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战地3吧(正版战地3在哪买?多少钱)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-09 20:20:04

游戏发烧友来看一下战地3吧,以下6个关于战地3吧的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • 正版战地3在哪买?多少钱
  • 战地3单机心得
  • 3个回答 - csgo怎么样?
  • 战地3各职业感想和一些冷门体会
  • 战地3beta经验分享
  • 战地3单人剧情讲了什么
  • 正版战地3在哪买?多少钱

    目前有三种途径,一种是在EA旗下的ORIGIN平台上买,你需要有国外的信用卡才能支付。第二种是去大陆之外的地方买(比如香港台湾神马的),还有一种就是在淘宝上买,前两种太麻烦了,我推荐第三种。 以下是淘宝购买的相关事宜: 价格(均为淘宝价): (1)盒装(即有包装,光盘,说明书,CDKEY): 1.盒装港版普通版:300至400 2.盒装港版限量版:内含重返卡肯资DLC(100元)和几个不怎么值钱的道具,在500左右 (2)CDKEY(即只有KEY,在Origin上输入KEY密码注册后方可下载): 1.港版普通版KEY:200+ 2.俄版普通版KEY:俄罗斯的游戏便宜到变态,只需140(我买的是这个) (KEY比盒装便宜,但因为店家是把KEY的图片发给你,所以有风险,需小心。俄版只有KEY没有盒装,您最好到战地3吧做下功课以防受骗。不要买100以下的,那一定是黑KEY,会被封号。俄版需下载汉化(好的店家都会提供,大约3分钟完成)。至于店家战地3吧有几个不错的,我记得一个叫苏哥游戏的(我就是在这买的,我没有做广告),还有几个忘了。 另外值得一提的是最近出了个高级版(PREMIUM,须事先购买原版),购买后可以免费提前两周获取战地3的5个资料片(DLC),还有诸多VIP特权,淘宝卖两百多,据说可以把饿版直接换成港版,所以建议您购买俄版KEY+高级版=400不到

    战地3单机心得

    今年度呼声最鼎沸的第一人称射击游戏Battlefield3《战地3》终于如期上市,许多玩家应该都跟笔者一样,刚拿到游戏的第一个动作就是将游戏本体光碟的第一片放入主机里,立即上网与好友或国外玩家杀个几百回合才甘心,而将单人战役内容统统抛之脑后了吧。现在笔者就透过简单的心得分享,来提醒各位《战地3》还有单机剧情这档事啊~~

    说真的,笔者真的很佩服美商艺电对旗下出品游戏的坚持,就从几个近年上市的射击游戏来说,几乎款款被受瞩目的游戏都会进行完全繁体中文化,造福许多对英文苦手的玩家。虽然以我个人玩FPS的经验来说,这种看到敌人就射而且只要沿着雷达的指示前进便能过关的游戏,中不中文化已成了一种「可遇不可求」的事情了。想不到美商艺电居然接二连三地在做中文化的工作,并且字幕/翻译内容也没有很离谱的错误出现,看得出来艺电真的有在用心经营这一块。

    中文化内容相当透彻,任何动作提示与目的指引都以繁体中文化呈现。

    过场动画的部份是以英文语音、中文字幕的方式来表现,可惜唯一的小缺点就是字体太小了啦!

    其实我会说中文化做得非常彻底不是没有原因的,就拿进入操控载具的系统画面来说,通常这部份不会很刻去把抬头指示也中文化,而在《战地3》里却有如此惊人之举。

    进入单人战役模式之后,我也会很刻意地用放大镜去检视游戏的每一个细节,是否如同与先前官方所释出的实际游戏影片雷同。当玩家将本体第一片光碟的材质包安装至硬碟里之后,便能让游戏变成以HD高画质版本运行,其每一幕场景、枪械模组甚至是游戏最基本的光影特效等表现,实在让人很难想像DICE是如何办到的。每一把武器的模组与贴图都有高水准的演出,甚至是经常不会被注意到的队友装备,都不是粗制滥造随便贴几个低解析度的图带过。除此之外,DICE在许多细节中的细节都有考虑到,例如:从暗房走出光亮的街道的表现、戴上安全帽后所听到的声音会比平常还「闷」等,都值得玩家仔细去品味这些细节。

