编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-09 11:40:03
游戏发烧友来看一下打野皇子天赋,以下6个关于打野皇子天赋的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
前言:皇子一直是一个非常强势的打野英雄,常年位居打野的第一梯队,EDG的打野厂长对他也是相当的熟悉,今天就给大家带来一些关于厂长皇子的攻略心得。
英雄解析:
定位:打野 突进 前排
皇子是一个非常强势的打野英雄,皇子的EQ二连强势位移,不仅伤害十足,控制能力也非常出色,因此皇子在前期非常强势,gank的效率也比一般的打野要高的多,是一个非常容易带的起团队节奏的打野英雄,且皇子在6级后的团战能力非常的强大,大招改变地形控制能力十足,可以说皇子是一个十分全面的强势打野,也正是如此,在高端局甚至比赛局中,皇子的出场率一直非常的高,也是各大打野大神们最经常用的打野英雄,厂长大大也不例外,皇子也是厂长在韩服冲分的强力上分利器之一。
技能介绍:
战争律动
嘉文四世的攻击会造成额外的10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
解析:为数不多伤害性的被动,在前期能够造成不错的伤害,让皇子前期就能够拥有不低的伤害输出,不论是在清野还是在gank支援上,都非常的实用,虽然是不显眼的被动,但是整场游戏都能够用到,存在感强大。
巨龙撞击 【快捷键 Q】
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
解析:皇子的主要伤害技能,射程和伤害都十分的优秀,配合E技能的旗子能够造成非常强大的位移连招,控制能力十足,被动的减甲效果不论是前期还是后期都非常的有用,Q技能在团战后期一般作为开团用,减甲加控制,能够轻松的配合队友将敌人带走,非常全面的一个技能。
黄金圣盾 【快捷键 W】
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
解析:皇子的护盾技能,附带周围的减速效果,前期线上gank用来留人和吸收伤害非常的实用,后期团战中,根据敌人的数量来增加护盾量,是一个非常不错的护盾技能,减速的范围也很可观,只要皇子在人群中基本都能够减速到敌人,范围大致与蓝盾的主动效果差不多。
德邦军旗 【快捷键 E】
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
解析:E技能是一个非常好用的辅助技能,一般情况下,配合Q技能进行位移控制,在前期能够用作刷野,增加的护甲和攻速非常实在,帮助皇子清野,后期在拆塔的时候,不要忘了在队友附近插上E技能,增加队友的属性。E技能是一个团队作用非常大的技能。
天崩地裂 【快捷键 R】
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
解析:大招是皇子的标志性技能,是联盟中为数不多的改变地形的技能,伤害能力在前期也非常的不错,能够困住没有位移的敌人,配合石头人、发条等大招型英雄非常的好用,皇子的强突控制敌人,配合他们的大招双重控制,团战能力非常的强大。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:皇子的加点没有太多的异议,主Q是肯定的,不论是厂长还是其他大神也都是如此加点,Q技能的aoe和输出都是在前期非常好用的,不论是清野还是gank都非常需要Q技能的伤害,因此主升,E技能作为辅助技能,虽然伤害不高,但是被动的加攻速和护甲对皇子来说十分重要,W技能点出一点即可,作为护盾减速敌人。大招毋庸置疑,有大点大。
召唤师技能:
惩戒:没什么好说的,打野必带的召唤师技能。不论是大神还是新手打野都必须带的。闪现:召唤师技能中人气最高的技能,没什么好说的闪现对于所有的召唤师来说都非常的好用,不论是追击还是撤退都是神技。
天赋:
厂长用的是21-9-0的暴力型打野天赋,皇子前期本就是需要足够的输出才能够带动场上的节奏,21点的攻击毋庸置疑,最大化皇子的输出能力。厂长在第一排选择冷却时间而没有选择攻速,攻速可以依靠E技能来弥补,而冷却时间配合符文能够提供正好百分10的冷却缩减,死神能够最大化皇子在前期的收割能力,危险游戏同样对于经常冲锋陷阵的皇子来说十分的好用,能够在关键的时候反杀敌人。厂长没有点出战争领主,而将三个天赋点分配在洞悉弱点、法术编织和咒刃编织,皇子毕竟不是纯输出的英雄,因此对于攻击力加成并不高,而以上三点非常适合皇子,皇子本就是需要技能与普通攻击搭配才能打出最大的输出,两个编织能够非常好的搭配皇子输出。
