编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-12-18 18:40:13
1、英雄联盟手游地图一览 英雄联盟手游地图和王者荣耀虽有相似点,但总体是不一样的,具体如图。手游地图特点如下:相对端游,手游移除了门牙塔和水晶,或许是为了缩短游戏时长而考虑;地图和端游相似度极高,环境、设置多数被保留,如上路的男爵、下路多形态的巨龙等。
2、英雄联盟手游地图详解地图的优化和调整镜像地图的设计你永远会在峡谷地图的左下角出生!下图为手游的峡谷地图,跟端游相似度有90%。手游为了让玩家能够更好地掌握英雄位置和使用屏幕释放技能,将地图方向对调,来保证玩家的对局视角是一样的。
3、首先不得不说的英雄联盟手游在游戏中的还原还是非常好的,从画质上面来看基本上继承到了英雄联盟端游的画质,游戏中的各种草丛、地形、就连地面的纹路都一样。英雄方面基本上所有英雄的技能都完美的还原了端游,唯一的区别就时游戏在血条的设置上有了一些区别,英雄操作手法肯定和端游有一些差距的。
4、地图变小了吗?目前内测中英雄联盟手游的地图相比端游的确是缩小了,其中最关键的就是四级塔的取消,也就是说我们的老家水晶失去了两座门牙塔的保护,只能靠英雄和自己来防御对方的进攻。同时整张地图的大小也有一定的程度的缩小,这也是导致门牙塔被移除的重要原因。
1、虽然都是三条线和两片野区,但LOL手游的地图相比PC版本更小,这让玩家转线和支援的速度更快。玩家使用回城技能的时间减少了2秒,出门也是自带家园卫士,甚至连鞋子的附魔效果,提供了60秒冷却时间的疾跑加速。基本上,LOL手游诠释了手游节奏更快的特点,让玩家可以更快地回线和打团。
2、英雄联盟手游版与电脑客户端存在显著差异。端游和手游属于完全独立的游戏版本,玩家在端游中获得的英雄与皮肤在手游中无法直接使用,必须重新购买。手游并非简单的移植,而是进行了全面的设计与调整。尽管PC端的皮肤无法直接同步至移动端,手游同样拥有独特的皮肤设计,因此玩家需要重新收集。
3、英雄联盟手游与端游在多个方面存在差异,其中野怪刷新机制尤为显著。手游中野怪刷新速度更快,如开局20秒即刷新,且刷新间隔为90秒,而河道蟹同样遵循这一规律。峡谷先锋仅刷新一次,不同于端游多次刷新的情形。此外,手游中的第一条峡谷和第一条小龙同步出现,玩家需做出选择,而端游则优先考虑小龙。
首先,地图设计是显著的不同。手游版本的《英雄联盟》采用了半边地图设计,这是出于游戏平衡性的考虑。由于手游使用虚拟按键操作,无法像端游那样自由地调整视角,因此地图被设计成旋转的,与《王者荣耀》相似,玩家需要在开局前明确上路、下路和双人路的位置。
小龙有所不同LOL手游里保留了元素龙的设计,依然有四种元素龙,但为了保持游戏的简短节奏,每种元素龙只会刷新一次,元素龙的效果和S10赛季的PC版本几本一样,但还是有所微调。比如,水龙会提供吸血效果,火龙提高整体伤害。一旦三条元素龙被击杀了,远古巨龙就会刷新,获得此前游戏中尚未出现的元素龙效果。
端游开局有药水、小饼干等续航装备,而在手游取而代之的是蜜糖果实。
没有门牙塔和兵营:根据英雄联盟手游官方公布的演示视频,玩家可以在角落中的小地图中看到,并没有看到门牙塔和兵营的设计,推到高地塔之后,就只需要再推平基地就可以赢了。英雄皮肤数量减少:手游中的每一个英雄只有2款皮肤可以更换,同时操作手感以及特效与端游也是不一样的。
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