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质量效应h(质量效应hdr)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-09-02 09:30:04

游戏发烧友来看一下质量效应h,以下6个关于质量效应h的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 《质量效应》支线攻略(一)介绍_《质量效应》支线攻略(一)是什么_百度...
  • 质量效应秘籍大全介绍_质量效应秘籍大全是什么
  • [质量效应1剧情]质量效应-(1)主线剧情全攻略介绍_[质量效应1剧情]质量...
  • 《质量效应》支线攻略(一)
  • 《质量效应》系列三部曲剧情介绍
  • 《质量效应仙女座》委托任务图文攻略大全
  • 《质量效应》支线攻略(一)介绍_《质量效应》支线攻略(一)是什么

    在《质量效应》的早期阶段,初次抵达Citadel的支线任务提供了丰富的探索内容。以下是其中几个任务的简要介绍: 1. "Unusual Readings"(异常读数):游戏开始后,破解Udina身边电脑可接此任务。前往Metgos星球,击败Geth陷阱中的敌人,任务完成。 2. "Strange Transmission"(Major Kyle):在C-sec总部破解电脑获取。去Presrop星球,可能需要劝服或硬闯兵营,与Kyle对话,根据对话技巧选择不同路径,有对话小彩蛋。 3. "Presidium Prophet":在第一次听证会后与C-sec警官和Hanar交谈。有多种对话选项,包括驱赶Hanar或帮助说服警官。 4. "Asari Consort":与接待员对话,务必不要拒绝,随后去寻找Septimus将军,对话技巧至少需6点Charm或9点Intimidate。 5. "Xeltan’s Complaint":在Consort任务后,与Elcor大使馆的Xeltan对话即可完成。 6. "Scan The Keepers":在听证会后与多个地点的Chorban交谈。记得先完成这个任务,否则后续任务可能受影响。 7. "Jahleed’s Fears":与Jahleed对话,根据你的选择,可能涉及战斗或研究任务的进展。 8. "Reporters Request":可在Emily Wong处对话或找到光碟,完成后交给她。注意在Citadel外可能任务消失。 9. "The Fan":与Cornad Verner交谈,需要2点谈话技巧,任务会在章节末尾出现。 10. "Home Coming":Tali加入后,在使馆区与Samesh Bhatia对话,需3点谈话技巧。 11. "Rita’s Sister":与Rita对话后,调查线索,可能涉及C-sec调查和战斗。 12. "Signal Tracking":在Flux赌场角落的可疑机器上输入密码YXYAXAA,快速输入奖励更多。 13. "Doctor Michel":完成Garrus剧情后,与Dr.Michel对话,需6点Charm或3点Intimidate。 14. "Schells The Gambler":完成"Rita’s Sister"后,选择测试作弊器或交还仪器,影响赌博机赢取奖励。 15. "UNC:Hostage":在MSV Ontario上消灭生化Adept,谈判选择道德路线。 16. "UNC:Missing Survey Team":调查Trebin星球,消灭Husk,任务自动完成。 17. "UNC:Hstile Takeover":消灭犯罪团伙,根据选择是否逮捕Helena Blake。 18. "UNC:Missing Marines":在Edolus星球与大沙虫战斗,胜利后回Citadel报告。 19. "UNC:Cerberus":调查Binthu星球研究设施,注意战斗中的强敌。 20. "UNC:Hades Dogs":前往Nepheron星球,消灭敌人,根据选择影响道德值。

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    质量效应秘籍详解

    在这款引人入胜的科幻射击游戏《质量效应》中,玩家在遥远的二十三世纪与异星种族激战,探索未知的宇宙。游戏内隐藏着一些鲜为人知的秘籍,让游戏体验更富挑战性。下面我们将详细介绍如何使用这些秘籍,包括穿墙、飞行以及难度调整等技巧。

    秘籍操作与开启

    在开始之前,确保备份游戏文件。找到"My DocumentsBioWareMass EffectConfig"文件夹下的"BIOInput.ini"文件,用记事本打开。在"[Engine.Console]"段落下方添加一行"ConsoleKey=Tilde",然后保存并重新进入游戏,即可通过~键开启控制台功能。

