编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2023-10-04 12:20:03
游戏发烧友来看一下激战2幻术师,以下6个关于激战2幻术师的观点希望能帮助到您找到想要的游戏资讯。
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幻术师
幻术师是一个法师系职业,在游戏设定中幻术师是幻影艺术大师。他们施展心灵魔法混淆,控制,或者煽动敌人的思想。他们轻轻挥手便可将自己的分身粉碎,造成强力的特殊效果。
职业特点:幻想粉碎
幻想粉碎是幻术师的特殊能力。粉碎可以摧毁一个分身来获得一个辅助效果。共有四种不同的粉碎技能,分别是心灵破坏(对周围敌人造成伤害),挫折哭喊(使敌人遭受困惑),牵制(使敌人晕眩),失真(让施法者闪避攻击)。
技能类型分为4种:
1.幻想—以一种物理形式代表施法者。大多数幻象技能需要选定目标才能施放,幻象会在目标死亡或幻术师使用粉碎技时消失。同一时间最多可以维持三个幻象。共有两种幻象:
分身—具有施法者完全相同的外观、武器和名字。分身具有可观的生命值,但伤害非常低,只会施放所持武器的1技能。
虚影—具有施法者相似的虚幻外观,虚影的名字取决于所用的技能而不是幻术师的名字。不同的虚影有各自独特的武器和不同的行为方式。虚影比分身能造成更高的伤害,但具有较低的生命值。
2.真言术—咒语可以是治疗技能或泛用技能,咒语的施展必须事先准备。咒语的准备颂唱需要2.75秒的施法时间,而准备好的咒语是即时施放的,且可以在引导其它技能时同时使用。幻术师可以提前准备好多种咒语。
3.魅惑—魅惑属于泛用技能,其可在地面上创造发光的区域,对友方造成有益效果或对敌方造成有害效果。
4.操纵—操纵属于泛用技能,可用于回避攻击,迷惑敌人,转移能量的方向,或在致命的情况下逃脱。
特性
幻术师具有如下特性线:
支配Domination可增加力量和症状持续时间,在打断目标时获得额外效果,或增强大剑和火炬的效果
决斗Dueling可增加精准和暴击伤害,增强单目标的战斗能力和单手剑,手枪及咒语的效果
混沌Chaos可增加韧性和恩赐持续时间,增强了生存力和支援友方的能力,增强了法杖的效果
灵感Inspiration可增加活力和治疗能力,增强虚影,提高权杖和聚能器的效率
幻术Illusions可增加症状伤害和职业特有属性粉碎冷却比率,即缩短粉碎技的冷却时间。该特性线还提供了许多影响单一类型技能或效果的特性,包括粉碎技的强化
武器
双手
巨剑—注重远距离伤害
法杖—注重对敌人及盟友施加症状或恩赐
主手
权杖—远距离造成致盲或困惑
剑—注重格斗攻击及角色移动
副手
聚能器—提供攻击及防御的幻象
手枪—提供类似盗贼般的DPS及多目标症状
剑—提供进一步的格挡能力及难以被近距攻击到的近战虚影
火炬—令使用者短时间内隐身或使目标困惑
水下
矛—注重伤害和走位的操作
三叉戟—伤害及施加多种症状和恩赐
这个职业共有10种武器搭配及2中水下武器。幻术师可以在战斗中切换两套武器。
心得:
我的首发职业就是幻术,当时练的时候并没有觉得有多坑爹,直到我练了守护之后.......
