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游戏发烧友来看一下战斗盗贼天赋,以下6个关于战斗盗贼天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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1、PVE天赋推荐:60级输出首选战斗贼,战斗贼又分剑贼、战匕(战斗匕首贼),两者主要区别在于武器,输出手法上也有差异。平砍会占据输出一半以上的比例,战匕(战斗匕首贼)。
2、核心天赋有伺机而动:增加百分之20背刺伤害;匕首专精:增加5匕首暴击;强化背刺:背刺暴击几率提高百分之30。
3、缺点:起手超容易OT,初期装备获取难度比剑高。
1、NO.1练级天赋,盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,高闪避高招架能够尽量的减少血量损耗,平砍伤害也不俗,如果能拿到一把最新等级的蓝装武器,那在练级还是非常惬意的。
2、同时对抗3只以上怪物的时候,闪避、冲动和剑刃乱舞配合也能应付得了。唯一的缺陷是练级路上的野战能力较弱。
3、PVE天赋:盗贼的PVE天赋已经走向固化,只分两种——战斗剑和战斗匕首,根据贼的主要武器来决定输出天赋,战斗剑是拿拳套、锤子、剑一类武器的统称,但是最优的武器还是推荐拿剑。
该游戏人物天赋点刺杀21点,战斗8点,敏锐22点。
《魔兽世界》游戏中盗贼练级还是首要推荐战斗天赋,60级盗贼单刷天赋副本加点可以是刺杀21点,点出冷血,战斗8点,点出背刺或命中,敏锐22点,点出伺机待发。这个天赋是60年代最经典,盗贼使用最广泛的天赋。
冲动和剑刃乱舞都是盗贼60级天赋,战斗天赋点出来的两大技能,冲动则为战斗天赋的最终技能。
1、战斗天赋是盗贼的核心天赋,包括刺杀、战斗和生存三个分支。刺杀分支主要加强背刺、闷棍和毒药技能,这些技能可以在敌人背后进行攻击,造成更高的伤害。2、盗贼在战斗中需要灵活运用各种技能,包括背刺、闷棍、影袭、切割、剔骨、疾跑、闪避和陷阱等。
1、第一种方案是31/8/12,这种天赋配置让匕首贼在战斗中可以拥有很高的伤害输出。其中【刺杀】天赋中有3点需要点满,包括强化剔骨、恶意和无情。恶意可以增加致命一击的几率,无情可以使终结技有更大的几率增加连击点数,而强化剔骨可以增加剔骨计能的伤害。在【战斗】天赋中,强化凿击、强化邪恶攻击和强化背刺都需要点满,这些天赋都可以提高匕首贼的伤害输出能力。在【敏锐】天赋中,欺诈大师、伺机而动和强化伏击都需要点满,这些天赋可以增加伤害值、提高背刺伤害和伏击技能的致命一击几率。
2、第二种方案是21/8/22,这种天赋配置可以让匕首贼在PK时拥有很高的伤害输出。其中【刺杀】天赋中也需要点满3点,包括强化剔骨和恶意。在【战斗】天赋中,强化凿击和强化背刺需要点满,这样可以提高凿击和背刺的伤害输出能力。而在【敏锐】天赋中,需要点满欺诈大师、伺机而动、强化伏击和精力,这些天赋可以提高匕首贼在PK时的伤害输出能力、背刺伤害以及增加能量值上限。
盗贼是一个输出型职业,无论是PK还是副本,持续造成伤害是首要任务,种族首选兽人和亡灵,其次可考虑人类、暗夜、血精灵。国服3.35副本目前基本处于半开荒状态,对盗贼的要求就是输出的最大化,暂时是战斗天赋在DPS上稍高一筹。
一、战斗天赋:20-51-0,破甲不需要全破,在1200左右即可,因为前期全破会牺牲很多的其他属性。输出上切割不断,邪恶+割裂,将冲动、杀戮基本上起手稳定仇恨后就用,也可都用在饰品特效触发的时候。
二、刺杀天赋:51-18-2,潜行以绞吼起手,鲜血饥渴后切割,毁伤,4星以上毒化,保证割裂与毒化的有效循环,鲜血饥渴快消失前择机予以补充,用好偷天,最好有2件套装的特效。能量不济的时候可牺牲割裂保证毒化,或者可以喝急速药水提高普通攻击频率。
在PK方面以敏锐天赋为主,当然毁伤的敏锐贼爆发力更好一些,但生存能力稍弱。
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