编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-06-09 20:30:04
游戏发烧友来看一下信长之野望,以下6个关于信长之野望的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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今日正式发售的《信长之野望14》算得上是年底的一款重量级大作,下面我们将为玩家们介绍信长之野望14开局攻略,可以为你初期提供一些指导。
用的岛津,1551年开局。
首先是内政,内政最开始是设定一个城的奉行,然后选择开发,就可以开发农业,商业,军事。这个和苍天录一样。每个城都是有限制的。然后主城的话城下町空的比较多。前期几年基本用不到扩张城下町,因为人口和钱不够花。
先用手上有的城开发每次100大洋,2年就能有国力提升。然后城下町是可以升级的。价格不菲,而且每种建筑都有特性,所以要规划好再开建。
支城8000一个 建好后能有人口发展,比一般的要塞要好。。。但是在关键交叉路口上特别是进攻必经路线上最好建一个,能自动补给粮食。出阵时只有120天粮食,很容易半路饿死。所以打远目标一定要建要塞。
这代每个城出兵数量有限,所以是个武将就有用,不再是靠以前几个牛逼武将打天下了。这个做的比较好。
将领的战法比起特性来简直弱爆了,所以别去迷信战法了,培养个特性好的武将才是真理。
出阵时有评定,能选择从哪些城出阵。打到电脑城时能选择包围,强攻,烧城。我一般就强攻,因为电脑都很蠢,一开始兵力就会在城外被你打光。
将领的忠诚度已经不再是数值了,而且没办法靠钱加,这个比较蛋疼。
家宝的作用——没有,不加特性不加能力不加战法。
创造性,这个决定你能选择的政策,这个还没玩懂,不做评论。
对各势力能够怀柔后吞并,那个势力的城就消失 人口到你的城里,首领变你的武将,要花钱的, 拉拢时500一次,吞并1000一次。
抓到武将后能登用,如果登用不成功不能关押,只能砍了或放了。
民衷是自己回复,或者是靠政策,兵力也是自己增长和恢复,且城与城之间兵力是不能运输的。
战斗地图里,就能控制下前进后煺待机,换几个阵型,和齐射突击。黄条是斗志,齐射和突击都会消耗,有斗志的话点武将能放战法,都是群体buff ,像三国12。特性是武将特有,自动发。
出兵的军马和铁炮数量好像能自己控制,不过到底有多大杀伤力不知道。
一个牛逼武将面对敌方优势兵力,一样是被捏死。别迷信牛逼武将了,人海就是战术!汇集几只垃圾武将组成的联军能随便干死牛逼武将的单一部队。
哦。还有,在进行画面时也可以出兵,点城然后点城那一把扇子,就可以选择出兵了。部队在出去后也可以选择攻击目标,左键选择部队后,再左键点击目标部队。就会自己过去了。
每个城都有人口,人口决定了你每个月能用的劳力数量,和每个城的兵力数量。劳力越多,你一个月内能做的事情就越多,只要钱够,一年能吧领地的道路全修到最高级。建城也要劳力。
每个月劳力是有上限的,用不完不保留到下个月,比如9月是13点劳力,你不用,下个月还是13,除非你人口涨了才会变多。然后一开始最有用就内政的开发了。每个城所拥有的基础数不一样,最大数也不一样。比如清州城商业有1000左右,我的内城发展到顶才500.。
但是支城的收入也会算到总收入里,支城多建只要你武将多,放个武将做奉行就好,又能给部队补给粮食还掐点。还有收入。就是建城贵了点8000一个,还有劳力,在建城和扩城时劳力好像是不会回复的。。。。
友情提示,攻下城后攻城部队千万别进城,那样部队会直接消失掉。正确的是返回出阵的城。虽然多耗粮食,但是兵力不会消失。我用信长时就这么吃亏了,挤压啦2万多人,一下没了1万。
信长の野望:中文意思“信长之野望”意思就是织田信长的野心!织田信长乃是日本战国时代第一霸主,志在夺取天下,成为日本的天主。中间的乃是日文片假名,翻译成中文就是个 之 字,野望是日语的语言意思,就是野心~!
