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实况2015(实况2015妖人)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-03 01:40:03

游戏发烧友来看一下实况2015,以下6个关于实况2015的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 实况足球2015-试玩感想与前作比较
  • 实况足球2015配置要求
  • 实况足球2015如何更好的进攻防守
  • 实况足球2015-图文教程攻略游戏系统全解析
  • 实况足球2015-全方位试玩心得
  • 实况足球2015试玩版心得体验:实况足球2015好玩吗
  • 实况足球2015-试玩感想与前作比较

    《实况足球2015》大家都已经玩上了吧,系列老玩家对本作的感想如何?一起来看看吧。

    抛开所有客观因素(授权,画面)

    最近这几年 我认为实况2013 更好一些

    实况2014 直传或者空中过顶球之后 球员会莫名其妙的加速跑 注意 是比平时速度要快得多的 加速跑 我觉得很不正常

    实况2015 继承了实况2014的缺点 仍然是过顶球传了之后 发现球员会以非正常的速度加速追球 有点不可思议 而实况2013则没有这个问题

    究竟哪个更加贴近现实呢?大家不妨说说看,我个人觉得不应该以超出正常的速度追球。

    实况2015 最大的优点是球员前插意识很好,特别是传一些过顶球的时候。

    最后吐槽一下我最无法理解的设计:

    蓄力短传

    这个功能由来已久,具体是从哪个版本出现的就不知道了。但是早期的实况足球短传是没有蓄力的。

    球员有短传精度,短传速度这两个参数

    然而在实际游戏时短传还提供了短传蓄力这个无法取消的设定,我觉得是画蛇添足。

    长传不必说,肯定是有蓄力的需要,包括角球,也是需要蓄力的,

    但是,短传真的需要蓄力么?

    通常情况下,短传的目的就是传给近距离的队友,

    特殊情况下,短传的目的就是传给较远端的队友,这时需要蓄力

    难道还有极特殊的情况下传给路线上的第三个队友?

    那么问题来了,如果短传只需要传给两个人一个近距离,一个远距离,那么短传键就设计为一个轻点,一个蓄力就可以了。

    实况2013中对于近距离短传的蓄力级别没有界定的非常详细,给近距离的队友传球,按键轻点,重点均可,只要不是特别蓄力,基本不会传大或者传小。

    之前的几作,估计大抵如此,给距离远的队友,特别蓄力一下也会传的很好。

    然而实况2015,短传蓄力却界定的非常精细,如果实况2013有3个短传等级,那么实况2015可能是10个,即使给近距离的队友传球,也需要蓄力,如果不蓄力,短传就会出现不能传球到队友脚下的情况,虽然说玩几次就习惯了,可是大家想一想,真的有必要蓄力么?传球路线上真的有第三名队友么?真的需要界定的这么详细?

    真正踢球的人都知道,短传(注意不是直传),必须传到脚下,而游戏中,高水平的球员,如果你按键时间不够长,也会出现短传不能到队友脚下的情况,那球员的参数还有什么意义?

    游戏真正的问题其实不是我需要多少个短传等级,也不是画面有多靓丽,更不是授权与否。

    而是我传出球的路线,有时并不是我想要的路线,这个才是最大的问题。

    实况足球2015配置要求

    实况足球2015作为今年最受期待的两部电子足球游戏,其游戏配置要求可以说是牵动着无数球迷玩家的心,特别是对于那些老XP玩家来说。最近,科乐美官方终于正式公布了实况足球2015配置要求,我们很高兴的看到,游戏一如既往地亲民。

    实况足球2015配置

    最低配置:

    操作系统:Windows XP/Vista

    CPU:AMD Athlon 64 X2 Dual Core 6000+/Intel Core 2 Duo E6700 2.66GHz

    内存:3GB RAM

    显卡:ATI Radeon R7 250/NVIDIA GeForce GTS 450

    硬盘空间:20 GB 可用空间

    推荐配置:

    操作系统:Windows 7

    CPU:AMD Phenom II X6 1100T/Intel Core i5-4430 3.0GHz

    内存:6GB RAM

    显卡:ATI Radeon R9 280/NVIDIA GeForce GTX 760

    硬盘空间:20 GB 可用空间

    从实况足球2015最低配置来看,游戏其实还是支持XP系统的,所以很多老机子玩家应该还是可以运行的,但如果大家看到推荐配置的话,就会发现其实实况足球2015配置要求还是挺高的,深空高玩在这里奉劝各位有条件的筒子还是早点换配置吧!

    实况足球2015如何更好的进攻防守

    《实况足球2015》这款游戏无论在画面还是操作方面都十分的不错,深受到玩家们的喜爱。很多玩家们在人机的时候都无法在游戏中取得胜利,常常在进攻防守方面总是力不从心,显得在正常比赛的时候十分的被动。那么下面深空高玩就为玩家们详细解说下关于实况足球2015进攻防守技巧攻略,玩家们一起来看看吧!

    主要针对PVC最高难度, 当然PVP也可以参考

    1. 前场进攻队员接球后不要直接转身,这是任何一款足球游戏任何一代的大忌!

    在真实比赛中的阵地战你怎么可能拿球后直接转身?肯定防守队员会贴上来,转身就是被断,无关转身速度和技术能力。一般有三个选择:

    a. 回敲给最近的,面向球门队员,同时按住LB插上,方便后续的身后球进攻套路。

    b. 禁区前沿,身体较好进攻队员可以按住LT,屁股撅起来倚住背后的防守队员,可以比较好的控住球。

    c 技术流的话,接球前直接RS+LS,拿球瞬间就可以做出假动作拜托过人,前提是前方有空间。

    2. 都说防守很难,那么请记住一定不要死按断球键或者加速+断球键,否则太容易被过了!

    断球键贴近对方进攻球员后,身体素质出色的就贴身上去挤位,不行的就拉开距离,且战且退,看准时机按两下断球键。

    不要轻易的按射门键呼叫队友关门,太容易出空挡。除非你手动去盯防对方可能的接球队员,按射门键呼叫队友去防守电脑的持球队员(也别按死,贴上去了就行),基本做到1v1的防守。

    对方半场减少拼抢,你抢不到的!你想想就连国足都可以后场随便倒倒球,何况其他职业球队,尤其是你领先的时候,你急个啥!而在本方半场的断球率远远高于对方半场。

    (特别注意,很多时候电脑倒来倒去,是因为没有合适的空挡出球,又不想强攻。所以在你落后的时候,你可以考虑全场逼抢,或者故意露出一条传球线路,让电脑攻入你的半场,以便抢断。)

    3. 进攻套路上,过中场就可以LB+RS呼叫队友前插跑位,然后送身后球了。不过这个套路在大补出来后一定会改掉的,因为现在看来实在太容易了。中场队员不要随便按加速,留出空间和时间给锋线或者后插上的队员跑位。中场拿球后可以转圈圈或者回拉,摆脱或者等待接应。

    下底传中,力量不要按太重,除非要传后点。本作头球,弹掉和身体能力还是非常重要的,我曾经用内马尔一场比赛各种头球,就没一个进去的(冲顶,干拔)。但是用卢卡库,干拔都可以连进三个。所以什么样的人,适合什么样的战术。

    总体上我认为大家可以打得慢一点,多倒倒脚,多横穿转移一下。现在很多问题都是大家打的太急了才出现的。三脚过中场,然后两脚进禁区。从一开始实况相比FIFA就不是一个快节奏的足球游戏,当然现在FIFA变慢了,实况变快了,但是从理念上来说实况是希望贴近真实足球节奏的,所以各位心态上也放慢一点,要对自己说强队都是慢节奏的(反击除外)。

