编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-03 03:30:03
游戏发烧友来看一下星际殖民2,以下6个关于星际殖民2的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
全兵种介绍-柯德青步兵
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在《星际殖民2》中,兵种是非常重要的元素,但是各位玩家,你们知道在《星际殖民2》中有哪些兵种吗?每种兵种的特点是什么吗?今天小编给大家带来的是《星际殖民2》全兵种武器及属性解析!快跟小编来看看吧!
兵种一般分为两类,步兵和重型兵,步兵在游戏初期就拥有,只要有步兵营,那么相隔一定的回合兵营就会产出步兵。
而解锁重型兵的办法,就是要进行研究,然后获得重型兵相关的武器、建筑物才可以。
在《星际殖民2》当中,士兵的作用以及价值远不如舰船、飞机,他们的作用多数都是攻打一个星球时进行地面扫荡。
惯常一个兵种可以有3个配备槽,配备槽可以装配基础武器、战争科技、设备和消耗品,玩家可以少装配、重复装配同一类型的物件,但品种就不能够重复(譬如可以装配3件基础武器,但是就不能够装配2把激光手枪)。
导读:每个种族的步兵所携带的武器、科技、消耗品大致相同,但个别的种族会有独占的武器、科技、消耗品。
因为重型兵以及一些后期生产得到的武器、科技和消耗品都需要通过研究所得,因此本篇攻略会在“五、全科技”完结之后,在“四、全兵种”的结尾出增加一项“各种族-重型兵种、研究-基础武器、研究-战争科技、研究-消耗品”。
柯德青步兵
初始血量:40
初始防御:0
初始移动:5
柯德青步兵-基础武器
激光手枪
介绍:激光步枪比手枪拥有更远的射程和更高的伤害。但是由于其大块头使得它在短兵相接的交火中较为无力,最小射程为4格。
特点:基础武器、远程攻击、单一目标、热能
AP消耗:3
冷却:0
范围:4-6
损害:15
战斗刀具
介绍:作战单位使用的道具,可进行近身作战,造成15点无力伤害。
特点:基础武器、近身攻击、单一目标、身体机制
AP消耗:3
冷却:0
范围:1-1
损害:15
激光步枪
介绍:激光步枪比手枪拥有更远的射程和更高的伤害。但是由于大块头使得它在短兵相接的交火中处于劣势,最小射程为4格。
特点:基础武器、远程攻击、单一目标、热能
AP消耗:3
冷却:0
范围:4-6
损害:15
柯德青步兵-战争科技
回避
介绍:这令到作战单位非常敏捷,能够飞速地对来袭的炮火作出回避,炮弹武器造成的伤害减少25%。
特点:科技、被动、单一目标、热能
AP消耗:0
冷却:0
范围:0-0
损害:0
冲锋
介绍:激活时,该作战单位在下次迎战时发动自由近战攻击。该效果持续一回合,如果作战单位装备近战武器,冲锋将会使用近战武器,那么冲锋就能够造成敌人10点伤害。
特点:科技、激活、单一目标、身体机制
AP消耗:1
冷却:2
范围:0-0
损害:10
柯德青步兵-设备
重甲
介绍:作战单位获得5点护盾,5点物理抗性。护甲重量使移动速度-1。
特点:设备、护盾奖励、抵抗物攻、速度调节器
AP消耗:无
冷却:无
范围:无
损害:无
危物套装
介绍:恶犬工业危物套装保护你免烧化学和生物攻击。使到穿着者免疫生物伤害,但是速度-1。
特点:设备、速度调节器
AP消耗:无
冷却:无
范围:无
损害:无
柯德青步兵-消耗品
可部署护盾
介绍:这个作战单位在一个相邻的空间部署了一个小护盾发生器来提供掩护。这护盾有40生命值,友军可以穿过它来进行射击而敌方则不能。
特点:消耗品、单一目标
AP消耗:4
冷却:30
范围:1-1
损害:无
医疗包
介绍:使到临近的作战单位恢复最多20点生命值。该作战单位也可以对自己使用医疗包。在等待医疗纳米机器人充能期间该技能有一个很长的冷却时间。
特点:消耗品、单一目标、愈合
AP消耗:3
冷却:20
范围:0-1
损害:无
游戏菜单/界面介绍:首页、征服菜单
收起游戏菜单/界面介绍:首页、征服菜单游戏菜单/界面介绍:战场、设置菜单游戏菜单/界面介绍:星系、殖民界面游戏菜单/界面介绍:建设、船坞界面游戏菜单/界面介绍:研究、外交界面游戏教学指南:殖民、舰队游戏教学指南:建设、科技研究游戏教学指南:科技、帝国、外交全种族(一)全种族(二)
