编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-18 17:00:09
游戏发烧友来看一下匕首谷,以下6个关于匕首谷的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
本帖主要为主线任务攻略,只为和大家分享下其主线任务的流程。
进入游戏画面,有四个角色可供选择,我选了个看上去最猛的(人家拿着大锤···)。
进入游戏照例先观察下,调了下技能按键(技能要先加点再拉到画面的快捷键中),打了几个木桶;发现右上角有小地图,去看看先。
跑到大门控制器旁按提示用F键或鼠标滑轮打开大门。
【主线任务1英雄的责任】进去就是几个小怪,轻轻松松收割后出现个矮人(好像矮人都长一样)又是对话又是动画,我无视之。之后按小地图红色箭头找到三个矮人,
奖励你一把镰刀(矮人不能拿···)后进入下个画面。
终于在小地图上看到任务了,跑过去立马接下。(话说这矮人说话又快又轻)
【主线任务2未知】按任务要求找到并释放三个被关起来的矮人。矮人用空格键是加血,很好很强大!
完成任务后按小地图寻找出路,打开一扇大门后看见一个大家伙。
雅美碟·········
【主线任务3裂谷的废墟】额,虚惊一场,自动用传送阵走了。这是哪···
找到商人清下存货,照例按小地图图示接任务去也。
接到任务,清除八个通道。在小怪比较多的时候用【盾击】(我这是鼠标右键)不错,这是个范围攻击。一般我都用空格键回血,把红瓶存起来。
找了好久··终于是最后一个了。
完成后交任务,升到了2级(可以多加一点技能和天赋了),接着再接后续任务。话说我只接小地图亮着红色叹号的任务。
【主线任务4工具贸易】接到任务按小地图找到齿轮。碰见怪多用跑动拉开距离,拖延时间等待施法CD冷却。
又让我去找到这个东西。
然后把这东西送过去。(看,我爆到了一把蓝色双手锤,决定走暴力路线不猥琐了···)
【主线任务5矿山救援】一番交接后又让我去找某个工人,几场大战后按小地图终于找到了。(爆了个帽子,拉风么)
要找到三件东西才跟我走···期间小怪会攻击这个工人,先杀了这些小怪再去找。
(这次小地图没有显示,要自己找,多用空格键回血以保持血量,出很多装备的···)
找到后护送他回去。(尼玛又不是美女···)
【主线任务6卑鄙】接到后续让我去破坏几处木桶。几番大战,木桶终于被我KO了。
完成后蹦出来个矮人,过去对话之。(话说这么每个矮人说话都这么细声细语···坑爹么)
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又是一段动画,感觉离关卡越来越近了。
【主线任务7险情】回到城里找领导说话,接着···(又升级了,信心+1)
一段动画后关卡终于来了。N多小怪护送这一辆弩车,你的任务就是在弩车到达大门前把推车的几个小怪杀了。我打的时候是先跑到弩车后面的两个小怪中间,
一边卡着位置一边猛砍(推车的小怪血条好长);虽然小怪很多,但能打到你的就几个,就这样一边点前面省下来的血瓶一边砍推车的小怪,直到把推车的小怪都砍死。
【主线任务8进入深处】完成后拣点战利品,整理下装备,下一段旅途又要继续了。
直接传送到下一个FB,老熟人在对面,接任务。
【主线任务9用你自己的能力】接到任务让我去某个地方,走之。
找到地方,发现领导被关了(领导都敢关!啥世道)。放了他之后会有几波小怪,杀之。
领导先走一步了(尼玛···),让我去破坏六个炸药桶。这炸药桶最好用远程攻击破坏,近身会炸到自己。