光荣年度策略力作《信长之野望14威力加强版》已经在上周与我们见面了,想来应该有不少之前没接触此类即时战略游戏的新手玩家,不用担心,深空高玩专门给大家各位新手玩家带来了信长之野望14威力加强版新手全攻略,帮助大家快速入门到精通。
信长之野望14威力加强版新手全攻略:
一、这个游戏的背景是日本战国时代,这个时代的日本大概和中国的三国时代类似,尤其类似于三国时期的江东吴国内部的家族纷争情况。另外与西晋灭亡后的中国北方也差不多,那时因为游牧民族无法妥善治理北方,留下的家族只得修筑坞堡抵御蛮族的侵袭。后来随着蛮族汉化,汉化的鲜卑贵族建立隋朝和唐朝,已经和汉族没有多大区别,甚至冒领汉族祖先,这些家族的北方势力才逐渐衰落。日本战国时代也是因为朝廷软弱,幕府可欺,地方家族为自保而修筑很多坞堡,演变成许多的家族纷争。最强的家族可以建立幕府,号令全日本的家族,当然也看你实力,要是你实力衰落,那些地方势力(大名)就会阴奉阳违,互相攻伐以扩大势力,试图取得你的地位建立新的幕府。
二、这个游戏没有空白城的概念,想玩新武将做大名,只能是先建立一个新武将,然后非史实模式下可以直接取代某一家大名,史实模式下则要你预先设定好自己的武将这个大名的儿子或者兄弟。还有个办法是设置虚构姬出生,你等段时间,如果大名的年龄大于25岁并且小于60岁,就有可能生出一个女儿并且已经成年了(出场就12岁,古人女子12岁成年)。这个时候,你就可以缘组,然后大名隐居,你继任家督之位了。
三、每个大名的实力和地盘大小不一。新玩家最好不要玩城太多的势力,也别玩周边敌人太强的势力。最好选个边角开始发展。东北的安东,津轻都比较容易上手。
四、下面说说小大名。现在小大名可以直接从大地图选择了,我想新玩家如果玩单城小大名,很可能一头雾水,那么我这里来说说。关于这个,我可是很熟悉了。
单支城的小大名,周边往往是一些比自己强大的势力。好不容易有个弱小的,一看,他的城防耐久竟然有3000,4000,乃至5000,6000。
而且,想发展城池,发现建造里面全是黑的,这怎么发展啊。憋几年下来,钱不少了,就是兵少。怎么办。
其实可以这样。你调略下周边的国人众,保证有2个以上国人众支持你。有的国人众还与其他势力有瓜葛,这种要经常去调略维持支持度。
然后就可以攻城了,如果能在城下进行会战并且获胜,就能趁机破坏耐久。你杀敌越多,自己损失越小,破坏的耐久就越多。夸张的时候,破坏2000乃至3000以上都有可能,不过开始,你能破坏1000以上已经不错了。然后你就别急于强攻,继续包围,或者烧讨,说不定还会再次合战,援军到来,或者城里人心血来潮啥的。这样破坏几次,说不定就能拿下这个城了。
有了2个城就简单了,很好打了。
五、下面说说合战的技巧。
合战时,你最好占据边角。开始调遣部队,让他们集中到边角。
如果有可能的话,占据河岸或者山坡最好。不过也不知道这一代PK有没地形加成,但无所谓了,顺手的时候还是可以这么干的。
然后你不要急于攻击敌人,要列队。队伍自己会慢慢转向,大多时候你无需直接扑上去。
然后你感觉旁边没人能太过威胁你的部队,你就可以点攻击或者射击。这样你的部队会上前去,这样有利于输出伤害,但也面临更多的伤害。还有如果附近还有其他敌人,他们可能突然冒出来打你,这样你就处境堪忧了。不过这些审时度势的技巧,可以你自己慢慢体会,熟能生巧之下,很快就能达到一定水准了。
如果是晴天,或者虽然是雨天,但你放了吊瓶击,那么你就可以发到铁炮攻击,有几率打得敌人混乱,自己不能移动,但不会受到额外伤害,比较划算。
另外你使用骑兵突击也有较大几率打得敌人混乱,但有几率自己混乱,还有敌人没混乱之前你可能损失很大。
总的来说,你应该集结较多的部队,灵活加以运用,在兵力优势下,总的来说要轻松不少。如果兵力差不多,你的队伍数较少,有时也会损失较大。所以比较大的战役,你最好出动3个部队,加上国人众就有4个部队,兵力尽可能多些。到了中后期你单支部队上4000以上能轻松一些。
