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皎月女神重做(皎月女神背景故事)

编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-08-21 06:30:03

游戏发烧友来看一下皎月女神重做,以下6个关于皎月女神重做的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。

本文目录

  • LOL9.24版本皎月女神重做玩法攻略
  • LOL皎月女神重做技能加点攻略
  • 英雄联盟皎月女神重做,网友为何纷纷@韦神回归?
  • 英雄联盟里改版后的皎月女神有谁可以单挑得过她吗?
  • 你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?
  • LOL皎月女神怎么玩?
  • LOL9.24版本皎月女神重做玩法攻略

    LOL皎月新版本怎么玩?今天小编给大家带来的是LOL9.24版本皎月女神重做玩法攻略。都知道在本次9.24版本更新中皎月女神做了较大的改动,那就是ER互换了,这一换所有的连招以及天赋加点可也要跟着变动了,感兴趣的玩家朋友们来往下看看吧!

    LOL皎月新版本怎么玩_9.24版本皎月女神重做玩法攻略

    皎月女神黛安娜9.24版本改动内容

    皎月女神 黛安娜

    视觉特效和声音特效更新。现在,【月神冲刺】和【月之降临】对换了按键。现在,被动技能为黛安娜提供攻击速度。

    部分玩家或许已经知道,我们已经着手改动黛安娜的技能有一段时间了。如之前许诺的,我们将让一些改动瞄准于帮助黛安娜6级之前的对线,并且让使用黛安娜以及对线黛安娜的双重体验都没有那么极好或者极差。通过把【月神冲刺】变为她的基础技能,我们使黛安娜的核心机制之一得以提前解锁,并且允许她在达到6级之前也能和对手进行战斗和互动。这个改动还让她在打野时也能在游戏初期发起有效的gank,这对于打野黛安娜的影响力来说是一个巨大的提升。

    另外,现在黛安娜新的终极技能让她随着游戏的进行有了更多的选择,使她获得了之前没有的参与团战及小规模冲突的能力。这还让黛安娜在进入战场时有了更多的变化,让她的目的不再仅仅是一整套连招秒杀单一敌人而已。

    整体而言,这些改动的目的在于保存玩家们喜爱的特点,同时给予她应有的手段与变数选择。我们希望黛安娜玩家可以继续舒服地保持现有的游戏风格,同时让黛安娜的技能配置对她的新玩家们而言更加有趣且更加有益。

    视觉特效更新

    技能图标:达到当前英雄联盟审美标准的全新技能图标

    技能视觉特效:对所有技能视觉特效进行了升级,包括全新的终极技能视觉特效和更加可视化的被动技能

    技能声音特效:对所有技能声音特效进行了升级,最值得注意的是护盾和突进音效,以及全新的终极技能及被动技能的声音特效

    基础属性

    法力值:372 rarr; 420

    成长法力值:20 rarr; 25

    攻击力:53.04 rarr; 57.04

    被动技能 - 月银之刃

    【新增】获得10-40%攻击速度

    在施放一个技能后,黛安娜的下3次攻击获得30-90%攻击速度 rarr; 在施放一个技能后,戴安娜从【月银之刃】中获得的攻击速度增至3倍,持续3秒

    每第三次攻击回复法力值并且顺劈附近的敌人,造成20-250 额外魔法伤害并恢复法力值 rarr; 每第三次攻击顺劈附近的敌人,造成20-250 额外魔法伤害

    Q - 新月打击

    消耗:55 rarr; 50

    W - 苍白之瀑

    冷却时间:全等级10秒 rarr; 15/13.5/12/10.5/9秒

    基础护盾值:40/55/70/85/100 rarr; 30/45/60/75/90

    法球伤害加成:每个法球0.2法术强度 rarr; 每个法球0.15法术强度

    【新增】护盾值加成:0.1额外生命值

    新E - 月神冲刺

    黛安娜的旧版终极技能

    冷却时间:25/20/15秒 rarr; 22/20/18/16/14秒

    消耗:50/65/80法力值 rarr; 40/45/50/55/60法力值

    伤害:100/160/220 rarr; 40/60/80/100/120

    伤害加成:0.6法术强度 rarr; 0.4法术强度

    新R - 月之降临

    黛安娜的旧版E技能

    冷却时间:26/24/22/20/18秒 rarr; 100/90/80秒

    消耗:70法力值 rarr; 100法力值

    减速效果:35/40/45/50/55% rarr; 40/50/60%

    【新增】如果黛安娜拉拽住至少一名敌方英雄,那么月光将在1秒之后倾注在她身上,在她周围的一个区域内造成200/300/400 魔法伤害,每额外拉拽住一名敌方英雄,伤害增加35/60/85

