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本文目录
IS槽相当与行动点数,一次策略模式消耗一个,靠杀死敌人和破坏掉部位回复1个,另外手枪打出追击,集气后再放,一定几率可以让怪的血条变成3~5小格,每打掉一小格也可以回复一格IS,HP和I.S在战斗完后会回复满,HP是只恢复蓝色部分的,如果战斗中被打破IS槽遭到红色部分伤害则无法战后恢复,需靠回复药或回复点或自己家睡觉才可以回复(注意回复药也分恢复蓝色的和红色的)。增加的手段目前已知的是打BOSS和检宝箱以及大地图上的红点(强力怪打前注意存盘),可获得1块碎片,集齐4个就能获得一个IS槽,另外大地图每次战斗结束后都能恢复满
英文:End of Eternity (简称EOE)
日文:エンド オブ エタニティ
欧美版:Resonance of Fate
发售日:2010年1月28日
价格:7,980円(税込)
著作权:SEGA
主机:PS3/XBO360
游戏类型:RPG 角色扮演
游戏模式:单人游戏
国家/语言:日语
游戏介绍
由 tri-Ace 制作、SEGA发行的全新角色扮演游戏End of Eternity《永恒终结》,即将于2009 年冬季推出。游戏以遥远未来的地球为舞台,由机械构成的独特世界观,人们生活于荒废的地球与耸立天际的巨大机械“巴赛尔(バーゼル)”之中,慢慢地发现被遗忘的远古秘密。有别于一般RPG使用的刀剑魔法,本作吸引人的特色之一是以枪战为主的半即时制战斗系统。
步骤/方法
第三章【花】
【エベルシティ(耶贝鲁市)】 1. 按照惯例,欣赏完有趣的剧情后,取得能源结晶(红)x3、能源结晶(青)x4,任务清单追加故事任务 2. 来到公会接取任务『反体制组织の讨伐』、『消えた亲父』、『立ちための努力を』 3. 与一旁的パーネル对话,选择はい,取得技师に渡す名刺 4. 与公会入口处的颜见知りのスタッフ对话 5. 往上走与イジー对话,选择はい,完成普通任务『立ちための努力を』 6. 返回世界地图四阶层
【四阶层】 1. 来到6阶层へのリフト附近,清除两个闪着红光的区块 2. 战斗胜利后完成普通任务『反体制组织の讨伐』 3. 进入东方的カフェチェルシー,与アルコット对话 4. 返回耶贝鲁市,与公会入口前的颜见知りのスタッフ对话,完成普通任务『消えた亲父』 5. 搭乘中央第一中央电梯来到三阶层
【三阶层】 1. 打通前往ガリジャーノン邸的路后,进入ガリジャーノン邸2. 剧情后取得能源结晶(红)x2、能源结晶(黄)x4 3. 返回世界地图三阶层,搭乘第一中央电梯返回四阶层
【四阶层】 1. 搭乘6阶层へのリフト来到六阶层,这里有一个闪着红光的区块,玩家可决定挑战与否 注:BOSSド-ルデカイコ的等级是48,攻击我方的威力大概有720左右,换上威力高的子弹及爆裂物,并且拉开距离,尽可能避免近战,即可打倒它。2. 打通东北侧ターミナル右上方的区块,取得ISべセルの欠片 3. 打通往5阶层へのリフト的通道,搭乘5阶层へのリフト来到五阶层
【五阶层】 1. 打通前往雕刻の森的路,路上碰到障碍物进入强制战斗 2. 途中闪着红光的区域,玩家可以选择挑战与否,但战胜后可以取得ISべセルの欠片 注:BOSSフラグデカイコ等于是44,善用左右两个防护墙即可。 3. 至今一共搜集了四片ISべセルの欠片,ISゲージ格数+ 14. 雕刻の森的南方也有块闪着红光的区域,此区只是普通敌人,战胜后进入雕刻の森
【雕刻の森】 1. 于放置されたエナジーステーション休息并记录,等等将进入连续战斗 2. 进入ブロンズフォレスト
【ブロンズフォレスト】 1. 战胜入口的敌人后,往右上走来到黄色区域 2. 攻击敌人周遭的ドラム缶可以带来大范围的伤害,接着往右上方走来到紫色区域3. 此区域要注意的是,四个ドラム缶中间有个宝箱,若是引爆ドラム缶的话宝箱也会被炸毁 4. 开启宝箱取得ファーストエイドSx2,往左上走来到蓝色区域 5. 开启宝箱取得能源结晶(黄),往上走来到红色区域,与BOSSカリギュラ进入战斗 注:这场战斗建议先别理会小怪,因为小怪全部阵亡后,BOSS会再召唤出两只,因此请集中火力一口作气地打倒BOSS吧。 6. 战胜后进入绿色区域发生剧情,剧情后取得女性型の素体 7. 延着路离开ブロンズフォレスト,来到雕刻の森
【雕刻の森】 1. 进入东南方的ガリジャーノンのアトリエ后发生剧情2. 剧情后クローゼット、ブティック的B-Type服装追加 3. 延路返回耶贝鲁市,进入秘密据点后发生剧情,选择はい,进入下一章节
第三章花完
无论是哪个版本 游戏内容和游戏里显示的字母 语音都是一样的! 不同的就是外包装的字幕是对应版的语言的 日本相对是最贵的 我买游戏全买港版的!呵呵 个人相对支持一下港行嘛 如果看经济情况 那买韩版也没有什么不妥的
1,想说星之海洋4吧,这款游戏属于中规中矩的RPG,战斗部分引用的是即时战斗,总的来说和薄暮传说很接近,不过独有的成长系统有利有弊。你可以通过战斗表现获得附加的经验累积以及金钱累积,但是一旦结束游戏,就要重新累积,所以有的时候为了维持已累计的点数,需要长时间游戏,有点磨人。 不过游戏总的来说素质很高,场景也很开阔,制作也算是3A的一贯水准,剧情虽然有一本道的嫌疑,但是也是颇有曲折。 个人还是很推荐的!个人游戏时间(普通难度)50小时一周目 2,再说永恒终焉。 我不清楚你对于RPG是不是很狂热,但是这款游戏上手绝对是高难度。游戏采用了新的战斗方式,导致了每一场战斗都会拖很长时间,包括杂兵战。并且由于世嘉给3A的经费不足,所以场景有些单调,并且取消了迷宫,取而代之的则是一个接一个的战场连接的路线。 战斗方面,由于新的战斗系统(诡异的令人匪夷所思),所以很多人前10小时基本处于被虐的状态,敌人的AI异常强悍,非常聪明。而我方由于系统的限制,常常被打得求生不得,求死不能。中期习惯之后,就稍微好一些了。后期完全适应了,战斗就会轻松许多,但是依旧非常浪费时间。 成长方面,比较诡异的成长系统,就是人物等级=手枪熟练度+机枪熟练度+投掷武器熟练度。所以最高等级为300,但是升级之后,除了负重和HP总量上升以外其他没有任何成长,所以必须要改造枪支才能提升实力,非常消耗精力 剧情方面,本作基本什么都没讲清楚,主线就是“一切为了妹子”,既没有拯救世界,也没有普度众生,就是为了妹子而奔走……可以算是一个序章一样的作品,声优还是很强大的,子安武人,远藤绫,成田剑,下野宏,桧山修之,藤原哲治,若本规夫等等…… 如果你不是RPG爱好者,就建议不要碰这个游戏了,连我都差点撅盘……个人游戏时间60(普通难度一周目)
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