另外在敌人城下作战,你可以不进入敌人的城防区,而是第一时间把人马拉到边角,这样不会被敌人的城防设施伤害到。
如果你是在自己城下作战,你则可以在城防区防守,但战后你的城防耐久可能有所下降。
比较常用的特技有临战,狙击等,玩2天就全熟了。日文版即可,里面的意思很直白。
六、接下来说说发展流程。
以单支城开始为例。
开始你的城就一个,武将少,兵少。这时的关键是调略2个国人众支持你,那么你就有更多的兵力去攻打一个敌人的据点下来。
拿到第二个据点后,这时可以考虑统一本国了。
拿到一国之地后,问题就简单多了。接下来需要再吞并一个临近的国,最好是那种只有一国的大名。
有了2国,就容易了,继续不断吞并周边势力,然后连成一片,有那么六七个国后,就不再惧怕任何敌人了。
信长之野望14威力加强版新手全攻略,深空高玩就给大家分享到这里了,如果大家还想知道更多信长之野望14威力加强版攻略的话,就一定要多多关注我们深空信长之野望14专题哦~
信长之野望14创造威力加强版整合17个DLC
完全攻略
游戏提供3个时代的剧本,分别是:
西元1551年
织田信长继承父亲信秀的领地尾张(今爱知县),日本全国正处于诸侯割据的场面,有大名48人。东临今川义元、北接斋藤道三,国内也是动乱频起,正是内忧外患,作为一国之长的信长,要压制国内的动乱,善理内政,积蓄扩张的实力,才能在战国群雄争得一席之地。
织田信长的根据地是尾张。与其他诸侯国相比,国力比较强大,人才众多。在相邻的地区中,今川义元是首先要进攻的目标。历史上的织田信长于1560年在桶狭间大破今川军,今川义元也在此役被杀。尾张的北面是斋藤道三,他和织田信长的关系不错。斋藤道三是当时的第一谋略家,后死于他儿子之手。尾张西面的北富睛具,国力和属下的武将较弱,后来投奔到信长麾下,接受信长的庇护。骏河国(今静冈县)的大名今川义元,国力很强但武将较差,他与织田信长关系很坏,有机会就可把他消灭。
西元1565年
此时有大名43人。织田信长已经进攻了美浓,打败了今川用斋藤军,开始使用隐含着统一天下决心的天下布武旗印,以破竹之势展开攻击行动。此外,巨利、武田军也纷纷抬头。各强大的诸侯国恃强凌弱,吞并小国。这是日本历史上以下犯上浪潮正凶的混乱时期。织田信长与近江及三河结盟,联络邻近的利义昭,迈向了天下统一之路。
西元1582年
此时大名有27人。织田现在以安士城为据点,版图已经大大扩张,现在已拥有以京城为中心的大半个日本。织田信长、上杉谦信皆已亡故,放眼天下,已没有多少人能够与之相匹敌的了,余下的还数得上有九的强豪和中国地方(日本地名)的毛利军。统一天下已是指日可待。
内政
游戏开始先增加国力,但只顾增加兵力,会使财政出现危机。内政方面的指令有巡检、开发、商业3项。
巡检:显示出国内的治安度,如果过低就会爆发起义,也会导致金和米的税收下降。
开发:即开发农业,这是当时国家的支柱产业。不仅可增加秋收时米的数量,也可增加国家可雇士兵的限量。
商业:是活跃国力的另一项指令,对部下论功行赏时用得着。
国力包括“经济力”和“人材”,有了强大的经济实力,就可以雇用大量的士兵,也可多买军马和铁炮(指步枪)。人才多了就可开展许多治理国家的工作,也有利于战争的发展。
人才方面还包括招降敌国今川家的、德川家的人才,敌国的人才一般忠诚度都不高,招降是比较容易的。
战争
国力发展起来后可加强军备。开始时在不造成经济困难的前提下招募大致相当于贯高(即农业开发值)30%的兵力。当贯高达到400左右时,资金就较富裕了,即可一下子招募进攻所需的足够士兵。招募新兵后,应进行训练,使训练度提高,训练度高的军队即使遇到几倍于己的敌军也能够轻松战胜。在进攻敌军时,要留下足够的守城部队(约为进攻部队的三分之二为好,以防老窝让人给端了)。