    高玩点评:基础和成长法力值提高,弥补被动移除回蓝效果。被动攻速提高,伤害减少。W后期冷却减少,伤害减少。E和R互换效果,伤害减少。整体看单体秒人能力削弱,R的范围AOE伤害提高,团战天花板空间大。6级前有位移能力,更加灵活,也可以走打野路线。可玩性和功能性大大提高。

    英雄解读:

    皎月在这个版本有着不小的改动,其中最为主要的改动集中于RE两个技能的互换,大招同时还得到了增强,这使得皎月的强度大大提升,在三级时就可以利用QEE打出一波小爆发,而拥有大招后在团战时进场能够打出团控与爆炸的AOE伤害。

    技能升级顺序推荐:

    主Q副W,有R点R,Q技能可以帮助我们在线上远程的进行消耗,W技能可以提供一定的护盾值。

    符文推荐:

    主系主宰系+副系巫术系

    基石符文选择电刑,皎月作为一个爆发型刺客,需要足够的伤害来秒杀敌方C位,电刑能够帮助皎月增加瞬间的爆发,皎月的E技能可以触发猛然冲击,增加穿透效果,贪欲猎手可以提供一定的回复,绝对专注可以增加皎月的先手秒人能力。

    装备推荐:

    第一件装备选择海克斯腰带,可以增加血量与爆发,还能够提供一定的清线能力,第二件出纳什之牙,增加攻速帮助皎月快速的打出被动,第三件装备推荐金身,增加生存能力随后通过鬼书帽子强化自己的输出即可。

    玩法介绍:

    现在皎月3级时就拥有比较强势的爆发伤害,前两级可以点QW两个技能,在线上抗压,在补刀的同时使用Q技能进行消耗,三级后可以利用线上的爆发连招打出一套伤害后拉开身位,等到6级后就拥有了极强的爆发与追击能力,可以先利用QE接近敌人后开启R技能不断接普攻,如果敌人交出位移,我们可以利用E技能再次接近完成击杀。

    技能连招:

    对线期:QEWAE或者QEAWQEE

    到达三级后可以在Q技能命中敌人后A两下小兵攒被动,并等待Q技能CD,随后立即使用E技能突进到敌人身前开启W技能接普攻,如果是为了打爆发可以再接一个E技能,后撤,如果想要击杀就可以再接QEE完成击杀。

    打团:QEWRE

    打团时我们尽量在敌人站位集中时进场,使用QE进入敌军,随后开启W技能打出伤害并提供护盾,再开启R技能拉回敌人,如果敌方重要C位交出位移脱离大招范围可以再次使用E技能接近敌人打出第二段R技能伤害。

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    LOL皎月女神重做技能加点攻略

    11月27日,LOL英雄联盟外服测试服正式上线了重做之后的皎月女神,本次重做将皎月女神原本的ER技能进行了调换,其他的技能也有部分调整,很多玩家还不清楚重做后的技能是什么样子的,接下来小编就给大家带来LOL皎月女神重做技能曝光以及加点。

    月银之刃

    施放技能后,获得攻速

    回复法力值

    黛安娜永久获得额外攻速

    施放技能后,该技能提供的攻速提高到3倍,持续3秒

    苍白之瀑

    护盾值现在有额外生命值加成

    月神冲刺

    突进至目标敌人处,造成魔法伤害,如果目标被施加了月光效果,冷却时间重置

    月之降临

    将周围敌人暴露,拉向自身并减速如果拉到了英雄,1秒后对范围内所有敌人造成魔法伤害,拉到的英雄数越多,伤害越高

    LOL皎月女神技能改动解读:

    皎月的ER两个技能效果互换,同时大招还迎来了一波加强,这使得皎月的强度大大提升,在三级时就可以利用QEE打出一波小爆发,而拥有大招后在团战时进场能够打出团控与爆炸的AOE伤害,可以预见的是新版皎月无论在对线期还是团战都会有不错的发挥。

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    英雄联盟皎月女神重做,网友为何纷纷@韦神回归?