    游戏秘籍一览

    givexp #:提升经验值

    giveall [装备类型]:获取所有指定类型的装备,如武器、装甲、Omnitools或Bioamps

    ghost:穿墙模式,fly:飞行模式,walk:取消穿墙和飞行

    teleport:传送到指定地点

    setparagon / setrenegade:调整道德值

    talentpoints:设置天赋值

    其他选项如修改道具格子、显示设置和退出游戏

    难度调整方法

    在"My DocumentsBioWareMass EffectConfigDefaultGame.ini"文件中,将m_nAchievedCombatDifficultyOverride的值由-1改为4,以开启Hardcore和Insanity难度挑战。

    装备调用详解

    通过giveallarmor/giveallweapons等命令,输入装备的代号和生产商名,例如,获取Kassa Fabrication的Colossus Armor,输入"giveallarmor Manf_Kassa_Armor_Colossus"。不同种族专属装备可加上种族名称,如"giveallarmorhuman Manf_Sitta_Armor_Phoenix"。 对于特定等级或X级装备,使用giveitem命令,格式为"giveitem 目标 装备级别 种类 生产商"。

    [质量效应1剧情]质量效应-(1)主线剧情全攻略介绍_[质量效应1剧情]质量效应-(1)主线剧情全攻略是什么

    质量效应1的主线剧情攻略全面解析,这里提供了详细的攻略指南。首先,游戏开始时,你需要创建角色,可以自定义外貌、性别和姓名,但对游戏影响不大。背景选项影响道德加成,推荐Earthborn Ruthless或Spacer Warhero,以追求极端体验。

    战斗职业选择方面,新手推荐士兵,它拥有自动步枪的训练和强大的生存能力。Vanguard则适合追求异能快感的玩家。难度设置建议保持在默认或困难,以挑战成就。图形选项可以关闭抗锯齿提高画面清晰度。

    游戏中的Codex是通过与NPC对话和探索获取的,耐心探索可以完全解锁。道德指数系统是游戏特色,通过对话和行动影响主角阵营。Paragon与Renegate之间选择要谨慎,道德加成丰富,不要走中庸路线。

    技能加点上,早期就决定了角色发展方向,专精某一方面更为关键。队伍能力平衡很重要,尤其是电子和解码技能。First Aid和角色职业技能是提升队伍生存和战斗能力的核心。Assault Training的Adrenaline Burst和Armor升级都是提升战斗能力的有效途径。

    武器装备等级根据角色等级而定,选择合适的装备对战斗至关重要。角色如Garrus适合技术路线,Liara的Singularity能进行范围杀敌,而Wrex凭借强大的防护和战斗技巧,可以吸引火力。武器的选择和升级应根据角色和战术策略进行。

    《质量效应》支线攻略(一)