在我看来幻术的缺点有两个:
1.幻术在特性成型之前的伤害以及自保并不理想,很多好用的特性都是放在很后面......而且特性分三个等级来解锁(204060)导致有些大师级的特性点只有在40或者60之后才能点出来,所以让人蛋疼。当然你首发职业就这个的话你会在不知不觉中适应并觉得这很正常。
2.没有常驻的增加移动速度的恩赐。对于一款没有坐骑的游戏这个比较致命,我们都知道这游戏靠跑图升级,但好死不死的幻术没有这种能常驻的跑图技能。所以当你认识的人当中有首发职业是幻术时,请不要鄙视他练级慢,这真没办法。
对于说每一只小怪都是一次BOSS战之类的人,我实在不知道你手有多残或者您智商有多励志,总而言之这游戏不适合你。
但是幻术的优点光芒太大,这两个缺点根本让人觉得微不足道。
WVWPVP绝对不可少的战术技能传送通道(PortalEntre)和面纱(Veil)直接影响了战斗中胜败的因素,衍生各种各样的奇袭战术和防守方式。在WVW公会中没有3、4个稳定上线的幻术这公会真心不敢去打WVW,少了幻术在WVW和PVP中就像少了右手。
(传送通道可以创造一个传送门,第二次施放则创造一个传送门出口。你和友军可以在10秒内自由来往)
(面纱可以创造一堵能量墙,穿过去的友方单位可以短时间内隐身。)
PVE中必不可少的精英技能时间扭曲(TimeWarp),时间扭曲可以给一定范围内所有友方一个恩赐快速,快速可以减少所有技能的施展的时间和动作的速度加倍。在激战2中是非常好用的DPS技能,就跟WOW中嗜血/英勇一个概念。当然还有其他职业也能自己施放快速,但不是都不是群体施放的。所以很多副本刷子们的队伍中幻术师是必不可少的。
当然很多1V1高手用幻术可以把你打的天昏地暗,但是其实如果不是进只有两个人的PVP房间里,真心没有什么机会给你1V1。WVW里更是,你想当个散人到处杀人?得了吧你,做梦去吧。让你知道什么叫一群野生的超梦跳出来了,一点悬念都不给的就被群X致死。
所以,简单的来说幻术是一个不易上手的职业,在练级过程中还需要超强的精神力与爱,当然回报也是巨大的
激战2幻术师PVP特性加点横向碾压流心得
1、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。
2、故此,取而代之的,幻术有了更加imba全新的幻象系统来满足幻术玩家的需求。激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。
3、新手向——激战2幻术师PVE特性加点幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:0.唯一能拿双手大剑的布衣职业//无可替代精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代传送门让副本/跳跳乐更有效率。
激战2粉碎幻术攻略教你做个幻术PVP达人
可以把幻影想作是工程师的炮台。幻影可以大大的提高一个幻术师的输出能力。粉碎:幻术师的特殊能力光有着幻象还远远不够。幻术的特殊能力,也就是我们常说的F1-F4,是四个可以将当前存在的幻象自爆的能力。
打水母秒小怪和最后1/3血开时间扭曲。沼泽幻术作用:开门抱最远的灵火,或者去最近的2个灵火中间开门,一般都是一个很远,二个很近。3个灵活。技能带个大头,闪现,解症状咒语。
粉碎幻术的三个主力输出:大剑2,大剑4,F1为了保证血线,粉碎幻术的大剑技能是一定要躲的,大剑2和大剑4都有一个明显的抬手动作,看到了务必要躲掉然后就是要比幻术自己还要注意幻象的位置。
激战2幻术师PVP和PVE怎么样??用什么武器好?
1、元素还是比较好打的。PVE,幻术由于AOE技能不多,而且本人没有玩过PVE的幻术,所以,我只能说我不认可幻术的PVE,贡献有点低。WVW,这3个职业差不多,只是幻术多了一个传送门和群体隐身,这会让一方会占据不少的优势。
2、激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。