符文:
厂长的皇子用的是物穿型英雄的符文,红色带上8个物理穿透符文,拥有足够的物穿,配合一个物理攻击力,黄色带上固定护甲,打野必须的属性,护甲能够很好地减少野怪的伤害,蓝色的话带上六个冷却时间缩减,配合天赋中的缩减正好凑成百分十,其他三个带上魔抗,魔抗在中后期非常需要,过多的冷却性价比不高,带上魔抗最实用。精华部分需要带攻击力精华,红色带上了物穿符文,想要再清野时有足够的攻击力,那么还是需要一些攻击力来最大化物穿的性价比。
出装思路:
出门装:
解析:常规的打野出门装即可,皇子在前期打野虽然有护盾,但也不是无伤打野,有血瓶的续航还是非常需要的。
核心装:
解析:蛋刀是一件打野非常好用的装备,在前期的伤害要比灯笼大的的多,皇子在前期是一个非常需要输出的英雄,因此出蛋刀非常适合皇子,能够最大化皇子前期的输出能力,鞋子方面五速鞋同样也是核心装备,能够最大化皇子前期的支援能力,大大增加gank的成功率,在有了蛋刀之后,皇子在前期的输出已经十分可观,因此要及时转肉,来保证中后期的团战能够为队友吸收足够的伤害,蓝盾就是一件非常适合前排的防御装,大大增加皇子的抗性。
后期神装:
解析:后期六格神装,鞋子方面把五速鞋换成韧性鞋增加皇子的魔抗,蓝盾之后如果想要增加自身的输出,那么九头蛇是非常不错的装备,有吸血有aoe,清线能力十分出色,如果想要增加自己的生存能力,那么日炎是非常好的装备,在面对菜刀队的时候非常好用,如果对面的控制和魔法伤害非常的多,那么女妖就非常的适合,后期这样出装的皇子能够抗能打,非常的强力。
备选装:
解析:如果对面是双AP的阵容,那么女妖之后可以考虑鸟盾来增加自身的魔抗,或者想要暴力一些饮魔刀是一个非常不错的选择,如果想要撑血量,那么冰锤非常适合皇子,减速效果也能够让皇子一直黏住敌人,如果是大顺风的局面,想要最大化皇子的输出能力,轻语就非常好用。
打野思路:
关于一级团:
一级团的话要根据团队的阵容来决定是否开一级团,一级团对于打野影响还是比较大的,如果对面是食草性的发育打野,而自己这边的一级团能力不俗,那么可以考虑入侵其野区来骚扰敌方打野的发育。尤其是阿木木这种对于第一个双buff非常依赖的发育型打野,一级团能够非常有效的打乱其的节奏。当然,如果对方是瞎子等前期同皇子一样非常强势的打野,那么选择稳妥开野,以免出现意外情况,让自己的发育陷入被动。
关于入侵野区:
同样如果对方是弱势打野,那么皇子应该充分利用自身前期强势的技能与机制,在前期尽可能入侵其野区,来骚扰敌人的发育,尤其是阿木木这类食草性打野,他们自身非常注重发育,如果皇子能够成功入侵野区,那么对他们来说是非常头疼的,对线弱势打野,可以考虑红开,然后反敌人的第二个buff,在确保敌人没有河道视野的时候,入侵其野区,一般的发育型打野,清野效率都不高,因此入侵野区是一个非常好选择。
关于清野:
常规清野即可,皇子在清野方面没有过多需要注意的敌方,唯一需要掌握的就是EQ二连直接跨地形清野,这样能够减少许多花在野区的时间,还有就是护盾的W技能,在没有蓝buff的时候,还是建议不要使用护盾来抵挡伤害,前期一级的护盾并不能为皇子减少足够的伤害,因此没有蓝buff的支撑还是少用比较好。
关于gank:
皇子的gank是非常凶的,由于EQ二连的位移距离非常的远,因此经常可以穿墙来达到gank敌人的目的,穿墙能够轻松绕开敌人的视野,出现在敌人的盲区中,面对视野充足的下路,穿墙的gank是非常好的选择。在清野的时候,就关注相邻的两路的对线情况,观察双方的对线英雄,然后决定gank的线路,上路的线较长,眼位相对下路要薄弱的多,是一个非常好的gank选择,如果己方是大树这种控制非常的多的上单,那么基本上敌人没有视野就能够拥有接近百分比的gank成功率,如果敌人时猥琐型的上单,那么就需要足够长的兵线才能够gank,中路线短,但是中路多是短腿的中单,如果配合高爆发的英雄,也能够造成不错的gank成功率。下路是最难以gank的路,但是确实优势建立最快的路,由于皇子的穿墙机制,下路的gank成功率本就比一般的打野高,且由于常年有视野,敌方的警惕意识也比其他路要低,因此成功率并不低,出其不意的皇子能够非常好的gank下路,且小龙也是团队重要的经济资源,成功gank了下路之后,组织队友拿小龙也是一个优秀的打野所需要具备的意识。
团战思路:
皇子的开团能力相当的出色,EQ二连和大招都是非常好的开团技能,位移的距离也十分的远,因此非常适合开团,在中期的野区遭遇战中,皇子的大招对敌方的威胁非常的大,野区地形狭窄,能够大大增加皇子技能的命中率,皇子的位移距离十分的远,因此能够在很远的地方就能够突进敌人,支援队友,扭转战局。但是需要注意的是,正式因为皇子的位移非常的远,同样会因为突进距离过远,而导致队友无法第一时间跟上,中期的皇子在肉装没有成型的时候,一旦与队友脱节,十分容易被敌人集火秒掉,因此在释放技能的时候,注意关注队友与敌人的位置,不要盲目地第一时间冲上前去留人,在后期的正面团中,皇子的团控还是十分强大的,改变地形的大招能够很好地圈住敌人,配合队友能够很好地打出团队伤害,由于地形的改变,敌人的输出位置会被最大限制住,皇子在后期能够抗能打对敌人的输出来说是非常致命,第一时间又无法秒掉皇子,放任皇子不管,又无法造成有效的输出。
结束语:
皇子是一个非常强大的打野英雄,有控制有突进有输出的皇子可以适应任何阵容,因此是许多大神们非常喜欢的打野英雄,厂长也不例外,他是一个非常容易上分的打野英雄,相信广大的召唤师们也能像厂长一样用皇子打上自己心爱的段位。
英雄浅析:
优点:既有输出又能扛,技能附带穿透效果,生命百分比伤害,攻速加成和护甲加强。控制多,有减速,有击飞,还有制造障碍物限制敌人位置。超远位移技能,可以先手也可以后手。
缺点:耗蓝多,前期缺蓝。EQ二连需要预判不稳定的控制,没击中的话会让嘉文处于劣势对拼缺少个硬拼技能而打不过对方。R可以限制敌人也可以限制友军,需要有良好的能力还决定是否改使用R留人,使用时机不好反而会帮助敌军团灭友军。
符文:
解析:红色选择攻速印记增加打野效率,没有攻速符文就用攻击力也行。黄色用成长生命值,因为皇子的E可以增加护甲值,在野区也相对比较安全的发育所以成长生命值会更有利写,没有的话用护甲符印。蓝色的话通常选择固定魔抗或成长魔抗。不要带太多的成长符文,可以选择固定成长混用这样即使逆风了也会有点抗性不至于被杀等级起不来没有抗性。也可以选择减CD符文,不过这样的话最好黄色护甲或固定生命值,因为有事遇到对方打野来反野,双抗过低也难打的过敌方打野英雄。精华带攻击力增加普攻伤害和技能加成。
天赋:
综合型
解析:这套天赋的综合性比较强,加点中庸。但这样也就没什么凸出的特点,要输出不高但也有点,防御不是非常肉,但也不脆。增加点移动速度但不明显,唯一的一点比较好的就是能让BUFF时间延长20%。这个天赋我觉得对打野来说延长BUFF时间有利于一个打野方方面面的寻求,依靠蓝BUFF快速刷野发育,红BUFF减速GANK黏人,减少了在蹲人时浪费的BUFF时间。
攻击型
解析:这套AD类攻击型天赋,前期输出高。符文搭配的话点狂怒的话可以蓝色使用攻击力来搭配增加普攻输出,点出巫术的话可以搭配蓝色减CD减少技能时间。
防御型
解析:防御型的天赋,适合当作坦克打的皇子。攻击系里的10点还是必须要点来增加打野效率的。
召唤师技能:
技能解析:
战争律动(被动)
解析:这个被动技能在5月22 V3.121版本更新中伤害得到了加强,伤害(目标最大生命值):6/8/10% (在等级1/7/13时变化) → 全等级10%相同目标冷却:全等级6秒→10/8/6 秒(在等级1/7/13时变化)。这个被动当前生命百分比伤害跟破败被动伤害效果一样,但伤害要高5%。不过对同一个敌人是有CD时间的。这个伤害是额外伤害不会享受暴击加成,敌人满血的时候能打出不俗的伤害,身边有多个敌人的时候应该优先对没攻击触发过的敌人普攻一下。这个技能开始对当前血量高的的敌人或野怪伤害或许不错,但随着敌人生命值越来越低这个伤害的收益也就越低,想依靠这个被动来抢大龙或小龙可能会有点悬。
巨龙撞击 【快捷键 Q】
解析:伤害高,CD短还附带百分比穿透效果。准确说的话这个应该是百分比护甲削弱效果,可以让对手享受到这个护甲削弱效果增加输出。非指向性技能,配合EQ二连迅速收兵清野。
黄金圣盾 【快捷键 W】
解析:开启能加速对方,如果你GANK的时候EQ二连空了还可以依靠W来减速敌方英雄。开启后能根据减速到敌方英雄的数量才会提供加成的一个护盾值,满级后的减速效果跟冰杖的单体减速效果一样。在5月22 V3.121版本更新中减少了W的耗蓝量 消耗:45/50/55/60/65法力 → 全等级30法力,这样皇子就能有更多的蓝量可以使用其他技能收兵打野或者GANK。
德邦军旗 【快捷键 E】