    我觉得英雄联盟皎月女神重做,网友纷纷@韦神回归的原因是他比较喜欢皎月女神,最近,皎月女神重制的消息席卷了整个联盟,召唤师们都在谈论这件事。然而,当谈到英雄戴安娜时,许多人会立刻想到曾经的顶级玩家韦神。哈哈,曾经有一个传说,“有一种皎月叫做韦神。”作为韦神玩出名的一个著名英雄,在皎月女神重制这个消息后,很多玩家都在喊韦神回归。然而,韦神已经离开峡谷整整三年了。一五年的失败和逆转让他至今记忆犹新。

    在最近的S9小组赛中,当RNG队停在前16名时,韦神回忆了他当年的细节,说他当时是多么自信和自豪,怎么会输掉比赛呢。他不知道最终如何输掉这场比赛,他最后甚至哭了。四年后,最初的场景仍然和昨天一样。尽管离开了峡谷,他现在还说在另一个舞台上战斗,那就是绝地生存。在今年的PCL夏季,他的4AM团队一举获得冠军,这也是他转化为绝地生存以来的第一个FPP冠军。与此同时,他也成为唯一同时赢得LPL和PCL冠军的电竞玩家。只有FPS和MOBA锦标赛才是传奇。

    事实上,当皎月女神再次发布这一消息时,他正在大洋彼岸的美国参加绝地生存PGC的全球决赛。共有32支队伍参加比赛,我们的PCL部门有4支队伍参加,4AM团队就是其中之一。在小组赛阶段,他的4AM团队克服了所有困难,打得又努力又准确,在6场比赛中得了57分,在总排名中名列第二,得了41分,在总排名中名列第一,展现了我们PCL部门的优雅和标准,也是小组中表现最好的团队。当然,这一切都离不开4AM团队的指挥韦神,小组赛结束后,4AM战队也获得了世界第二名,超过Liquid,仅次于Faze。

    如果4AM战队在接下来的比赛中能比Faze表现得更好,甚至有机会直接到达顶峰。当然,这个排名是国外媒体给出的综合排名,没有任何荣誉价值,但也直接证明了4AM团队和韦神在PUBG项目中的成功。皎月女神再次重制,但是这个少年最终拿起98K再次在世界之巅战斗!所以我觉得英雄联盟皎月女神重做,网友纷纷@韦神回归的原因是他比较喜欢皎月女神,以上纯属个人观点哦。

    英雄联盟里改版后的皎月女神有谁可以单挑得过她吗?

    《英雄联盟》这款游戏可以说是风靡全球,相信很多爱玩游戏的小伙伴都下载过这款游戏吧。在这款游戏里,有很多英雄都是玩家们非常喜欢的英雄,比如说疾风剑豪、盲僧、诺克萨斯之手等等一些英雄。但是也有一些冷门的英雄,很少在比赛里出现,比如说目前恶魔小丑这个英雄,所以很多时候官方会对一些英雄进行改动或者重做。就重做的英雄就有很多,比如剑魔、瑞兹、铁男等等。这些英雄被改动之后可以说是非常火爆。说到皎月女神,相信很多人都比较熟悉吧,之前也很火爆,但是后来被削的不成样子,就没有多少人玩了,所以也进行了改动。下面就让我说说都有谁可以单挑过改版的皎月女神吧。

    一、武器大师

    武器大师这个英雄可以说单挑很强的英雄,在前期可能稍微弱一些,但是在后期可以说是非常的强。所以我认为,武器大师在后期完全可以单挑过皎月女神,至少在气势上,武器大师是绝对输皎月女神的。