一、游戏菜单/界面介绍
首页菜单
征战:进行征战模式,相当于是战役模式。
战场竞技场:这里进行的游戏模式实属于任务式,只要完成指定任务就可以获得奖励。
载入游戏:读取玩家之前所进行游戏的存档。
选项:进行音频、画面等设置。
离开游戏:退出《星际殖民2》返回到桌面。
征战-选择种族菜单
种族列表:种族列表处于屏幕的左侧,一共有9_种族,点选其中一个种族的大头照,就是选取该种族,此时旁边也会出现该种族的描述与种族属性。
选择预设:你可以在一个下拉菜单里选择预设的种族属性配置。如果你自定义一个新的设置,可以通过点击下拉菜单旁边的“铅笔”图标按钮来保存。
编辑自定义种族设置:点击此处来保存你的自定义种族属性设置,或是删除一项自定义种族设置。
点击右下角的“继续”按钮进入到种族编辑菜单,退出选择种族菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。
征战-种族编辑菜单
首领名称:编写玩家喜欢的首领名字,可以输入各种字符。
帝国颜色:选择玩家所控制的帝国的颜色。
敌人数量:设置与玩家为敌的阵营数量,至少要有一个,至多可以有8个。
难度:调整游戏的难度,一共有四个级别,分别是,简单、普通、困难和残酷。
帝国名字:编写玩家喜欢的帝国名字,可以输入各种字符。
种族名称(单一):写玩家喜欢的种族名称,可以输入各种字符。
敌人:点击进入敌人进阶菜单。
星系数量:调整星系的数量,最多可以为100,最少可以为1。
这个控制空闲的星系数量的滑块会显示在游戏中,星系更多,地图就更大。
星球分布:设置星系的分布,可以选择随机、星群或螺旋。
改变银河中星星的分布来让游戏多样化。随机分布会提供你更快与其他星体上的人接触,尽管集群分布(星群分布)可能会引起你在晚期才会遇到其他星球的人。螺旋分布就比较合理,能够提供很好的平衡。
星系丰饶度:调整游码可以改变星系的丰饶度。
这个滑块会关系到类地球星球的出现概率。
经典设置利用一个星系同辈算法让类地球星球出现得比较少,让它们成为珍贵的战略目标。这是对大部分玩家的推荐设置。超级稀有设置会在每次出现人类星球时重新掷骰子,产生让一个非人类星球出现的几率。
丰富和超级丰饶设置会在出现非人类、非盖亚或非沼泽星球出现时掷骰子增加好的农业星球出现的几率。丰富设置会重掷一次而且超级丰饶会重掷最多三次来试着让一个丰饶的星球出现。
矿物丰富度:调整游码可以改变矿物丰富度。
修改矿物丰富星球在银河中的存在。经典设置让超级丰富比起超级缺乏矿物的星球的量要烧。缺乏设置会引起银河产生器减少整个银河大部分星球的矿物丰富度,尽管仍存在非常小的几率出现超级丰富的星球。
丰富和超级丰富设置会增加更多矿物丰富的星球同时减少超级缺乏的星球出现几率。
敌方威胁:调整游码改变敌方威胁。
设置敌人的分布密度,密度越高,在非探索的区域发现海盗星舰的概率越高。
随机人格:开启或关闭随机人格。
如果开启,AI人格会彻底随机。如果不开启,其他种族的游戏风格会与他们的相识相符。
允许教程:开启或关闭教程。
点击右下角的“开始”按钮开始征服模式,退出种族编辑菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。
征服-敌人进阶菜单
你可以在这里自行选择你的敌人,如果不需要调整你可以忽略这个菜单,电脑会随机为你进行选择。
种族列表:左侧会各个种族的列表,可以查看到他们的名称。
种族属性:查看某个种族的种族属性。
强制进攻性:调整这个选项会强制电脑执行进攻性AI特质,而无视其他所有设置(所有种族都可以调整为强制进攻性)。
退出敌人进阶菜单,只需要点击左下角的“返回”按钮即可。
《星际殖民2》是款即时战略类游戏,这款游戏主要以星际为主题,在这款游戏中玩家要建立一个属于自己的太空帝国。这款游戏的操作还是蛮不错的,在游戏中玩家们需要不断的探索。游戏已经在近期上线了,但很多玩家们都不知道如何上手?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于星际殖民2玩法攻略解析,玩家们一起来看看吧!