完成了接到后续去找妖怪首领。寻找的路上会有好几波小怪,建议最好先杀法师怪,法师怪会加血还会复活别人。
找到后先来一段动画。接到任务:杀了任务怪。之后会出现三波小怪;因为小怪是杀完一波再出现一波的,所以你可以在快杀完一波时恢复下状态在杀另一波。
三波小怪后任务怪出现了,这时就不要管小怪了,跑上去在它还没到大门前速度杀了(任务怪血很少,但是跑得贼快···)。
完成后跑到老地方和老熟人谈谈。(谈你妹谈···话说武器好难爆,难道是RP问题)
【主线任务10病态的收藏家】接到任务去收集十个骨头。这个任务要杀的10个骨头有点分散,边找边杀,话说我又升级了。
杀完10个骨头后让我把骨头带回去,跑回去接后续。(爆不出武器买了把斧头,那锤子已经审美疲劳了)
【主线任务11寻找骨头大人】又是一番跑路,找到正主接任务。
前往石墙,保护这三个家伙直到把石墙凿穿了。(很多波小怪,不难;不过千万不要远离这三个人)
完成任务接后续去也(石墙都穿了,骨头大人我来了···)。升到了五级,点了2点新技能,恩恩。
【主线任务12骨头大人】骨头大人我真的来了~~~
这是法师型BOSS,本身不是很强。我是上去就一边猛A一边嗑药,它放范围法术时躲一下;之后它会进入虚弱期,这时打它伤害猛增。
就这样,抓住它几个虚弱期猛A之,躲好范围法术,小怪靠嗑药,几轮后骨头大人就去了···(打时忘记截图了,那个啥···)
【主线任务13进入传送门】打完后有个箱子,看看···
终于找到一件让人眼前一亮的衣服了···(还是紫装呢)向前奔跑吧,男银。
新FB,这是哪···技能和武器都不见了,我有不妙的感觉。
【主线任务14鲜肉】纳宁···斗兽场。地上有武器(紫色的!)你可以捡起来,加血和红瓶还可以用。你的任务是打败他们的同时保护狱友。
【主线任务15越狱】完成后接到新任务,一会儿一个MM会来帮我们越狱。
出来后打开附近的四个监牢门,俺没武器···守卫靠你了兄弟。
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接着拿回属于自己的东西,话说我东西好像变多了。(进去拿的时候注意不要走太里面,后面有一大帮小弟会卡着你)
装备齐全,带着小弟杀出去~
【主线任务16反击】跑出来后小弟们表示不走了,让大哥击退敌人的进攻。(一共三次进攻波)
【主线任务17瞑目】击退后接到后续去找某个知情人。(在大地之上···阳光下会持续掉血,真坑爹)
谈话后终于知道了营地的方位,尼玛我要回地下,地上好可怕。
在寻找营地的时候碰到了小石头,打之。(你还是当年的你,我却不是以前的我了,被我揍跑了哈哈)
终于找到了营地,是救我出狱的那个MM啊,谈话之。
【主线任务18新的盟友】让我去找到四个巡逻部队,走之。(其中一个在地面上,看着小地图箭头找,有点分散慢慢找)
找到后跑回去接后续。(找得真累)
一段动画后BOSS出现了。还是这个小石头,上去A之。这BOSS血掉一段时会从体内飞出个灵魂,这时打它不掉血的,要跑过去打那个灵魂,等它们合体了再打BOSS。
话说第一个石头快死的时候会出来第二个石头,打法都一样(我没打法,就嗑药···)飞出来灵魂先打灵魂,合体了就打BOSS。
【主线任务19进入祸根之源】打完后开箱子,然后进入。(话说被小石头砸了一下到现在还没缓过来···)
一段动画后一法师哥哥出现了,上来就BOSS,打之。这法师哥哥会瞬移,小怪有盟友招呼,就盯着法师哥哥打;法师哥哥每少一段血会杀一个盟友,不管。
【主线任务20塔顶】法师哥哥快死的时候红龙出现,注意躲好火,跑过去先砍了它两条腿。