    二、疾风剑豪

    疾风剑豪这个英雄可以说是很需要技术的,意识方面也不能太弱,毕竟这个英雄虽然快乐,但是要是玩的太菜,那就一点也不快乐了。但是一些确实经常玩亚索的玩家,可是一点也不怕皎月女神的,毕竟在“快乐风男”的忠实玩家眼中,亚索永不为奴。

    三、影流之主

    影流之主可以说是一个非常强的刺客,操作好的人,皎月女神根本就打不到他。而且劫的伤害非常高,身为刺客,上海该是很正常的,再加上他有着很强的机动性,这就是他的优势。

    各位看官,对于《英雄联盟》谁可以单挑改版后的皎月女神这一问题,有想法的小伙伴可以在下方评论哦。

    你认为LOL最应该重做的英雄是哪个?

    在英雄联盟中,拳头经常会对老英雄进行重做、技能修改,这个做法即有玩家支持,也有玩家反对。因为重做之后的英雄玩法都会改变,我们在这里不讨论那些重做成功的英雄,比如剑魔、剑姬,我们只讨论那些重做之后也没人用,或者强度不高的英雄,那 游戏 中最应该回调的重做英雄是哪个?老玩家:图5玩1个月没见过! 1:狼人 。在英雄联盟里,狼人的重做最大的改变在于大招部分,从曾经的锁定技能,变成了指向性技能,以前狼人的W技能加攻速、大招稳定控制,很多玩家用狼人来打上单。重做之后的狼人只适合打野,大招容易空,GANK能力反而没有以前突出,但是不可否认,新版狼人的团战能力更强了,坦度也有所提升,只是大招还是以前的好。 2:飞机 。大家是否还记得老版飞机的被动?把10%的伤害转化成真实伤害,这个被动让飞机成为了1个中期非常强力的ADC,但是被动重做后变成:把80%的伤害转为魔法伤害。也就是说即使飞机出了无尽、电刀,打出来的输出也是AP伤害,这个改动让飞机变成了中路法师,且需要很长的发育时间才能成型,在现在版本变得非常冷门,喜欢飞机的玩家再也不能拿他打ADC了。 3:挖掘机 。挖掘机是LOL中少有的因为太强,而被重做技能的英雄,老版雷克赛的大招相信大部分玩家都还记得,可以对着挖掘的通道进行传送,曾经有着LOL最强的支援能力。在比赛上也非常热门,后来拳头认为这个技能太强,所以把R技能重做成了一个斩杀技,新的大招不算很垃圾,但是和以前的全图传送比起来,就弱了很多。 4:努努 。“快乐雪男”是新版努努的新称号,我们都知道,LOL里“快乐”称号一般都是贬义的,新版的努努除了QR,WE两个技能都进行了很大的重做,曾经的丢雪球变成了滚雪球,大招伤害变低。重做没有让努努变得更强,因为努努的技能伤害低,出肉没存在感,而出输出,还不如曾经的E技能稳定。滚雪球的确很快乐,但是没有改变努努团战酱油的问题。 5:掘墓者 。掘墓者堪称是LOL中重做最失败的英雄,重做之前是LOL最冷门的英雄,重做之后出场率垫底。掘墓者的技能并不弱,重做前后都有着上单线霸的称号,但是为什么这个英雄就是没人玩呢?玩家们对此进行了大量的讨论。 玩家A:掘墓对线很强,但是打团太酱油了,玩家B:掘墓没有carry能力,所以大家都不喜欢玩,玩家C:技能很无聊,英雄长得丑因此没人玩,你认同哪种说法呢?你觉得哪些英雄的改动应该回调呢?欢迎在评论区底下留言。 我认为该重做的是乌迪尔,因为这个英雄王在比赛上重来没有出现过,并且在平时的白金段以及钻石段中都很少登场,许多玩家已经忘记这个英雄了,最好能重做一下,形态为鸟的时候,起码设置一个技能为位移啊,至少是一只鸟 啊 关注阿茫,从不迷茫,感谢您的支持。 英雄联盟这二年放缓了推出新英雄的节奏,转而对一些冷门、与版本脱节的英雄进行重做,像阿卡丽、塞恩、加里奥、剑魔等英雄重做之后都获得了新生,更是成为了职业比赛中大热英雄。 乌迪尔 我觉得重做乌迪尔真的迫在眉睫了,无论是高端局还是低端局乌迪尔的出场率都低的吓人。