编辑:马草原手游网来源:互联网整理更新时间:2024-10-22 09:40:11
1、每1点Dex增加命中1;每3点Dex减少0.1秒可变咏唱时间,物理攻击1;每5点Dex增加物理攻击1;每30点Dex减少1秒可变咏唱时间;游戏内针对吟唱时间最重要的名词为:不可变吟唱时间。
2、毕业装前VIT不宜投入过多素质点,二进后保证4500+HP即可,此阶段的神官处于一个奶量不足、身板不硬、吟唱不快、蓝量不多的尴尬阶段,权衡利弊,首先要保证骑士能够坚挺,所以将大部分素质点投入到INT之中保证蓝量和瞬间治疗量。其余素质点投入到DEX以及VIT中保证吟唱速度和输出。
3、除非有爆击需求,否则一般不推荐加点。而“暗之障壁”在固定队有双奶的情况下,可以考虑点满,以提供更安全的输出环境。总的来说,神官的加点应根据个人偏好和团队需求进行,关注技能的持续效果和实用性。希望这份攻略能帮助你在仙境传说RO手游中更好地扮演神官角色。
4、神官技能解析与加点推荐 冥想 满级增加魔法上限10%,提升30%魔法恢复速度,增加20%治疗效果。禅心的高配置版本,其中20%治疗效果的提升是除去恢复之杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段。赞美系必满神技,驱魔系可以不点。
1、“审判”对于不喜欢长时间咏唱的神官来说是个不错的选择,它能造成圣属性伤害,咏唱时间短且伤害范围小。而“魔力祷言”则是减少技能SP消耗的被动,后期赞美系玩家可以考虑加点。“天使之击”和“暗之障壁”分别增加物理攻击和提供近战物理伤害减免,对于神官来说,除非有爆击需求,否则一般不推荐加点。
2、更多职业相关点击:仙境传说ro手游什么职业厉害神官技能说明书 冥想系列:被动/辅助前置:无说明:增加魔法上限,提升魔法恢复速度,并且增加治疗效果。技能点评:20%治疗效果的提升是除去恢复杖、红十字杖、高级附魔外唯一能提升治愈术和光耀之堂治疗量的手段,赞美系必点满。
3、服事加点攻略:服事作为辅助职业,加点以治愈术为主。治愈术加满,作为辅助技能辅助队友。天赐技能加速加满,提升队伍效率。神圣之光技能加一级,作为单挂技能,勉强可以打不死族怪。霸邪技能给T增加容错率,可以尝试用神圣之光抢不死族怪。暗壁技能加满,免疫物理伤害,但新手可能不习惯手动释放。
4、神圣之击:放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。霸邪之阵:满级为目标和自身附加一个总量可抵挡MaxHp30%伤害,最高抵挡10次的保护盾,神官MVP看家技能之一,点满不需要考虑。注意该技能叙述,并非10次抵挡每次均抵挡30%伤害。
5、首先,治愈术是服事的基本技能,必点。它的治疗量受玩家等级、智力和特定道具如恢复杖、红十字杖及冥想技能的影响。这个技能对友方和自己都有效,对不死属性魔物还有圣属性伤害效果。天使之赐福是群体增益BUFF,同样为必点技能。
1、神官审判练级装备及加点:推荐在非烧驱魔无人组队的情况下,审判牧师推荐打僵尸到74,然后打土人或者继续3僵尸到80,因为改版后妖道的螺旋命中率实在太太太高了(虽然伤害已经削弱了)。除非70级魔攻+精炼魔攻达到1500,用9级审判或者吃A料理用7级审判。
2、典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被万能药、高级驱散解除。赞美系可以需要点,作为天怒前置。天使之怒 使敌人下次受到的伤害增加100%。
3、以十字驱魔攻击为例,如减少变动施展时间10%,则该技能咏唱时间减少0.9秒,如减少变动施展时间20%,则该技能咏唱时间减少8秒,其他自带咏唱时间的技能可照此类推。
1、典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被万能药、高级驱散解除。赞美系可以需要点,作为天怒前置。天使之怒 使敌人下次受到的伤害增加100%。
2、每1点int增加魔法攻击魔法防御1;每6点int增sp恢复速度1;增加int到偶数时sp上限增加奇数位时sp上限增加6;每当int需要更多素质点提升时(比如需要2点素质点提升1点基础增加到需要3点素质点时),额外赠送1点魔法攻击,而后恢复正常+2值。
3、治愈术:神官主要治疗手段之一,必满。该技能治疗量仅和自身智力和等级相关,与魔法攻击无关。该技能定位在次要治疗手段,作为瞬间爆发治疗抬骑士血线之用,所以不建议为了治愈术治疗量盲目堆叠INT。天使之赐福&加速术:老玩家口中的12,天使之赐福满级增加20点STR、INT、DEX。
4、牺牲祈福:唯一一个技能等级越高,持续时间越短的技能,满级缩减50%可变吟唱时间,持续10秒。释放该技能吟唱5秒,吟唱3秒,超长的释放时间让该技能变得鸡肋,何况后期根本不缺吟唱减免,亦不建议投入技能点。
1、神官审判练级装备及加点:推荐在非烧驱魔无人组队的情况下,审判牧师推荐打僵尸到74,然后打土人或者继续3僵尸到80,因为改版后妖道的螺旋命中率实在太太太高了(虽然伤害已经削弱了)。除非70级魔攻+精炼魔攻达到1500,用9级审判或者吃A料理用7级审判。
2、灵巧:66 LV5审判2S可变,需要喊Job及天赐后66DEX,不考虑装备减咏唱的情况(练级为主,低配最重要),可根据装备和审判等级依次调整,最低60,毕竟还要用光耀打裂隙。
3、即使是平民牧师一定要做出坚定两件套,其他装备选择较为自由,副手推荐圣像+sp恢复,衣服推荐天使加护,提升二维,首饰选择智力耳环提高智力,相应的需要多投入dex素质点,确保光耀两秒左右的吟唱。精炼 神官只需追求红十字的高精炼即可,精炼红十字技巧在于,先做出一把+4红十字用。
4、仙境传说RO手游神官技能如何加点?玩到神官之后,基本上不会再选择当输出,所以技能加点都是赞美系的加点,下面说说怎么加点。一转服事:神圣之击:放弃,赞美系神官不需要第二个输出技能,有审判代替,此技能现版本属实鸡肋。
5、审判:神官唯一可以投入的输出技能,根据计算(不再列出计算过程),不考虑技能点情况下,2级收益最高,但由于神官技能点获取难度,建议投入一点即可,挂僵尸,挂梦魇都是个靠谱的输出技能。
6、神官是RO0版本牧师的最终职业。主要属性是DEX(咏唱速度) VIT(HP上限 防御 抗异常状态【眩晕】)INT(SP上限。
1、审判技能作为神官三转进阶技能,1点投资即可拥有等于或超过450%圣属性魔法伤害(等于或大于15级神圣之击,神圣之击分析最后补充),性价比超高,做任务首选。
2、典型的神官PK类技能,满级可使目标在50秒内陷入沉默,但一般只加3点作为天使之怒前置。传说中的让敌人见面变哑巴,使不出技能的痛只有自己知道,可被万能药、高级驱散解除。赞美系可以需要点,作为天怒前置。天使之怒 使敌人下次受到的伤害增加100%。
3、一)vit 每1点vit增加hp上限30、物理防御1;每5点vit增加hp回复1。
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