编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-07-17 08:40:04
游戏发烧友来看一下极品飞车14,以下6个关于极品飞车14的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
极品飞车14热力追踪加入了武器系统,使得游戏变得更加激烈,那本作中武器都有哪些呢,下面就给大家带来极品飞车14热力追踪全武器装备介绍,一起来看看吧。
《极品飞车:热力追踪》作为系列中少有的以名贵跑车为主题的游戏,将各种名车分配到了两个阵营里。除了比赛和拦截外,最经典的就是两阵营车辆的对决——无论是撞毁拦截车辆,还是截停尝试逃逸的目标。
本作中加入了武器系统,为两个阵营配了两款武器,也为两侧各配了两种不同的支援装备。玩家在达到一定等级时,会获得新的武器或支援,已有的装备也会升级。等级越高,效果越好。但需要注意的是,赛事中只能使用配给的武器,且有使用限制。
值得一提的是,在线下模式中,当玩家撞毁对手/目标/拦截者车辆时,会很大概率触发过场动画。过场动画期间AI会控制玩家的车强行躲开路障,包括路障和钉刺带。(线上只有撞毁对手/目标/拦截者车辆,或自己的车辆撞毁时,才会触发过场动画。)
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直升机/涡轮:小键盘8
路障/干扰器:小键盘6
EMP:小键盘4
钉刺带:小键盘2
武器
武器双方都可以使用。其中车手方武器由哈德森科技提供,警察方则是HCM Corporation。
EMP
被EMP击中的警车
被EMP击中的跑车
Electro Magnetic Pulse的缩写,中文意思是电磁脉冲。本作中出现的是一台军事级别的EMP发射器。该武器的作用是锁定前面的目标车辆并造成伤害(警察的只能攻击车手,车手的可以攻击任何除路人车外的车辆,甚至连警用直升机都能打下来),但开火前必须保证在前方视野中。随着武器等级的上升,锁定时间会越来越短,杀伤力也会越来越强。
对策:最常用的躲EMP方法就是急刹车。如果自己是车手,可以试着开干扰器来干扰武器或者开涡轮机来脱离射程。如果使用者已经残血,可以用钉刺带直接干掉对手。
钉刺带
一级/二级钉刺带
三级钉刺带
钉刺带是一款用来攻击后方车辆的武器。当车辆开过钉刺带时,虽然轮胎不会真正爆裂,但车会受损且速度会暂时减慢。等级1是部署一条常规钉刺带,等级2是部署一条更长更宽的“撕碎者”钉刺带,等级3是用MDLS(Multiple Device Launching System)部署两条“撕碎者”钉刺带。警用钉刺带上有蓝灯,车手的则是红灯。
对策:最常用的躲钉刺带方法可能就是变道了。如果自己是车手,可以在紧急情况下开启干扰器来干扰并关闭所有钉刺带,但这样会导致范围内车手部署的钉刺带也会被关闭。另外,警惕那些把车屁股对着自己的车辆,因为他们很可能会抛下钉刺带,而且难以躲避。
警用支援
警用支援由SCPD官方提供,但不排除HCM可能参与了对警用直升机和警车的改装升级工作。
路障
一级路障
二级路障
三级路障
当呼叫该支援时,特遣队会在前方车手必经之路将警车摆成一排,来堵住跑车的去路,但一般会留下一些空隙。等级1用的是福特谢尔比GT500,等级2则加入了第一代保时捷卡宴,等级3则完全配备保时捷卡宴。因为路障车辆被设定成是路人车型,赛车手撞到路障上是一定会撞毁的。虽然警车撞上去不会被判定为撞毁,但仍会损失耐久值。
对策:找准缺口钻过去就行,也可以等别的车冲撞上去再过去。如果你扮演警察,你还可以顺便把几个漏网之鱼给逮了。值得一提的时,热力追踪模式下当AI警车遇到路障时会停下,这时开氮气冲撞它可能会一击必杀,之后利用过场动画完美躲开路障。
直升机
警用直升机