3、看你这样子没满80吧,可以随便用。一般pve是大剑必备,另一个是双单手剑或者单手剑+聚能器,单手剑+手枪也可以。症状流是法杖+主手节杖副手火炬。
4、在PVE和PVP,大剑成了幻术的不二首选。但在战场这种随随便便就大于20人的环境下,法杖才是最好的选择。法杖拥有超强的AOE能力和自保能力,叠BUFF和DEBUFF速度飞快,其性能远优于大剑。
5、pve升级的时候,我建议你用双手剑,输出很高,打的快。其次是单手剑加火炬或聚能器,也不错。之后是单手剑加手枪,能控制,能输出,也还可以。
6、幻术师副手能用的武器有4种:手枪、单手剑、聚能器、火炬。幻术加强移除症状的能力,比跑路重要多了。腿短放在幻术身上,未必是缺点,毕竟分身都是极少走动,真身若是活泼太扎眼了。
激战2新手入门攻略分享:该如何选择职业
简单的来说,就是你要扮演你所选择的那个角色。
如果不考虑新玩家的上手难度,而单从强度论,最推荐的职业当然就是元素。元素就是激战2中的法师,虽然身板比较脆弱,强力的攻击方式还必须近距离靠近敌人,但是元素是玻璃大炮的名号不是说说而已的。
战士warrior战士的特点就是近战打击,这种角色初始血量最高,能正面PK,属于pve和wvw中的最佳人选,但是在pvp中就表现一般了。
新手可以选择以下几种职业:守护,拥有较强输出,且能为队友提供各种保护,可使队友减免伤害、增大容错率,操作起来较为简便。战士,可为团队增加伤害,上手简单,操作较简便,输出较强,速度较快。
激战2新手职业推荐:战士战士可远攻可近战,伤害不俗,同时可以当坦克,并具有一定的团队增益能力。PVP时不需要很好的操作。PVE时不需要很好的操作,并且面对数量较多的怪也有自保能力。
求激战2幻术师的装备选择
然而,幻影有着比克隆高的多的攻击力和存活能力。可以把幻影想作是工程师的炮台。幻影可以大大的提高一个幻术师的输出能力。粉碎:幻术师的特殊能力光有着幻象还远远不够。
选择匕首毒蛇。在《激战2》游戏中灵刃术士是幻术师的精英特长,最佳武器选择是匕首毒蛇,使用匕首可以解锁灵能技能,同时幻术师的粉碎技能被咏刃替代,胜利后获得3点成就。
游戏人物属性装备选用的卓加一套,饰品选用狂战士属性(极限输出),装备符文选择的是雄鹰符文,平民玩家也可以用的起,武器的法印选用的吸血/力量,可以保证威能的持续能力。
迷雾碎层算是激战2中比较长的一个副本了,此副本有很多素材是必须要用到的,今天就给各位说一说幻术师过迷雾碎层的攻略,主要的特性天赋还是幻影流,有时候会换下隐身等技能。
第一关:
1、水下关
进入水下关之后全程用矛,完全没必要远程武器输出,前面3波营救,直接使用矛5技能把怪一波拉完,队友可以跟在后面直接无脑输出小怪就可以了。
水母也要直接上去攻击,让队友不要使用远程攻击,比较浪费时间,免得到时候小怪刷了直接矛5技能被水母击远了,可以矛2回来,抗不住要挂的时候选择矛2跑路,看时机是先矛2回来还是选择在远处回了血再回来。
幻术师作用:避免怪物分散,直接控怪,一个一个打太浪费时间,队友输出分散。
2、沼泽
幻术作用:开门之后去选择最远的灵火或者去最近的2个灵火中间开门,技能选择大头,闪现,解症状咒语,此时BOSS可以直接卡点几分钟后就可以摸箱子了。
3、围城关
幻术作用:过了城门之后使用群体隐身直接带领队友往里冲,可以只打最后一波怪,如果队伍中有盗贼,便可以全程隐身,最后直接去开门就行。如果队友要清怪的话,就找墙边聚能器4。BOSS一阶段可以随便打,二阶段让队友都换远程找时机人集合开时间扭曲结束战斗。
4、天空之城
幻术打法:这一关是最恶心的关卡,此时你的需要让队友和你一起抱团,使用聚能器5反射,然后切换幻影纹章再聚能器5,罩子反射最后救场用,如果还是躲不了炸弹毕竟还有3个稳固咒语可以用,幻影千万不要随便爆,F3晕怪打断是神技。
新手向——激战2幻术师PVE特性加点
幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:
0.唯一能拿双手大剑的布衣职业 //无可替代
1.精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代