解析:这是个神技,被动能提供护甲和攻速,主动能造成伤害和提供一个光环式的攻速BUFF。因为有这个BUFF,所以即使没造成伤害也会有助攻效果。在被敌人禁锢后可以使用EQ二连逃离,因为这个是组合型非单一的位移的技能。EQ二连是有一个小范围的宽度的,比单独Q技能的宽度要大的多。这个宽度其实就可以参照皇子英雄模型体积的大小判断,在Q过去E的位置后也有一个小型的击飞控制范围,这个控制效果要嘉文的长矛长度范围内才会有效果。旗子可以当作友军单位用传送飞过来,所以其他路队友要支援的时候记得要先扔把旗子。
天崩地裂 【快捷键 R】
解析:这个技能的伤害非常高,打团的时候配合有AOE效果范围技能的英雄对敌人造成毁灭性的打击。这个技能是无法让VN的E和波比的E把敌人撞击到墙上制造眩晕效果的,对于一些站位处于技能边缘的的英雄会造成强制位移的效果类似巨魔的E。
技能加点:REQW,主E副Q,这样既有输出又有突进。W的CD时间非常长,所以不作为主要加点技能。
出装:
出门装
前期核心装备
中期核心装备
后期核心装备
打野思路:
蓝方红开然后直接去对方野区反红,紫红开然后去打蓝。GANK的时候可以不必绕草丛直接从大小龙位置EQ二连过去后在等待CD时间恢复后在继续去GANK抓人。就算EQ二连空了还可以利用W的加速黏上敌方英雄依靠BUFF减速,黏到CD恢复在继续使用。6级后应该多去下路利用R的优势帮助下路拿的双杀然后控制小龙。
团战技巧:
团战要么先手开R框住敌人吸收伤害然后为队友争取输出时间,吸收伤害差不多后然后在用EQ二连逃离战场,也可以先手EQ二连挑飞敌人然后开W减速对方配合队友集火敌人。友军里有依靠AOE输出如草人这类的英雄一定要先手放R为他制造输出的空间,如果处于逆风的情况下要留着技能EQ二连保护我方后排然后在我方后排抵达安全位置后再开R限制敌人让后排DPS输出。优势局可以配合我方刺客英雄先手EQ二连后直接开R圈住敌人然后友军刺客英雄切入秒杀敌人。
结语:
皇子这个英雄在野区的统治力一般,但多个控制技能和多样化的属性加成让皇子称为打野英雄中综合能力比较强的打野坦克。
作者介绍
大区:诺克萨斯
ID:亚瑟小妹的剑擅长英雄:
流浪法师机器人卡萨丁英雄浅析
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英雄优点:位移能力十分强大,拥有突进技能十足,前期的gank能力十分强大,有减速,有护盾,大招能够改变地形,是个开团神技。
英雄缺点:前期没有蓝BUFF的情况下,较为缺蓝,技能容错率低,一旦没有命中,皇子的输出与控制能力显得十分鸡肋。虽然突进能力十分强大,但是过远的二连大招会让队友无法跟上。
天赋解析
9-21-0防御天赋,前期的皇子伤害不低,可以依靠自身的被动和红BUFF进行输出,如果21点投入在攻击天赋中,会使得皇子前期太脆弱,十分的不稳定,一旦被攻击性强的打野针对,会十分的被动,因此建议将21点投入在防御天赋中,让皇子在前期就有一定的抗性,且中后期巨肉无比。
符文解析
红色带上攻击力的符文,物理打野必带的属性,不论是在打野或是线上的支援都十分好用。黄色护甲,用来减少野怪的伤害,增加抗性。蓝色的话魔抗,作为坦克,没有足够的魔抗,容易让对面的AP无脑输出。紫色同样带上攻击力符文,让皇子前期配合符文就有不低的攻击力。
召唤师技能
惩戒:打野必备的召唤师技能,没什么好说的,必带。闪现:皇子对于闪现也比较依赖,皇子本身就拥有不错的位移技能,配合闪现,突进能力十分出色,能跨越一个塔的距离。也可以使用大招将敌人罩住之后,使用闪现逃生。
技能解析
战争律动
嘉文四世的攻击会造成额外的10%物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。相同目标冷却:10/8/6秒(在等级1/7/13时变化)
解析:皇子的被动使得皇子在前期即使没有很好的输出装备,也能有不错的伤害,不论是在gank还是在清野中都十分的好用,是一个十分实用的被动。
巨龙撞击 【快捷键 Q】
嘉文四世的长矛穿透敌人,对其造成物理伤害并减少敌人护甲。如果嘉文四世该技能指向德邦军旗,那么他将会被导向军旗,并击飞沿途所有敌人。
解析:命中后能够减低目标的护甲,是一个线性AOE技能,在清野的时候十分好用,伤害也十分不俗。配合E技能使用,能够变成位移技能,且能把命中的目标挑飞,是一个集伤害控制位移于一身的技能。
黄金圣盾 【快捷键 W】
嘉文四世召唤古德玛西亚国王保护自己,护盾吸收伤害并减速附近敌人。
解析:是一个护盾技能,十分的好用,且能给周围的目标造成减速效果,在前期gank中十分实用,基本被皇子黏住的对手,很难逃脱他的魔掌。
德邦军旗 【快捷键 E】
嘉文四世携带着德玛西亚的骄傲,能被动地给予他额外的攻击速度和护甲值。激活德邦军旗会使嘉文四世放置一面德玛西亚军旗,在军旗的着陆点造成魔法伤害,并强化军旗附近的队友们的攻击速度。