呼叫该支援后,一架警用直升机便会飞到上空,实时观测车手的位置,在合适的时候也会抛下警用钉刺带来攻击车手。随着等级的提升,直升机的侦测能力越来越强,续航时间越来越长,携带钉刺带越来越多。相应的,涂装也会发生变化。
对策:在直升机抛下钉刺带时及时躲开或使用干扰器。在涡轮加速时使用EMP有一定几率会打下直升机,但难度很高。
车手支援
车手的支援装置由哈德森科技提供。
干扰器
一台军事级别的干扰器。该装置可以干扰半径内所有车辆的武器系统和导航系统,目前使用中的所有钉刺带和EMP也会全部失效。如果警车之前呼叫了路障,使用者的小地图上会出现路障标识。更高级的版本(清扫者和屏蔽者)会有更长的干扰时间和更大的干扰半径。
对策:没有什么好的办法。当导航系统失效时,只能用肉眼紧盯对手的车辆,不要让他们跑了。如果能用直升机,在必要的时候呼叫一架直升机,防止他们离开视野。
涡轮
使用涡轮机的车辆
该设备可以让车辆开的非常非常快,且不浪费氮气量。如果用尽了能量或者碰到东西都会自动解除,其中用尽能量视为完美涡轮。更高级的版本持续时间会更长。
对策:氮气全开,追上他们。也可以通过部署路障,让氮气提早解除。
下面给大家简单介绍一下《极品飞车14》的游戏技巧。
1.过弯
本座漂移过弯还算是简单,没有NFS13给人那么不舒服,熟悉之后可以很轻松的“征服”一个弯道,但是只有弯道的话就不是NFS14了,没错,还有车,对手们的车,NPC们的慢车,都是我们过弯的最大障碍,对手的车辆包括警车一般来说都不会造成太大影响(只是一般情况下),但是NPC的慢车是影响最大的,速度慢撞上去也就是影响速度,速度快撞上去直接撞毁,可以说是弯道杀手,至于怎么躲避我没法教,只能靠大家熟练操作了。
2.氮气使用
这里说明一下氮气的使用时机
出弯道后的快速加速
撞到某物导致减速后的快速加速
更加有力的撞击对手
获得氮气的方法
警察
各种道具命中
逮捕车手(直接满)
快速行驶
牵引气流
抄捷径
车手
各种道具命中
撞毁警车(满)
逆行
擦车而过
逆向擦车而过
快速行驶
牵引气流
抄捷径
3.道具
警察
EMP:很不错的道具,攻击力虽然不是很高,但是距离很远,可以有效的打击对手,使用后进入锁定模式,自动锁定前方一名车手,如果车手脱离锁定范围而且未能重新锁定EMP则使用失败。躲避方法:1放个钉刺带,很容易扎到,就算扎不到对手也因为躲钉磁带而不能锁定了;2车手的干扰器可以使这种道具无效;3减速,让使用道具的人跑到你前面。
钉刺带:可以说是很难阴险的道具,实在是很好用,攻击力也很高,在敌人紧跟你的时候(车手生涯一般警察都会跟着你)放一个让他车辆受损且速度为0,当然自己也要小心别人的钉磁带,而且还是对付被EMP锁定的利器。
路障:警车排成一行形成的路障,对手撞到上面会失控,然后你要做的就是跟着撞过去,只不过你要撞的是失控的那位(一般都会有烟阻挡视线,不过你看着敌人的血条去撞就好了),如果你速度够高,这下撞击攻击力可是不可小视。
直升机:飞到对手前面放钉磁带,而且可以帮你锁定视线范围外的对手,但是只会把钉刺带放到路中间,如果敌人躲过了你可不要自己压上去,如果对手没有躲过,不要犹豫了,撞吧。
车手
EMP和钉磁带是一样的。
涡轮增压:使速度快速提升,可以甩开对手很远(我很奇怪为什么经常甩开了然后对手又追上来)在直道和弯道后的直道使用可以发挥最大优势
干扰器:使警方系统瘫痪,可以利用此道具使EMP无效,相信不少玩家在警察生涯的拦截任务里吃过这个道具的亏,狡猾的对手放个干扰器然后来个180度转弯,可以把你甩的老远啊。
10几年的系列历程已让《极品飞车》成为每年最期待的竞速作品,不论其后来的作品是否成功,但每逢新作的到来,其关注度的火爆程度从未降低。这也原自《极品飞车》这个大系列与其他游戏系列有本质的不同,《极品飞车》众作品虽是一个系列,但从实际上看其每部作品都将会是不同的风格,EA将无法照搬前作套路,每次都需要绞尽脑汁重新设计给玩家以全新的体验,这也是它值得称赞的地方,当然唯一不变的是它“速度与火爆”的风格,它并没有走完全仿真、模拟的路线。
