,攻击力10%,谁都能用,但是中近距离的更有用,不信你去看狂枪的技能很多都是加射击频率的,但是没这个省点数。
以上用16点
第二栏的2-1 熟能生巧,武器填装速度 25%,换武器速度50%,用5个点,如果真是用狙击,换武器的速度就浪费了,一般是4机枪,2轻2重。
2-3隐蔽突击:5点 敌人没有攻击你之前,你的攻击力 20% ,这是可以配合隐身突击用的。
2-6 死亡标记:一个点,被你肉搏过的人,对所有的伤害加重20%,包括枪。
2-7 出其不意:5个点,从隐身退出时引发5级爆炸。 这样是一个先隐身 之后肉搏一下,之后近距离狂扫,当发生大爆炸时就撤退,的究极爆发力的攻击方式。
2-8 全神贯注:5个点,隐身时加速35%,回血4%/秒,加攻击10%,这是打机动战用的。
2-9好事成双:5个点,发射一发子弹变成2发,40%概率。
2栏用26点:共42点 能加完哦,
这样用机枪,选个威力大准确差,子弹多的, 一次突袭如果武器本身可以造成10000的伤害(200发*50伤害),那么加技能后是多少:单纯的攻击力加60%,攻击频率2倍,再多打40%的弹 药,=(200*2*1.4)*(50*1.6)=560*80=44800,实际可多4倍的攻击效果,这还没有计算5级的爆炸和穿透敌人的子弹附加伤 害,而且从进入隐身到大爆炸的这个时间是绝对安全的,爆炸的冲击可以给自己留条后路,只要不死,在下次的突击中可以回血,并且不论打小兵还是BOSS都好 用,不需要什么杀死一个人之后才怎样怎样的。或者自己费血后才怎样怎样的。
无主之地2可单人打完的职业: 1、Commando 突击兵: 突击兵很擅长使用突击步枪和冲锋枪,主动技能机枪塔在配合技能树的加点后很强悍,生存能力强。主要是中近距离作战,前线的勇者。缺点是太依赖机枪塔; 2、Gunzerker 狂枪手: 狂枪手擅长接近距作战,得意的武器是突击步枪和散弹猎枪。主要技能是双持武器。双持模式下,输出会变得很猛,并且会回复弹药,配合使用技巧,可以保持弹药无限。缺点是生存技能点不够,容易战死; 3、Zer0 刺客: 刺客擅长隐秘作战,狙击步枪搭配手枪,冲锋枪,在远距离外作战较好。他的主要技能是隐身,肉搏使用的光剑很帅。单体作战能力很强。刺客主要是打远程,但是生存能力弱,隐身冷却时很危险。缺点:双枪时不能瞄准; 4、Siren 魔女: 魔女擅长元素伤害。主要是中远距离的作战,主要技能相位锁定可以将敌人浮空,非常强悍的控制技能打出来的持续伤害很华丽。缺点:前期技能较弱。
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