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《帝国时代4》中的箭塔战象是德里苏丹国独特的远程骑兵单位,可以算的上古代的独特装甲车了,大象的皮肤厚实不怕箭矢,箭塔里面的人居高临下,可以说是非常强势了,不过和普通战象一样,他们无法升级。
箭塔战象是德里苏丹国独特的远程骑兵单位,拥有多个不同的攻击模式,和战象一样,他们无法升级
箭塔战象是城堡时代(III)生产的部队,一个箭塔战象可以看成两个部分:战象和弓箭象伕,战象使用獠牙攻击建筑和近战敌人,两个弓箭象伕在战象的箭塔里面攻击敌人,他们就像普通的步弓手一样,即使攻击建筑也会使用弓箭射击,得益于战象的构造,他们可以像蒙古突骑一样一边移动一边射击
它被视为战象,背上的弓兵只是挂件,所以弓兵的攻击力升级将不会对其有任何伤害加成,相反,对战象有加成的近战升级可以使得它们收益,所以它们是游戏里仅有的仅能接受近战攻击加成的弓箭手
箭塔战象(Tower Elephant) | ||||
训练信息 | ||||
产地 | 靶场 | |||
成本 | 食物400、黄金600 | |||
训练时间 | 60秒 | |||
人口占用 | 3 | |||
状态数据 | ||||
生命值 | - | - | 960 | - |
近战护甲 | - | - | 0 | - |
远程护甲 | - | - | 4 | - |
移动速度 | 0.88 | |||
单位标签 | 无、远程、骑兵、大象 | |||
攻击属性(弓箭) | ||||
攻击力(远程) | - | - | 15 | - |
武器装载量 | 2个步弓手 | |||
射程 | 5.0 | |||
攻击间隔时间 | 1.25 | |||
攻击属性(象牙近战) | ||||
攻击力(近战) | - | - | 30 | - |
射程 | 1.00 | |||
攻击间隔时间 | 2.75 | |||
攻击属性(攻城獠牙) | ||||
攻击力(攻城) | - | - | 100 | - |
射程 | 1.00 | |||
攻击间隔时间 | 2.75 |
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