    第一部分:初次到达Citadel No.1 Unusual Readings(Distress Call) 接受途径:游戏第一章开始时Udina身边的电脑破解后得到。 接受任务后去Argos Rho星群的Hydra星系的Metgos星球,降落后到地图上的指定地点,发现中了Geth的陷阱,用Mako消灭全部敌人后任务完成。 No.2 Strange Transmission(Major Kyle) 接受途径:游戏第一章开始后进入C-sec的HQ(地图上有特别写明,就在大使馆区)破解屋里的一台电脑后得到。 去Hawking Eta星群的Century星系的Presrop星球,来到指定点后发现地堡进不去,就先去旁边的兵营,门口会被盘查,有一定的谈话技巧的话可以劝服他开门,也可以破解掉大门闯入。劝服进入的话,如果开枪打了里面的人还是会进入战斗状态。选择战斗的话,穿过一楼大厅打开地堡的门锁。然后下地堡。劝服的话可以直接去地堡,不过兵营里有很多箱子。无论怎么选择最后会见到Kyle,谈话技巧需要最低7点Charm或9点Intimidate才能开启全部对话,也可以直接杀掉他,随你高兴。小彩蛋是:如果你的背景是Ruthless,这里会出现特别附加剧情对话。 No.3 Presidium Prophet 接受途径:第一次听证会结束后在Presidium区与正在争论的C-sec警官和Hanar对话 和两个人都说一下话,可以选择帮警官赶Hanar,帮Hanar劝警官和帮Hanar买证件三个方向。帮Hanar买证件是得到奖励最不好的方法,而且自己还会赔一大笔钱。建议用至少6点的Intimidate赶走Hanar再继续用冷言冷语讽刺警官,可以得到很可观的Renegade值。 No.4 Asari Consort 接受途径:第一章开始后去Asari Consort Chamber和接待小姐对话 不要对Shaira选择拒绝这个任务,否则这个任务就会永远失去。接任务后去Choras Den找Septimus将军,有4点的Charm/Intim的话就能顺利劝服他,随后他会给你另一个任务,这个等一下再说。回到Consort报告,选择Renegade的玩家可以看一场床戏,最后Shaira会给你一个Consort小饰品,用这个去Attican Beta星群的Hercules星系的Eletania星的先贤遗址就可以通过调查得到经验值奖励。 No.5 Xeltan‘s Complaint 接受途径:在Consort任务最后Septimus将军给你的 去和Elcor大使馆的Xeltan讲话告诉他就可以了 No.6 Scan The Keepers 接受途径:第一次听证会完成后与Citadel议会塔中央的Chorban对话 每个Keeper检验一次就好,感谢网友Darky把地点都详细写了出来。注意请先完成这个任务,否则下一个任务Jahleed’s Fear有可能毁掉这个任务的 Volus and Elcor office C-Sec HQ右上角的房间 Embassy Lounge最里面 Consort chambers门口 Presidium东边桥最南边出口处 Emporium南边房间的右面 Citadel Tower门外 Citadel Tower里面 Citadel Tower中段左上角的 Citadel Tower中段右下角圆形休息处 Citadel Tower西南角 Wards Access入口门外 Wards Access进去后东北的房间 Wards 的Alleyway通道里 Upper Markers西北角 Med Clinic门口右边 Flux Casino西南角 C-Sec Academy最下面机车仓库 Requisition Office Traffice Control Docking Bays飞船码头 No.7 Jahleeds Fears 接受途径:和C-sec Academy里的Jahleed对话 去和Chorban对话,如果你还没接受Scan The Keepers的任务,而且没有在这个地区战斗过的话(主线这里会发生战斗),会和Chorban的人战斗,胜利后和Chorban进行下一步剧情。如果你在这个地区战斗过了的话,Chorban会逃回议会塔,去那里和他对话进行下一步剧情。 接下来,如果你选择叛逆路线的话,一切都好。选择正义的话,Scan The Keepers的任务就会废掉。无论如何选择,都要回去见Jahleed,刚才选择较叛逆的话,这里可以安抚Jahleed一起完成研究。而如果你刚才走正义路线让Chorban停止了研究的话这里的选择是是否把Jahleed搞进监狱,有比较好的谈话技巧可以直接完成任务,没有的话会费一番周折,不过结局区别不大。 No.8 Reporters Request 接受途径:1.第一章开始后和Upper Wards区的Emily Wong对话/2.在Fist的办公室找到光碟 接受后,直到完成主线剧情的打败Fist的情节,在Fist的办公室里找到一章光碟,交给她就可以,有1点的Charm或2点的Intimidate可以追加报酬。注意事项是,如果你在没有拿光碟并离开了Citadel的话,以后这里也不会留下,这个任务就没了。虽然接受途径有两种,但是先和她对话,最终才能有更好的奖励。 No.9 The Fan 接受途径:第一次听证会后在Upper Wards的市场区里和Cornad Verner对话 单纯说话的任务,有2点的技巧就可以打开所有选项。根据你的表现得经验和道德,这个Fan一共会出现3次,每完成一个章节后他都会在这个地方出现。 