2.传送门让副本/跳跳乐更有效率。//无其他职业可替代
3.复制buff的纹章保证全团满buff。//无其他职业可替代
4.各种反射技能让人眼花缭乱。//守护可替代
5.群体隐身人见人爱。//盗贼、工程可替代
6.能远能近的强力DPS输出。//中上水平
缺点:
1.跑得慢。
2.自身脆,需要灵活使用技能翻滚来规避攻击。
推荐装备:
全身狂战士套,攻强暴击爆伤装;衣服符文用学者符文。
武器使用 主手单手剑,副手看情况配 聚能器/副手剑/手枪;另外准备一把双手大剑备用。
在需要远程输出的副本,用双手大剑输出,同时点出第一排减大剑CD的特性。没有近战AOE的副本,主手副手都用剑,因为副手剑召唤的幻影伤害高 CD短。有近战AOE的副本,召唤的副手剑幻影很容易被AOE清掉,所以换手枪,手枪的幻影是远程输出不容易被AOE清掉,同时可以考虑点出第二排手枪的 特性。平时跑路副手聚能器,并且聚能器在副本里聚怪很好用(提示:聚能器4放墙角按两次)。
特性:
幻术增加伤害的特性比较分散,而宗师级的特性又不够强力,这就导致幻术的特性经常是点得看上去东一点西一点乱七八糟的,不比其他职业点满两排那么好看。
幻术的主要流派有:
1、幻影流,用幻影作为主要输出手段,伤害高且平稳,一般不用F1F2F3F4爆掉幻影。多用于PVE,本视频主要介绍幻影流。缺点是大量AOE的场合因为幻影被清掉打不出伤害。
2、粉碎流,用F1粉碎幻影作为主要输出手段,爆发伤害高得吓人。缺点是F1爆发后有十来秒的输出疲软期,故多用于PVP,当然pve也可以使用。本文不做介绍。
3、PU症状流,用流血、困惑作为主要输出手段,带上火炬的隐身,在WVW里2-3人的小规模战斗有以一当三的实力,同时spvp单挑不错。缺点打副本比较废,pvp无占点能力。
具体怎么点特性以及为什么这样点请看视频讲解。
常用的输出手法是:
1、启动咒语。
2、如果可能,把怪物拉到墙角。
3、召唤幻影、换武器召唤幻影。
4、用剑2作为主要输出手段。
如果可能,灵活使用反射技能。
进阶向——激战2幻术师PVE特性加点
本文介绍的是常规副本中dps最大化的加点。
职责
在开始之前,你可能要思考,“队伍为什么要带幻术,而不是其他职业”,问题的答案有助于理解幻术在队伍中的职责和作用。一般来说,幻术的特点有:
长时间战斗中稳定的DPS(时间长到可以忽略战斗初召唤3个幻象所需的过度时间)
100%覆盖的反射
Feedback提供超级高的反射伤害
优秀的去增益能力
优秀的解症状能力
快速的控场能力(打断/击晕/拉拽等)
传送门
这些是幻术对队伍的贡献所在。无论你的队伍需要大量的反射,大量的清症状,还是小怪具有大量的保护增益(减免33%伤害),你都能做出相应调整来帮助你的队友。下面列出的加点都能很好的做到以上几点。
关于控场、反射、增益症状的控制
DPS构成反射
幻术的DPS分为两大块:幻象DPS和自身DPS。在大多数情况下,两者比例是1:1(3幻象存在的情况下)。根据你特性的不同,两者的比例会上下浮动。
注意!武器法印中的“+X%伤害”仅对自身DPS有效,对幻象DPS无加成。同样的,“+X%幻象伤害”也仅对幻象DPS有加成。
幻象DPS和自身DPS哪个更重要? 马哲教育我们 这是个具体情况具体分析的问题。就个人而言,我更偏向自身的DPS,因为其不会因为幻象死亡而下降,以及在某些Feedback反射伤害特别高的情形下。
幻术的Feedback会造出一个超大的紫色泡泡,任何投射物的弹道只要经过表面就会反射回去。反射伤害不受自身威力的加成,但会受暴击率和暴击伤害的 加成。Feedback提供的反射伤害可以非常非常非常高,远高于你和你的幻象的伤害。在正确配点的情况下,幻术的Feedback反射就能打掉狗王 (Lupicus)四分之三的血量。这也是幻术区别于其他职业最大的亮点所在。
但是,对某些BOSS,其技能带有“不可反射”的属性, 而这些技能一般不会有“不可格挡”的属性。我们都知道,聚能器5的幻象守护者,在点出特性时会反射投射物,不点时则是摧毁投射物。这时只要把特性去掉,配 合第五排X特性(幻象攻击间隔减少20%),那么两个幻象守护者就可以全程100%覆盖摧毁投射物的效果。这也是只有幻术才能做到的独一无二的能力。