这代的《极品飞车14:热力追踪》变革可谓巨大,而且各大媒体几乎都给出了9分以上好评,基本给出了经典的评价,不过玩家们能够接受吗?下面游民星空为大家带来的是IGN的详细点评,同时我们也做出一个调查,投出你对本作感觉的一票。
精彩开场CG
就像所有出现在游戏中的地方一样,Seacrest郡是个彻头彻尾荒谬的存在。到处都是古朴的道路,还有各种奇怪的捷径。当人们想要冲破交通法律的束缚时,就会用超过200公里每小时的速度驾驶着各种跑车在街道上狂飙。如果这一切听起来让你觉得这里是个激情快乐的天堂,那么你绝对要去玩一玩《极品飞车:热力追踪》——一款由经验老道的开发团队Criterion Games负责制作的竞速游戏,它给EA带来了新的活力,讲述着警察和飙车手之间的较量。
你可能记得Criterion这个名字,源自极度夸张的竞速体验——《火爆狂飙:天堂》,发售于2008年的一款以开放世界著称的竞速游戏,掀起了一阵极速驾驶和疯狂冲撞的狂潮。Criterion将其独到的审美观带到了《极品飞车》系列中,而这样做结果就是一款专注于驾驶体验的大作应运而生,不论你是作为警察还是飙车手,驾车在公路上尽情的狂飙绝对会让你的肾上腺素激增。
《极品飞车:热力追踪》的设计概念充满了诱惑力。试想一下,有这样一个地方,在这里所有的警察和非法车手都驾驶着兰博基尼、梅赛德斯、宾利、保时捷还有许许多多让人流口水的跑车在庞大公路网以接近极限的超高速一路狂飙是什么感觉?而且,如果他们都会疯狂的相互冲撞,会放置钉刺带和呼叫直升机支援,看谁不顺眼就把谁撞到道路外面去,这样难道不是非常爽快吗?还有,当你和其他人发生撞车时,突然出现的慢镜头特写能让你看到车辆的分崩离析简直就是酣畅淋漓!
《热力追踪》最让我钟爱的地方就是游戏中各种完全不计后果的疯狂行为,而且游戏本身更是很好的将这一点贯彻到底。游戏中并没有什么故事情节。你可以选择作为警察或者是飙车手,而且你可以通过各种方式提升你的等级或者是通缉等级,将对手赶到道路外面、在弯道处漂移、逆行(作为飙车手)以及所有疯狂的汽车狂热者都会做出的事。随着游戏的进行,你会获得奖励点数来解锁新的车辆、提升武器装备的等级,还有解开Seacrest郡地图上的新区域。你在路上行驶的越多,冲撞的越多,获胜的越多,你就越能够得到很多非常不错的东西。就这么简单,就这么给力。
关于车辆
本作基本只分两种车,轻车和重车。轻车操纵好,加速快,冲击力小。重车操纵呆,加速慢,冲击力强。前者的代表如福特的mustang,后者典型的如盖拉多,基本从车高就可以判断。
轻对轻和轻对重的情况比较常见,二者区别不大,其中轻对重时对武器的使用依赖相对大一些。重对轻时可以尽情地使用从古老的海军时代就采用的撞击战术,可以大致重现最高通缉里玩家把警车撞得满天飞的情景。重对重比较少见,和轻对轻应该类似。
某些情况下,重车的冲击力是很有优势的,比如某重匪车试驾,开场不久会有警车拦截,可以在警车启动前就直接撞上去,如果加了n2o可以保证撞毁。
对对方车辆的撞击,一般分轻中重三等。轻等比如一般速度差(大概两位数的km/s)追尾,轻对轻情况下一般是五分之一hp,中等即是速度差为三位数或者有n2o差时斜向撞击,五分之二hp,重等,条件较苛刻,超过两百km/s速度差或者一百+速度差+n2o差时接近垂直撞击,五分之四hp。
轻车比较多,重车少,但是在最高等级的五辆车(F1,CCX,Agren,威龙,CCXR)中,只有F1是轻车。其中CCXR作为最后解锁的主角车,一如既往地bug,兼具重车的冲击力和轻车的操纵加速。
关于武器
警匪通用的是钉刺带和EMP,警专用为路障和空中支援,匪专用是涡轮和干扰器。