主要是技能形态已经不适合现在的节奏了,一个定位是打野的英雄没有位移技能是很吃亏的,虽然乌迪尔站撸很强,但乌迪尔缺乏稳定的控制,谁跟你站撸?大招更是基本没人点,总之,乌迪尔的地位已经很尴尬了。 艾翁 艾翁名字里好歹带个神字(翠神),但实际上艾翁在 游戏 里的表现根本配不上这个字。艾翁刚上线时还火过一阵子,但也只是昙花一现而已,即没伤害也没位移,在当前的打架版本,人畜无害的的艾翁只有被人追着打的份,快重做了吧。 小丑 小丑的上场率也很低,不是说这个英雄不厉害,而是特点不够明显,W技能有些过于鸡肋了,作为一个承担秒后排任务的英雄,居然没有控制技能,如果把E技能改成眩晕,W技能换成加速,这个英雄必定大火。 稻草人 稻草人的被动我觉得应该改一改了,站立不动1.5秒才获得一个加速效果,虽然在Gank时有点作用,但团战中这个被动更多是为了配合大招使用,但为什么不能把这个效果加到大招里面?赋予稻草人一个全新的被动不是更好吗。 各位小伙伴,你们觉得那些英雄应该重做呢?欢迎不同意见的朋友留言讨论。 自新英雄妮蔻上线后,英雄联盟中现在已经有了142个英雄,而新出英雄技能机制要比老英雄好很多,所以现在的玩家对新英雄比较喜欢,很多的老英雄逐渐被大家遗忘,成为“冷门英雄”,拳头也是对很多老英雄进行了重做,重做后的老英雄很多都成为版本的宠儿,比如剑魔、厄加特、刀妹等等。那么英雄联盟中还有哪些英雄应该重做呢?小陌下面就给大家做个盘点。 NO.1:乌迪尔 NO.2:翠神 NO.3:掘墓者 NO.4:孙悟空 大家还觉得哪些英应该重做呢?欢迎在下面留言评论哦! 有些英雄真的需要重做了,他们已经和这个 游戏 脱轨了 第一位:狗熊 狗熊这个英雄我们现在见得非常少,以至于大家都快遗忘这个英雄了,并且狗熊并不适合目前的符文,以至于我们带哪个基石符文都觉得有些别扭。 而且狗熊是一个不好抓人的英雄,他不不上龙龟和人马这样的移速英雄,以至于他目前的处境非常尴尬,打上路团战不行,打野抓人不行,以至于狗熊非常需要一次重做来结束他那尴尬的处境了。 第二位:皎月女神 戴安娜 这个英雄和阿卡丽有些许的类似,都是那种伤害很高,成型快能秒人,但是没多少人玩的英雄。 老丁已经很长时间没有在中路遇到皎月了,以至于她需要重做提升她的的团战能力以及前期的爆发能力,如果可以的话最好可以重做成男刀那样,不依赖再大招,利用QW技能就可以打出非常不错的效果,从而快速的支援队友打出快节奏 游戏 ,或者是直接给她换一个大招,让皎月的团战能力有质变,这样一来相信皎月也会像阿卡丽一样,拥有地位的提升。 第三位:齐天大圣 孙悟空 猴子是一个非常需要被重做的英雄,因为他的被动太辣鸡了,而且猴子属于一个非常依赖大招的英雄。 以至于想要提升猴子就需要将大招削弱,并且提升各个小技能的效果以及伤害,这样一来猴子也就能在前期打出不错的效果或者拿下小团战的胜利。 目前版本猴子就是一个笑话,属于一个躺输躺赢的英雄,上路没有几个英雄会去害怕猴子的,而且猴子打野的效果也不是特别的好,老丁甚至还见过一次肉猴子。 其实我不认同其他人说的,要知道为啥要提出这个问题,并不是因为它定位不明确啥的,而是这个英雄压根就没法拿出来玩,甚至很多玩家压根就没见过他们 首先是峡谷最默默无闻的一位战士,兽灵行者! 看来第一个英雄就把大家难住了, 不说一大把,至少绝大部分玩家并不知道有这样一个英雄,他的名字叫做乌迪尔,而且还有一个终极皮肤呢,结果还是没人知道这货 而我呢,前前后后玩了六年左右的英雄联盟,这个英雄我从来没有见别人玩过,也就自己看见周免拿来打过人机。 这个英雄说实话要控有控,要输出也有输出,就是一个致命问题让大家对他没兴趣。他居然全程靠普攻输出!全部技能都是普攻特效,我滴天啊,多无趣的一个英雄,贴脸就是刚,完全没有什么所谓的操作感 下一个默默无闻的打野英雄,翠神 号称反野第一人,我反你buff只需要一秒钟,没错就是那么快!