武器
在接下来的讨论中,我假设你的武器是主手剑,副手剑/枪/聚能器。只有在你必须远程攻击时才使用大剑/法杖。
一般情况下,你的主手武器一定是单手剑——这是你最佳的DPS武器,也是你唯一的选择。剑1的自动攻击能提供破甲和去增益能力,剑2能提供2.5秒的闪 避和很高的伤害,攻防一体的招式能使你避免翻滚躲技能导致的DPS损失。下面的加点都点出了第二排IV特性(剑冷却时间-20%),所以其冷却时间非常的 短。
副手剑是你主要使用的副手武器。幻象剑客,即剑5,是所有幻象中伤害最高,提供了远超其余任何幻象的DPS。剑4的格挡也能造成高伤害。(但同时召唤出的分身会覆盖你的幻象,所以小心使用)
副手聚能器是大多数情况的第二选择。幻象守望者,即聚能器5,是你主要的AOE幻象,造成可观的伤害。在点出第四排VIII特性后,聚能器4和5都具有 反射投射物的效果。目前聚能器反射都有小BUG,聚能器4只能反射低空投射物,聚能器5有时会忘记转圈。。聚能器4也是群体拉拽的手段,在很多情形下你都 不需要聚能器5,而只要聚能器4来把分散的怪拉到一起。
副手枪是另一选择。枪4的伤害比聚能器5高,但比剑5低。如果你不需要聚能器4 的拉拽和5的AOE,那么你可以换成枪来造成更高的单体DPS。同时,点出枪-20%的特性后,枪4的范围达到了1200,这样你就可以把枪4的幻象放在 很远的距离来避免被BOSS的AOE技能打到,存活更久。枪5也能帮助减少BOSS的免控层数。
大多数情况下,人们都会以咒语作为Build的基础。这是由于第一排XI特性,每个预读的咒语+4%伤害决定的。大多数人会选择坚定咒语(清症状),专注咒语(解晕+群体稳固),和治疗咒语。
1)[6/4/0/0/4] —— 泛用型DPS:剑剑 + 剑聚/剑枪 —— 最常用加点
优点: 超高的自身DPS,很高的幻象DPS,超高的反射伤害,超快的幻象技能冷却(尤其是幻象剑客)
前提:不需要聚能器5的反射。常驻2+预读咒语。大多数情况的选择。
缺点:聚能器45不提供反射。不点特性的聚能器冷却时间略长。
2)[6/4/0/4/0] —— 最大化反射持续时间:剑剑 + 剑聚 —— 加点的第二选择
优点:高自身DPS,中高的幻象DPS,高反射伤害,全程覆盖的反射
前提:需要聚能器5的反射。通过幻象守望者,幻光纹章,Feedback,聚能器4,你能很轻松的给队伍提供全程100%覆盖的反射。
缺点:作为代价,损失了部分自身DPS和幻象DPS。
3)[6/6/0/0/2] —— 最大化DPS:剑剑 + 剑聚/剑枪
优点:最大化自身DPS,高幻象DPS,超高反射伤害
前提:当你非常需要最大化DPS的时候。这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。在战斗时间较短,BOSS下血太快以至于你没时间招齐3个幻象的时候,这个加点能提供最高的自身DPS,所以你不必太在意幻象数目太少的问题。
缺点:损失了幻象的DPS(不点第五排X特性),召唤幻象的频率减慢(不点第五排第二个小特性)
4)其余加点,如6/5/0/0/3,是1和3加点的折中。
注:在这些加点中,我第一排的第二个大特性选择了纹章-20%,这是因为实在没有更好的选择了,同时在你带幻光纹章时可以减少冷却时间。
有时候,你可能会避免带咒语类的技能。例如,在对抗掘洞人时,你可能需要更多的去增益手段(秘法汲取+虚无力场),以及其他的情况,或者你就是不喜欢带咒语这类技能。
5)[2/4/0/4/4] (或[2/4/0/5/3]): 剑剑 + 剑聚
优点:很高的幻象DPS,全程100%覆盖的反射,灵活的插槽技能选择
前提:当你不能,或不想带咒语技能的时候。
缺点:损失了第一排XI特性带来的+12%自身DPS。损失了点满第一排提供的200点威力。
6)其余加点,如2/3/0/5/4(更专注幻象DPS)或5/4/0/5/0(更偏向自身DPS)
装备