No.10 Home Coming 接受途径:Tali加入后,在使馆区门口和Samesh Bhatia对话 去和使馆区酒吧里的Clerk Bosker对话,有3点的谈话技巧就可以完成任务。 No.11 Rita‘s Sister 接受途径:第一次听证会后去Flux吧台边的Rita对话 先去Chora’s Den和Jenna对话,不会有任何结果。出门的时候被便衣的C-sec撞到得到新信息。然后去C-sec Academy Chellick的办公室,有6点的Intimidate或7点的Charm可以用对话技巧让Chellick停止使用Jenna这条内线。然后你来负责查案。去Choras Den和Jax交易,这里无论选正义还是叛逆的对话都回触发战斗并最终得到叛逆点。只有选中间的选项才能避免战斗并最终得到正义点。总之回去找Chellick,根据你刚才的举止,得到相对的奖励。 No.12 Signal Tracking 接受途径:第一次听证会后去Flux二楼赌场检查最角落里的“可疑的机器” 第一站是Wards和Presidium的连接道路的墙壁上,第二站是Financial District的Bank,最后一站是中央卖东西的Hanar身后的小过道(有一只Keeper的地方),这些地点都有在地图上叹号标出。检测机器,会出现事件,要求输入正确密码,错了你就要死,正确密码是:YXYAXAA。密码输入越快,奖励的钱越多。 NO.13 Doctor Michel 接受途径:完成Med Clinic里Garrus加入的剧情后和Dr.Michel对话 去Morlan的商店,讲话时一个Krogan来搅局,有6点的Charm或3点的Intimidate可以让它走人,否则要和他战斗。结束后和Dr.Michel对话完成任务。 No.14 Schells The Gambler 接受途径:完成了任务Rita‘s Sister后进入Flux后自动发生剧情,和Schells对话 两个方法,要么帮Schells测试作弊器,要么把Schells的仪器交给赌场老板。入手这个仪器可以增加你玩赌博机胜利的概率,在赌场赢五次(无论什么机器)就可以完成测试,不要贪心小钱而故意不完成任务用这个机器反复赌博,你赢了七次的话赌场老板就会抓住你并把你赶出Flux。测试完成后和Schells对话完成任务。或者你可以直接把机器给赌场老板,得到奖励后去告诉Schells完成任务。 No.15 UNC:Hostage 接受途径:得到Spectre的身份后,乘坐Citadel无论何处的电梯时听广播会随机得到这个任务 在Hades Gamma星群的Farinata星系的MSV Ontario上,进入后会与6个生化Adept战斗,注意一旦被敌人发现就会开始倒计时,要速战速决。进入最里面开始谈判,6点的Charm和5点的intimidate可以顺利解决问题,道德值也会到手,不过喜欢的话,杀掉所有人也无所谓,杀恐怖分子头子的经验值不错。 No.16 UNC:Missing Survey Team 接受途径:得到Spectre的身份后,乘坐Citadel无论何处的电梯时听广播会随机得到这个任务 前往Hades Gamma星群的Anataeus星系的Trebin星球,先去研究基地里调查一下,从电脑里得知避难处的存在,就在研究基地旁边,下地道同时做好战斗准备,里面有近20只Husk,不要一不小心被他们的电磁脉冲自爆死。敌人全灭后任务自动完成。 No.17 UNC:Hstile Takeover 接受途径:在C-sec Academy的某个办公室里(No.11 Rita‘s Sister中Chellik办公室隔壁)的一台电脑上,破解后得到提示,然后去和Citadel的Bank附近的女人Helena Blake对话 去Gemini Sigma星群的Han星系的Mavigon星球和Hades Gamma星群的Dis星系的Klensal星球,消灭这两个地点的犯罪团伙。战斗方面没什么好说的,都是生物敌人,有狙击手的存在还各有一个Boss。两处的敌人杀光后去Horse Head Nebula星群的Fortuna星系的Amaranthine星球找Helena,这里可以选择是不是逮捕她,放过她可以平安完成任务,选择逮捕的话会有战斗,看你高兴了。 No.18 UNC:Missing Marines 接受途径:得到Spectre的身份后,去和议会塔台阶旁边操作电脑的Kahoku对话 这个是一个连锁任务,三个连续任务的第一个,去Artemis Tau星群的Sparta星系的Edolus星球,下降后到指定地点发生Boss战:大沙虫。虽说保持不断的无规律移动和持续开火可以很简单胜利,但是这个沙虫有一定的脑残几率会直接从你的车子下面钻出来秒杀你,运气不好就读档吧。胜利后调查尸体,回Citadel报告。 No.19 UNC:Cerberus 就受途径:完成上一个任务后和Kahoku讲话,这个自动开启 去Voyager星群的Yangtze星系的Binthu星球调查,将地图上的几个标明的“研究设施”全部捣毁,敌人都是生物,从战士到狙击手都有,实力非常强,要小心。最后一个设施里会发现Kahuku的尸体,调查尸体任务结束。 No.20 UNC:Hades Dogs 接受途径:完成上一个任务后这个自动开启 去Voyager星群的Columbia星系的Nepheron星球,没什么特别的,进屋子开打。全灭敌人后调查终端机得到信息,回船上打开星系图时会有任何你联络你得到的资料适宜,根据不同的选择可以得到道德加成。

