编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-12-20 02:00:29
【2转技能选择】PK模式下,优先考虑“枪跃龙门”,这是1转技能的升级版,注重伤害和控制效果。而在PVE刷怪或副本中,枪刃狂舞作为1转的增益技能,以及2转的两个技能,能有效增强团队输出和生存能力。
热血江湖手游枪客作为高输出职业,在技能加点上需要精心安排,以达到最优的战斗效果。主动技能选择:枪越龙门、枪刃狂舞、狂舞千龙破、神枪泣血。气功选择:血契、未雨绸缪、绝唱、凌弱。如有嗜血神技,可替换被动技能。
暴击高,反杀能力强,爆发优秀,对残血的输出能力翻倍,但本身很脆,可以理解为《热血江湖手游》中的刺客。技能选择 主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血 气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。
乾坤挪移金钟罡气。15(PK时效果削弱: 提高连打几率(附:WG打击值乘1,每加一点加3)[附:WG所受伤害减少60血(100%发动,其他职业则是1,其实是个早已开放的100%发动气功,不相信的人可以把灵甲洗掉后去实践]狂神赋体,每加一点0:枪客的连环飞舞伤害是约乘1。
破甲刺魂 破甲刺魂的技能效果粗看下似乎强无敌,但是遗憾的事,这种必死效果是不会出现在正常的野外boss上,所以只有战力不足,打副本吃力时考虑使用。怒意之吼 怒意之吼在更新之前是必带技能,改版后因为野外地图boss不再享受暴击效果,所以暴击属性多数洗的较低,怒意之吼的价值迅速下降。
在《热血江湖》这款游戏中,推荐玩家专注于培养正枪角色。正枪的气功选择对战魔王时尤为重要,能够显著提升输出和防御能力。具体来说,可以使用破甲刺魂、怒意之吼、以退为进和横练太保等气功,它们在战斗中表现出色,能够有效击溃敌人。
仁者丹心和气血调和可以把武功里的仁者丹心和九天真气变成被动技能,非常有用,属于必选气功。奇门遁甲这个很难选,阵随人走,有得有失,关键是阵的移动速度只有30%,建议把阵的移动速度调成和人物移动速度一致。
枪客最强技能加点推荐 主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血 气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血太可怕。绝学:剑皇剑指轩辕,定身加5次伤害,可以暴击,暴击还能继续提高暴击伤害,拼命首选。
气功选择:血契、未雨绸缪、绝唱、凌弱。如有嗜血神技,可替换被动技能。绝学选择:剑皇剑指轩辕、定身加5次伤害,暴击可提高暴击伤害;怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制。三转衍魔枪后,枪客进入纯爆发刺客行列,控制、暴击、高输出。
必杀一击 - 这是你的主要输出技能,优先点满,以确保最大伤害。 狂风万破 - 也要点满,因为它有出色的秒人能力和长持续时间。 一转气功 - 在初期可以加点,以提高生存能力,因为枪客的血量和防御不高。 二转气功 - 一旦获得干坤挪移技能,优先加满,因为它提供了30%的武功加成。
热血江湖手游枪客加点热血江湖手游枪客加点主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。如果有嗜血神技,可以考虑替换掉一个被动技能,毕竟吸血太可怕。
1、破甲刺魂 破甲刺魂的技能效果粗看下似乎强无敌,但是遗憾的事,这种必死效果是不会出现在正常的野外boss上,所以只有战力不足,打副本吃力时考虑使用。怒意之吼 怒意之吼在更新之前是必带技能,改版后因为野外地图boss不再享受暴击效果,所以暴击属性多数洗的较低,怒意之吼的价值迅速下降。
2、枪客特性 暴击高,反杀能力强,爆发优秀,对残血的输出能力翻倍,但本身很脆,可以理解为《热血江湖手游》中的刺客。技能选择 主动:枪越龙门,枪刃狂舞,狂舞千龙破,神枪泣血 气功:血契(血祭天下变为被动),未雨绸缪(天神万钧变为被动),绝唱,凌弱。
3、主动技能选择:枪越龙门、枪刃狂舞、狂舞千龙破、神枪泣血。气功选择:血契、未雨绸缪、绝唱、凌弱。如有嗜血神技,可替换被动技能。绝学选择:剑皇剑指轩辕、定身加5次伤害,暴击可提高暴击伤害;怪丐醉舞狂歌,加速,概率3倍攻击,10S免疫控制。
4、必杀一击 - 这是你的主要输出技能,优先点满,以确保最大伤害。 狂风万破 - 也要点满,因为它有出色的秒人能力和长持续时间。 一转气功 - 在初期可以加点,以提高生存能力,因为枪客的血量和防御不高。 二转气功 - 一旦获得干坤挪移技能,优先加满,因为它提供了30%的武功加成。
5、在《热血江湖》这款游戏中,推荐玩家专注于培养正枪角色。正枪的气功选择对战魔王时尤为重要,能够显著提升输出和防御能力。具体来说,可以使用破甲刺魂、怒意之吼、以退为进和横练太保等气功,它们在战斗中表现出色,能够有效击溃敌人。
6、热血江湖手游枪客角色玩法攻略枪客气功分析与装备建议:在1至3转的阶段,枪客的气功展现并非特别强劲。例如尽管“乾坤”气功提供了一定的增伤效果,但其表现依然无法与医生职业的长期攻击力相媲美。同时,“金钟”和“灵甲”等气功仅提供基础数值的增加,而非百分比加成,导致实际的增益相当有限。
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