可是这英雄从出来到现在一直不温不火,大家都知道有这货,但是都不会去用这货 同样是一颗树,别人茂凯混得还不错,结果他登场排名173,胜率排名178,emmm,双垫底有点难受 另一个就是纳尔 我不知道为什么这英雄在前个赛季火了段时间突然就熄火了,问题是在上单混得太好既没有加强也没有削弱,可是皮肤依旧出得欢乐 曾经的上单一霸,结果在当前版本混得哪个惨,肉不过别人,伤害也不太够。我说拳头你干脆重做它算了,或者加强点技能让它去打射手位算了,现在不尴不尬的地位根本拿不出手 哪个英雄冷门就应该重做哪个英雄啊!或者说找一找他冷门的原因,可能是没有 娱乐 性,可能是不平衡,可能是玩法单一,还可能是长得丑? 兽灵行者 乌迪尔 对于这个出了第一款终极皮肤的英雄,现在可真是太不友好了,对于原本不会玩但是现在想玩这个英雄的人,更不友好!说他很难,其实也不难,操作上不难,但是他现在在一局 游戏 中有什么用?GANK很难,但是确实不算很怕反野,刷野很快,有输出,但是怎么打输出?团战就是一个价格高一点的超级兵,现在就是没有一个适合他的打法,而且已经好几个版本了。 英勇投弹手 库奇 自从S7世界赛之后,这个英雄就突然变得冷门了,无论是在职业赛场上还是在玩家的比赛中。对飞机影响最深的就应该是小虎用飞机再一局比赛中打出了9W的输出,当时的飞机真的是后期无敌的,但是不得不说,那一场的阵容也就是让飞机去发挥的。随着暴击流的削弱,效果流的兴起,飞机这种很吃暴击的后期CARRY已经不适合如今的战场了,但是要说改动,一定会有的,而且还可能会有很大的改动,但是重做应该是不可能的。现在的出场率也是倒数几名。 复仇之矛 卡莉斯塔 这个英雄重做应该是不可能的,但是我就是想说吐槽,自从那一刀把滑板鞋的手给砍掉了之后,这个英雄的出场率和胜率都很低,曾经的S7世界赛BAN率100%,但现在没人玩,也许这就是人生吧··· 现在卡莉斯塔对线真的是个弟弟,而且团战跟个战士似的,就像在让人家脸上打人家,这谁能忍?团战死就完了。 金属大师 莫德凯撒 国服出场率倒数第一的来了。S5的爸爸,大招带着小龙推塔,前期打出优势,中期这个英雄无敌,现在呢?现在铁男没有位置可以打,下路已经不适合铁男了,给他吃经济也CARRY不了了,打中单要不然手短,要不然伤害不够拼不过,上单更不用说了,根本就是打不过,重做也是有可能的,或者说是某个技能的伤害加点,在肉点,上单也可以混一混。 其实重做一个英雄挺难的,不仅仅要想到这个英雄到底怎么设计,还要想好他的定位,还有会不会出现和某个英雄出现类似BUG的现象,还有好多好多,吐槽归吐槽,但是还是希望拳头把 游戏 做的越来越好的! 时间不断向前走,英雄联盟中的英雄也需要及时重做,不然终究会被淘汰出局。我给需要重做的英雄分成了两类:被时间抛弃的和被玩家抛弃的。给各位解释一下这两种有什么区别,被时间抛弃的特点是硬件跟不上英雄联盟的发展趋势,需要回炉再造重新接受新时代。被玩家抛弃的特点是人物外形太丑,或玩 游戏 选择这个英雄没有参与感。针对这两种情况,下面几个英比较适合重做。 铁铠冥魂 以前在匹配还能看到铁男的登场,现在王者局时不时的出一次,低端局根本不存在。S5是铁男最火的赛季,过完世界赛后铁男就消声遗迹了。现在有人选出来玩也还是用三年前的打法,铁男改完之后已经被设计师限制到死。假如设计师你不把它重做,你把它改回去也可以,铁男以前的战斗力和老阿卡丽五五开。 英勇投弹手 没有足够的取样能对此英雄进行分析——这是OP.GG对于飞机的评价。从AD位转到中单位一直到现在没有登场机会,飞机的职业生涯彻底坠机了。飞机要想回到从前,重做是最好的出路。加强也不能帮助飞机回到下路,只能让飞机在中路制霸。 提莫 有好多女生喜欢提莫萌萌、可爱的外表,这就排除掉被玩家抛弃的可能。