编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-11-08 11:40:10
1、画面风格区别:虽说《全军出击》与《刺激战场》同是使用虚幻4引擎打造,画质都是一流,但是两款游戏画面风格完全不同。《全军出击》的画面感更绚丽,颜色更鲜艳。而《刺激战场》的画面更细腻逼真,细节更完美,完全是原汁原味的端游。
2、画面 在画面方面,两款游戏都调至高画质下,《刺激战场》看起来虽然比较真实一些,但在画面显示方面略显不足。而《全军出击》就不一样了,光影效果堪比端游大作,跑动起来就连旁边的水波纹都让人有种身临其境的感觉。
3、区别一:制作的工作室不同 《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游;而《绝地求生:全军出击》是由天美工作室制作的。区别二:画面风格不同 《刺激战场》的画面更细腻逼真,细节更完美,完全是原汁原味的端游。而《全军出击》的画面感更绚丽,颜色更鲜艳。
4、枪支的使用感不同:刺激战场手游的射击感觉十分棒,可以说是完胜全军出击。刺激战场的压枪手感更为真实,虽然没法和端游相媲美,但确实能明显感觉到枪口的晃动。在不压枪的时候,刺激战场上导弹的随机射击轨迹是很不错的。全军出击的后座力则要小上不少,只有轻微的抖动,对于压枪的要求不高。
5、可以参照之前的全军出击。虽然画质提高了,但玩家的适应却成了问题。很多玩家在刺激战场和全军出击之间做出选择,有一部分原因就是因为受不了这么强的光,感觉玩一会就会晕,不知道到这个游戏里体验如何了。配音台词,关于这点,印象最深的应该就是下飞机的时候了吧。
6、发行时间不同 刺激战场:《绝地求生:刺激战场》是腾讯旗下光子工作室群自研战斗特训手游,该作于2018年2月9日开始测试。全军出击:《绝地求生:全军出击》是由腾讯游戏开发的一款大型竞技生存类型的手游,该作于2018年2月9日公开测试。游戏背景不同 刺激战场:未来,和平成为世界主流。
1、时长太长。和平精英一局的时间往往是半个小时,这只是单人模式的,有些组队模式的可能最长可以持续一个小时。实在是太耗费时间了。而且玩这种游戏很容易入迷的。我之前沉迷游戏的那段时间,白天打游戏,晚上也打游戏。每次都要玩到手机没电才停止,感觉我的旧手机被我玩到都烫手了。
2、不认识路,也没伙伴,这是硬伤。其实我之前也下载过吃鸡的游戏的,可是我从小就是一个路痴,哪怕大学学的是地理方面的,也没能改变我的路痴,一开始玩这个游戏的时候好像是自己从天而降到某个地方的,可是我看着那些坐标就觉得头晕,刚研究着呢,就莫名其妙躺枪死了。
3、队友用雷炸你。这个行为是很伤害队友的心的,人家跟你组队是为了能够取得最后的胜利,你倒好把别人炸倒拿别人的装备,那这个游戏还有什么存在的意义呢,干脆大乱斗算了。每当我被队友炸倒的时候我都会非常生气,不想再继续玩这个游戏了,一点公平的秩序都没有,即使我被炸倒也没有惩罚给他们。
上一篇: 「千年手游拿刀」千年手游玩法