《星际殖民2》打法技巧:
1、2代有船的数量限制,所以船本身的设计非常重要,同型号的船,船体越大的种族优势越大;
2、2代比较容易上手的是女人族和机械虫,船都很大,特别是机械虫初级的船可以放埋雷。比较渣的是猫头鹰和章鱼(章鱼的顶级船泰坦比战列舰还小,我都不知道开发者是怎么设计的);
3、初期战斗主要是靠3级的cruiser巡洋舰,配船的时候记得装上指挥中心commandcenter,可以-1点维护点数,也就是一艘巡洋舰只耗2commandpoint,把巡洋舰配好
4、艘巡洋舰+免维护的10几艘小飞机可以一路平推电脑;
5、2代的埋雷可以风筝敌人,船速快+手动操作配合干扰很多战斗可以无伤;
6、中期战列舰出来以后,就可以1个打10个了;
7、陆地战斗最好有英雄,英雄一般都有自己的特殊大招,很牛逼的,像猫头鹰的那个英雄有16格超大范围AOE攻击(airforcebackup)伤害40,正好群秒所有敌人。小兵技能配好,可以以少打多。推荐远程攻击+掩体制造;
8、科技非常重要,平行科技只能3选1,不过可以通过外交来实现全科技制霸,为了获得研究不了的科技可以用高级科技交换电脑的低级科技。
星际殖民2(StarDrive 2)集成Sector Zero DLC中文豪华破解版v1.5h
《星际殖民2》是款即时战略类游戏,这款游戏主要以星系为主题。这款游戏的操作十分的流畅,深受到玩家们的喜爱。这款游戏已经上线有一段时间了,而很多玩家们都不知道怎么在游戏中上手?那么下面深空高玩就为玩家们分享下关于星际殖民2上手心得攻略,玩家们一起来看看吧!
战舰设计比一代简单多了,新种族泰坦几乎和蜥蜴和机械族一样大,科技有分支只能选一个(除了种族点了创新)。各种导弹各种远程炮是主武器,没有一代的自动殖民和建造,后期地图太大根本操作本来不及。后期经常被AI上百舰队围观不用维护费似的,AI造兵根本停不下来死了立马出来,泰坦区域太大根本点不到星球。最tmd烦的是AI的外交,天天问你拿科技~钱(你舰队都不用维护费还要我拿钱)不给过几回合打你,玩家根本不能从AI外交上获取半点便宜(外交有文明一半就好了).