然后砍头,当然地图的左右两边有两架投石车,你也可以先瞄准再砸龙。(投石车附近有小怪,离龙一远红龙就会喷火)
把头砍了后红龙会飞起来,这时你要迅速跑到刚才红龙右腿后面的法师哥哥旁边,然后结束他的性命。(红龙在的时候跑不过去的,红龙飞起来后要迅速跑过去,
不然红龙又会回来让你再打一遍)
一段动画后你就出现在红龙背上了。按住W键是往上爬,它会有几个按键提示,必须都按对,不然要重新爬。向上爬时,红龙会喷火,
我的方法是先爬到红龙第一个颈部有洞的地方停下,等它快喷火了按A键跑到左边躲火,再往上爬;爬到第二个颈部有洞的地方再停下,
快喷火了跑右边躲火,然后一直爬上去。
爬上后就出现在红龙的头顶了,这时你只要按对键红龙就挂了。(很像WOW里那个霍迪尔之子声望任务里的投掷霍迪尔的长矛)
画面一转,又到主城了。主城还有两支线任务,无关大碍,我这就不贴了。#p#副标题#e#
序章
收起序章主线任务1:英雄的责任主线任务2:未知主线任务3:裂谷的废墟主线任务4:工具贸易主线任务5:矿山救援主线任务6:卑鄙主线任务7:险情主线任务8:进入深处主线任务9:用你自己的能力主线任务10:病态的收藏家主线任务11:寻找骨头大人主线任务12:骨头大人主线任务13:进入传送门主线任务14:鲜肉主线任务15:越狱主线任务16:反击主线任务17:瞑目主线任务18:新的盟友主线任务19:进入祸根之源主线任务20:塔顶(完结)
本帖主要为主线任务攻略,只为和大家分享下其主线任务的流程。
进入游戏画面,有四个角色可供选择,我选了个看上去最猛的(人家拿着大锤···)。
进入游戏照例先观察下,调了下技能按键(技能要先加点再拉到画面的快捷键中),打了几个木桶;发现右上角有小地图,去看看先。
跑到大门控制器旁按提示用F键或鼠标滑轮打开大门。
本作完全基于D&D规则,会有一大堆龟毛的怪物、魔法之类的东东,D&D系粉丝不容错过。届时会有三大平台版本。Atari将《龙与地下城:匕首谷》描述为,“可以多名玩家一起游戏,有着引人入胜的剧情,复杂的人物关系”的一款游戏。游戏以被遗忘的国度设定中名为“匕首谷”的战役设定为背景,同时匕首谷也是游戏中的核心场景。在这里大多数地区都是森林遍布的起伏丘陵,其中夹杂着一些迷宫般的岩石峡谷。这里是家畜放牧的好地点,但大片的耕地则只限于匕首瀑布周围。在《龙与地下城:匕首谷》中,玩家可以单独游戏,也可以和好友一同闯关,游戏中允许最多4名玩家一起游戏。游戏中将有大量的武器、技能、特技可以供玩家使用和修习。匕首谷起初是一个快乐的群落,名叫快乐谷(Merrydale)。它的平静和富饶在一次吸血鬼的袭击中血腥地终止了。人们需要用木桩钉死自己变为不死生物的孩子,从此他们难以在谷中找到快乐,数年之后这个称呼也就不再使用了。匕首谷,此名字是对矮人语中谷地原名发音的音译,最终代替了快乐谷的名字。
单人战役流程:
教程:
The escape
游戏开始,右键点击行走!按住右键旋转镜头。W,S,D, A移动镜头!
右键执行命令,左键查看物品详情。滚轮可以拉远拉近镜头。
这关主要是熟悉游戏操作,跑出地牢就过关。
途中要calypso,加属性点和学技能,分别是C键和b键
击杀完上图的僵尸,跑去楼梯就可以过关
resurrection
占据地牢之心,派绿精采金矿,使用GOBLINS技能可以叫唤多一只绿精
放置一堆金币,之后提高到地牢的prestige(声望),声望物品需要灵魂能量购买!
满足不同人类英雄的欲望,欲望达到最高时(英雄头顶的绿槽),杀死英雄可以最大限度获得灵魂能量!
陆续开放不同的人类英雄入口!分别建造武器库和魔法室!
满足各种英雄的欲望后,就可以过关!