    看到有人说身后球总是传的大,原因很简单,因为你的前锋和对方后卫在速度和身位上没有绝对优势,所以传球人会给一个相当大的提前量,让你的进攻队员和对方防守队员通过跑动去拉开这个空档接到球。 如果你的队员和对方刚好平行,或者有启动优势,就不会传大,大家试试。

    无脑上抢必然被过。

    角球右边用右脚,左边用左脚,方面插上冲顶。

    实况足球2015(Pro Evolution Soccer 2015)PC汉化破解版v1.02

    实况足球2015-图文教程攻略游戏系统全解析

    菜单详解(一)

    收起菜单详解(一)菜单详解(二)界面详解:表演赛模式界面详解:欧冠模式界面详解:比赛界面介绍全动作指令表:基础键位全动作指令表:技巧操作全动作指令表:进攻操作全动作指令表:防守操作全动作指令表:综合操作全动作指令表:定位球操作

    菜单详解

    《实况足球2015》的界面变化非常巨大,与windows8(8.1)的磁贴(港名:贴齐)非常相似,甚至乎连磁贴的钉子标志也会存在。菜单一共分为了首页、比赛菜单、竞赛菜单、足球生涯菜单、额外菜单。

    首页菜单

    快捷入口:在首页菜单第一项是快捷游戏入口,玩家可以点选它进入对上一次游戏的内容,譬如之前是进行技巧训练,那么快捷入口就会变成技巧训练。

    展示赛事:相当于是快速比赛,玩家可以选择《实况足球》获得授权的赛事进行快捷比赛(可以选择西甲联赛、欧冠、亚冠等)。

    欧洲冠军联赛:《实况足球》最大的授权就要数欧冠了,要抢到欧冠的授权一点都不简单,毕竟欧冠颇为吸引球迷视线,因此放在首页也是理所当然。玩家可以在这儿进行欧冠小组赛加淘汰赛,或者是直接进行欧冠淘汰赛。

    我的俱乐部:快速进入我的俱乐部(教练模式)。

    技巧训练:进行多个技巧训练小游戏(训练挑战总共有基本、中级、进阶、专业级、大师级,五种挑战关)。

    比赛菜单

    展示比赛:相当于是快速比赛(可以在网上、本地与朋友或者电脑进行对抗),玩家可以选择《实况足球》获得授权的赛事进行快捷比赛(可以选择西甲联赛、欧冠、亚冠等)。

    快速比赛:玩家可以随便选择队伍进行比赛(支持本地四人联机)。

    在线全景:进行线上比赛。

    玩家比赛房间:进入玩家(扮演球员)比赛房间轮候等待分配,在一场比赛中跟其他玩家进行比赛(球队可以自定义)。

    队伍比赛房间:进入比赛房间轮候等待分配,一场比赛最多有22名玩家进行同一场比赛,22人分别扮演两队共22名场上比赛的球员。

    在线赛事:参加由线上杯赛/联赛,参加赛事的选手全都是真实玩家。进入到在线赛事之中,测试自己与全世界玩家之间的实力差距。

    足球生涯菜单

    我的俱乐部:在XBOXlive当中建立属于你的足球俱乐部然后率领它与其他玩家所率领的队伍一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。

    大师级联赛:相当于是线下的“我的俱乐部”,玩家率领一支队伍与电脑一较高下,赢得联赛以及各项杯赛殊荣。

    成为传奇:玩家扮演一名自定义或真实球员进行球员生涯模式,享受足球这个美丽的运动。

    实况足球2015-全方位试玩心得

    实况足球2015发售以来,很多购入PES2015的玩家纷纷分享了自己游戏试玩心得,小编分享一篇质量较高的心得给大家,希望有所帮助。

    1、画面没我想象得那么惊艳,说实话你要是直接从13转到15,(14咱们就不扯了)也不会有太大的感触。下雨天球衣淋湿的感觉只能说还可以,球员面部什么的,等大补吧。总之画面真的别太认真。