钉刺和EMP可以说是相克制,用马哲的话说那就是“对立统一”,钉刺可以用来干扰后方车辆对自己的EMP锁定,EMP也可以干扰前方车辆施放钉刺。EMP干扰对方车辆失控只是一瞬间,一般被击中车辆偏移角度不起过四十度,主要是减速效果,所以确实如游戏提示所说,入弯前命中效果最佳。
警时,主要伤害输出为钉刺带和EMP,及车体撞击,路障和空中支援用于迟滞匪车行动,对于单个匪车效果有限且容易误伤,。所以,拦截型任务请尽量不要落后太多。特别对直升机同志提出批评,不仅不能追击进入隧道的车辆,而且不能由玩家控制钉刺带施放地点,而且有的时候会很呆地在匪车后面放下钉刺带误伤警车所以呼叫空中支援后请和匪车一起提高注意力。
匪时,武器施放重点在警车,匪车即便被制伏也会重新出现。使用涡轮时不能再加n2o,不能刹车,不过操纵性基本不变,使用时请注意。干扰器可以干扰钉刺带,甚至已经放下展开完全的钉刺带也可以干扰使其失效。干扰器确实有作用范围,不要指望警车落后你四五百米远还能阻止它呼叫路障。
四种武器,伤害最大的是钉刺带,减hp且重出现时速度为零,所以在玩家来看即便使用手刹调头这样的极端操作躲避钉刺带也是可以的。钉刺带有个特别是只钉一辆车,如果前面有车帮你顶,可以大大方方地过。请注意后期钉刺带升级,一次施放两条。
四种武器伤害性武器一般情况下减hp均为五分之二,所以在前方车辆红血时,是否使用EMP攻击需要进行衡量。
关于赛事
警方,包括拦截,热力追踪,试驾和快速反应四种。
拦截为一对一拦截匪车(其实是不公平的多对一,你还有直升机和那么多路障车),因为直升机和路障效果有限,难度较高,建议各种武器配合使用,最理想的情况下即是前路障后直升机,玩家使用EMP让匪车暂时失控撞向路障,并压上钉刺带。不过这种情况极其罕见(主要是直升机太呆了)。后期匪车会突然调头,注意匪车突然减速撞上路边之类的动作。完成指标为一定时间内逮捕匪车,没有成功达到武器配合使用的情况下拿到甲等难度较高。
热力追踪,相对简单一点,匪车之间的攻击会造成很多伤害输出,路障和直升机也更容易造成极大混乱。一般混在匪车中间比较方便,注意不要让头车超前太多。完成指标为逮捕数。
试驾和快速反应基本一致,限定时间内到达指定地点,只是车辆等级不同。路程越长,天气越差,难度越低,越容易拿到甲等。注意并不是尽量避免撞击就是王道,需要判断撞击造成的罚时和避撞造成的减速的轻重。撞车罚三秒,如果难以避免时还是选择蹂躏护栏吧。撞毁不罚时,重生时有至少100+的初始速度,有的时候选择撞毁反而更好。
匪方,包括对决,热力追踪,竞速,试驾,时间试炼和挑战六种。
对决,类似十代的boss单挑,难度一般,比较稳的跑法是前期选择龟缩,最后两公里的时候靠一整管n2o超越。
热力追踪,如前所说把武器尽量用于警车,同时牢记你的目标是取得第一的名次而非击毁警车的次数,在面对EMP锁定时优先选择干扰或者涡轮而非钉刺带。
竞速,最传统的赛事。虽然取消起步和初始n2o,不过总是最后位发车的玩家可以靠多级弹弓式加速迅速将名次提升至前三,即利用前车牵引气流实现与前车速度差,接近的时候移位继续使用往前一位甚至两位车辆的牵引气流。保持名次不失误,剩下的基本就是和第一名的单挑了。
试驾,没有了撞击罚时,带来的是更严格的金牌时间,反而对于撞击需要和更严格的控制,同时好的路线选择也相当重要,做好一条赛道刷好几遍的心理准备。
挑战,几辆警车包括路障和直升机对你一人的围追堵截。记住你的任务仍然是在限定时间内到达终点,所以在警车启动前即将其撞翻在路边并不总是正确的选择,更何况很多时候300+的速度差+n2o仍然只能将警车撞至红血(轻对轻时),所以如果你的技术够好失误率够低,靠速度和不多的武器配备也能在赛道的大部分流程中远离警车的干扰,那么留警车一条命,它好你也好。
关于赛道