【画面】
今年已发售的《子弹风暴》、《第八分队:偏见》、《猎杀:恶魔熔炉》这些虚幻3引擎制作的游戏中《龙与地下城:匕首谷》是画面最差的,对话时那个人物帖图看着让我感觉自己一下回到解放前。游戏最大只支持1080P的分辨率,超过1080P就不支持了,而且画面设置非常简单,没有什么选项,就是LowMediumHighMaximum这4个等级。
【声效】
这游戏没有人物语音(如果角色战斗时嗷嗷叫那两声不算语音的话),与NPC(主要是矮人)对话时对方只会像白痴一样:“恩、啊”的,这也体现出了游戏制作的粗糙与成本的限制。游戏的音效还可以吧,总比没有强。背景音乐还算过得去。
【剧情】
我感觉剧情对一款ARPG来说也很重要,但是《龙与地下城:匕首谷》很单调,就是主角要进一座塔需要矮人们帮忙,然后去帮矮人解决困难(砸哥布林的家、修理机器)。
【操作性】
游戏的上手操作比较简单,游戏支持两种视角切换,战斗的打击感比较生硬,人物动作不是很连贯,由于没有锁定敌人的按键或者自动锁定,放出的技能有时会打不到敌人。
【其它】
游戏虽然是基于DND规则,但是不像无冬2那么核心向,需要你了解一下DND规则,毫不客气的说该款游戏只是挂个名说自己是基于DND规则。游戏的一些设定不够人性话,比如存档后的进度是按照一个任务一个任务来的,如果你在完成一个任务的过程中死了的话就得从头来(人物属性给予保留)。游戏中我还发现了2处小BUG与疑似帖图错误。该款游戏支持最多4人联机,几个人联机的话会增强一下可玩性吧。
总之,我认为《龙与地下城:匕首谷》等同于雷作,我在考虑是否删除。如果你没玩过《戴斯班克》与其资料片《雪山地牢》的话推荐玩一下,比这个有意思多了,一路杀到底的《火炬之光》都比它强很多。游戏制作组没什么名气,发行商不是EA,相信IGN不会客气的。
《龙与地下城》系列作品,庞大历史与其包涵的故事剧情对许多游戏历练丰富的玩家来说,是一段令人怀念的童年回忆。随着时代的变迁,同时因应电子游乐器的蓬勃发展,《龙与地下城》也从原本的桌上型角色扮演游戏,转型成为风靡全球的电玩游戏。在玩家多年的期待之下,如今《龙与地下城》以熟悉的风貌在卖场上推出了最新作品《DungeonsDragons:Daggerdale》,让曾迷恋它或第一次接触这款游戏的玩家,能够体验到《龙与地下城》无与伦比的魅力。这次游戏背景设定在一处名为快乐谷(Merrydale)的村落,因遭到敌人无情的攻击后而使得快乐谷改名为匕首谷。为了保留住匕首谷硕果仅存的和平,主角们必须站出来对抗邪恶力量,尽自己所能摧毁掉黑暗力量的源头虚空之塔(Tower of the Void)。
全新作品《DungeonsDragons:Daggerdale》分别有法师、弓箭手、战士、矮人战士等四种职业供玩家选择,每一种职业也各自有不同专属的使用武器与技能,当然在防具方面也有些许不同的能力设定;像是法师与弓箭手的防具皆是以皮装为主,因此在防御能力的数据上会比其它二个职业的防具来得低。此外,游戏也采用类似《暗黑破坏神》的装备分色制度,将武器、防具、戒指等游戏中所出现的道具分成四种颜色,每一种颜色所代表的品质皆不相同,喜爱收集特殊道具的玩家,也得投入不少时间打宝才能收集到手。
四种职业供玩家选择,游戏也提供多个记录栏位让玩家能够存放其它角色的记录。
白色等级武器俗称为「干净的武器」,简单来说即是游戏中等级最低劣的道具。
紫色等级武器的起始素质相当高,可透过道具解说栏看到该武器额外增加了非常多附属能力。不过同一名称、同一个颜色等级的武器,经常会出现能力表现差异的情况,因此玩家打到同一名称、等级的武器时,一定要仔细查看解说的数据。
今天的内容先分享到这里了,读完本文《匕首谷(匕首谷蓝色单向巨石传送门)》之后,是否是您想找的答案呢?想要了解更多游戏资讯,敬请关注悠悠游戏网,您的关注是给小编最大的鼓励。