    2、操控我个人觉得如果你13玩得顺手,那么15你会很容易习惯。(多玩几局就肯定会习惯)传接有点小迟缓,得习惯。习惯后手感绝对OK。控球方面,不像13那么悠哉了,很容易被断(当然这跟我才接触系统有关)、得时时刻刻提防身边的对手。

    3、第一局我是皇马2-1马竞,黄牌一张。裁判问题不敢说怎么样,但是感觉上比13要好很多,当然还得多玩几场才有发言权。但是流畅度肯定还是把持得不错的。

    4、头球+边路传中还可以,起码比13好。当然跟10没法相提并论,头球角球什么的。力道问题暂时还不算顺手,得习惯。

    5、整体拼抢蛮牛X的,很容易出现双方你来我往的混战。4-5名球员混在一起的场面很多。而且这代的前场球员逼抢很明显,效果也很明显。

    6、电脑攻防还算聪明,中后场倒控很像10。但不会像10那么变态的倒兵乓球拖时间。我估计很多新手的控球率会很难看。

    7、跑位AI这个暂时没法细说,毕竟我也是才接触。不敢妄加评论。

    8、远射才接触,很多时候没有太多出脚的空间。不过高手们说远射牛,那就牛吧应该不差。

    9、体力确实是个问题。不到80分钟,C罗体力全红。

    10、防守确实像大家说的难。我的那个失球就是眼睁睁看着电脑单刀的。但是我觉得熟悉以后,防守也不算太变态。主要是你开始不习惯(13防守习惯玩久的后遗症)。

    11、速度终于上来了,不多解释。

    12、直塞吊传什么的,都蛮OK。开始玩的时候力度大了些,经常出界,玩熟练后习惯就好。

    13、等到大补成熟时,我绝对相信这是实况足球的巅峰之作,没有辜负我们的等待。

    实况足球2015试玩版心得体验:实况足球2015好玩吗

    在继FIFA15试玩版放出之后,老冤家实况足球2015也在最近放出了最新的试玩版资源。这里深空高玩也给大家带来一篇一位已经抢先体验过实况足球2015试玩版玩家试玩心得,一起来看看吧!

    实况足球2015试玩版心得体验:

    画面:进步不大。

    观众:数目变多了

    球员脸:很清晰,但看不出表情变化

    比赛清晰度:变化不大

    草皮:变化不大

    手感:比实况14进步很多,带球射门很流畅,争球的时候,身体冲撞很真实。

    个人感觉:在手感上和fifa15很接近,《FIFA15》在人球处理的细节上很好,《实况 15》在人球处理以外的地方,有些小细节也做得不错,比如球员被犯规以后会发出惨叫,听得很清楚。

    可惜的就是画面进步不大,甚至有点退步,没有达到次时代的水准。

    实况2015比2014的手感好了很多。

    1、停球和冲刺都很舒服,

    2、传球射门都很准确

    3、身体对抗的动作还有,而且更丰富了,带球护球比实况2014强很多。差不多是实况最强作了。

    玩了几局,没有出现矮个子后卫从很恶心的位置,挤过来,把球拿走的情况。运球和飞似的。很流畅。

    进步还是很大的,可以一玩。

    传球变软了,横向传球有时过快,纵向传球太软过慢。

    球感觉太重,向铅球一样。

    球场颜色调配太不合理,有时看不清,亮的地方很刺眼,4场之后眼睛很累。

    界面整体简洁流畅,图标都进行了扁平化处理,按开始键直接进入友谊赛,目前不知道还有哪些模式。

    游戏中画面和次世代PS4版区别比较大,手感相较2014有所进步,传接更流畅了。

    最后说一句:虽然偶尔会出现一些掉帧问题,不过最起码不会像以前一样玩几局就没感觉了,感觉正式版进步的成都还是蛮高的。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《实况2015(实况2015妖人)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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