武器/护甲/首饰的选择,这里并不会直接告诉你选这个选那个,而是提供一些选项供你选择。作为幻术,首先要最大化暴击率来最大化反射的伤害,但也不要无脑把暴击率堆到100%。其余的属性应该堆给威力。
(注意,在大多数情况下,我们默认有战士旗子提供了8%的暴击率,以及激怒增益的20%暴击率。如果你的队伍有游侠点出了箭术的VII特性,那么还能提供+7%的暴击率)
狂战士或刺客,搭配游侠符文,是最佳的选择。游侠符文6件套+7%伤害的效果,可由场上的幻象、迷你宠物触发。
学者符文也是好的选择,但你会损失一些暴击率,因此你可能更需要队伍有游侠提供+7%暴击率,以及刺客而不是狂战士属性,或者消灭敌人+精准的法印。当然如果你的生命值能一直保持90%以上,+10%的伤害也是不错的。
对于武器,一般情况下的选择是超级夜幕法印+超级武勇法印。在打亚拉副本时,超级亡灵屠戮法印是不错的选择。在副本时间是白天的情况下,超级精确法印是 不错的选择。最理想的情况当然是针对副本怪物的种类来配不同的XX屠戮法印,特别是打迷雾碎层的时候,但这费钱而且换来换去确实让人心烦意乱,我通常都选 择超级精确法印,而且能稍微减少对战士旗子和游侠的依赖。
在一般的野队,也即不太会打Combo叠威能的队伍,你也可以选择超级力量符文和力量法印+战斗法印,这样你自己就可以叠12层威能。当然考虑到力量符文贵的离谱,我个人是不考虑这个选择的。
如果你刚开始打副本,缺乏装备,或者还在开荒阶段,你也可以选择属性带坚韧/体力的装备。但你最好还是尽快使用全套狂战士/刺客的属性,以打出更高的DPS。
在5.20对消灭敌人+XX属性法印的削弱之后,我们不再推荐你带这一类的法印了。
对于食物的选择,通常来说你的装备已经提供了足够的暴击率,不太需要食物来堆暴击率了,这就给了足够的选择空间。我个人选择的是66%暴击几率窃取生 命,这可以使我具有进攻性治疗的能力。其他的选择是[Butternut Squash Soup](+100精准+70暴击效果),但我比较穷吃不起这种。
插槽技能
插槽技能应该随时根据你要打的副本进行调整。
Feedback(斥力穹窿)应该作为常驻技能之一。一场战斗中,你总有使用它进行反射的机会,不仅能够使队友避免高伤的技能而且给敌人造成很高的伤害,是攻防一体的好选择。
如果你带了咒语类技能,那么你应该至少带两到三个咒语,通常是治疗/坚定/专注咒语,坚定/专注咒语也可以换成苦痛/错乱咒语,视情况而定。注意,如果 你不需要坚定/专注咒语来清症状/群体稳固,那么错乱咒语也是不错的选择,因为第一排的小特性提供了晕眩叠5层破甲的能力,可以帮助你的队伍给BOSS叠 破甲。
如果你需要更强的清症状能力,那么坚定咒语,虚无力场都是很好的选择。注意虚无力场还可以去除敌人身上的所有增益,无论是PvE和PvP都是非常强力的手段。
传送门在某些情况下是非常有用的技能,最常见的例子莫过于烈焰壁垒的p1了,幻术可以开门让队友一次性把石头传到机关对面。在掘洞、鹰身人 跳跳乐 、沼泽的迷雾碎层中,都能大幅降低副本难度,而且非常有趣。
瞬移在你需要额外的机动性时相当有用,例如迷雾碎层中的以太副本,可以躲加农炮。
金蝉脱壳/暗影遮罩/群体隐身在亚拉副本跳过小怪时非常有用。
幻影除魔师提供了非常好的清症状能力,特别是永恒熔炉副本,我甚至会用幻光纹章秒招两个除魔师来减轻队伍的压力。
灵感纹章可以使队友的威能翻倍,在只能叠到10-12层威能的队伍中非常有用。
午夜纹章提供了AOE的致盲,当你队伍没有贼或守护时非常有用。
秘法汲取可以迅速地去除对方的增益。
精英技能中,时间扭曲基本是默认的选择了,特别是在BOSS生命小于50%/33%时,贼和元素的增伤特性开始生效,开启时间扭曲可以快速RUSH BOSS。
点出特性后,治疗咒语可以提供4%DPS增幅,尽管单次治疗量较少,但胜在即时生效/不能被打断,使其更为可靠,这也是我在大多数情况下的选择。
幻光纹章提供了不错的被动治疗,而且激活时可以刷新所有幻象召唤技能的冷却,这可以在战斗初期快速召唤3幻象来尽快提升你的DPS。
如果你对这两个技能都不适应,那么你可以先从幻光盛宴开始。