解析:E技能的被动十分实用,不仅能增加皇子的护甲,使得他更加的能抗,且还能提升皇子的被动,让皇子及时没有攻速装备也能有不错的攻速。主动技能可以增加队友的攻速,对依赖攻速的adc十分好用。配合Q技能,就成为了一个非常可怕的突进控制技能。
天崩地裂 【快捷键 R】
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续数秒。
解析:联盟中为数不多的能够改变地形的技能,可以将敌人困在大招当中,配合队友进行输出。开团能力十分出色的技能,对于没有位移技能的敌对英雄来说简直是恶梦般的技能。要注意的就是释放时机,不要把自己的脆皮队友和敌方的突进罩在一起,不然,你一定会被队友喷到死。
技能加点:主Q副E,一级W,有大点大。
解析:Q技能作为皇子的主要伤害技能,又附带减甲效果,十分强大,因此主升它,E技能技能加攻速又能加护甲,副升就能有十分强大的效益。W作为减速护盾技能,一级即可,大招不用说,有大点大绝对没错。
出装解析
出门装:
解析:常规的打野出门装即可,由于皇子没有回复技能或者生命偷取,因此血瓶对于皇子十分重要,因此带满出门清野吧。
前期核心装备:
解析:皇子前期由于是21点防御天赋出门,因此第一件装备可以考虑出输出装,蛋刀是一件非常适合打野皇子的装备,不仅能够增加皇子的清野效率,也能使皇子的伤害提升一个档次,因此尽早出蛋刀,对于皇子来说效益越高。鞋子方面,打野要尽早出五速鞋,增加支援的速度。
中期核心装备:
解析:出了一件输出装后,要尽可能让皇子肉起来,蓝盾是一件非常好的装备配合W技能的双减速十分实用,虽然蓝盾经过新版本的削弱,但是依然是肉盾非常爱出的装备。如果顺风,可以先出九头蛇,进一步增加皇子的伤害,如果对面的法师伤害过高,那么就出女妖,让皇子充分担任前排的任务。
后期核心装备:
解析:冰锤能够提供不低的生命值,还有攻击力,其被动的减速也十分适合皇子粘人,如果对面法师过多,则可以出军团盾,为团队做贡献,被动的护盾配合W技能,让皇子肉到爆。也可以选择出复活甲来卖自己,为队友吸收足够多的伤害,再依靠复活甲站起来继续加入团战。
对线思路
瞎子:
瞎子作为野区的常青藤,前期的高伤害和游走都十分的烦人,皇子前期的清野效率虽然不算慢,但要比瞎子要差些,在第二个BUFF的时候,记得提醒队友及时支援,一旦瞎子前来反皇子的BUFF,皇子的控制能力,再配合队友一定能打击瞎子的嚣张气焰。六级后的皇子在团战中的作用就要比瞎子要大的多,后期的强开团充当前排还是保护队友,皇子都能很出色的完成任务。
猴子:
猴子打野在前期并不强势,皇子能起到很好的压制作用,依靠EQ二连的位移特性,皇子可以多入侵猴子的野区,防止其过于安稳的发育。六级后的猴子大招十分给力,皇子的大招可以考虑用来限制猴子的大招,把开启大招的猴子困在皇子的大招内,让他无法卷起更多的队友。注意猴子的E技能能脱离皇子的大招,因此不要过于着急地将猴子困住,也不要将脆皮队友和猴子困在一起。
蔚:
蔚是一个十分烦人的打野,她虽然在野区并不强势,但是其位移手段与控制技能都能与皇子比肩,皇子的大招无法困住有位移的蔚,因此,在中后期的团战中,不要将大招浪费在一个打野蔚身上,多控制她的队友,让她的队友无法及时跟上蔚的突进。同样是深入敌阵,同装备的皇子要比蔚硬的多,因此只要及时阻止蔚的队友,皇子的团队能够更加轻松的输出。
UD:
UD是一个十分惧怕皇子的打野,UD虽然清野十分效率,但是没有位移技能是他的硬伤,前期就算能在野区偷皇子的野,但是一旦到达六级后,皇子的一个大招就能很好留着没有位移技能的UD,再配合队友能够很轻松地将UD的人头收走,后期的团战UD也只能起到一个保护后排吸收伤害的作用,而皇子却是一个全能的前排英雄,要比UD的作用大得多。
团战思路
中后期的团战,皇子作为一个团战英雄,要抓住转瞬即逝的团战机会,在野区中,如果与队友遇到落单的敌人,在确保其没有位移技能能够逃脱皇子的大招的情况下,要果断给出大招,将其困在原地。皇子在野区中,大招十分可怕,能够改变地形分割战场,敌人只能看着自己的队友在皇子的大招内被带走。
皇子是一个强开团非常强力的英雄,只要找到机会困住多个人或者关键人物,再配合队友的AOE伤害,基本就能奠定一场团战的胜负,但是要注意的是,皇子的切入突进十分的远,一个情急的皇子,即使套住多个人,队友如果无法及时支援,只能让皇子孤身一人被敌人包围。因此皇子在开团前,也要注意队友的位置,确认队友是否能跟上自己的节奏。在平常游戏中经常遇到一个十分强势的皇子,闪现EQ加大招困住敌方脆皮,但是队友却离他十万八千里远,输了团战却还怪队友跟不上。要切记,虽然皇子突进控制十分给力,但毕竟只有一个人,配合团队的步伐才是一名优秀的皇子首要具备的条件。只要皇子配合好队友的输出,团战的胜利就近在眼前。