本作非主要道路很多,但并非都是捷径,甚至有些看上去会缩短路程的道路由于通过速度不高其实并不推荐跑。很多捷径中还有小岔道,都是起干扰作用,大部分情况请照着车辙印跑。
雨天对于车辆抓地力的影响不大,黑夜对于视线的影响有的时候反而致命,对道路细节的记忆有更高的要求。
相对于前作,本作的民用车有了点道德,或者从某种角度上讲,透视能力。当你过弯角时,如果对头有来车会高声鸣笛,此时请注意调整漂移走线。但不管怎么样,民用车还是民用车,一如既往地犀利,各种卡位,各种打酱油,各种制作混乱,所以当你逆行攒n2o时,当你按着预想的路线完美漂移过弯时,当你加涡轮把警车甩在屁股后面一路高歌猛进冲向终点时,当你判断着距离准备将最后一辆空血的匪车一举撞翻时请注意道路尽头那里随时会出现两盏淡定的车灯。
极品飞车14没有任何汉化补丁,因为极品飞车14本来就自带汉化,可以通过注册表修改来进行语言切换,具体方法如下:1新建文档然后打开2写入以下类容,具体请楼主选择:极品飞车14的64位汉化补丁。 进入游戏后,在左下角找到齿轮状的设置图标。然后选择OPTIONS点击进去。在弹出的页面上找到LANGUAGE,点击箭头,直到找到简体中文。然后游戏就会自动变成中文了。 极品飞车14中文版设置方法如下:下载极品飞车14中文注册表文件,解压到游戏安装目录,双击导入注册表后,启动游戏,游戏就是中文版了。 首先在百度下载好需要的版本,然后运行它,如图所示,可以看见“playcareer”。然后点击切换到设置菜单,也就是“options”选项,如图所示。 对注册表文件点鼠标右键,点编辑,把注册表文件路径改成你安装游戏的路径。双击注册表文件,即可把极品飞车12英文转成中文。 以上内容保存为“极品飞车14英转中补丁.reg”的注册表文件,双击导入注册表就成繁体中文了。极品飞车14的32位系统汉化补丁。
共通
1.赛道要熟(废话)
2.氮气的取得跟使用是胜负的关键,主要取得方法如下:
-逆向行驶
-甩尾
-擦车而过
-牵引气流
-超捷径
逆向跟擦车而过赚的很快,只是风险比较高。隧道等狭窄道路尽量不要逆向。
几个使用时机:
-甩尾时稳定车身,维持速度
-要从后面冲撞敌车时
-有事没事车子没在极速就用,不要让它满
3.有自己人在前面的话尽量别用EMP,容易打到自己人
4.一般来讲钉刺带在甩尾过弯的时候使用最佳,一来钉刺带会滑动增加闪避难度,二来对方因为可能也在甩尾,车身比较难控制
5.宁愿减速到静止,也不要撞毁
警察
1.目标在于取缔所有车手,所以一定要有人追最前面的车手,别大家都执着跟自己最近的
2.1个警察对付1个车手比较有效率,2打1有时候(常常。.)同伴会碍手碍脚的
3.别跟在车手正后方,除非你确定他没有钉刺带
4.EMP威力普普,没中也不要在意,重点在于对方是否因为怕你的EMP而减速或自乱阵脚,以及消耗他的干扰器
5.直升机用处不是太大,太好闪避,不用期待有什么作用,没事就用掉。
6.路障放在弯道中间可以发挥最大的效用,尤其是圆环类的弯。路障出现的地方跟施放的时机有关,多练习几次应该可以掌握。
7.保持在车手后面,如果他慢下来你也慢下来。如果领先车手太多,慢下来等。
车手
1.重点在生存而非速度,所以宁愿减速也不要冲撞
2.尽量不要想把警察硬拼,因为警车血比较多
3.钉刺带别用太快,留在后半段用。考虑到警车一般会从后面攻击,钉刺带后期常常可以发挥很大的作用。
4.干扰器也可以在进入岔路前使用,这样不够近的警车无法从小地图看你有没有进入捷径。EMP尽量用减速等招式来闪躲。
5.直升机的钉刺带常常都放在路中央(也不一定每次就是了),看到直升机可以先做好准备。
6.闪避不了路障的话,至少从两台车中间或最旁边过,才不会撞毁。
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