战斗思路+"DPS循环"
要最大化你的DPS,基本来说你要全程保持3幻象在场并持续用剑1输出。一般情况下,战斗流程是这样的:
聚能器4把怪拉到一起。聚能器5。切到副手剑。剑5。幻光纹章。剑5。剑1自动攻击。
如果不带幻光纹章,那就直接等剑5冷却再召唤即可。
一旦你3幻象都招出来了,持续用剑1进行输出。如果你需要躲技能,使用剑2。剑4也是不错的DPS,但要注意,如果你3幻象在场,那么剑4产生的分身会顶替掉你一个幻象。
这就是你大多数情况下的开场。根据形势的不同,你需要随机应变,必要时给队友清症状,上Feedback(斥力穹窿)或聚能器4进行反射,补充死掉的幻象。所谓的"DPS循环"并不是严格的循环,而是开场的一个大致思路,随后应该根据实际情况灵活处理。
注意,由于你点出了第五排III特性,每个存在的分身/幻象给你+3%伤害,因此当你幻象死掉之后,尽快地召唤分身来保持DPS增幅(剑3就是不错的手段)。
同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的2.5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。
结语
尽管幻术不是副本必备的顶级梯队职业,但幻术能提供不错的伤害和辅助能力,特别是反射,在大多数副本中非常有效。幻术具有很多的防御手段,并且具有全职 业独有的全程100%反射覆盖,同时DPS损失最小。在长时间战斗中,幻象召唤所费时间可以忽略不计,幻术的DPS是非常可观的(在理想情况下甚至可以达 到顶级梯队职业的DPS强度)。在迷雾碎层中适应性非常好。
如果你需要更多的资料,我非常推荐Sandy和Jerem的视频。Brazil和Nike同样有一些不错的视频。Frifox的DPS计算公式。Chaos Archangel对反射的详解教学。
希望能对幻术PvE加点迷茫的同学有所帮助!
我需要一套激战2幻术的特性加点
1、缺点:损失了幻象的DPS(不点第五排X特性),召唤幻象的频率减慢(不点第五排第二个小特性)4)其余加点,如6/5/0/0/3,是1和3加点的折中。
2、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。
3、适当堆点威力,体力,坚韧,也是有好处的。首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。
舍弃灵感路线激战2幻术师PVE向BD特性加点
1、同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。
2、首饰的升级物品选择大剑除了特定环境需要远程输出情况下用,一般是不用的。
3、特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。
4、隐身+1秒,每秒随机获得圣盾再生保护,给幻术提供了极大的生存能力,所有围绕PU设计的加点都可称为PU幻术。PU的变种非常多,在锦标赛中最常用的是症状PU,为了增强自保甚至可以挪4点到第四排点出虚影附近获。
5、一共是两次10秒。经过特性强化后的CD也只有28秒,挺不错。第二套武器个人喜欢剑枪或者剑聚。懒人请选剑聚,天空巨锤那里就不用换任何BD武器或者技能了。符文任意,我个人选择切换回复耐力的能量符文。
6、虚影—具有施法者相似的虚幻外观,虚影的名字取决于所用的技能而不是幻术师的名字。不同的虚影有各自独特的武器和不同的行为方式。虚影比分身能造成更高的伤害,但具有较低的生命值。
激战2幻术师Build汇总
1、常见装备:PPcrit(zerk)[或混PPT,PTV]粉碎流:20200030优点是有AOE输出,有解抗控场buff,有爆发;劣势是解病要靠slotskill。主打大剑,剑枪/剑聚,pvp常见build。
2、同时,得益于第二排的小特性,我们基本能覆盖50%的活力(耐力回复速度增加)持续时间,配合剑2的5秒闪避,剑4的格挡,这意味着即使身着轻甲和仅具有中等的生命池,幻术一样可以可以超级硬。