结语
皇子一直是召唤师们十分钟爱的英雄,其霸气的吕布皮肤甚至使得皇子风靡一时,大招的强大与那声高亢的“德玛西亚”一直是大家一直深爱他的原因。相信召唤师们只要用好皇子,一定能吸引到许多妹纸的青睐。
本文由17173英雄联盟专区[兔子]原创,转载请注明出处。
作为老牌的打野英雄,德玛西亚皇子嘉文四世可以称为打野常青树了,在S3整整一个赛季中都在打野T1中牢牢的占据一个位置。无明显弱点,前期gank有伤害有击飞,后期打团能开团能限制对面C位,几乎是一个完美的打野英雄。再加上帅气的外表使得嘉文四世成为很多玩家的最爱。今天小编给大家带来嘉文打野的教学。
1英雄定位:
坦克,战士,团战。
物理攻击:中
魔法攻击:弱
防御能力:强
操作难度:中
2技能介绍:
战争律动(被动)
嘉文四世的攻击会给目标造成额外的物理伤害,这个效果对同一目标短时间内无法再次触发。嘉文四世的攻击附带目标当前生命值6 / 8 / 10%的额外物理伤害(最多造成400额外伤害),对同一目标6秒内无法再次触发。
(小解析:看似很一般的被动,但是打人还是很疼。而且因为这个被动的原因,所以不管是清野还是团战都要轮流打一下,不要只打一个人。)
巨龙撞击(快捷键Q)
冷却:10/9/8/7/6秒
射程:770
耗蓝:45/50/55/60/65法力
嘉文四世的长矛穿透敌人,造成70/115/160/205/250(+1.1*装备攻击力)物理伤害,减少路径上所有敌人10/14/18/22/26%的护甲,持续3秒。如果该技能指向德邦军旗,则嘉文四世会被引向军旗,并击飞沿路所有敌人。(这个技能能触发被动效果)
(小解析:完美的技能,你不能对一个技能要求太多,这个技能提供的所有功能都是非常非常优秀的,高伤害,射程远,短cd,耗蓝低,还破甲,最重要的就是配合E技能还能击飞对手。)
黄金圣盾(快捷键W)
冷却:20 / 18 / 16 / 14 / 12 秒
耗蓝:45 / 50 / 55 / 60 / 65 法力
施法距离:600
嘉文四世向古代德玛西亚的国王祈护,制造一个吸收50 / 90 / 130/ 170 / 210(+20/30/40/50/60x周围敌方英雄数)伤害的护盾来得到他们的庇佑而免遭伤害,持续5秒,并在2秒内减缓周围的敌人15% /20% / 25% / 30% / 35%的移动速度。
(小解析:给自己加盾+群体减速。虽然这个技能减速不明显但是这是个群体减速技能!放的好可以同时减速对面三四个人。而且盾的厚度也是和周围敌方英雄数有关。别小看这个盾,可以抵消大半个点燃的真实伤害。)
德邦军旗(快捷键E)
冷却:13秒
射程:780
耗蓝:55法力
被动:嘉文四世获得10/13/16/19/22%攻击速度加成和10/13/16/19/22护甲。
主动:嘉文四世投掷一柄德邦军旗,对敌人造成60/105/150/195/240(+0.8*法术强度)魔法伤害,并使附近友军获得被动效果同样数值的攻速,持续8秒。主动施放还可以获得视野,视野半径为700。
(小解析:很棒的被动,加攻速能提高清野速度,加护甲也是收益很大。激活主动的话队友也能享受这个被动,拆塔时用个E给团队加攻速效果很显著。)
天崩地裂(快捷键R)
冷却:120/105/90秒
射程:650
耗蓝:100/125/150法力
嘉文四世勇猛地跃向敌人,对其造成200/325/450(+1.5*装备攻击力)物理伤害,并在敌人周围形成环形障碍,持续3.5秒。再次激活,障碍将倒塌。
(小解析:团战神技,强行将对手困在大招里,可以让对手的aoe技能和控制技能更轻松的打到更多的敌人。配合琴女,石头人,维鲁斯,兰博的大招让团战的胜利属于你们。)
加点路线:主Q副E一级W,有R点R
Q技能等级越高伤害越高,破甲越高。E技能等级越高加攻速和护甲越高,W技能加一级提供减速和护盾即可。
3符文天赋:
红色:固定攻击x9
黄色:固定护甲x9
蓝色:固定冷却缩减x6,固定魔抗x3
精华:固定攻击力x3
AD打野通用的一套符文,蓝色6个减CD符文配合天赋5%的减CD和蓝buff10%的减CD,前期就有20%的减CD。这样使得皇子一次gank可以用两次Q技能。虽然最近的补丁削弱了黄色护甲和加强了生命值,但是前期buff的攻击很高所以黄色还是带护甲。