嗯,提莫就是被时间抛弃的。想当初我刚开始玩英雄联盟的时候,一枚普通提莫的热度丝毫不差于当时版本最强的英雄。先知药剂(暴露年龄了)和真眼是对抗提莫的两种方法,提莫的蘑菇阵在中路轻松拿五杀。现在各位玩提莫的也看到了,上单没坦度、不知道出什么装备;中单没有清兵能力、手太短。后来出的法师太过于OP,把提莫比的无处遁形。 联盟中有这么一类英雄让设计师们食之无味弃之可惜! 强力程度远高于热门英雄,但就是没人玩,设计师很不懂玩家们是怎么想的。实话说,我们在意一个英雄的强弱吗?刀妹削弱那么多次依旧有人玩,亚索一度砍得不如常规中单依旧有人玩,剑姬改改削削依旧是很多人的信仰,我们在乎你强弱吗?不在乎,我们在乎的仅仅是那帅气漂亮的外表,炫酷华丽的技能。如果你两样都没有,对不起,你就是冷门! 兽灵行者: 四形态五兽技,最初看到他的技能时就一个想法:这么全面无敌了呀!但是,实践证明了一切,这位我以为很强的英雄在两局 游戏 后就被我拿来填仓库了,和背景中的无敌兽神差异太大了! 个人感觉仅仅是Q技能还可以,增加开启Q后第一下普攻具有撕裂效果,接下来受到的伤害会增加,然后就是正常的Q持续效果。其余的技能都不是很符合定义。W应该是一种增加双抗或者具有减伤能力的技能,主动提升减伤,该状态下增加双抗,提升坦度,而不是一个若有若无的盾和三连击的回复。E技能则应该是短时间增加体型,提升虎形态攻击力或者提升龟形态的抗性血量,成为一个buff技能,而不是形态技能,更不是哇哇的开个熊形态过去拍人,你见过比老虎跑的还快的熊吗?大招更应该重做,现在玩乌迪尔的本来就很少,点大的更是少之又少,既然都没有用,那还不赶快重做?增加虎形态的吸血,类似于奥拉夫w的那种感觉,龟形态快速回复生命值。被动增加韧性,没错,就是老版刀妹的那种。英雄定位就是重装战士或者重装坦克。 想象一下,QW切换形态,一只猛虎或者一只巨龟,在开启E技能后巨熊附体,体型骤然变大。大招开启,涅火重生,丝血反杀,炫酷的一批! 大发明家: 大头不知何时从T1英雄变成了巨冷门的英雄,被动的若有若无,不知道又有几个人知道现在大头的被动,Q技能的炮塔伤害不足,而且还脆,输出的话需要WE技能的命中率,不好意思,如果我技能能扔的准我还会来玩大头吗?欺负欺负小短手还可以,碰到手稍微长一点的炮塔没有一丝威胁,上次玩猴子,对面大头炮塔打了我很久,然后被我一套秒了,这样的情况屡见不鲜,作为守塔英雄,居然没有守塔能力,这英雄定位又出了很大问题! 被动选择献祭一个己方炮塔(自己生产的)强化其余炮塔(自己生产的和防御塔),增加攻速和双抗。Q技能加长CD,全面强化炮塔,增加射程,双抗,攻击力,伤害基础和英雄的AP加成,攻击范围内没有单位优先攻击第一个进入范围的单位,攻击范围内有敌方单位优先攻击攻击己方英雄的单位,第二攻击己方英雄攻击的单位,其余情况下优先攻击距离最近的单位。可以被大龙buff强化,做到真正的守塔,长CD的Q技能让大头无法游走支援,高伤害的炮塔和有利的攻击机制让敌方很难越过炮塔攻击自己。WE和大招不需要改动! 战争之王: 潘森一直是作为线霸出现在我们眼中,压制力超强,但是新版天赋中坚决系的复苏之风加上多兰盾让潘森很难压制住对手的发育,这让我们的前期霸主很是苦恼。 QW和被动不需要改动,E技能改为远程的减速,大招释放时间缩短,增加落地后的移速!没错,这样潘森就完美了,虽然后期依旧弱鸡,但是不至于出现摸都摸不到对面就被风筝死! 当然,以上全是我自己的YY,别吵我,让我再睡会儿! 乌迪尔吧,虽然这个英雄在某种地位上挺强的,但是古老的技能机制个明显的短板性能,使得这个英雄在联盟的欢迎度第的可怜,这种缺点高于优点的英雄还是希望拳头能够对他进行重置,毕竟许多老英雄也都迎来了重置和更新,这位热度低迷的远古英雄希望也能得到重生,迎来新的春天。