    《质量效应》系列三部曲剧情介绍

    利维坦与先驱

    《质量效应》的故事背景需要追溯到几十亿年前,在《质量效应3》当中,薛帕德通过追寻科学家的研究发现了“利维坦”的存在,并通过机甲深入大海见到了这个古老的物种。利维坦告诉薛帕德,他们是一个非常古老的种族,是几十亿年前无数星球远古种族膜拜的神,维护着无数星系的稳定。

    然而随着利维坦控制下的生物不断进化,生物们掌握的科技也不断深入,机械化开始取代生物性,人类创造的机械逐渐有了毁灭人类(包括外星人)的趋势。

    深藏海底的利维坦

    于是利维坦创造了一个人工智能,用于保存人类生物性,避免真正意义上的机械化造成的物种灭绝。这个人工智能,也就是三代作品一直提到的先驱“催化剂”,它的本体就是各个星系联合在一起居住的“神堡”。

    在利维坦成功创造了先驱之后,先驱背叛了利维坦,并利用利维坦的基因创造了第一只收割者。收割者是一种非常强大的智能机械,外形像一只巨大的甲虫。大部分的武器都无法对它造成有效伤害,可以说所向披靡。

    收割者出现以后,先驱开始收割高级文明,当银河系的文明发展到一定高度的时候,收割者就会出现,对文明进行毁灭性的打击,然后进入下一个轮回,让低级文明逐步发展成为高级文明,再进行一次毁灭性的打击。

    质量中继器

    为了有利于收割,先驱创造了“质量中继器”,用于进行超光速飞行,星际穿梭,缩短宇宙无比遥远的距离。

    游戏的名称也得益于此,从游戏层面上来说,“质量效应”应该就是通过压缩物体体积的方式减少物体质量,从而大幅度提高物体速度使之达到超光速的一种宇宙加速方式,例如诺曼底号穿越质量中继器之时,会有电弧闪过,离开质量中继器,会化为一道流光,就是压缩并释放的一个过程。

    当然,这只是笔者的理解,笔者并非专业的物理学者,虫洞、黑洞、爱因斯坦相对论、奇点都是相对深奥的术语,若有偏差还望见谅。

    “质量效应”带来的影响是非常深远的,最直观的影响就是它是质量中继器的核心原理,而质量中继器大大方便了各个星系之间的沟通和交流,星系间的文明只需要建造宇宙飞船就能够轻易跨越遥远的距离到达另外一个质量中继器。

    宏伟的质量中继器与正在进入中继器的飞船

    三代最终决战之时,所有的文明在量子通讯的沟通之下,一起穿过质量中继器到达地球夺取催化剂就是一个典型的例子。

    因此,“质量效应”其实是科幻、科技、宇宙、空间等一系列足以深远影响文明发展的元素的代名词,是一个非常高大上的名字。

    PS:简单说一下“量子通信”,这是近几年新兴的科技热点,笔者在玩过《质量效应》才注意到原来真的有这种技术所谓量子通信,运用的原理就是具有纠缠态的两个粒子无论相距多远,只要一个发生变化,另外一个也会瞬间发生变化,运用这个原理可以让粒子自由组合传达讯息,在零延迟下进行沟通。此外,量子通信技术,一秒可以传输五个G的数据,且安全性很高。

    《质量效应》作为一款科幻游戏,对物理学的深入研究,也一度让笔者惊艳不已。

    科技的腾飞

    现在让我们回到先驱建造质量中继器。

    质量中继器建立之后,先驱对于文明的收割更加方便快捷,部分文明在质量中继器的协助下,也得到了迅速的发展,普罗仙人就是其中之一。

    在六万多年前,普罗仙人是银河系最先进的文明,他们通过被收割者毁灭的文明遗留下的讯息,了解到了收割者的存在,于是开始建造“擎天炉”用以击杀收割者。

    不过,在擎天炉造好之前,收割者就来了,普罗仙人留下了大量的讯息以及用于启动“擎天炉”的催化剂——超大型空间站“神堡”,并留下大量讯息提示后来的文明收割者的存在,留下擎天炉设计图之后,被收割者抹杀掉了。

    三代中进入地球上空的神堡空间站

    几万年过后,公元前500多年,赛拉睿人科技发展到一定高度,发现了质量中继器的存在,并通过质量中继器找到了神堡,与另外的文明阿萨丽建立了外交关系,在神堡设立类似于“联合国安理会”的组织“神堡理事会”,随后大大小小的种族开始加入神堡理事会,并设立大使馆。

    公元前2100年前后,地球人类不断进行太空探索,在月球、火星建立根据地,并在月球发现了可以使人具备异能的“零号元素”,在火星上发现普罗仙人的遗迹以及“质量效应”原理,掌握了超光速飞行技能,科技飞速发展。