    队友身上的装备贴图解析度都很高,甚至是模型的面数也很高。

    光亮与阴暗间的处理相当不错,玩家可透过图示从左至右仔细观察亮度的变化。

    部份打着高画质的名号试着干掉知名大作的游戏,经常会发生待在微暗处而变成伸手不见五指的情况,而在这里光线的层次感都相当扎实。

    爆炸后所产生的烟雾粒子效果也很真实。

    夜战时的整体表现也不逊色。

    战机起飞后由上往下看的风景更是一绝,尤其是远方的云层不禁会令人想多看几眼。

    戏剧性的磅_剧情,大量采用动作游戏常使用的QTE系统,玩家在游玩单机剧情的过程中,经常要输入正确的按键指令,进行爬窗、反击等动作。虽然笔者觉得QTE系统用得有点凶却不会感到特别的反感,因为每次出现QTE时都是在某个过场间出现,或者是在拆炸弹时背后突然就杀出一名小兵,你得正确按下游戏所指定的按键,否则就会死掉并从检查点重来。

    部份玩家可能已经逐渐厌倦了《战地:恶名昭彰》系列作品,那种几乎以单兵为主的游戏历程,而这次《战地3》加入了类似《决胜时刻:现代战争3》的呈现方式,玩家除了会扮演第一侦察营的布列克中士外,还会来一段担任战机副驾驶的角色,在高空中与敌机进行缠斗。此外,游戏所新增的装备也不少,除了有迫击炮、狙击枪,还有许多把出现于真实战场上的枪械。

    csgo怎么样?

    CS不知不觉中走过了11个年头了,遥看历史,又有哪一款FPS能走这么长的时间,他疯狂了80后,更疯狂了90后,当年的网吧,又有那一台机子没装过CS,那一个网吧没充斥过一声声的go go go,cs1.5是经典,1.6是巅峰,2004年起源的问世标志着cs进入高端画质,但起源的配置当年让多少人止步,如今CSGO问世了,但在众多FPS网游交织的中国,真正知道他的人不多,而配置达到要求的人更少,但我坚信,CS永存在一代人的心中,为之疯狂,更为之骄傲。我是一个90后,奋斗反恐也有8年时光,前几天入了GO,真的很不错,玩家也挺多的。比起浩方qq等平台上的cs环境要好得多。世界来看,1.6已经被WCG淘汰了,但取而代之绝不会是网络上所流传的CF与CSOL,世界个名队如NIP,3D都已向GO转型。

    宽带的话电信好。

    战地3各职业感想和一些冷门体会

    普通的大家都知道了,说点比较冷门的东西吧

    1.ASSAULT的烟雾弹其实很好用,就是要解锁,我很长时间都不知道,后来发现榴弹是有个隐藏杀人数的,BATTLELOG看不到的,杀20个就都解锁了!M26也一样,可以揭开12GFRAG,SLUG什么的。烟雾弹在占点,修理什么的时候很有用,我现在都带着这个,看到自己人某个点攻不过去就一发烟雾弹过去,队友给力就会赶快冲。比如SEINECROSSING的那个BACKYARD.M26也不错,就是个SEMI-AUTO的霰弹枪!用来补枪比手枪好太多了。尤其有UNDERGUNSLUNG的时候。

    2.工程是最先拿到SERVICESTAR的,应为得分太容易,我坦克又打的非常好,(是真的很不错,IFV和坦克都全解,常常野战10多杀才被干掉)。打坦克真的最好绕屁股!管你带什么AUTOLOADER,GUIDEDSHELL,我饶你屁股后面,除非你有REACTIVEARMOR,不然一发瘫痪,两发葛屁!很多地图都是环状或者局部环状,一定要绕,不要开机枪!最讨厌同伴开枪暴露了。一个人上坦克最好还是带CANISTERSHELL,打步兵方便多了。(所以看到坦克也要标记啊!帮助队友绕死他!)

    3.SUPPORT就SUPPORT吧,很少有人扔但要包的!一定要多扔!如果没有人用AMMO的特技,ASSUALT和用霰弹抢的很容易就么有子弹了,多蛋疼的事情啊!请大家都夺人弹药包!大家啊都扔医药包,因为也可以帮自己,SUPPORT自己一般子弹都挺充足。但是弹药包也很重要啊!尤其打的越好的人越容易没有弹药,这些人正是团队中最需要你的帮助的人啊!

