编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-12-03 21:01:01
1、神武手游坐骑主动技能里面没有重创追击这个技能,天宫有一个追魂斩,非常牛逼。
2、技能诠释重创追击:召唤兽如果出现爆击,则追击另一个目标。物理群攻爆击以及法术爆击不算在内。追击在物理攻击打死目标后,会攻击另外一个目标,除了群攻外只能追击一次。而重创追击,则是追击的超级加强版,效果更强,触发更容易。触发条件:物理攻击出现爆击。
1、【迅捷】满级效果:回合末10%几率获得速度增加5%的增益效果,持续3回合。【灵慧】满级效果:回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。【撕裂】满级效果:伤害结果增加30点。【凝重】满级效果:收到的伤害结果减少20点。【痊愈】满级效果:收到的治疗效果增加50点。
2、狮驼是强力的物理型输出门派,小编推荐的坐骑技能有三种,分别是猛击、利刃、撕裂。猛击每次攻击有15%几率提升10%的伤害。利刃可以在每个回合结束时有10%的几率获得5%的攻击力加成。撕裂可以提高30点伤害。
3、第二个可以选择的通用技能是猛击,这一个通用奇偶能是点杀必备的,触发几率高,配合横扫有意想不到的效果。一速暴力流推荐,至于撕裂 ,那不属于dt,LG比较适合,就天策这一个门派而言,拥有着两个通用技能,那么就可以在战斗中将自身全部的能力发挥出来。
4、坐骑被动技能【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
1、坐骑被动技能【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
2、同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。
3、大唐选坐骑要首先要从外表来看,其次是坐骑技能,在这三种坐骑中,破天、莲华、战鹰最为适合大唐的莫过于破天,从外表上来看破天跟大唐的关系很密切,而且在三种坐骑你,破天的坐骑也最为拉风。大唐的坐骑选择:猛击:选中目标就一个,但是可叠加。物理可以理解为狂暴和猛击叠加。
1、神武坐骑性格一共分为三种,分别是莽撞、冷静和胆小:莽撞:宠物攻击是有10%几率出现莽撞,是本次伤害结果增加20%冷静:宠物被攻击时有20%几率免疫对方的偷袭、气势、震慑类技能的效果,被攻击时有50%几率所受的伤害减少15%胆小:宠物攻击时触发狂暴的几率增加2%;被物理攻击时有机会增加躲避10%。
2、首先,猛击技能是物理系的主打技能,它是一个选中的单体技能,可以叠加使用。在物理门派中,它相当于狂暴和普通攻击的叠加,对于法系来说则是增强了他们的物理输出。然而,由于是单体效果,对于群攻场合的增益有限。利刃技能提供5%的攻击力加成,虽然受到运气影响,但对提升伤害还是有积极作用的。
3、星火燎原则是火系法术攻击后追击,消耗人物等级*4点MP和45点战气,坐骑消耗55点精气。此技能在造成伤害的同时,有可能实现连续击杀,尤其是在对手残血时,追击效果极具杀伤力。
4、坐骑被动技能【群抗】满级效果:受到群体攻击后10%几率获得当回合收到的群体伤害结果减少15%的增益效果。【猛击】满级效果:每次攻击15%几率使选中目标收到伤害增加10%,加成效果可叠加。【汲取】满级效果:暴击或法术暴击造成的伤害结果40%转为自己的气血,单次恢复最高不超过自身等级*5。
1、天策的坐骑通用技能只有两个选择,其他不考虑。第一个可以选择的技能是利刃,这一个通用技能有百分比10的几率触发且是回合末,只有3回合,如果你先手横扫(配合点杀封系)就算触发了,本回合浪费,下回合休息,三回合就算你出手了,还是浪费了前两个回合。一速流全力流不推荐,血耐流可以尝试。
2、天策这一个门派选择坐骑技能就是要一速流与暴力流猛击配断魂,为的就是点杀对面(这是主流不用多说了)。 血耐流利刃加反击,利刃可以弥补伤害,触发反击相当于多打了一回合,但是这里要注意,现在PK都带法宝宝,血耐宝的,单攻也不会打你,你的作用就很小了,反击低血st,还要祈祷他早点飞你。
3、在游戏中,天策选择刀光剑影这一个坐骑主动技能,这一个技能可以攻击4个目标,第二回合就能用了,但是伤害结果并不理想,而且现在宝宝太肉了,就跟挠痒痒一样,PK的时候放这技能相当于浪费一个回合,希望策划可以提高这个伤害。现在属于鸡肋技能,不考虑。
1、热血:增加愤怒时额外增加5%+1 同样是愤怒相关的通用被动,不推荐选择暴怒,因为愤怒腰带对于辅助门派来说是必备的,而且小号愤怒减少5%的效果并不明显,即使是在没有愤怒腰带的情况下,想要选择愤怒相关的通用被动,依然推荐选择热血。
2、神武4手游坐骑技能主要分为四个部分,分别是坐骑属性、通用被动、系别被动、系别主动。以武侯府为例,因为是一个法系输出职业,所以在坐骑属性的选择上面,你需要根据自己的加点来平衡生存和输出的关系。如果在属性点方面魔力加的多,那么在坐骑属性选择上面可以倾向于防御或者是气血。
3、韧性更好一些。普陀坐骑技能推荐:群抗满级效果,受到群体攻击后10%几率获得当回合受到的群体伤害结果减少15%的增益效果。韧性满级效果,受到狂暴或暴击伤害时伤害结果见表25%。灵慧满级效果,回合末10%几率获得灵力增加7%的增益效果,持续3回合。
4、入梦打断。《神武4》入梦打断是一种操作技巧,用于入梦打断比己方慢的敌方人物,方寸坐骑技能选入梦打断可以防止对方使用特技、召宠等行为。
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