    LOL皎月女神怎么玩?

    关键是qr的连招 ,q到人后会有个月光标记。

    r的如果是有月光表记的单位的话是没有冷确的 ,很好用 ,个人人为是刺客 ,也是刺客里难度最低的了 ,话虽这么说但她的q是要建立在良好的遇判上的。

    只要能q到 脆皮就带走 连招一般先对着小兵或者塔打两下开被动,起手q 开w盾 r过去 w球炸 打几下,最好是三下被动打出 对方要逃 继续r 此时r开始冷缺 用e 吸敌人 q技能肯定好了 q到了 继续r 还不死继续平砍开w,还不死就套引燃把。

    q和r的连招很重要 除非有把握杀死对方否则不要连续使用r e的冷确很长 留到对方残血时候用。

    另外, 在野区和敌人交火时可利用q的圆弧打远处的野怪 ,能打多打远 ,这时野怪会出视野 利用r逃走 此时如果对方被己方打成残血, 开w后r进去收人头,一切建立在qr的使用上。

    团队中的地位一般是ap刺客, 目第是切如敌方阵容换adc、 apc的。 所以, 自己的发展很重要。 前期要多抢人头, 后期可以做到秒adc、 apc之后避免被对方肉集火死任务就完成了。

    出装我一直五速鞋冰杖冥火巫妖深渊帽子。 冥火为了更好的属出,不喜欢的换三相也可以只是没冥火给力,出了三相就考虑法穿鞋把, 冰杖帽子深渊雷打不动巫妖你也可以换沙漏。

    《英雄联盟》是由美国Riot Games开发,中国大陆地区腾讯游戏代理运营的一款英雄对战MOBA竞技网游。 游戏里拥有数百个个性英雄,并拥有排位、天赋、符文等特色养成系统。玩家会在游戏中控制一个“英雄”角色,与对方的团队竞争,游戏的目标通常是破坏对方团队的主要基地。 《英雄联盟》还致力于推动全球电子竞技的发展,除了联动各赛区发展职业联赛,每年还会举办“季中冠军赛”“全球总决赛”“All Star全明星赛”三大世界级赛事。2018年1月18日,2017中国游戏风云榜奖项揭晓,英雄联盟获得十大最受关注客户端游戏奖。

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