    在22世纪中旬,人类发现了位于冥王星附件的质量中继器,最终与神堡取得联系。

    22世纪中旬出生的主角薛帕德经历两次零号元素辐射,并最终获得了异能成为一名异能者。

    质量效应1、质量效应2

    《质量效应1》发售于2008年,游戏背景设定在22世纪,2150年前后,玩家扮演的是宇宙维和组织“幽灵”中唯一的一名人类精英薛帕德。

    薛帕德原本是一个孤儿,在了解到从军是比坑蒙拐骗更加稳定的工作之后,他加入了当时还在扩充之中的宇宙联军,成为了一名战士。在各个星球间来回征战建立了不少功勋之后,薛帕德升职担任了诺曼底号宇宙飞船指挥官安德森的副官,一代剧情一开始,薛帕德就已经在船上了。

    在诺曼底号上的薛帕德参与了伊甸主星战争,这是一场桀斯人对人类外星殖民地开展的战争。在战斗之中,薛帕德发现了幽灵特工萨伦·阿特留斯对组织图谋不轨袭击队友,随后开始追杀这名叛变的特工。

    而实际上萨伦效力于收割者霸主,他一直在寻找“圣途”,也就是一个质量中继器及其解锁程序,以便霸主能够回归神堡并开始收割。

    毁灭了无数文明的收割者——这只是一小只而已

    神堡原本就是收割者创造的空间站,存在的意义就是召唤收割者,只是普洛仙人在找到神堡之后,将神堡进行了改造,避免被收割者利用。

    一代薛帕德任务就是追寻萨伦与圣途,并在最后阻止了攻击神堡的收割者霸主。

    神堡与霸主的战役结束之后一个月,薛帕德的诺曼底号被不明身份的飞船袭击损毁,薛帕德阵亡,二代故事也由此开始。

    在几经波折之后,幻影人,也就是反对派力量塞伯鲁斯掌控者拿到了薛帕德的尸体,耗费大量资源之后,将薛帕德复活,并任命他调查人类殖民地异常情况。薛帕德发现被收割者改造成傀儡的收集者是幕后黑手,于是薛帕德潜入收集者基地,有惊无险地摧毁了收集者,拯救了殖民地居民。

    干了几件大事的薛帕德名声大涨,接到了来自海军上校哈克特交付的任务,潜入Aratoht上的巴塔瑞基地并解救出阿曼达·肯森博士。

    薛帕德从肯森处得知收割者正在前往巴哈克星系的质量中继器——巴塔瑞α中继器,并即将通过它入侵银河系。薛帕德用小行星撞毁了质量中继器。整个巴哈克星系和30万巴塔瑞居民被毁灭,但是收割者入侵时间被拖延了。

    质量效应3

    三代开始于收割者对地球的入侵,在二代剧情结束后六个月,收割者入侵了地球,薛帕德成功乘坐飞船逃离,前往火星,安德森则留在地球带领人类军队抵抗收割者。

    薛帕德离开地球之前接到了前往火星的任务,原来火星挖出了大秘密。到达火星之后,发现挖掘场出现异常,幻影人派遣塞伯鲁斯特工潜入了火星挖掘场。

    经过一番战斗之后,薛帕德拿到了火星挖出来的东西,也就是笔者前面提到的普罗仙人留下来的“擎天炉”设计图。

    游戏百科中的“擎天炉”介绍

    于是薛帕德开始联合全银河系各个势力,共同为建造“擎天炉”努力。但银河系各个势力之间存在矛盾,势力内部也有自己的问题,有的势力还与收割者交战,大本营都岌岌可危别说帮人了。

    于是薛帕德一边帮助各个势力解决问题化解矛盾,联合银河系人类军队,一边寻找对抗收割者的线索与方法,一边让人建造擎天炉。

    也就是在这一过程中,薛帕德见到了创造先驱,并间接创造收割者的上古种族利维坦。

    其实很难说幻影人是偏执狂还是有想法

    游戏的最后,幻影人与薛帕德都来到了神堡,也就是能够驱动擎天炉的催化剂面前,薛帕德杀掉了幻影人。

    到这里,先驱才告诉他,收割者存在的意义其实是收割高级文明,避免过度的机械化,带来人类(包括外星人)生物性上的毁灭。

    如果不对高级文明加以限制,那么人类创造的机械,最终会叛变人类,毁灭人类。比如《地平线:黎明时分》讲述的就是数据病毒污染机械,导致人类自己创造的机械最终毁灭人类文明的故事。

    尾声和三个选择

    三代尾声,先驱给了薛帕德三个选择:

    1.成为催化剂和先驱融合在一起,先驱将会协助薛帕德改造人类,人类(包括外星人)将成为《杀出重围》里的亚当一样的“改造人”。

    2.放弃摧毁收割者,继续收割高级文明,保护低级文明,也就是维持收割的轮回,将阻止收割者的立场完全转向支持收割者

    3.摧毁收割者,放弃收割,让人类继续发展文明,自生自灭,潜在的隐患就是笔者前面提到的《地平线:黎明时分》机械毁灭人类文明。

    说实话,笔者很少玩到思想有如此深度的游戏,上述三种抉择,任何一种,都是哲学、伦理学探讨不出结果的问题,官方自己也得不出合适的答案,于是将选择的权利交到了玩家手里。

    第一种选择,改造人在《合金装备》以及《杀出重围》当中我们见到过很多,不过其实改造人并不是合理的解决方案,想要让人类获得强大的计算能力,必须依赖芯片等高科技技术。而芯片带来的隐患就是,改造人成为病毒黑客的木偶,一旦大规模的病毒在改造人之中传播,其危害是不言自明的。

    《杀出重围》强大的改造人亚当

    第二种选择,维持收割,其实也是笔者相对赞同的一个方向,不过我考虑到坚持了一生的梦想,到最后却狠狠地打了自己一耳光不合适,笔者还是没有选。幻影人也一直坚持收割者应该存在,因此一直在找催化剂并拒绝与星联合作,它认为只有收割者存在的时空,人类才是充满希望的,失去了收割者,人类将会走向自我毁灭,所以最后薛帕德也自问,幻影人是不是对的。

    《地平线:黎明时分》:人造机械成为了人类文明的终结者

    第三种选择,摧毁收割者,那么智能化的后果就是,人类瘦弱的身躯扛不住机器人叛变的几下攻击。我们不知道智能机器可能会具备如何强大的运算能力,但现在,能够自动根据需求写代码的AI都已经诞生了,未来有一天,觉醒的机器人是否会掌控互联网,发展自身智能毁灭人类呢?我们不知道。

    笔者最后选择了改造人路线,当然,我心中也没底我的决定,是否在未来某一天成为某款游戏大肆批判的对象。

    《质量效应3》玩到后期笔者感觉相当乏味,正常难度,游戏的武器、模型收集系统意义并不大,一把激光枪就可以应付大部分情况,而支线内容,除了战斗还是战斗,重复性较高。

    最后的剧情却让我感觉不虚此行,花在游戏上的时间成本完全收回来了。

    结语

    所以,其实《质量效应:仙女座》,应该叫做《质量效应4》,从排序上来说是《质量效应》系列的第四部正统作品。

    当然,《质量效应2》也是一个不错的选择,毕竟薛帕德担任了三部作品的主角,《刺客信条二》也是EZIO一连三部曲,业界模范。

    不过,Bioware估计也没有想到这款作品会一连出到四代,所以前面几三作都没有冠以特殊的名号,这一代《仙女座》之后,相信每一代都会有一个特殊的主题了。

    如果说薛帕德三部曲是科技与人类的矛盾,那么这个矛盾其实在薛帕德,或者玩家做出抉择时已经有了结论了,所以“仙女座”的主题,就现在来看,更偏向于探索与生存。

    故事到了三代就算正式地告一段落了,前面三代每一代作品的存档,都可以继承到下一代作品中,并且你上一代的选择会影响下一代。《质量效应》三部曲一直沿用了这个设定,整个游戏的剧情,可以说非常精密,给出的选择,都会对后续内容造成影响。

    到了《质量效应:仙女座》,因为薛帕德在三代的任何一个选择,都会导致他物理意义上的死亡,后续的作品他也不能再作为主角,官方似乎也有开个新坑的打算,因此,《仙女座》的故事,和前面的作品,没有太大的联系了。

    不过《质量效应:仙女座》并非和前面三代毫无关联,它始于人类发现了“质量效应”之后,开展的“仙女座远征计划”,所以,主角和薛帕德时代相去不远,只是在飞船中度过了600多年,也是不争的事实。

    如果是你一个对《质量效应》系列或者对《仙女座》非常感兴趣的玩家,直接上手《仙女座》也没有太大问题,因为在剧情上衔接不多,所谓的“仙女座远征计划”,更多的是一个背景设定,用于斩断和前作的关系,这也是新坑的好处。