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全科技:建设
收起全科技:建设全科技:生物化学全科技:能量全科技:社会经济学全科技:物理学全科技:实验全舰船:舰船列表全舰船:舰船模块列表(武器)全舰船:舰船模块列表(防御)全舰船:舰船模块列表(星系)全建筑物星体事件玩法技巧(完结)
全科技
每个种族都可以进行科技研究,科技研究成果一般都是技术进步、建筑物、兵种技能、舰船模块四种。
研究总共分为6大类港湾、农业、原生应用、哲学、物理、实验,每一类当中的每一个研究项目都需要花费科研值来进行研究。
如果科研值不足,那么该项目则永远都不能够研究。提高科研值的办法就是增加科研人员的数量。
建筑
1.探索工业(88研究值)
自动巡洋舰港湾(建筑物)
介绍:自动巡洋舰在建立年轻殖民地的过程中是十分宝贵的。巡洋舰将不知疲倦地工作,日夜不停,落实你的建造计划。它们改善了你的工人的生产力,同时也因其自动化而提供了平台奖励。
作用:每个工人+1工业值;+5平台工业值奖励
外星技术矿场(建筑物)
介绍:每个世界有其自己独特的地质历史。外形技术矿场研究外形地质和矿石的高效提取等知识及实际应用。配备这种技术的殖民地基地每个工人+3工业值。
作用:每个工人+3工业值
2.高级材料(165研究值)
聚合装甲(技术进步)
介绍:为你的地面部队提供+10基础攻击力,该加成自动应用在你的地面部队上,不需要升级部队。
作用:地面部队+10基础攻击力
战舰机库(舰船模块)
介绍:战舰是灵活的航天器,能有效地骚扰更大的船只,战舰以中队形式从4只舰船的战舰港上分别发动。它们自动配备了最佳点防御能量炮,当你解锁更好的护甲时,它们的生命值也随之升级。有了适当的技术,战舰也可以自动配备能量护盾。
作用:战舰以中队形式出发
塑钢护甲(舰船模块)
介绍:塑钢是具有化学稳定性的轻塑料与极硬的钢铁所铸成的合金。在战斗测验中,发现塑钢护甲与钢护甲所提供的保护度相同,但塑钢护甲要轻一半,唯一的缺点就是安装这种护甲的费用要稍高。
作用:增加防御力、移动速度
3.轨道建设(330研究值)
轨道船坞(建筑物)
介绍:轨道船坞为星舰的建造提供了高效的设施。零重力下操纵星舰零件进行安装比起在地上要轻松多。机器和劳动力的节省直接转化成了高产量。建造了船坞设施的殖民地还将拥有不需要星际基地就可以建造比护卫舰更大的星舰的能力。
作用:建造星舰时+25%工业值
行星超级建筑(建筑物)
介绍:说小行星上的不动产溢价都是保守说法。这个带有大量格子的超级建筑可以帮助你缓解这些问题,它可以容纳一颗小行星的人口,给在行星表面上的新栖居模块提供定位。
作用:+2小行星人口容量
轨道中转站(建筑物)
介绍:对于许多人来说,在太空中生活,是一种生活的追求。当人们离乡别井,乘坐太空运输船航向未知而又充满异域情调的太空,都会有一种冒险感觉。而这些中转站并不适合在充满危险的小行星范围内建设。
作用:+2最大人口数、无法在小行星轨道上建设
4.外太空殖民(660研究值)
人造生物圈(建筑物)
介绍:生物圈是加硬的圆顶建筑,可以抵抗即使是最苛刻的环境。大洋底、极地陆架、有毒荒地,在合适的屋顶之下都可以成为栖息地。当然,生物圈维护费用是很高昂的,但是提高计税基数可以抵消这部分的费用。
作用:+2殖民地人口上限
航天港(建筑物)
介绍:航天港是鼓励遍及帝国的旅游和贸易的商业陆地设施。在此,船长可以和当地商人进行买卖,旅行者可以预定殖民地的通行,并且船员们可以在几周或几月的太空旅行后享受登岸独家。航天港是贸易世界基础设施中的关键组成部分。
作用:+50%此殖民地金钱产出
自动化工厂(建筑物)
介绍:搞懂自动化的工厂技术上来说不需要任何人力劳动,但是每个制定的工人都将带来收益。
作用:+10平台工业值、每个工人+2工业值
5.基础设施(1100研究值)
城市基建(建筑物)
介绍:通过对一个世界的城市基础建设的恰当骰子,我们可以很大改善由于拥挤而造成的社会不满。这将对经济的各方面都产生积极影响。
作用:-50%拥挤造成的苦恼
工业基建(建筑物)