在进攻之前先侦察敌城,摸清敌人的兵力,检查我军的粮草及士兵的训练度,觉得己方有胜算了才出兵。进攻时一般要打胜野战,然后转入攻城战。攻城时可先让织田信长和会火攻的武将用火计攻击敌城,使敌人混乱,使城防值下降,打起来就容易多了。
取胜之后要论功行赏,听到军师的助言(即忠告)后,应马上封赏有功的武将。对于战争中俘获的战将要尽可能录用,斩首不是好的方法,可放了他,也许在别的时候还有机会录用。
三、游戏心得
在游戏中,铁炮是最强的武器,但价钱非常贵。在界城是50金,在纪伊国的杂贺寺和大隔的种子岛是55金,好好利用可省下不少钱。征兵方面在10月至12月间,每100百兵只是7.5至8.5金,比平时便宜3至5金。而骑马的价钱也不稳定,最便宜时只是2金。
《信长之野望大志》武将属性全介绍,下面我将给大家说一下《信长之野望大志》游戏中的武将数据,将以五维数值形式呈现,一起来看看吧。 五维总值380以上武将 1.织田信长:99 83 94 100 86 462 2.武田信玄:100 83 94 98 85 460 3.丰臣秀吉:95 80 97 95 92 459 4.明智光秀:95 85 94 92 93 459 5.德川家康:99 88 89 93 88 457 6.毛利元就:97 78 100 91 88 454 7.真田昌幸:93 78 99 84 99 453 8.长宗我部元亲:94 88 91 94 83 450 9.北条氏康:96 88 85 99 79 447 10.最上义光:87 92 91 95 81 446 11.最上义政:96 87 86 95 81 445 12.佐竹义重:90 93 84 85 91 443 13.小早川隆景:90 76 95 85 92 438 14.松永久秀:87 75 93 92 91 438 15.宇喜多直家:86 76 96 89 89 436 16.细川藤孝:78 79 89 91 97 434 17.锅岛直茂:87 81 92 82 91 433 18.岛津义弘:97 94 85 76 75 427 19.本愿寺显如:85 70 81 93 96 425 20.下间赖廉:89 77 85 86 88 425 21.津轻为信:88 77 92 80 86 423 22.甲斐宗运:89 71 92 79 89 420 23.黑田官兵卫:88 70 97 82 83 420 24.山县昌景:92 95 82 69 82 420 25.斋藤朝信:85 79 90 84 79 417 26.上杉谦信:98 100 83 61 73 415 27.岛津义久:84 70 83 83 93 413 28.马场信春:89 84 88 71 78 410 29.芦名盛氏:83 70 86 86 84 409 30.大友宗麟:78 70 81 83 96 408 31.柿崎景家:87 94 82 63 82 408 32.吉川元春:93 94 83 64 74 408 33.立花道雪:93 89 86 64 75 407 34.香宗我部亲泰:80 75 83 78 90 406 35.内藤昌丰:84 76 84 79 82 405 36.木下秀长:79 63 86 85 91 404 37.真田幸隆:84 70 93 77 79 403 38.伊达晴宗:81 81 80 83 78 403 39.北条纲成: 92 95 83 60 71 401 40.丹羽长秀:81 73 84 84 78 400 41.土居清良:81 77 86 90 66 400 42.高坂昌信:86 78 88 66 81 399 43.柴田胜家:91 93 81 65 68 398 44.岛津贵久:82 63 85 86 82 398 45.岛津岁久:80 70 91 77 80 398 46.岛津日新斋:78 59 88 89 83 397 47.岛津家久:91 96 85 54 70 396 48.