    4.狙击的话除非要专心狙击,不然可以带个霰弹或者ASVAL这种东西,然后一出生就放个MAV出来,MAV就算停在脚边也一样可以当作MOTIONSENSOR的!!!所以那个TUG就别带了!MAV退出后就徐徐降落而已!一样起作用,而且还可以在重新遥控操作的!我用狙击打地铁图都是在身边放一个MAV,简直就是随身雷达!狙击的话可以去TDM练习,我一开始很苦守,后来居然常常TDM10杀以上,一枪爆两个头什么都出来过。M98这类BOLTACTION的60杀有个STRAIGHTPULLBOLT就好用多了。但是记得一定要瞄头!不然完全失去了意义了。瞄头的判定挺松的好像。比想象的容易多了。

    5.载具其实很需要配合的,有个好机枪手(坦克,武值)比好驾驶员都重要!我的几个有MIC的基友很给力,所以我们坦克战很轻松,尤其有了三号位,我在2/3位跳上跳上的一会找人,一会锁定飞机,一会打小兵,一会下来修,忙死了!我发现2/3位置的人有了PROXIMITYSCAN一样有效!所以驾驶员不需要带这个技能,换个AUTOLOADER什么的更有用!直升机也一样要配合,我做GUNNER就很爽,现在解开夜视了,杀了小兵无数。JET打出EXTINGUISHER后就不打了,毕竟不能一起上,缺乏配合的快乐啊。

    另外去年一年都打在打各代的COD,COD最给力的还是单机。当年第一次看到COD4的试玩,完全震撼了!夜视里面杂乱的红外线,JAVELIN攻顶坦克一发KO,我试玩就打了无数遍。正式版本出来一个早上打完,爽的浑身发抖(AC-130空中炮艇,狙击等等),你想想,以前只打过有CS,QUAKE这种竞技FPS的第一次感觉到电影带入感觉的就像和尚突然吃上肉一样啊。后来的5/6/7/8都第一时间玩了单机和联机,可惜很快就审美疲劳了,很多人很喜欢MW2,可是我就很失望,完全没有MW1的震撼,剧情也瞎扯,MW1的反恐剧情感觉完全是可能和合理的。当然联机是做的不错的。

    BF3的出现又让我重新找回了爽快感,毕竟我无数次躲在石头后面,坦克从身边开过,心里骂死盯了的时候,自己人的坦克来了,或者自己人的直升机来了!或者我开着坦克,边上4/5个步兵围着一起突击,扫描出来的敌人被纷纷打死的时候。或者打死自己的人被干掉然后自己被救起,感觉就完全超过COD了,因为你知道你是和其他活生生的人在配合,而不是固定的NPC剧情!所以那句广告词很给力,STOPCALLINGFORAIRSUPPORT,YOUARETHEAIRSUPPORT!

    还有啊,发现一个规律,如果枪是5.56北约或者5.54华约弹药,伤害就是24这样,如果是7.62毫米的就是34这样了,所以SCAR-H伤害最高。剩下的就主要看射速了,FAMAS大家觉得厉害就是那个900RPM的射速厉害,F2000才850还是800这样。希望可以帮大家挑选要完成的ASSIGNMENT.

    写了很多啊。那么祝大家玩的愉快。嗯。我现在K/D1.25W/L0.99SPM277这样。另外4个职业基本都SERVICESTAR了!加我美国PSN:wjd24有MIC.

    战地3beta经验分享

    这两天开了beta,鄙人因买了MOH,有幸可以提前参加,玩了3个小时升了几级,在此将一些感受整理出来,供各位讨论,也希望能给即将参加29号beta的各位朋友作为一个参考。同时借本帖也希望能抛砖引玉,请上回写《死军迷眼中的MOH》的scorpion兄能对这次的BF3稍作评论,也欢迎各位朋友交流一下。

    首先报一下自己的大概配置,CPU:Core2E7400,显卡:GTX250.由于这个配置要开高效果实在困难,所以在画面上我没有太多的话语权,在游戏自动设置画面效果的情况下运行还是很流畅的,帧数基本在30~40帧,不影响游戏。

    言归正传,一些经验

    1.多用点射。

    这次初始的每把武器都能调节射速,(狙击枪没试过)本没有什么特别。不过由于这次的游戏节奏比较快,基本赶得上COD和MOH,这个设定反倒有一定的作用。

    之前有说点射后坐力会比连发的大。鄙人留意了一下,其实也在可接受范围内,不影响中长距离点射。看着一发子弹打出去,枪口跳得厉害,其实准心没什么变化。而且BF3的节奏挺快,中长距离的时候,不妨用点射,省点子弹,毕竟支援兵不是随叫随到的。

    2.小心机枪。

    机枪在这代里面算是发挥它真正的作用了,还没有玩到beta到的同志我可以描述一下被机枪扫的效果,你会发现被机枪打的时候,画面会一片一片地变成磨砂玻璃一样。这个时候鄙人认为最好还是不要急着还击,不然一片模模糊糊的你也不知道打什么。还是先找地方躲起来等人帮忙吧。毕竟机枪一响,他的位置基本也都暴露了,狙击众自然会去对付他。