介绍:链条的强度由最薄弱的一环决定。在工业领域,最薄弱的环节通常都是运输行业,它承担着将原材料从开采地运到精炼厂和工厂最终到港口的任务。投资工业基建将极大提高星球上的总体工业效率。
作用:+25%工业产出
清洁能源(建筑物)
介绍:行星上很大一部分的污染来自于能量生产过程,因为这些过程不是100%的效率而是有副产物的。通过投资清洁替代能源,比如太阳能、风能、水力和地热,我们可以减少25%的殖民地污染排放。
作用:-25%污染
6.太空军事化(1650研究值)
建造星舰(技术进步)
介绍:使你可以建造强大的星舰,但要记住,建造星舰的前提是你要有一个高级造船设施,例如星际造舰厂或是一个轨道攻击站(星际基地、战斗基地或是星际堡垒)。
作用:允许建造强大的星舰
战斗空间站(建筑物)
介绍:战斗空间站是一座强力的轨道空间站,可以防御猛烈的攻击。它给你的帝国提供+2命令点数并自动装配你的最先进的一批武器、护照和装甲,它是升级星际要塞的前提。
作用:+2命令点数、代替现有的星际基地
三倍钛护甲(舰船模块)
介绍:这护甲又重又强又贵。它是钢制护甲的三倍重量、三倍强度,也是三倍价格。在你解锁更好的装备前,它将为你的星际太空作战中心提供巨大的防御加成。在主力舰上装备该护甲将会对移动性造成削减,但防御力会大大增加。
作用:舰船防御力会大大增加
7.地面军事化(2420研究值)
防御炮台(建筑物)
介绍:由于有了长距离的强力大炮,防御炮台建筑为担心地面侵略的殖民地提供了接触的防御。
作用:地面战中使用的固定防御单位
重甲工厂(建筑物)
介绍:重甲部队是有着接触攻防能力的地面攻击单位。在建筑之上,获得1个重甲作战单位。每回合获得一个重甲作战单位直到25回合。重甲工厂一次只能容纳2个重甲单位,并且不会生产比星球上的居民更多的重甲单位。
作用:生产重装甲地面部队
重火力(兵种技能)
介绍:最难缠的敌人需要用最强大火力来解决。这个技能会为你的军队装备火箭发射器,可造成强大的范围伤害。
作用:重装甲地面部队可以装备火箭发射器
8.先进装甲(3300研究值)
钍装甲(舰船模块)
介绍:钍是一种人造材料,当有电流通过时能获得强度。使用钍装甲,强度可以比钢铁装甲高。唯一的缺点是这种护甲需要持续地提供能量。
作用:安装钍装甲
重型战舰港(舰船模块)
介绍:重型战舰居于小型护卫舰和常规战舰之间。重型战舰的平台是基于小型护卫舰的设计,它在提供高于普通战舰港的超级火力和防御的同时也保持高机动性。每一个重型战舰配备着一个基于你最佳防御技术的旋转炮塔,和一个基于你最佳导弹技术的重型制导武器。
作用:重型战舰配备着一个基于你最佳防御技术的旋转炮塔,和一个基于你最佳导弹技术的重型制导武器。
能量护甲(兵种技能)
介绍:增强军队力量和机动性的强大装备。
作用:增强军队力量和机动性
9.Xeno挖掘(4290研究值)
地下农场(建筑物)
介绍:挖掘巨大的地下洞穴,填满灯火和作物的概念相对直接。在实践中,有许多工程建筑上的问题需要克服,但是最终的结果就是在没有大气的行星上耕种。只有没有现存耕地的星球可以从这里获益,另外还除了小行星。
作用:允许在贫瘠的星球务农、每个农民+1食物
贵重金属矿(建筑物)
介绍:每个星球至少都有一些贵重矿物等级。一个星球矿物越丰富,找到并提取这些贵重矿物就越容易。这座矿根据星球富裕程度提供BC收入,范围从极穷殖民地+1BC到极富殖民地+5BC。
作用:每个富裕等级+1BC
地核矿井(建筑物)
介绍:建造地核矿井是一项随着丰厚回报的风险投资。一旦这项设施建成,从星星核心开采贵重金属就像从吸管里吸出水来一样简单。
作用:+20平台产物、+5每个工人工业值、-1每个农民的食物
10.纳米材料(5500研究值)
减量化(技术进步)
介绍:通过使用一种先进的纳米技术,我们可以减少星舰25%的质量,该效果会立即在舰队中的所有星舰上生效。
作用:减少星舰25%的重量
合金调和(技术进步)
介绍:通过一种高级合金调和的手段,所有星舰增加20%的攻击力。
作用:所有星舰增加20%的攻击力
太空升降舱(建筑物)
