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游戏发烧友来看一下三国杀天梯,以下6个关于三国杀天梯的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
本文目录
新手3级:平民、士卒、伍长
入门3级:什长、佰长、军统
高手3级:都统、都尉、校尉
专家3级:中郎、裨将、偏将
大师3级:牙将、卫将、大将
一共15级:平民→士卒→伍长→什长→佰长→军统→都统→都尉→校尉→中郎→裨将→偏将→牙将→卫将→大将
扩展资料:
三国杀Online是一款风靡全球的以三国演义为背景的策略卡牌桌面游戏,经典新三国国战玩法,百万名将任由搭配。
《三国杀》是中国传媒大学动画学院2004级游戏专业学生设计,由北京游卡桌游文化发展有限公司出版发行的一款热门的桌上游戏
在2009年6月底由杭州边锋网络技术有限公司开发出网络游戏。
该游戏融合了西方类似游戏的特点,并结合中国三国时期背景,以身份、势力或阵营等为线索,以卡牌为形式,合纵连横,经过一轮一轮的谋略和动作获得最终的胜利。
三国杀集合历史、文学、美术等元素于一身,在中国广受欢迎。
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欢乐排位
赛程安排:2023年3月1日~2023年3月31日,其中每日8:00~次日01:00为竞技时间,其余时间为休闲时间(休闲时间可参与排位但不算星)。
1、每日首胜奖励
每日首胜奖励每22小时刷新,可获得士气加成,以及随机100~300银两。
2、段位奖励(欢乐排位达到该段位后即可领取,每档都可领取)
段位
奖励
卫士二
100银两
校尉
校尉宝箱,500银两
中郎
中郎宝箱,皮肤包,夺宝券*2,中郎聊天泡泡31天,彩蝶飞舞套装(31天)
大将
大将宝箱,神之碎片,精致皮肤包,夺宝券*3,300功勋,大将聊天泡泡31天
主帅
主帅宝箱,豪华皮肤包,500功勋
枭雄
祈福灯,豪华皮肤包,枭雄聊天泡泡31天,龙抬神清(动态31天)
段位
星数
重置段位
卫士三
2
卫士三
卫士二
2
卫士三
卫士一
2
卫士三
校尉三
3
卫士三
校尉二
3
卫士三
校尉一
3
卫士三
中郎将四
5
卫士一
中郎将三
5
卫士一
中郎将二
5
卫士一
中郎将一
5
卫士一
大将五
5
校尉二
大将四
5
校尉二
大将三
5
校尉二
大将二
5
校尉二
大将一
5
校尉二
主帅五
5
中郎将三
主帅四
5
中郎将三
主帅三
5
中郎将三
主帅二
5
中郎将三
主帅一
5
中郎将三
枭雄
99
中郎将一
至尊枭雄
998
中郎将一
绝世枭雄
999
中郎将一
注:
*主帅宝箱,打开可随机得一名将3/将5/SP张星彩/SP诸葛瑾/SP张鲁,获得重复武将返2000抵1999抵价券;
*大将宝箱,打开可随机得一名将2或将4武将,获得重复武将返2000抵1500抵价券;
*中郎宝箱,打开可随机得一名山包或将1武将,获得重复武将返2000抵1000抵价券;
*校尉宝箱,打开可随机得一名火包或林包武将,获得重复武将返1000抵500抵价券。
3、赛季奖励(欢乐排位赛季结束后领取,可领取最高一档的奖励)
段位
赛季奖励
卫士二
100银两
卫士一
150银两
校尉三
200银两
校尉二
250银两
校尉一
300银两
中郎将四
500银两
中郎将三
700银两
中郎将二
900银两
中郎将一
1200银两
大将五
昭文制律*伊籍 +2000银两
大将四
昭文制律*伊籍 +2500银两
大将三
昭文制律*伊籍 +3000银两
大将二
昭文制律*伊籍 +3500银两
大将一
昭文制律*伊籍 +4000银两
主帅五
昭文制律*伊籍+阿会喃(重复返还普通武将包)+5000银两
主帅四
昭文制律*伊籍+阿会喃(重复返还普通武将包)+5500银两
主帅三
昭文制律*伊籍+阿会喃(重复返还普通武将包)+6000银两
主帅二
昭文制律*伊籍+阿会喃(重复返还普通武将包)+6500银两
主帅一
昭文制律*伊籍+阿会喃(重复返还普通武将包)+7000银两
枭雄
昭文制律*伊籍+阿会喃(重复返还普通武将包)+8000银两
4、任务奖励
任务名称
任务条件
任务奖励
进击的排位(壹)
排位赛累计获胜3局
普通武将包x1
进击的排位(贰)
排位赛累计获胜5局
普通将印宝箱x1
进击的排位(叁)
排位赛累计获胜10局
夺宝券x1
进击的排位(肆)
排位赛累计获胜20局
稀有将印宝箱x1
进击的排位(伍)
排位赛累计获胜30局
300功勋
新手3级:平民、士卒、伍长;入门3级:什长、佰长、军统;高手3级:都统、都尉、校尉;专家3级:中郎、裨将、偏将;大师3级:牙将、卫将、大将。 总而言之一共15级:平民→士卒→伍长→什长→佰长→军统→都统→都尉→校尉→中郎→裨将→偏将→牙将→卫将→大将。
1平民,2士卒,3伍长,4什长,5佰长,6军侯,7都统,8都尉,9校尉,10中郎,11裨将,12偏将,13牙将,14卫将,15大将//
是三国杀中竞技场中1VS1的排位赛
天梯规则:
奖励一览
积分 模式是以前的计分方式,要通过双方积分、击杀 武将 和剩余武将数量等数据来计算 得分 ,因过程比较复杂而被抛弃。现在的 天梯 已经不再采用积分模式,而是采用 段位 来分级,需要通过 连胜 来升段,从低到高依次是新兵、入门、 高手 、专家、大师。 三国杀中天梯系统的雏形应该是 帝国时代 的IGZ平台,然后经过多年发展,在国内11平台壮大,最后发展到各类 竞技游戏 基本都有了这个系统,这是一种根据玩家水平进行配对 竞技 的系统。每个游戏都有自己的积分或者分级方式,三国杀采用的是段位分级的方式。
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