3、幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。
4、真言术—咒语可以是治疗技能或泛用技能,咒语的施展必须事先准备。咒语的准备颂唱需要75秒的施法时间,而准备好的咒语是即时施放的,且可以在引导其它技能时同时使用,幻术师可以提前准备好多种咒语。
5、在《激战2》首部资料片中,全新的特长系统还让幻术师掌握了操控时间的能力,这种精英特长赋予他们一个新的名字——时空师。【思维敏捷】时空师作为精英特长会为幻术师带来一个全新效果——敏捷,能够加快技能的冷却速度。
6、首先幻术的战斗方式(或是说输出方式)有三个,第一个是依靠虚影进行召唤战斗的虚影流,第二个是依靠职业技能用影子做炸弹造成大量爆发的粉碎流,第三个是以隐身和症状为核心的打消耗战的PU流。
瞬间血量回满激战2幻术师PVE咒语流BD加点
幻术师BD配点:根据不同可以自行选择,这里常用的配点是56030/46040,有时根据副本团队需求会做适当的修改,如果没特别的要求,建议新手玩家还是才用这套点,这套点基本能满足你日常副本需求了。
这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。在战斗时间较短,BOSS下血太快以至于你没时间招齐3个幻象的时候,这个加点能提供最高的自身DPS,所以你不必太在意幻象数目太少的问题。
关于输出,主要依靠杖345和苦痛咒语。血下一半对方还不走,可以考虑变鸟切剑枪流连死。枪54剑3追上定身接剑2,期间配合苦痛咒语3次激活并且F1粉碎。目测脆皮职业8层倒地概率。
激战2八大职业当前版本主流加点分享
,战士:一般来说,我的战士常用的BUILD有两种。首先第一种偏单体输出,多的不说直接上BUILD:装备,饰品PTV。符文配骁骑兵。武器PPF:大锤(超级火焰/超级精力).单手剑/单手斧(超级火焰/超级精力)。
)[6/6/0/0/2]——最大化DPS:剑剑+剑聚/剑枪优点:最大化自身DPS,高幻象DPS,超高反射伤害前提:当你非常需要最大化DPS的时候。这个加点是大多数人打狗王(Lupicus)时最大化反射伤害的加点。
还是建议换会格挡回血,单手锤得到了buff现在单手锤2配合符号回血本身CD不长能够保证持续回血适当的提高自己的血线还能和聚能器5配合复仇,3吼叫对抗症状聚能器4也是解症状技能其他都是常规加点。
激战2幻术师PVP特性加点横向碾压流心得
特性点都是根据情况来加的,没有固定的特性模式。比如需要反射就必须点出医者反馈+聚能专精。副本输出最大化是幻影流。就是点出所有加强幻影输出的特性,具体可以去网上搜索。
故此,取而代之的,幻术有了更加imba全新的幻象系统来满足幻术玩家的需求。激战2幻术师幻象:克隆与幻影有许多幻术师的技能(包括武器技能、泛用技能甚至治疗技能)都能产生克隆与幻影这两种分身之一。
新手向——激战2幻术师PVE特性加点幻术师是激战2的热门PvE职业,副本地位仅次于战士和守护。幻术的优点包括:0.唯一能拿双手大剑的布衣职业//无可替代精英技能加速全队攻速。//无其他职业可替代传送门让副本/跳跳乐更有效率。
法杖:大剑与法杖的配合可以让幻术减少进场的次数以提高生存能力,同时法杖1与BD中的弹射特性可以造成可观的混合伤害(直伤,症状),法杖2为幻术提供了强大的位移能力。
可以把幻影想作是工程师的炮台。幻影可以大大的提高一个幻术师的输出能力。粉碎:幻术师的特殊能力光有着幻象还远远不够。幻术的特殊能力,也就是我们常说的F1-F4,是四个可以将当前存在的幻象自爆的能力。
打水母秒小怪和最后1/3血开时间扭曲。沼泽幻术作用:开门抱最远的灵火,或者去最近的2个灵火中间开门,一般都是一个很远,二个很近。3个灵活。技能带个大头,闪现,解症状咒语。
粉碎幻术的三个主力输出:大剑2,大剑4,F1为了保证血线,粉碎幻术的大剑技能是一定要躲的,大剑2和大剑4都有一个明显的抬手动作,看到了务必要躲掉然后就是要比幻术自己还要注意幻象的位置。
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