介绍:即便有了轨道生产设施,殖民地仍然承担着将生产材料提升到轨道的物流成本。太空升降舱是目前最有效的方法。一根长长的绳索连接着轨道空间站和地面。攀爬机械人极度高效地上下攀爬绳索运输材料,小行星上无法建造。
作用:+25%星舰建造奖励
11.泰坦舰(7150研究值)
建造泰坦舰(技术进步)
介绍:可以建造泰坦级别的战舰。
作用:可以建造泰坦级别的战舰
星际要塞(建筑物)
介绍:星际要塞是终极战斗岗位。运用巨大的武器兵工厂,包括一个兵营和炸弹仓库,这座星际要塞几乎能过地狱最猛烈的舰船攻击。现在可以升级任何现有的星际基地或战斗空战站。
作用:+6命令点数、替换星际基地和战斗空间站
量子装甲(舰船模块)
介绍:量子装甲是一种量子级别的最强力轻量装甲。
作用:减轻重量的装甲。
12.未来建设(8250研究值)
未来船体(技术进步)
介绍:我们的材料科学研究已经趋于稳定,不过继续进行研究仍会提供增益。每次你选择这项科技,舰船获得+3%生命值。
作用:科学研究趋于稳定、舰船获得+3%生命值
未来微型化技术(技术进步)
介绍:未来微型化技术,每次选择这项科技,舰船的部件重量就会下降3%。
作用:舰船的部件重量下降3%
为了方便大家的修改,今天小编给大家带来的是《星际殖民2》修改自定义种族特性教程及代码一览!快来跟小编一起修改一个自己喜欢的种族特性吧!
说明:在游戏中自定义种族保存后可以在
C:UsersAdministratorAppDataLocalLowZero Sum GamesStarDrive 2CustomRaces 中找到你保存的XML(这是win7的存档路径)
要退出游戏修改XML保存后再进游戏才生效,这个文件夹不要放任何其他不相关的文件 否则会卡游戏读取(本人是这样,放个TXT都进不了游戏)特性描述全部来自3DM汉化 汉字部分不要复制进去,详细请参考文件夹内其他原种族的格式
下级特性
SlowGrowth繁殖缓慢 人口增长-50%
Farm0贫苦农民 食物产量-5
Lazy懒惰的工人 工人产量-1 最低为1
Res0愚钝科学家科技点为1 正常是2
Money0腐败 -25%税收
HP0黑心工程师 飞船生命-20%
atk0笨拙飞行员 飞船武器伤害-20%
ground0胆怯的战士 地面部队开局生命为25 正常是40
spy0笨拙的间谍 智力-0.5 保密间谍智力-0.5
env0鲁莽的排污者 污染增加25%
repulsive排斥 初始关系-25
Sacrifice献祭者 可以在殖民地管理界面牺牲殖民地居民增加50研究点 如果居民为非本族人奖励加倍
中级特性
Growth1高生育 +50%人口增长速度
Farm1农业倾向 食物+1产量
Industrious勤勉的工人 产量+1
Res1精明 科学家研究点数+1
Money1慎密 +50%税收
HP1优质工程师 飞船+25%生命
atk1熟练战机飞行员 飞船武器+20%伤害
ground1专业军事 地面部队+10初始生命奖励
spy1熟练间谍 智力+1 每回合减少率+1
env1生态友好型 污染-25%
charismatic超凡魅力 +10起始关系
HolyLand圣地 放置圣地的星球+20当地支持
上级特性
Growth2高速生育 +100人口增长速度
Farm2农业中心 食物+2
WorkIsLife受启发的工人 产量+2
Res2渴求知识 科学家+2科技点
Money2超常富裕 +100%税收
HP2工程学大师 飞船生命+50%
atk2无与伦比的飞行员 +50%飞船武器奖励
ground2凶悍战士 地面部队+20初始生命奖励
spy2间谍大师 间谍智力+2 每回合减少率+2
env2环保人2 污染-50%
irresistable魅力没法挡 外交关系起始+20
Spiritual精神 每个殖民地支持率+10
今天的内容先分享到这里了,读完本文《星际殖民2(星际殖民2视频)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。
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