    《质量效应仙女座》委托任务图文攻略大全

    《质量效应仙女座》中的委托任务一共有8大类,分别为联结堡、艾奥斯星、艾雅星、哈瓦尔星、沃尔德星、卡达拉星、艾拉登星、风暴号。这些委托任务中的分支都有不少,那么每个人物具体怎那么做呢?一起来看看《质量效应仙女座》委托任务图文攻略大全吧! 联结堡委托任务-第一个凶手

    前往联结堡的行动中心,在办公室里和突锐人马里埃特交谈,得知她的丈夫并没有犯错却被流放了,他被指认为仙女座的第一凶手,死者是他的朋友。

    现场有证物和目击证人,但是那是一场意外和误会。 目标:和监狱守卫谈话

    前往行动中心的对面和监狱守卫阿尔克谈话,再和玻璃屋里的囚犯尼尔肯•兰瑟丝交谈,询问凶杀案的详情。他曾在艾奥斯星建立殖民哨站,在最后阶段的时候遭到袭击,他们的头儿死掉了。安全队长雷诺是他的朋友,拒绝疏散撤离,他曾和雷诺吵了一架,很多人都看到了。

    之后,雷诺命令手下抵抗攻击,他们穿越沙暴,结果遇到了凯特人,尼尔肯惊慌下开了枪。目击证人看到雷诺气坏了,因此所有人都认定尼尔肯是杀害雷诺的凶手。 主角劝他不要气馁,她会着手调查的。

    目标:和坎多斯交谈 前往民兵处找坎多斯说话,提到这桩谋杀案,他认为尼尔肯是这里的第一个凶手,希望是最后一个。

    对话中的选项无关紧要,他会提到一个关键的目击证人,还提及一段罪犯威胁死者的录音记录。 可选目标:录音回放

    在民兵处里找到一个数据终端,互动可播放一段两人争吵的录音。

    目标:和证人肖谈谈 前往行动中心的艾迪森办公室,与卡西迪•肖交谈,得知是她将尼尔肯从雷诺身上推开的,并确信尼尔肯就是杀人凶手。

    她还透露,被害者雷诺的尸体还没有运回来,也没有进行细致的勘察。坦恩理事不同意找回被害人尸体,认为那样太过危险。 目标:和坦恩理事谈谈

    前往开拓者总部和坦恩理事谈及尼尔肯谋杀事件,最终坦恩同意主角调查此事,并找回被害者雷诺的尸体。

    目标:调查谋杀的证据 驾驶风暴号前往艾奥斯(EOS)星,前往凶杀现场,发现风沙已将被害人掩埋。

    在附近分别扫描收集证据,如图的位置找到被害人的腿甲。 再往东南方向走不远,陆续的扫描到被害人的头盔和胸甲。

    SAM会分析案情,死者是死于背后的枪击,而当时肯尔尼是站在死者的正前方,所以,不是肯尔尼开的那一枪。 继续追踪线索,往东南方向行进,在很多的大石头附近找到护甲碎片。

    SAM根据检测,目标指向附近的一座洞穴。 目标:检查万通工具

    进到洞穴清理一些虫子(Kaekyn),然后搜索一下,扫描到被害者的尸体。

    搜索尸体,SAM检测到这里实际上开了两枪,最初的一枪打偏了,随后凯特人的子弹背后射中。这说明尼尔肯曾试图杀掉被害人,未遂。 目标:面对尼尔肯

    返回联结堡的监狱,将自己的调查结果告诉尼尔肯。

    一切证据表明,雷诺虽然不是尼尔肯杀死的,但是尼尔肯有要杀他的动机和行动。 最后主角决定将事件真相汇报给坦恩理事。

    目标:找坦恩理事谈话 前往坦恩办公室,向坦恩理事汇报此案的进展情况。

    在谈话末尾,需要决定如何处理肯尔尼:将他流放或将他释放。无论哪种选择都可结束任务,并获得大量的XP。 1:将他流放。你可以找坎多斯谈谈,此后前往卡达拉星球可以找到肯尔尼。

    2:将他释放。你可以找他的妻子说明此事,之后可在冷冻舱那里找到他。 《质量效应:仙女座》精华文章推荐 全任务图文攻略 通关流程视频攻略 白金攻略 单人模式资料大全 支线任务攻略 委托任务攻略 捏脸数据合集 队友推倒攻略 遗民解码攻略 一命通关视频 顶级装备入手 单人技能推荐与分析 多人模式全职业玩法 单人模式技能组合 多人满级武器一览 前期刷武器BUG 《质量效应》系列精华文章推荐 大事件年表 剧情动画合集 全星系资料 空间站介绍

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