21-9-0主攻击天赋,前期不管是清野还是gank伤害都很足。因为皇子是一个开团的坦克英雄所以点出洞悉弱点能帮助队友的伤害高很多。不要点双刃剑,因为皇子是坦克,提高2%的伤害并不是很明显,而后期你将承受很多伤害,多1%的话可能就会死掉。而打野英雄前期可能会越塔或者被对手上了点燃,所以点出死亡游戏还是很值得的,杀掉对手时瞬间回复5%的血和蓝。
4出装路线:
出门装:打野刀,5瓶红药。黄眼。
中期装:蛋刀,草鞋,腰带,幽魂斗篷。
六神装:水银鞋,蛋刀,蓝盾,女妖面纱,黑切,轻语/冰锤/反伤甲。
(小解析:因为皇子是开团英雄,所以一定要在中期就开始把防御装做出来,打野英雄不要出日炎,日炎是前期上单的过度装,中期作用已经不是很大,蓝盾的血量和护甲都比日炎高很多,而自从振奋铠甲削弱之后女妖的性价比就变得很高,可以抵挡一次技能的护盾也是非常有用。黑切配合着Q技能可以帮adc打出更高的破甲。最后一件看情况,优势就轻语,均势冰锤,劣势反伤甲。)
5打法解析:
皇子是一个半肉半输出的打野英雄,前期超强的gank能力配合对手可以很轻松的击杀对手从而帮助队友建立线上优势。而拥有击飞和制造地形障碍这两个技能使得皇子在团战中也是非常的强势。
前期的话正常下半区域buff起手,因为皇子前期清野速度很一般所以不要在上单那部分的buff开,上单帮你打的时间太多导致上单上线晚漏掉很多经验,会被对面上单一直压制。一级学E技能给自己本身加护甲和下路两个人加攻速打buff能更快一些,打完第一个buff到2级学Q技能可以去中路gank一波,因为这么早的时间中单的眼一般都没有放,只要eq击飞对手,配合队友击杀不掉也能打出闪现,为下次击杀奠定基础。然后迅速清掉第二个buff和一波小野怪到达三级拥有三个技能。然后可以选择上路gank,因为皇子拥有eq二连可以穿越地形,所以可以完美的绕开对面的眼位。如果出生在蓝色方的话,可以从大龙圈里eq上去从而gank对手。皇子gank的大忌就是不要到线上就用eq二连接近对手,要直接走到对手面前先A对手,然后可以W先减速等对手着急了交了位移技能或者闪现逃跑的时候再eq戳起配合队友将其击杀。而且一定要记住,eq二连不是仅仅让你接近对手,eq的伤害很高而且有破甲的效果。一定要Q到人否则击杀不掉对手。
中期的时候先把蛋刀做出来,这时候皇子的伤害已经很足了,eq二连配合大招可以让对手绝望。我推荐去下路gank,如果下路辅助是锤石的话就更完美了,根本不需要在河道站位,直接从己方后面过来,站在对面看不到的时候,等待锤石给你灯笼点上灯笼直接eq戳起对面adc配合队友将其击杀,对面如果是ez这样的灵活adc的话,一个大招让他绝望,如果ez还有闪现的话,大不了我们也交闪现。击杀完下路或者把对面打回家的话,我们可以顺势拿掉小龙,这就是我为什么推荐gank下路的原因。
后期团战的话,如果己方没有石头人这样强势开团英雄的话,就需要皇子来开团。千万千万不要看到人后eq闪现R。你会发现你死的很惨很惨,而队友还在2000码外。因为这一套技能下来没有队友能跟得上你。一定要看队友的位置再选择开团,开团时eq一定要打团对面的前排,减少他们的护甲从而提高己方C位的输出,大招留给adc,因为adc打团特别需要空间,把adc围在一个很狭小的障碍里面让adc只能打到你,而你对adc的伤害也不低,这样的话一波团基本就赢定了!
s7皇子打野强不是在野区而是在对团战的贡献上,这样玩你才能CARRY全场~
皇子打野,想了解一下更多有关皇子打野最新的攻略及资讯吗?下面就由小骨来为大家带来皇子打野的推荐 LOLs6当前物穿版本皇子重归打野位登场,这也是因为皇子这个英雄在前期的Gank能力强,开团和野区发育都不错,并且输出很高。前期节奏好的皇子一套秒杀对面是很正常的,并且在团战的时候能开团也能反打保护。下面小编就给大家带来最新的皇子打野天赋加点(一共有两套)还有符文出装,玩法教学等。 技能介绍 被动:战争律动 解析:当属于联盟英雄里最强的被动之一,这也就让全肉的皇子在团战中贡献的输出不小(对敌方每个英雄A 1下),输出流皇子秒人更容易。 Q:巨龙撞击 解析:皇子的精髓,Q技能不仅造成较高的伤害还可以提供团队护穿,让己方AD输出更强,这也是他的团队贡献之一。 W:黄金圣盾 解析:GANK时的软控制技能,由于EQ通常需要预判,带有不确定性,而先W减速再EQ挑飞更易成功;不能忽视的它还是个增加生存能力的技能。 E:德邦军旗 解析:被动提高其本身刷野效率,主动不仅能当探草丛还能与Q联合有击飞效果,而且还能给队友增加攻速BUFF,这是第二个团队贡献。注意“你们可能忽视的就是他的旗帜也可以给自己加持(类似2个E的被动叠加)”。 