编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-10-08 03:40:10
1、问道力金和法金选择推荐:力金前期吃香,练级省钱,后期杀BOSS暴力伤高。法金后期100级 ,学个飞升技能,五法输出伤害5W,跟力的砍得差不多了,还是5个作用目标。力金单独伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不那么耗蓝。所以相对于法金省不少金币。
2、问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
3、问道手游后期力金和法金哪个更强力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
4、法金好。金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰,然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。
5、一般情况下,为全灵,或者2灵2敏,全灵的话,就是放弃啦速度,只求法伤(这个目前很流行的,因为到时候把装备弄好点,就可以吧速度搞上去啦)2灵2敏,以前很流行,现在也有这么加的,能力平衡,不过没有突出点,很难有打成就。现在问道讲价突出一点,练力就全力,练敏就全敏,这样突出一点。
1、法金 这应该是选择金系的朋友们最多也是最喜欢的选择。加点:3灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。4灵,将法术输出最大化。相性点先金后火最后木或者水。加金是提升法术伤害,加火提高人物速度,加木是提升血量和蓝量,加水是提升防御。
2、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
3、第五种:3敏1灵或1体。理由:敏高到后期出障碍技的法敏高,先出手,能控制局面。这种加法到了后期较为强大,但同时牺牲了自己强大的魔攻,所以不推荐新人。第六种:这个加法理论上是最合理的但个人还未加过,首先头5级全敏,之后加2体2灵。理由:看了土系加法会有说明。
4、首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。
5、在问道手游中,金系角色的加点策略需要根据个人游戏风格和职业定位来定制。一种常见的加点方式是3灵1敏,这种加点方式在确保输出的同时,也保证了速度。另一种方式是2灵2敏,这种加点方式在速度和攻击上都有不错的表现。对于力金这种成长方向,推荐的加点方式有4力和3力1敏。
1、总的来说,平民优先选择力金,有钱的玩家法金、力金都可以,但是法金在人民币玩家手中会比力吃香不少,因为施法动画比攻击动画更快一点,一轮下来刷道就会更快许多。
2、问道手游后期力金和法金哪个更强 力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
3、问道手游后期力金和法金哪个更强力金单体伤害很高,很多人选择力金也是看重这一点,而且力金不耗蓝,所以相对于法金省不少金币。法金耗蓝那是相当多的,相应的金币也是消耗会很多,所以很多人不选择练法金,是因为金币不够啊。
4、法金好。金的属性,金相性是对金系法术有加成作用,同时提高法术攻击,作为一个合格的金,不去利用本体的优势确实浪费,全敏法金,相性金火,本身速度就达到了顶峰,然后封印技能有本相性支持,加成巨大,同时因为相性对法术的加成,即使是一点灵都不加,本体的攻击也不弱于其他职业的1-2灵的效果。
5、法金。问道的人物金相型是增加法术攻击的,所以金选择法金来练最完美。全灵金、3灵1体或是3灵1敏,没有体的金满30点加木,加敏的金满加火。金相加魔法攻击力,决定他是最强魔法攻击,也就是魔法师,以魔法攻击为主,加2点灵是必然的,之后就是另外2点的分配。
6、问道手游平民是法金。法金的速度属性更好,玩家可以在战斗中先进行攻击,且有几率躲避掉敌人的攻击生存能力很好,法金的法术伤害更难防御,游戏中能够防御法术伤害的装备很少,所以法金在战斗中的实际伤害更高。
1、问道手游法金加点方案推荐为:全灵加点、3灵1敏、3灵1体。在问道手游中,法金角色的加点策略对于其战斗能力至关重要。法金作为一个以法术攻击为主的角色,其主要任务是在战斗中提供强大的法术伤害。因此,在加点时,我们需要考虑如何最大化其法术伤害输出,同时也要考虑角色的生存能力和出手速度。
2、法金加3点灵力1点敏捷是法金的传统加点方式,因为相性优先加金相,所以法金在前期的输出是全部法系职业中最高的,而加1点敏捷则保证出手速度。力金加全部力量输出很高,因为没有加敏捷,所以速度比宠物慢。敏金加全部敏捷保证速度快,后期道行提高后,生存和输出可以有保证。
3、首先,对于追求输出的玩家,法金是常见的选择。推荐3灵1敏或者4灵的加点,前期以金相为主,后期切换为火相,成为高伤害的打手。这种路线的输出强大,适合喜欢直接战斗的玩家。其次,力金则侧重于全面性。
4、灵1敏,最常用的加点方式,在确保输出的情况下,速度也有所保证。2灵2敏,速度和攻击都不错,虽然没有上面的输出犀利,但是保证了速度。相性点加金 法金主要靠得就是秒的多,那么我们应该怎样处理技能点呢?建议60的时候主点秒3刺刀障碍技能可以不先考虑(非王者玩家)。
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