安东爱季:80 70 80 86 80 396 49.酒井忠次:85 78 87 63 81 394 50.前田利家:80 86 72 80 75 393 51.泷川一益:89 82 84 62 75 392 52.高桥绍运:88 92 82 61 69 392 53.直江景纲:70 69 84 82 85 390 54.竹中半兵卫:86 70 99 57 77 389 55.本多忠胜:84 99 78 59 67 387 56.高力清长:77 65 77 82 86 387 57.穗井田元清:81 82 85 64 74 386 58.栗山善助:76 72 84 76 77 385 59.北条氏政:79 61 79 80 84 383 60.堀直政:74 70 77 84 78 383 61.蜂须贺小六:71 79 82 66 72 381 62.栉桥伊定:74 52 83 86 87 382 63.相良义阳:78 73 77 73 80 381 64.北条氏照:87 81 83 61 68 380 65.大道寺政繁:76 76 69 83 76 380 【三好】 三好长庆:91 70 89 96 95 441 【伊达】 伊达植宗:79 64 88 90 98 419 【细川】 细川藤孝:78 79 89 91 97 434 【今川】 今川义元:91 73 89 99 95 447 太原雪斋:91 61 96 96 100 444 【北条】 北条早云:98 90 98 95 96 477 北条氏纲:95 79 93 94 85 446 【上杉】 长尾为景:94 85 90 65 75 409 【朝仓】 朝仓宗滴:93 90 90 74 83 430 【石田】 大谷吉继:90 70 89 78 81 408 石田三成:70 63 78 97 90 398 【长野】 长野业正:90 80 90 60 74 394 【斋藤】 斋藤道三:89 76 95 82 84 426 【德川】 井伊直政:88 91 84 80 86 429 【尼子】 尼子经久:92 76 98 79 85 430 【武田】 武田信繁:85 77 79 78 80 399 山本勘助:80 70 95 70 79 394
《信长之野望14:创造》发布已经有一段时间了,相信很多玩家都已经通关统一天下了,但是也还有许多玩家没能通关,最近就有不少新手玩家在问高城川之战事件怎么打?为什么一直触发不了?
《信长之野望14:创造》高城川之战事件攻略
达成条件:山田有信守备高城、岛津家久任命为高城城主,岛津义久、岛津义弘、岛津岁久作为高城后援
岛津家将三州统一后,在九州拥有最大势力的丰后国主大友宗麟感觉到了危机,利用帮助伊东夺回旧领的藉口,朝着日向发兵。此次的敌人兵多将广,来势汹汹,岛津岁久提到了一名忠勇无双的战将-山田有信,可用他来守城,阻击大友军的进攻。为了保险,岛津义久还派四弟家久坐镇指挥。
先将岛津家久和山口有信都调到高城,并任命家久为城主,这时大友宗麟率领11000兵马杀来,家久闭城不出。将义久、义弘、岁久三兄弟的兵马囤在离城高不远的营地待命,为了不使宗鳞破城,需要提前作准备。等宗鳞围城后,三兄弟再一拥而上,等一人达成条件后立马撤回,换另一人上去打,等达成条件再换人。将三人后援队的条件全部达成也就出剧情CG了。
长途跋涉的大友军疲惫不堪,沿途还宣传基督教义,士气低下。大友军以绝对的兵力优势围困高城,岛津义久亲率数万兵马驰援,双方在耳川附近布阵对决。大友军强渡耳川,遭到义弘、义久与高城方面出击的家久军三面夹击,终于败走,很多大友军士兵在渡过耳川急流时溺死,或被追击的岛津士兵所杀。
此役之后,岛津家确立了九州南部三州的支配权。
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