R:天崩地裂 解析:首先,它是单体伤害,许多新手皇子会被他的范围控制以为是AOE伤害,同时R拥有1.5高AD的伤害加成;最重要的就是对周围形成环形障碍,十分克制当下ADC胜率第一女枪,但大家也要知道,在有的时候(越塔杀人后将队友和自己还框在R里)需要秒按R取消。 PS:大招也可以闪避技能的伤害(石头人大,亚索的风,锐雯的R等),但技能效果保持。 符文推荐: 印记:6护穿+3攻击力 印记:9护甲 雕纹:3成长魔抗+6冷却缩减 精华:3攻击力 AD打野印记带6个护穿和3个攻击力性价比最高,而皇子是前期GANK能力十分强劲,利用打出较高的伤害;精华选取攻击力不选取攻速是因为E技能被动提供攻速即可,而皇子的Q和E都是范围型伤害,用好刷野效率也依然快,较高的攻击力让GANK成功率更大。 天赋推荐: 天赋1:输出流 适应于输出流皇子,这时候你的皇子定位是个刺客,而不是一个TANK;团战中只需将自己和敌方C位互换的同时提供更多的团队伤害。 天赋2:TANK流或者半肉流 这时候的你定位是个前排TANK,作为一个前排近战不灭之握触发的频率无疑是很高的,而半肉战士类型的皇子也很难需要雷霆伤害来补足秒人,而且越到后期不灭之握的伤害也是高于雷霆法令的,最重要的是还带有回复效果,这对于一个前排可遇不可求。 出装推荐: 出门装 : 对于AD近战打野来说,打野刀性价比高于猎人护符(护符提供蓝量不明显),由于需频繁依靠技能刷野回家可补出绿牌,增加野区续航能力。 中期核心装1 :(输出流和半肉流) 新版幽梦非常适合近战战士,特别是类似皇子这种技能带有破甲效果,中期秒人更容易。 中期核心装2:(TANK流) 蓝盾不仅提供生存能力,主动效果再配合W,双范围型减速IMBA,无论是留人还是撤退都十分好用。 后期CARYY装1:(输出流) 幽梦+黑切+九头蛇等于“战士秒人3件套”,输出流不一定要是纯输出装,血手提供奇迹的神器,因为此时的你伤害很高,可能就是因为一个被动的护盾扭转局面。 后期CARRY装2:(半肉流) 本套出装不仅提高作为前排的生存能力,同时造成的输出不低,巨型九头蛇是按血量来增加伤害的。作为前排振奋作用大于女妖,因为女妖被动对作用不明显。 备选:蓝盾 当对面AD多爆击时,蓝盾作用大于板甲。 后期CARRY装3:(TANK流) 纯粹的TANK出装,怎么肉怎么出,优先选择团队贡献装,因为纯肉的你很难被击杀,而输出还是看己方C位,让他们生存能力更强,才能赢得团战。 备选:反伤甲、大冰心 当对面AD阵容较多时,鸟盾可以转换为其中一个。 PS:何种流派的皇子大多数是看自己个人习惯。 打野法则: ①利用好己身被动,先A大型野怪一下,再A小野怪并先击杀小的,然后再A大型野怪又可以触发一次被动,然后轻易完成击杀; ②刷野时,尽量用Q穿透全部野怪,最好少用E技能刷野,E技能CD较长而且提供的伤害不高还费蓝,因为皇子的野区挑战能力不强,用了E后野区遭遇基本没逃跑的希望。 GANK法则: ①由于皇子前期GANK能力很强,2级的时候,可以去下路GANK一次,一般至少可打出对面召唤师技能,如果对面是强势下路组合(奥巴马+日女),肯定会抢2与你们下路开打,那这时候你就可以发信号与己方队友沟通,并在下路蹲着。 PS:运用2级GANK下路,你的下个BUFF一般会被反,唯一好处是减少己方上路被GANK机率(3级打野一般都会去上)。无论是2级GANK成功还是不成功对于大局来看都是不错的。 ②利用EQ位移可以绕开通常保护眼位,然后GANK时利用走位接近敌方英雄W减速,再近距离EQ提高击飞成功率。 团战思路: ①输出流皇子将自己定位为刺客,尽量少的出现在视野内。如果发现敌方C位站位或走位失误可以直接开团,反之待团战爆发后从侧面EQ+提亚马特进去R住敌方C位再A。 ②半肉流或者TANK流请将自己定位为前排,如果己方辅助是保护神,可以抓住敌方C位站位或走位失误EQ+RW+蓝盾,站在队伍前排吸收伤害,同时配合队友集火击杀C位;若没有保护神,敌方开团时,用EQ击飞敌方突进再W,然后大招圈住敌方C位限制他们的输出。 要点与技巧: ①转弯EQ:在E的范围内用Q可形成一个非直线击飞路径。 ②EQ飘闪:皇子在EQ的过程中快接近旗帜时按闪现,可以延长施法距离,但是没有伤害(少用) ③皇子打野强不是在野区而是在对团战的贡献上。 小编结语: 玩皇子EQ很重要,多多练习把握距离,一击连招带走对面。更多英雄的最新玩法教学可以关注我们72G电竞频道,我们会及时更新给大家学习的。
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