    至于架机枪有多牛B,有玩过DOD的基本都能明白,效果差不多。很多朋友之前也提过机枪架起来射击非常平稳。此处不多赘述。

    鄙人还留意了不架机枪的射击情况,其实也不算太糟糕,至少不会子弹满天飞,后坐力不小,但熟手了还是可以控制的,中短距离射击不会太吃亏。

    3.注意反光,但不要怕反光

    狙击手现在不太好混,一瞄准人家就被点亮了,要练好估计也很呕血。

    我玩的时候没怎么用,感觉这次狙击枪的弹道略特别,而且现在也要憋气才能打准。,其实也是好事,不然像BC2里面蹲一群,恶心的人会更多。狙击手这次的定位更多的是在侦查和掩护,尤其是反机枪(反狙击是当然的),想当瓦西里的朋友就要考虑清楚了,想当冷枪手,还不如用突击步解锁4x瞄准镜。反狙击效果其实不错。

    4.手电大亮

    工程兵手电要解锁,我玩的时间短,没打出来。不过还是在地铁隧道里面被照过田鸡的,那种感觉真是不太爽,还是和对机枪一样,第一时间闪。还有一点要注意的是,如果你身边有工程兵,不要面对他,不然他开手电你在侧面也会被晃眼。

    对于想用手电的人。个人推荐在空间狭小的地方使用,BETA的地图里有一段比较长的隧道,光线很暗,但我认为千万不要在那里开手电,不然人家老大远看到一片光,机枪直接就招呼过来了。手电还是在打一些小房间和拐角的时候制服伏击者,攻其不备比较好。

    5.掩体不是万能。

    之前也说过被机枪扫要找掩体,这里提醒各位注意一点,掩体不是万能,我就试过躲在沙包后面被M249和SVD打死过,所以被压制了趴下时,最好挪挪地方,一个身位半个身为也好。不然躲着还被机枪钉死了会很冤枉。

    另外就是小心墙另一边的敌人。我现在还没见过有谁是拿枪榴弹打墙的,但是工程兵拆墙没有少见,所以想躲在地铁隧道的某个门后面阴人的朋友要小心了。BETA里面的火箭拆墙党不少。

    6.关于解锁问题。

    这次BETA,美俄两军的武器系统是好像是独立的,美军和俄军的枪械配件不能通用,而且好像每把枪都有解锁项目,难怪EA说把所有项目解锁要花一两年。不过我结算的项目不多,看到不少人已经打到15级以上了,欢迎补充。

    7.多留意地形和周围的环境,培养战术头脑。

    这次的地图设计得不错,尤其是公园阶段,在地铁里也可以用车厢和水泥柱子。很多进攻和防守都可以利用地形,掩藏行踪不是很难,尤其是草丛很多,趴地党有地方发挥了。

    游戏里的进攻和防守思路其实很多,所以不管是进攻还是防守都要多留意侧翼。一条路线进攻受阻了可以想想有什么路线可以打包抄的,再不行手电机枪火箭弹一起压上去也是可以的。

    能说的暂时这么多,BF3还是很值得期待的,希望我说的能对各位即将参加openbeta的朋友们有帮助。

    战地3单人剧情讲了什么

    战地系列美国艺电的一款第一人称射击类游戏系列,因为其简称BF也被中国玩家成为男友系列。战地3是该系列的第十做,也是战地2的正统续作,下面我们就为大家带来战地3单人剧情讲了什么的介绍,一起来看看吧!

    战地3剧情概要

    战地3发生在美国与伊朗爆发冲突的背景下,美国潜伏在伊朗的现任叛变了,为了引发美国与俄罗斯的战争,将俄罗斯的两个核弹分别送往了巴黎与纽约。

    本作故事的主角——美国陆战队的布列克,被派往各地执行任务。后来布列克与游戏另一个主角——俄罗斯的特工帝玛相遇,并被告知核弹的事情,于是二人商量分头去巴黎与纽约拆除核弹,帝玛与他的小组成员前往巴黎,而布列克则去纽约。

    帝玛小组在巴黎的进展并不顺利,一度与敌人相遇发生枪战。当帝玛追上持有核弹的恐怖分子后,发现自己中了圈套,核弹不在里面。接下来核弹引爆,夺走了许多人的生命,在爆炸中幸存下来的帝玛最终将这段经历写成回忆录(故事最后部分)。

    另外一边纽约,布列克因为长官不相信自己,杀了自己长官,在被审问中虽然一再强调所罗门的背叛与纽约的核弹,但没有被大家相信,最后在基友的帮助下成功逃脱,并追上了想要去引爆核弹的所罗门。最后所罗门杀死了基友,布列克干翻了所罗门。

    今天的内容先分享到这里了,读完本文《战地3吧(正版战地3在哪买?多少钱)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。

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